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Discussions et questions-réponses concernant ASL => AAR - Parties d'ASL commentées => Discussion démarrée par: bruno le 31 Août 2005, 22:09

Titre: OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 31 Août 2005, 22:09
Bonsoir les ASListes !

je me suis lancé avec mon pote Stéphane Graciet dans la campagne
OVHS et on fait ça via vasl en mode off-line vu le décalage horaire (il
habite les US).

Je me suis dit que j'essaierais bien de suivre les traces de "l'éléphant"
maintenant que je sais de qui il s'agit (je ne me fais pas du tout aux échanges
pseudonymés : sorry).

Je ne sais pas si Stéphane s'y mettra pour vous donner son point de vue
allemand mais bon, un aar est tjrs intéressant (du moins c'est le cas pour moi en tant
que lecteur ).

Nous avons déjà fait 4 tours et je vais entamer le 5ème.
MAIS, afin de faire durer le plaisir je ne vous rapporte ici que le premier tour !

A bientôt,
-Bruno "nitro" Nitrosso
===============================





Bon, nous voici lancé.
Pas mal de bol aux des de leader, avec en tout 3 9-2 !
En revanche, Bob WIght des Demolition Team a résulté un
général pistonné... un "vaillant" 6+1 !

Menances :
========
Gun pour les chars et les kangas
OBA pour les kangas.
Mon premier objectif est de dénicher ces menaces et
les neutraliser.

Mes atouts :
==========
Mes atouts contre ces empêcheurs de tourner en rond
sont : OBA !, Wasp, et tirs groupés de tous mes Shermans
(sauf les Firefly).
En réserve j'ai les fireflys et 5 kangas, le gros de
la compagnie B.

Objectifs :
=========
Préserver les kangas. Dénicher ses menaces et les supprimer.
Jouer de ma supériorité numérique et de ma mobilité.

Les troupes doivent prendre à la gorge son premier rideau.
La deuxième vague veut exploiter et aller profond dans la carte.

=====================
REALISATION:
=====================

---------
TOUR 1.a
---------
BOnne nouvelle : il ne pleut pas !
Deuxieme bonne nouvelle : les barrages sont dans les temps.

Ses defenses visibles "avancees" sont q10 dd9 gg16(niveau2) hh10  mm10.
Mes barrages tombent en tout sur une de ces cibles et adjacent a deux autres.
Le couvert semble donc bon... par rapport à ce que l'on voit.

J'avance groupé sur ma gauche. Je crois voir des canons partout et ai peur
de retrouver un AR planté en plein milieu de mes kangas...
Pourtant rien.
Mon observateur, débarqué volontairement en PP0 pour pouvoir enfumer
avant d'etre tué semble bien loin de l'action probable...
Il faut se rendre à l'évidence, mon copain a choisi un refus de crète.

Je continue à avancer et premier coup de chaud : mon wasp1, lancé
un hex devant les autres (because MP) entre dans un champ de mines A-T !!
Ca ne pete pas mais...

Ma parano revient et je vois des mines partout (et là j'ai raison!).

Toujours saisi de parano donc, je tente des sD en veux-tu en voilà des fois que...

Son tour 1 passe très vite, il replace en am ces gars en LOS. Seul point :
mon OBA de 70mm tire une première rouge alors qu'un de mes barrages casse
un leader et une crew+mmg qui faisait partie de la défense de II12 Kool !!

Tour 1 finit fastoche.

La suite sera moins simple, bien sûr : keep tuned.



(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg165.imageshack.us%2Fimg165%2F5868%2Ffinscen1t1aovhs9xl.png&hash=8e6beb8dbe8b3b838388ded89d705c0f198cd2a4) (http://imageshack.us)
Titre: OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: Jérôme le 01 Septembre 2005, 17:28
Bruno,

Pour suivre des traces d'éléphant, en principe cela devrait aller !

Mille mercis pour des contributions à Tactiques à l'époque.
On suivra tes écrits avec attention.
Titre: OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: Jean LL le 01 Septembre 2005, 18:10
Salut le gars Bruno !

On va suivre ton AAR avec attention !

A bientôt dans le pays du Gouda
Titre: OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 01 Septembre 2005, 22:09
Bon, le premier tour étant très simple et peu frité, je vous envois le deuxième, histoire
de faire monter un peu la tension.

Une chose à garder à l'esprit : s'agissant d'une partie par correspondance, l'attaquant,
pour peu qu'il soit anxieux et impatient, aura tendance à faire un "train de mouvements"
dont il ne connaîtra l'issue que pour tout le paquet.
Ceci fait augmenter la paranoia mais aussi empêche des analyses qui peuvent
paraître simples autrement : pourquoi avoir mis des sD au premier tour si je ne
voyais rien ?
Eh bien, j'avais lancé le mouvement de peut-être 10 chars d'un coup sans savoir
que le premier allait vite découvrir qu'aucun canon HIP ne surgissait sous ? car
en OG.
Mais si je ne faisais que envoyer le mouvement du char 1 sur 1 case et j'attendais
24 heures la réponse... bonjour la partie pénible et éternelle !

Bon, en route donc pour le tour 2.

