C'est essentiellement une carte, des scénarios et des règles spéciales (pour scénarios et jeu de campagne).
Il est sympa à jouer : pas de règles difficiles à ingurgiter.
Comme jeu de campagne, je pense que c'est un des plus accessibles...
Il te faut les règles A-E (E est compris dans la 2nde édition des règles, mais si tu as la première, c'est dans le module "Yanks" que tu les trouveras - entre les éditions, pas de différence fondamentale).
Il te faut Beyond Valour (pour les Allemands), For King and Country (pour les British - West of Alamein va aussi), Hollow Legions (pour les Italiens, mais deux scénarios sur trois n'ont pas d'équipement italien - la campagne, par contre, en demande).
Je ne suis pas sûr que "Yanks" soit nécessaire, à part la question des règles susmenitonnée...
Note importante : le Journal 6 est donné comme "Out of Print" sur le site MMP... Contacte Manu, qui en a peut-être encore en stock!