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Discussions et questions-réponses concernant ASL => VASL => Discussion démarrée par: laurent70 le 22 Juillet 2012, 17:57

Titre: Re : Demi cartes [réglé]
Posté par: laurent70 le 22 Juillet 2012, 17:57
Salut à tous,

j'ai voulu préparer les maps du scénario ASL12 Confusion Reigns.

Il s'agit de 3 cartes 1 / 4 / 24 dont pour chacune seule la partie de droite est jouable.

Qqn sait-il comment faire disparaitre la partie gauche des cartes en questions ?

Merci d'avance
Titre: Re : Demi cartes
Posté par: Psywarrior le 22 Juillet 2012, 19:10
Tu dois utiliser le bouton Crop dans la fenêtre où tu choisis tes cartes. C'est là également qu'il t'est possible de signifier que les orchards ne sont pas en saison ou qu'il y a de la neige
Titre: Re : Demi cartes
Posté par: laurent70 le 22 Juillet 2012, 20:48
OK merci pour l'indication, mais j'ai essayé sans succes.

Qu'est ce qu'il faut entrer dans les différents champs ?

Voila ce que moi j'ai fait:

Board: Le numéro de la carte: Ex 1
Hexrows: colonne: Ex A - Q
Coords: Ex: 1-10
Titre: Re : Demi cartes
Posté par: Garbad le 22 Juillet 2012, 22:45
A priori ce que tu fais est correct, il faut prendre garde de bien entrer le nom de la carte tel qu'il apparait dans la fenêtre de sélection (il peux y avoir une carte 01 au lieu de 1 par exemple). Une fois que tu as entrer les données pour une carte,  il faut cliquer sur la commande "crop". Tu renouvelles l'opération pour chaque carte et tu clique sur "done" en final.
Personnellement je n'ai jamais découpé des cartes à la fois en "coord" et en "hexrow". Si tu as une seule carte ça ne pose pas de problème, sinon elles se retrouvent séparés sur ton écran de jeu.
En général on ne les découpe qu'en hexrow, et tu laisses les cases coord vides. Bonne chance...
Titre: Re : Demi cartes [réglé]
Posté par: laurent70 le 22 Juillet 2012, 23:07
Super, merci, ça marche du feu de dieu !! 8)

C'était le numéro de la carte qui ne collait pas !
Titre: Re : Re : Demi cartes [réglé]
Posté par: Psywarrior le 23 Juillet 2012, 07:09
Correct. J'ai oublié de mentionner cela mais c'est bien souvent l'ajout du 0 qui manque. Il en va de même lorsque du utilises les overlays. Il faut bien mentionner la localisation des 1 et 2 se trouvant sur l'overlay et là aussi, c'est la manière d'introduire les coordoonnées qui est primordiale.