Bonne lecture!
-Bruno


---------
TOUR 2.
---------

Toujours pas de pluie. Une deuxieme rouge renvoit le module de 70mm au prochain
scenario (je ne regrette pas trop car je pense avoir assez de choses en magasin
mais rouge sur rouge pour un canadien ce n'est pas de bol!).

Sur mon flanc gauche les vehicules montent au niveau 1 ! Un canon 88 surveille ce
flanc mais il est sous l'OBA pendant mon tour. Hélas, il sera vite dépassé par le
barrage et s'il fait du OppFire (ce qu'il fit en fin de compte)...

Deux de mes wasp investissent II12 où persiste un
548+MMG (récupérée) et, au prix d'un Stun, le décanillent.
Mon troisième Wasp se charge du 548 qui est avancé en MM10.

Son flanc droit tient donc par deux unites camouflees sous des fox en OO12 et QQ11.
Un beau rideau de barrage les empêchent à ce stade de me faire du tort. Mais il faudra
les neutraliser.

Mes chars passent la barriere centrale, de V à CC et arrivent en fin de niveau 0, prets
a gravir la pente...
Mais y a pas à dire, ça fait plus désordre déjà qu'au tour un, où tout était bien aligné...

Mes pertes commencent ce tour-ci : deux Shermans s'immobilisent quand meme sur des champs de mines,
un autre bogue. Un Kanga bogue, l'autre immobilisé sur un champ de mines.
Je découvre un deuxième canon en U14.
(On verra plus tard que le Sherman bogged s'immobilisera en essayant de s'extraire
de la gadoue!).

Son tour 2 est vite expédié car il a peu de troupes. Son sniper tue mon leader le plus gradé : le
général des commandos (un 6+1!!), surement pistonné, meurt. Sa dernière troupe avancé, un 548 en
FF10, case LVP, casse sous le tir d'un de mes 3 9-2, malgré la fumée, malgré son TEM 3 et malgré
son moral à 8 : rien n'arrête ma stratégie gagnante... quand je roule petit et lui élevé!
Mais les dés n'ont qu'un temps.

Son gun en EE14, sorti de la fumée de mon barrage expédie un Kanga plein : 1.5 squads au cimetière !
Dur dur...

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg183.imageshack.us%2Fimg183%2F9971%2Ffint2b7aj.png&hash=ab982ef43261bb4ca5aeac28d9be7f26fd46cf1a) (http://imageshack.us)
Titre: Tour 3 ...
Posté par: bruno le 21 Octobre 2005, 21:39
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TOUR 3.
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Là ça devient sérieux !
Toujours pas de pluie.

Flanc gauche : il va falloir attaquer son premier canon, celui en EE14 qui a tué
 un de mes Kangas.
Stéphane a mis un sqaud en couverture en GG15. Pb : les slopes le rendent visible
et je l'enfume en Prep avec un de mes mortiers.

J'enfume de même quelques cases centrales en crête de niveau 1 pour l'assaut de
la région centrale où m'attendent 3 unités sous fox (U12, AA12 et DD13) ainsi que
 le canon number two en U14.
Les fumees me coutent 2 mortier cassés et un smoke épuisé pour un des
Shermans immo...

Les barrages ne donnent rien et l'OBA de 100mm tire une carte rouge sur
omniscience (tu parles d'un deck 9B2R!!).
Heureusement un des mes vaillants 9-2 dégomme en prep un schreck affreux sous
son trou en OO12.

Wasp number one attaque le cannon en dehors de son CA. Celui-ci pivote, garde
la ROF (descendue à 1 svp) et sur le deuxieme MP dépensé tue le wasp tout en
gardant la cadence !

J'envois un Kanga hors de son CA, il pivote, tire, rate, intensifie, touche,
tue...
Là oui, Wasp 2 arrive, flamme cette saloperie de cannon et casse l'ignoble
équipage dont la femme s'accomodait visiblement très bien de l'éloignement du mari
car il y a une justice. Mais bon, les gusses de mes Kangas meurent, leurs bobonnes
bien fidèles recevront une médaille en consolation...
Un Kanga monte en observation en QQ14 et voit pas mal de choses, dont deux canon
s, en v14 et F12.
Or, le principe de retour inverse de la lumière laisse à supposer que ceux-ci le
 voient aussi... et
ça va chauffer pour leur matricule en Prep prochaine, fort probablement...

J'investi QQ11, seule case qui tient sur mon flanc gauche. C'est bon, le niveau
1, flanc gauche est
libéré de toute vermine germaine. Il me faudra au prochain coup aller sur le niv
eau deux où m'attend
une petite pile tapie en LL16, juste en refus de crête...

Je monte alors à l'assaut du pan central niveau 1, entre les haies V et DD...
Cette poche est défendue donc par un gars enfoxholé en AA12, un autre en DD13,
BB15 et bien sûr le gun en V14...

Mes Shermans montent de partout en me disant qu'il ne les aura pas tous et
que mes Gyro etc.
Mes infanteries font arc de cercle de GG13 a Y11...
C'est là que M. l'allemand décide de continuer son tour de chance :
un 9-2 lourde HIP en U17 tire sur mon 9-2+squads qui arrivent en EE12 et fait du
K+ROF puis du xMC etc tant et si bien qu'il tue tout le monde.

