Discussions et questions-réponses concernant ASL > AAR - Parties d'ASL commentées
Stonne 40 AAR
dageek1956:
--- Citation de: Starlancer le 05 Décembre 2007, 13:45 ---J'irais bien faire un tour là-bas au printemps voir de visu.
--- Fin de citation ---
Si les dates s'accordent, je veux bien servir de guide-commentateur.
Et pour l'utilisation de la carte, t'as ma permission à moi, que tout les affreux se taisent!
Pedro (pas venu depuis un bon mois, sorry)
Starlancer:
Merci pour ta permission, c'est plus que sympa ;-) Sinon pour la visite de Stonne, je n'ai pas encore de date car j'ai du mal à planifier quelque chose longtemps à l'avance malheureusement.... :-(
Retour à la CG, j'ai fini le tour 8 . Je suis dans la phase d'achat et cela promet d'être plus qu'intéressant, d'autant que je me suis rendu compte qu'il y avait des hexes à prendre à l'est du Pain de sucre. M'en vais revoir les numeros et les noms des B1bis 8)
Starlancer:
Pour faire court avec le tour 8. Les derniers blindés allemands sont détruits au CC....Et victoire française à la fin du scenario.
Pour l' Allemand: une erreur a été ne de ne pas avoir acheté de l'infanterie supplémentaire à la vue des hexes à prendre à l'est du pain de sucre. Je termine avec 13 points en réserve ce qui aurait pu aider à prendre les hexes même si cette infanterie ne sert que pour un seul scenario. Le pourquoi de l'hésitation à acheter des éléments de la 10ème Pz.
Le problème se pose à l'achat suivant vu qu'il n'y a que la GD qui fournit des renforts... cela va être dur.
Bien lire toutes les conditions de victoire avant de jouer et pas sur des souvenirs de lecture datant de 3 semaines à rajouter à presque deux mois pour terminer le scénario. Il est temps aussi que le scenario se termine avant le 8ème tour vu qu'on est quelque peu exangue déjà au tour 6. Mais bon fallait bien trouver le turn record chart HIP :-D
Pour le Français: la défense quelque peu statique à néanmoins aider à faire des contre-attaques sur les bâtiments dans les derniers tours, renforcés par des jets de dés quelque peu chanceux également dans les derniers CC contre les chars.
Le placement initial à 2 hexes des bâtiments ne permet pas une position de départ dans la région du pain de sucre, néanmoins le repositionnement de la compagnie de la colline ouest (où elle est restée pendant tout le jeu) aurait pu se mettre en réserve dans le sud de Stonne et avancer vers le Pain de sucre. Autre bataille s'il en est, vu que l'allemand à essayer de passer par le sud aussi...
A voir très bientôt sur les écrans: Un pré-bombardement français qui détruit un Stug IIIb sur la route montant à Stonne,
un autre Stug III B pulvérisant un AMR35 immobilisé le scénario d'avant le tout sans obus AP rien que de l'HE, le même Stug IIIB flambant( et pas de neuf) suite à un tir d'un B1bis (le canon de 47) , des berserkers allemands loin de tout :-D etc.... (scenario 2 tour 5)
Sgt-humphrey:
Ca promet ! :-D
Et une victoire por nos petits gars ! Une ! 8)
Starlancer:
Juste un truc qui me chipote. CH avait annoncé des pièces personnalisées pour la 2ème édition (avec le logo de la GD par exemple vu dans le CH Magazine du 10ème anniversaire) or rien mis à part le relook des chars supplémentaires nécessaires pour la CG. Hors en réflexion, il me semble que cela soit essentiel si l'on achete de l'infanterie allemande tirée de la 10ème Panzer et si on la mélange à la GD pendant le jeu. Comme la 10ème Panzer se retire au scenario 2 diffiicile de savoir qui est qui vu que par exemple dans mes achats du premier scénario j'avais des 4-6-7 de la GD donc difficile à les differencier de ceux de la 10ème Panzer... par chance je n'ai pas le problème mais cela aurait pu arriver... :aufeu:
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