L'hex le plus proche qu'on ne peut pas atteindre avec une Fire Lane est à 4 hex de distance, ça laisse quand même pas mal de souplesse...
Est-ce que mon souvenir me trahit? Il me semble que dans la première version des règles, les Fire Lanes en Alternate Hex Grain tapaient dans les 2 hex de part et d'autre de la ligne, mais avec demie puissance - c'était plus rigide (et une LMG en alternate ne devait rien laisser à 3 hex). Ce n'est pas dans mon classeur de 1ère édition, mais les pages sont des remplacement (A17-92, A18-92).