Récompense tout de même : mon sniper (le meilleur élément canadien, je crois)
tue son p... de 9-2 qui fait casser sous 2LLMC le crew à la lourde. Un autre sniper
s'acharne et tue le crew... avant de drifter sur son gun en U14 et breaker son gun...

Evidemment ces attaques de snip se font sur des dés coquets de la part de
Stéphane qui copie sur ma stratégie initiale consistant à avoir du bol. Mais il a
plus de talent: son gun en V14 multiplie les cadences (combien??)
et me tue 4 chars en une seule phase (sa prep tour 3b) !
La pluie qui s'est mise à tomber à son tour 3 ne semble pas le gêner du tout.
Ca a même lubrifié l'affût et les obus glissent mieux.

Son gun en U14, avant de casser, pivote et à travers l'oba tire un kanga motion
avec le bon jet qui va bien et fait voler en éclats et en charpie le matos et la chair
 canadiens ...

Un tour EFFROYABLE pour moi.
http://img490.imageshack.us/img490/9919/fint3b5qm.png
Titre: TOUR 4
Posté par: bruno le 21 Octobre 2005, 22:27
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Tour 4
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Bon, tout d'abord un peu de recul..
-Analyse :
Le niveau 1 est divise en trois patchs de champs labourés, séparés
entre eux par des haies. (il y a en fait le debut d'un 4eme patch,
entre les colonnes A et C, mais c'est hors sujet ici vu l'angle de mon
attaque).

Stephane a défendu les 3 avec un canon, mais le patch du milieu
beneficie du support des autres puisque c'est contre les haies que
sont les canons.
Le 4eme canon, dans le patch de ma droite défend l'approche par la route
H qui est un accès TRES dangeureux pour l'allemand.

Quelques 4 points à infanterie existent par patch, essentiellement
des foxs. Je trouve son setup pas mal.

Au tour 3 j'ai fini de maîtriser le patch à ma gauche (est), largement
mis à mal dès le tour 2.
Ce contrôle total est dû à deux choses : a) j'ai mis le paquet côté
forces; b) ces troupes ont cassé dès le premier mc malgré leur moral 8.
Y a pas, le point b) aide. Si au contraire une troupe devient têtue
par exemple en JJ12...

Au tour 3, j'ai donc investi le patch du milieu, le plus petit et
le mieux défendu. Son gun de V14 a donc fait la peau, on l'a vu,
à 4 Shermans en une même phase de tir.

Mon tour 4 doit être le tournant : je dois commencer à exploiter
l'écroulement de son flanc droit : deux sqauds en niveau 2 sont
dans une des maisons de Schawnenhof et puis c'set tout.

Le patch du milieu doit être neutralisé... et c'est le plus dur.
La pluie qui empêche la fumée n'arrange rien...


Enfin, il faut que mes renforts, prévus au départ dans ma tête pour
exploiter, viennent prêter main forte à la milk factory.
Là, je dois avouer, que j'ai merdu : les renforts doivent entrer
un tour avant, au tour 3. C'est obligé car le terrain est tellement
moche !

Action !
Bon, côté gauche, no problemo. Un peu arrêté par ma propre
OBA qui a "avancé" du mauvais côté et m'a ralenti. Heureusement
c'est bientôt la fin du barrage. Un wasp a attaqué le rdc de ll21
et son squad a cassé : je vous le dis, le moral des troupes à pied
allemandes est au plus bas. Dommage leurs équipages de pièces...

Aïe ! Et moi qui croyais que le pire était passé au tour précédant!
Un carrier motion adjacent a son gun devait, avant que quoique ce
soit puisse se passer, occuper la case de son gun 2. et y rester
motion. Freeze. A moins qu'il ne touche malgre petite silhouette, rain,
motion , in hex et tout. Mais meme là, la fumée de la wreck jouerait
contre le gun !
Super. Mais non.
Il tire avec une mg et : a) touche b) garde la rof c) tue ss faire burning !!
La TOTALE.
Je me retrouves alors avec ce gun qu'il faut bien charger puisqu'il a en vue
4 chars!
J'envois un sherman : il tire, garde la rate et tue.
Super.
Un deuxième y passe. Bien sûr. Mais plus de ROF, dirait l'autre. Certes, merci.
Deux autres shermans y laissent leur peau tandis qu'un autre, rentré dans la
Milk Factory se fait tuer au Faust.
Seule et unique consolation : mon barrage a raison de son canon 3, en U14.
Mon wasp, en LL19 se fait un squad de LL21 (2pts de LVP) que défend encore
un deuxieme squad au cellar.

A son  tour 4, ce deuxieme squad y passe. Normalement tout Schanenhoff
est a moi mais... le premier squad broke en LL21 qui s'était replié en 0023 (ll'autre
case à 2 LVP) s autorallie sous DM (looking for a 4...) compromettant mes
chances de cueillier ces 2 points...
A suivre.
Mon autre wasp venge le carrier en tuant le nid a mg qui avait eu son copain.
Son OBA s'active et fait un massacre autour de la Milk Factory que je sens
de moins en moins pour ce scenario.
Et puis son f... gun en prep expédie encore un Sherman. Mais il veut encore
un autre, tente ll'IF et roule 6,6 : gone !

