J'ai un doute sur ce point, il faudrait relire les règles concernant la perte de camouflage (qui, de mémoire, est liée soit à un mouvement sans AM - et là il est déjà acquis que c'était de l'AM - soit à un mouvement en Open Ground, avec des circonlocutions compliquées parce que c'est pas le fait que l'hex soit Open Ground qui est déterminant).
Et d'ailleurs la question est un peu double, voire triple:
- FH dans un hex Open Ground, je fais AM pour sortir du FH et rentrer dans un hex non-OG
- FH dans un hex Open Ground, je fais AM pour entrer dans l'hex et entrer dans le FH
- la même chose mais avec deux FH dans des hex OG voisins, pour sortir de l'un, aller dans l'autre hex et entrer dans l'autre
Dans ces trois situations, on dépense des MF dans un hex qui est de l'Open Ground, mais on le fait d'une manière qui ne permet pas une attaque avec FFMO (ce qui est, dans ma mémoire certainement pas infaillible, le critère de déclenchement de perte de camouflage). D'un autre côté, il ne me semble pas que la réécriture des règles aborde cette question. Bref, j'ai un doute.