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Fanatic Enterprises

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Guillaume:
Salut,

Que pensez-vous des productions de Paul Kenny?
Grosse daube imbouffable ou bien créateur mal compris?
Pour ma part, je n'ai joué que 5 scénars FE et je n'en ai pas de mauvais souvenirs.
Là où je suis d'accord est que l'équilibre peut prêter flanc à la critique dans certains scénars.
J'ai eu bonne pioche, car ceux que j'ai joué, même avec le faible nombre de parties enregistrées sur le ROAR ne se défende pas trop mal. En tout cas, l'originalité est très souvent au RDV.

J'ai joué:
FE87 Lightning War
D'une historicité discutable, il s'avère assez équilibré, je l'ai joué il y a longtemps, mais garde le souvenir d'une partie acharnée avec une ambiance 1940 certaine (Stuka et tout le toutim)
FE5 Beyond the Call of Duty
Un scénar avec de l'espace (le souvenir d'un canon de 65 perché sur une colline). Je sais surtout que je l'avais joué comme un pied!
FE111 French Castoffs
Potentiellement un Dog, même si ce n'est pas l'impression que j'ai eu en le jouant, mon adversaire avait fait pas mal d'erreurs, difficile de se rendre compte de ce fait. Un scénar agréable dans mon souvenir car on manipulait pas mal de "boîtes de conserve"
FE10 An Abondonned Army
Un très bon scénar PTO!
FE28 Fidgety Bridget
Je m'étais fait proprement haché sur celui-là, mais ce n'est pas un dog; juste un scénar très technique (PTO nocturne) avec des US début de guerre, à essayer, mais pas par un débutant

FE13 Defeat at  Seroczyn
Joué en ce moment avec la balance pour mon camp face à Cartouche, celle-ci s'avère très utile. A voir à l'usage, on manipule là encore des engins peu rencontré (AC polonaise)

Et vous, qu'elle est votre expérience sur cet éditeur?

Guillaume

Hardrada:
Pour être franc, je ne crois pas avoir jamais joué un scenar de ce producteur.
J'ai vu qu'il se faisait souvent écharper sur le forum US et faute de pouvoir jouer à ce dont je dispose déjà, je n'ai pas couru le risque d'acheter ses produits (ma collectionnite a finalement trouvé ses limites...).
Tu poses une bonne question en tout cas.
Que ceux qui connaissent/y ont joués participent !

Hardrada - dubitatif

Robin Reeve:
J'ai une piètre opinion de ce concepteur.
Ses produits semblent faits à la hâte, avec peu ou pas de playtest.
Dans le seul pack que j'ai, il y a même in scénario présenté en version "brute", sans mise en page graphique.
In temps, les pack sortaient à in rythme trop élevé pour ne pas susciter des doutes raisonnables sur les mauvaises conditions de création...

Guillaume:
Je rejoins le scepticisme au sujet du rythme de sortie des packs et sa répercussion sur la qualité.
Quand à la mise en page et le "proofreading", ils sont clairement à l'ouest en train de ramasser des fraises.
Néanmoins, les scénars sont souvent originaux et ceux que j'ai déjà joué sont loin de m'avoir laissé mauvaise impression.
Bon je reconnais être plutôt bon public!

Guillaume

Disrupt Michael:
C'est parfois très mauvais.
Parfois c'est jouable, comme ASL est un très bon jeu on arrive à ne pas s'ennuyer sur certains scénarios.
Ce n'est jamais vraiment bon.

C'est à ASL ce que Marc Levy ou Guillaume Musso sont à la littérature. Production abondante, permet au gens qui lisent peu de lire sans se prendre la tête. Ici, cela permet si on est pas trop regardant de jouer avec son matos ASL sans se prendre la tête.

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