La poussière retombe et je peux aller laicher mes plaies.

Bon sang ! 7 Shermans, 2 carriers et un Wasp...
Un TOUT petit peu moins de réussite de ses canons, et j'en perdais moins
de la moitié.

Bon,  faudra s'accrocher pour le tour 5...
-Bruno
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg453.imageshack.us%2Fimg453%2F9199%2Ffint4b6lk.th.png&hash=a440add019c8458f3a497cc5093ee8913444589d) (http://img453.imageshack.us/my.php?image=fint4b6lk.png)
Titre: OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: Garbad le 22 Octobre 2005, 01:39
Le style est génial, on se fend la pêche en lisant ce récit coloré. Donne nous en encore, on se console ainsi de nos propres aléas DRMistes...
Alain
Titre: OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: L'éléphant le 24 Octobre 2005, 19:52
Bravo Bruno , l'AAR est superbe ! Je commence la campagne avec PJ d'ici une ou deux semaines (je testerai tes conseils pour l'anglais).
Titre: ... TOUR 5 !
Posté par: bruno le 25 Octobre 2005, 20:35
Merci le "Déapsuleur" et l'"Eléphant" pour vos encouragements !

Voici la suite, ie le tour 5.

(Francois : pour moi la principale leçon de ce scenar est : on se TRAINE dans les blés.
La route est la clef.)

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Tour 5
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Première une apparente bonne nouvelle : mon barrage de droite,
le seul à avancer lentement, tombe sur la case avec la radio.
Arroseur arrosé, le 70 se prend du 100mm mais il s'en fout.
Pas d'effet en prep en def il se déchaine et met un peu la panique
autour du fox U12, siège d'un CC épique.
Enfin, à son tour 5, il tire une rouge puis casse sous mon OBA
en Défensive. Bon débarras!

Deuxièmement : le crew du canon 2, après avoir boxcaré son propre gun,
a progressé en fin de tour 4 vers le gun 3 adjacent. Il interdit l'accès aux cha
rs en appui de la Milk et couverts par elle du Gun4. Je dois donc l'éliminer
et mon infanterie va s'en charger.

Troisièmement : je peux enfin mettre en pied dans la Milk en advance
CC en Q10. Je suis fatalement CX car je pars d'un étage en dessous pour
être hors los de ses appuis. Je survis aux deux CC et ne suis plus CX
en fin de tour 5. Ouf!

Quatrièmement : je mets une méchante pression sur Schwanenhof (genre
5 squads contre une seule de son côté) et sur le bâtiment à LVP en X23
qui verra bientôt fondre 2 WASPs sur lui.

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg455.imageshack.us%2Fimg455%2F3254%2Ffint5b8zg.th.png&hash=ff36ae9b17cb5b98b0b178decd2987cd9d41c2e4)
Titre: TOUR 6... fin ?
Posté par: bruno le 25 Octobre 2005, 21:11
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Tour 6
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Les choses se sont TRES bien passées pour moi à la Milk Factory :
je la possède! Impensable il y a encore 2 tours... Le tour 5
m'a permis de mettre en pied dedans et tout dépendait des CC.

Mais l'autre case tient... dans du +7!! (+4TEM +2fumée+1rain).
Alors, assault engineers à la rescousse! Une DC et tout le
monde au tapis! En effet, les DC ne se prennent pas les hindrance
et ça économise un +3. Et puis l'attaque est à 30...
Si son OBA avait été toujours là je n'y serais pas arrivé!
(le sacrifice de mon Sherman au tour 4 qui a flambé au PF m'a
aussi aidé car je savais que la brèche de sa fortif était là.)

Ce tour fut enfin un tour d'exploitation et j'ai pu penetrer
profondement dans ses lignes. Le CC dans le cellar du miraculé
autoralieur à Schwanenhof m'a coûté 1.5 squad, alors que lui
il vit encore. Il a au passage récupéré un prisonnier. Faut
dire que j'aurais pu ne pas aller en close mais je voulais
éviter une prep chanceuse de sa part, advance au rdc que mes
broke auraient abandonné et exit 2 LVP...

J'ai beaucoup misé sur un tour de plus... Il suffit de rouler
3 ou plus et j'aurai 4LVP de plus. Sur un max de 20 et un total
en date de 11 : c'est énorme! Tout ça sur un seul malheureux dé...

Et puis je pourrais faire prisonniers pas moins de3.5 squads qui
autrement vont juste "rallier" en "refit phase" même pas forcément
isolées vu le peu de cases stratégiques dans ce premier scénar.

Pour le coup, cela mérite du live : on se donne rdv sur vasl, lui à minuit
moi à 7h du mat dimanche.
Je roule un dé. On entend voler les mouches sur la toile d'araignée, les pauvres.
.... dr ... 5!!!

OUI : un tour de plus !

