Discussions et questions-réponses concernant ASL > Forum général Advanced Squad Leader
Visuels des pions
dimitri:
Pour ma part je suis d'accord avec Robin ...La lisibilité est primordiale en jeu exemple de joueur de pose d'ouvriers où il existe des stickers pour coller sur les mepples cela brouille totalement la lecture sur le plateau en général très coloré...Idem pour ASL on fait la guerre bon sang on ne parade pas en jolis uniformes ! :-)
Uphir:
Je pense qu'il en faut pour tous les goûts et tant que les deux (ou plus !) joueurs sont d'accord. ;-)
Personnellement, j'ai longtemps été réfractaire à ASL (à tord, je le reconnais complètement maintenant tant ce jeu est passionnant) entre autre à cause de son aspect graphique. Certains (beaucoup ?) wargames tactiques plus modernes m'attiraient bien plus car plus attrayant visuellement. Je comprends donc ce besoin d'un esthétisme plus "léché".
A contrario, je reconnais qu'il y a dans la sobriété des pions (et des cartes !) du vénérable ancien une utilité "in game" incontestable. Typiquement, les lignes de vue sur les maps officiels qui ne soulèvent que peu de contestation (surtout sur VASL) là où des maps "plus jolies" avec des petits bois épars ou des buissons "débordants" peuvent devenir de véritable casse-tête.
Bert:
D'accord avec mes camarades.
Des pions trop détaillés nuisent à la lisibilté. Quand on joue pendant 3 ou 4 heures on s'en fout de la couleur de l'uniforme ou de l'effet graphique d'un marqueur Blaze.
jeannot:
Je comprends le point de vu d'Alex, et les pions BG je crois que j'en ai vu au dernier TM, je ne les trouve pas moches.
Chacun ses goûts.
Peut-être qu'Alex a les éditions AH assez anciennes, comme ma boîte BV qui accuse son âge, c'est à dire des années 80. Je ne pense pas qu'il y ait quelque chose de débile ou se voulant méprisant dans ses propos.
Les versions MMP plus récentes , tout en gardant le graphisme original, sont de meilleure qualité et ont gagné en lisibilité.
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