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JASL ?

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Brazouck:
J'ai rapidement essayé en 2004, bof bof, j'y trouve pas mon compte, je préfère gérer les règles moi même.

IKerensky:
J'ai réussi à l'utiliser un peu sur le premier scénario.

Mais l'interface est incroyablement pénible et l'IA complétement innexistante, et bien entendu ça bug pas mal... donc autant utiliser VASL :)

MECHIN Christophe:
Bonsoir,

Je viens de (re) tomber sur JASL et je viens de jouer le second scénario du logiciel. A part effectivement quelques bugs (mes SW sont inutilisables car pas "relacher" à la fin du tour, les squads restent CX, et impossible de tirer sur une unité à l'étage s'il y a une unité amie au niveau du sol), et une intelligence forcément "simple", cela c'est plutôt bien passé avec une petite partie qui m'a pris 2 heures !!!
Bon, je sais qu'un VASL, c'est pas mal non plus... mais bon, c'est dès fois contraignant (au niveau sommeil et période de jeu !)

Etant un développeur informatique et traducteur des règles aussi, je souhaite savoir s'il y a moyen d'aider ce "vieux projet".
En cherchant sur Internet, je suis tout de même tombé sur cet article, qui prouve que rien n'est mort ...
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=7705010

Et encore, sur un autre site, les codes sources, mais hélàs qui semble plus être une "aide" que le logiciel de base.
Va falloir que je compile cela un soir...
https://github.com/craigonic/jasl

Mais le plus important est les date de "release" qui datent pas de 2004, mais "seulement" de 10 mois !!
Bref, peut-être un espoir !!
(lorsque j'ai débuté ma carrière informatique, il y a 15 ans !!, j'avais postulé dans une boîte célèbre de jeu, avec l'idée en tête de développer ASL en jeu informatique ...)

Merci si vous avez des nouvelles...
A plus
Christophe

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