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg475.imageshack.us%2Fimg475%2F1747%2Ffint6b6io.th.png&hash=fc375eb0e2f7ea836df690b44dbe956c9a0f22bf) (http://img475.imageshack.us/my.php?image=fint6b6io.png)
Titre: OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: Guillaume le 26 Octobre 2005, 00:13
Tout cela semble correspondre aux descriptions du livret (je viens de recevoir le module aujourd'hui, merki Manu). Les Canadiens progressent et gagnent les objectifs, mais les pertes sont particulièrement lourdes, à cause principalement des AT gun!

Il faudra aussi tenir sous les assauts de la 116. PzDiv dans les prochaines dates et ça peut faire très mal (d'après l'AAR du dernier FT!)
Ce module m'a l'air très bien, même si je regrette la présence de scénars Deluxe (dont 1 recyclé) et des scénars sur les cartes "fantômes" 49 et 50  :-P

Guillaume
Titre: TOUR 7
Posté par: bruno le 03 Novembre 2005, 22:24
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Tour 7
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Fortunat audaces juvat : j'ai eu mon tour de plus !
J'ai facilement occupé les 3 LVPs libres au centre-sud.
N24, X23, AA23.
Afin d'assurer Schwanenhof j'ai envoyé mon Wasp de nouveau là-bas
et ai réussi un superbe KIA qui a tout détruit au cellar mais a aussi
mis le feu...
Je perds ainsi un location intéressante pour défendre Schwanenhof dans
le futur.

NOTA: ceci sert de compensation à une gruge que j'ai fait à Stéphane!
En effet, je n'ai pas appliqué le +1/hexside de mud à la route en terre
du bord sud !! Mon Wasp n'avait pas de quoi revenir et attaquer!

Au nord j'occupe facilement la case N16 dont seul le cellar est occupé
par un 70 enragé et sa radio. J'essaye ou fait semblant d'essayer de chercher
H10 en montant 2 unités en G10 et I10. Et puis c'est tout.
Son gun pivote, rof, tape, casse une unité gardienne dont le prisonnier
fait snake-eyes. Etc. Au Close je perds l'unité gardienne en question
mais bon, au moins le message est passé quant à la qualité du 4ème

A sa def, la fameuse radio fait un malheur et toute la pression
mise sur L11 est réduite en miettes.

Je me vengerai avec un superbe K sur sa radio (un tir à +3 quand même
mais bon, le dicebot délirait ce jour-là, c'est son droit le plus strict).

A partir de là, je la joue rital : toutes mes troupes dans les
cages, on fait le dos rond et on joue la montre.

Il paraît que le dé de fin de tour fait 2 : allez les gars, au vestiaire! Une bonne
douche et puis la troisième mi-temps afin de fêter les 16 LVP.
Svp!
Titre: Refit fin de Scenar 1
Posté par: bruno le 03 Novembre 2005, 22:27
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Wrapping up...
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Bon, pas mécontent l'un dans l'autre.
A la refit je perds encore 2 hs (un autre CC contre un prisonnier chanceux
alors que j'avais cassé et un "escape" qui a mal tourné).
Je casse 2/3 des armes prises à l'allemand mais garde un canon et une hmg 42
dont il se souviendra j'espère.
Mes Shermans se désinmobilisent quasiment tous alors que je cherchais plutôt
à les garder là pour la nuit (recall autrement) et surtout être à pied
d'oeuvre le 20 au matin. Enfin, rien de grave qd même.

Bilan :
16LVPs ! (vous l'aurez compris, je suis content).

Pertes:

Canook
14.5 squads morts
4 leaders (92, 91, 81, 61).
DC, PIAT, 2xLMG, MTR
1xWasp
8xShermans !!! (ah, ses canons rofeurs...)
1xCarrier

German
15 squads morts
6 crews
5 leaders (92, 81, 81, 70, 70)
3xGuns
2xHMG, MMG, 5xLMG, 2xPsk

Un tout petit peu mieux que lui mais c'est surtout en MT
que la facture est lourde...

DR de renforts : 9. J'aurai donc 31 PP.
Je compte acheter... j'vous dirai ça après.
Vais-je attaquer? Va-t-il le faire?
Ne ratez pas la suite : même chaîne, même heure.

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg499.imageshack.us%2Fimg499%2F4895%2Frefitscen1croped3pr.th.png&hash=85fa57b4874c8e19145bee80f6afda4725b865a2) (http://img499.imageshack.us/my.php?image=refitscen1croped3pr.png)
Titre: OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: jeep le 03 Novembre 2005, 22:54
Citer
Vais-je attaquer? Va-t-il le faire?


Coucou Bruno, ici Jean-Pascal

Si tu as lu mon AAR dans le FT, tu connais mon avis (formé après avoir chèrement payé et capitulé ...):
ne pas dépenser inutilement des 'attack chits', et se méfier de la zone boisée sur ta droite : c'est l'endroit idéal pour s'infiltrer de nuit en venant direct en CC.

Enfin, je n'ai pas de conseils à donner, je me suis fait éclater ...:boom:

A+
jp
Titre: Scenario 2 !!
Posté par: bruno le 06 Novembre 2005, 08:52
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Refit Scenario 1
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a) J'achete I1 et roule 5,4. -1 de canadien (ouf!) implique Full.
J'ai donc 5x458 et 5x457. 3xLMG, 2xPIAT 1xMtr51.
Leaders ? 4,2 => 9-1 8-1 7-0. Pas trop mal.

b) HW1 pour encore 10 points. Forcement Full ? Les regles semblent dire
que l'on peut dépleter mais la ligne HW1 n'offre pas de variante : juste
4 crew+MMG ??
Je roule a tout hasard.
4,4, super => 4x228+4xMMG.

c) le point qui reste en fortifs et ce sera des foxholes.
En effet, je ne pense pas qu'il attaque et je ne crois pas
pouvoir garder les HIP d'un coup sur l'autre (vrai?).
Une case fortifiee me bouferait trop sur mes 15 points donc Fox.

Je décide de ne pas attaquer afin de préserver mes options
pour plus tard et vu que je suis en avance 16 LVP au lieu de 11
en moyenne. Une deuxieme date à 16 me donnerait presque 3 scenarios
en 2!

Les chits sont dévoilés : idle-idle.


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Refit Scenario 2
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DR d'achats : 1,3 Super! Ca fait donc 25-4=21 points.
Je dois rouler pour maintien en conditions opé du matos
capturé : la lourde dégage...
Je n'ai plus que : 3xLMG, 1xATGun et 1xPsk.
Le Wasp sous Stun revient en pleine forme. Super. Mais il
faudra qd même qu'il se repose cette nuit.
Le Kanga et le Sherman immo restent immo. Une question
de règles se pose : faut-il tenir compte de la présence
onboard de ces deux véhicules immobilisés par rapport à
la règle de nuit qui veut que si seuls les ennemis ont
des moteurs des 16 cases ils peuvent péter une starshell?
On décide avec Stéphane que ces véhicules ne comptent pas
et si on entend un moteur tourner c'est bon pour une starshell.
Autrement je suis prêt à abandonner les véhicules, voire
à faire un burnt-out wreck du Kanga mais il semble que les
règles de campagnes m'interdisent d'abandonner un Kanga.
Ce serait un comble si je ne pouvais du coup pas faire
de Starshell...
Le Kanga sera CE et fera des starshells au hasard...

Mes achats :
I3 pour 10 pts, G2 pour 10pts et 1 pt de Fortif (pour HIP).
I3 : 2,6 => Full 3x(458+DC)
G2 : 5,5 !!! ET M... un 76LL de moins. C'est très vache.
Leader de I3 : 2,1 => Un autre 9-2! Ca m'en fait 3 sur carte et 4 générés!

Le coup du canon est dur... Faire du depleted sur I3, ie passer
de 3 a 2 squads ok, mais passer de 2 à 1 76LL!!

Je réfléchis aux shifts et tout ça et je fais le choix de idle de nouveau.
Toujours histoire de pouvoir avoir des choix ouverts plus tard (et
en accord avec le point que défend avec insistance JPP Jeep).

Mon adversaire choisit d'attaquer, c'est sans surprise.

Je dois désormais travailler au set-up. Ce sera long...

NOTA : il me semble avoir oublié de préciser un point important.
Pendant le premire scénario j'ai préservé les DEUX OBAs!!
Titre: OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: L'éléphant le 13 Novembre 2005, 11:08
Pour l'anecdote , j'ai commencé cette campagne vendredi. Elle est passionnante et offre un éventail considérable de choix stratégiques. J'irais même jusqu'à dire qu'elle est au moins au niveau de Red Barricades.
Titre: OVHS : on attaque le scenario 3 !
Posté par: bruno le 04 Décembre 2005, 00:16
Tout d'abord : ERRATA
Stéphane et moi avions faire une erreur de règle importante : le
+1MP par hexside s'applique également sur les routes en terre
batue pendant le 19 février.
La seule route en terre empruntée par mes véhicules a été entre
EE27 et N23. Mais ces 18 hexes m'ont permis d'arriver en Kangaroo
jusqu'en N23 et débarquer à temps mes gars pour me saisir de la case

N24 qui coûte 1LVP et donne une meilleure position de départ.
Nous avons donc convenu avec Stéphane que on ignorait la prise
canadienne de cette case en enlevant donc 1LVP courant pour chaque
scénario ce qui fait donc 15 et 15 LVP pour une total de 30 sur
deux dates. La zone de set-up n'inclue plus N24 et consorts.

Mon set-up :
----------

Je fais quatre hérissons : la Milk, le bâtiment N16, la zone de
V23 à AA24 et Schwanenhof. (voir image jointe).

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2F%3Cbr+%2F%3Eimg526.imageshack.us%2Fimg526%2F1701%2Fsetupgralexpli4lq.th.jpg&hash=0301505e61ba14e39af88259aa40b6a6383b0dfb) (http://img526.imageshack.us/my.php?image=setupgralexpli4lq.jpg)

[img=http://
img526.imageshack.us/img526/1701/setupgralexpli4lq.th.jpg]http:// (http://img526.imageshack.us/my.php?image=setupgralexpli4lq.jpg)

Ma principale crainte est un contournement (noté d1 sur le carte)
qui permettrait à ses troupes de s'enfoncer dans ce "ventre mou",
prendre 3LVP et isoler mes forces en zones 3 et 4 qui seront en
ammo shortage le coup d'après.

Afin de me protéger contre cette menace j'ai:
a) le gros de mes dummies dans ce ventre mou;
b) le terrain qui fera perdre du temps sur le plateau et
devrait me permettre de le pilonner à l'OBA, entre autres;
c) quelques petites unités dont shreck capturé, etc.
d) le piège "Schwanenhof" conçu pour lui faire plutôt envisager
une attaque frontale sur ce point "faible" plutôt que l'ignorer
et le contourner.

Ma deuxième crainte est une infiltration (notée d2) qui permettrait
également de réaliser un encerclement de mes hérissons 3 et 4.
Pour éviter cela je compte sur le fait que les hérissons 2 et 3 sont rapprochés,
que mes piles de vigies (les deux 9-2 qui ont freedom of movement
automatique pour réveiller tout le monde, pourront battre le rappel et
rameuter h1 et h4 si l'attaque se concentrait en d2.

Enfin, ma crainte est aussi que l'allemand masse ses troupes en face
de la Milk Factory, la prenne en négligeant tout le reste, exploite
en prenant ce fameux ventre mou...
Je vais donc mettre pas mal de troupes en h1 et h2, plus un module
OBA en h1. Mes vigies mobiles vont là aussi rameuter les hérissons
laissés de côté le cas échéant.

Voici donc ce que donne mon set-up, en tout cas sa partie visible :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg5%3Cbr+%2F%3E30.imageshack.us%2Fimg530%2F2091%2Fsetupallie6mb.th.png&hash=28efc452c2a1bd26de15dfee59c1b6857d08711f) (http://img530.imageshack.us/my.php?image=setupallie6mb.png)
[img=http://img5
30.imageshack.us/img530/2091/setupallie6mb.th.png]http:// (http://img530.imageshack.us/my.php?image=setupallie6mb.png)

T16 et LL21 ont mes 9-2 avec 3 leaders-réveilleurs : dès que mes
braves 9-2 sont réveillés, leurs leaders-réveilleurs le seront aussi
et iront propager la bonne parole. Je n'arrive pas à 12 apôtres mais
quand même.

Le gros piège est Schwanenhof.
A première vue il a l'air peu défendu, genre "le canadien met
un peu qqchose pour faire payer le terrain mais entend lâcher ce coin" :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fhttp%3Cbr+%2F%3E%3A%2F%2Fimg521.imageshack.us%2Fimg521%2F8070%2Fschwanenpaspareil5pv.th.png&hash=6df5aa781c48924600480d10185e0d77a354e5aa) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=schwanenpaspareil5pv.png)
[img=http
://img521.imageshack.us/img521/8070/schwanenpaspareil5pv.th.png]http:// (http://img521.imageshack.us/my.php?image=schwanenpaspareil5pv.png)

La réalité est tout autre comme le montre cette image :

L=http://img521.imageshack.us/my.php?image=schwanenhofvrai2ud.png](https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fim%3Cbr+%2F%3Eg521.imageshack.us%2Fimg521%2F383%2Fschwanenhofvrai2ud.th.png&hash=cf1bf2e09c7f1f5dc5c5a7fb76a3fdd8eaee2e19)[/URL]
[img=http:/
/img521.imageshack.us/img521/383/schwanenhofvrai2ud.th.png] (http://img521.imageshack.us/my.php?image=schwanenhofvrai2ud.png)


Mon espoir est donc que l'allemand mette une part importante qui
se veuille suffisante pour ratiboiser ce qu'il en voit pour seulement
après traverser le plateau vers mes arrières.
Cette part importante ne devrait pas être tout à fait suffisante
pour enlever la position en entier et certaienement pas pour
le faire en temps pour exploiter. Je n'escompte pas perdre LL21
pour tout vous dire.

J'ai mis quelques hs hip en avancé, sacrifiés pour la cause de la
lumière : dès qu'ils voient qq, ils fouillent leurs poches à la recherche
d'obus éclairant et c'est parti!

Selon comment les choses se déroulent, j'imagine de contre-attaquer
la zone à l'ouest de la Milk pour prendre 1 ou 2 LVPs...

A suivre donc.

Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: jeep le 04 Décembre 2005, 19:19
Bruno,
Attention, tes trois derniers liens sont morts.

Au plaisir de te lire.
A+
jp
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 04 Décembre 2005, 22:12
Damned !

Jean pascal a raison : deux de mes liens sont erronés, va savoir comment...

Voici ce que Stéphane en voit et qui doit contribuer à lui faire croire à la faiblesse
de cette position (maskirovka !).

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg247.imageshack.us%2Fimg247%2F7958%2Fschwanenpaspareil2wq.th.png&hash=c07ffa548a7adef791dda910fab946cb1f1b2e2a) (http://img247.imageshack.us/my.php?image=schwanenpaspareil2wq.png)

Voici en fait ce qu'il en est vraiment en tenant compte de mes HIP.
(et encore, vous ne voyez pas le module de 100mm ni le 9-2 qui depuis
LL21 commande à une MMG).

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg247.imageshack.us%2Fimg247%2F43%2Fschwanenhofvrai6ep.th.png&hash=c7d237b359eff8896e60f06cac343639f18e5831) (http://img247.imageshack.us/my.php?image=schwanenhofvrai6ep.png)

Titre: fin du Tour1, Scenario 3 (la nuit)
Posté par: bruno le 18 Décembre 2005, 08:40
===========
TOUR 1
===========

L'allemand aligne ses troupes entre PP28 et SS28. Pas de troupes
par les routes de côté, ni TT19, ni A23 : super.

Ses troupes sur la zone de LVP qu'il contrôle sont à la défensive
et en semblent pas vouloir prendre la Milk Factory.

Vu de moi, il prend la voie que je préférais qu'il prenne.

Il bouge méthodiquement de "gauche à droite" jusqu'avant la NVR de
mes troupes. Sauf que... il semble ignorer la possibilité de HIP !
Ma hs de 2ème ligne en CC29 voit passer un cloak adj et à découvert :
superbe 5,5 pour un coward-noEffect... mais... il fouille dans sa
poche de sa main tremblante et réussi un starshell!!

Du coup tout le monde s'y met, c'est fantasia.
(super les mortier de 51 avec leur IR capability!).
A partir de là il ne peut que faire du assaultMove 1 case, ce qui
le ralentit.
Mes tirs fusent, pour la plupart des maigres FP2(+1) mais dans
le lot je réussi 6 effets... pour 4 dummies !
Ces tirs me coutent de perdre un dummy moi même mais avec un snip
de 7 pour l'allemand, ce n'est pas cher payé!
Le gros de mes troupes sur ce flanc sud sont maintenant libérés
de leur NoMove.
Mes radios ratent coup sur coup leur contact.
Un 467 vient sur le 247 qui a tiré la starshell et rate son
ambush. Mon vaillant 247 meurt mais en emportant un allemand
par britos. Un hs de pertes partout pour ce premier tour.


Botom of the 1st :
à mon tour, la NVR passe à 2.
Je rate encore une radio...
Mes IR font merveille et illuminent tout ce qu'il faut.
Autour de Schwanenhof j'obtiens quelques
pertes sur un 1,1 à moi suivi d'un 6,6 à lui, le genre
de coup de maître que seuls mon expérience et talent
justifient.
Les tirs au milieu ne font quasiment rien. L'un dans l'autre
un squad de pertes, un PIN : pas grand chose.
Stéphane n'illumine pas la route de mes renforts en H0 et donc
je peux avancer comme à la parade.
Ma pile de leaders dont le 9-2 au sommeil léger (ssr de réveil
automatique) essème et va réveiller les potes du hérisson 1 et 2.
Ca, plus les renforts et l'OBA et je pourrai attaquer les LVP H10 et F16.

Je monte des renforts sur le plateau autour de U19 pour éviter
l'infiltration que peuvent réaliser les troupes qu'il a en S22 et
adjacents.

Voilà. J'ai révélé mes leaders mais autrement Stéphane devrait
encore être passablement dans le noir (faut dire que NVR=2 ;) )
concernant mes troupes.

Voici la situation en fin de tour :

Stéphane amorce un encerclement de mon centre que des renforts à moi essaieront d'empêcher :

[img=http://img353.imageshack.us/img353/9240/coince
ntresudfint16vj.th.png]http:// (http://img353.imageshack.us/my.php?image=coincentresudfint16vj.png)
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg353.imageshack.us%2Fimg353%2F9240%2Fcoince%3Cbr+%2F%3Entresudfint16vj.th.png&hash=c198fe6a1a1968624789d4679e0731f46fae925e) (http://img353.imageshack.us/my.php?image=coincentresudfint16vj.png)

Concernant le coin SudEst, Stéphane ne semble pas porter véritablement son effort mais
on verra.
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg380.imageshack.us%2Fimg380%2F2053%2Fcoinsudes%3Cbr+%2F%3Etfint17mj.th.png&hash=f8be371ea98a55684906602b4a7fe2a7b5b0d3f8) (http://img380.imageshack.us/my.php?image=coinsudestfint17mj.png)
[img=http://img380.imageshack.us/img380/2053/coinsudes
tfint17mj.th.png] (http://img380.imageshack.us/my.php?image=coinsudestfint17mj.png)

On verra au tour 2 où je m'attends à voir débarquer enfin ses Panthers...
Mes différents leaders réveillés vont battre le rappel en espérant que bientôt toutes
mes troupes des Hérissons 1 et 2 seront à même de l'inquiéter autour de ses propres
LVP ou venir à la rescousse du Hérisson 3 et garder la position.

Restez donc à l'écoute sur ASL-FM !
javascript:void(0);
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 07 Janvier 2006, 10:24
hgd
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 07 Janvier 2006, 10:27
=============================================
TOUR 2
=============================================

Voici donc le tour 2, qui commença bien et très très vite
tourna très très mal...


Stéphane aligne ses chars pour les rentrer, comme je m'y attendais.
Il démarre par un Panther qui rentre par la route AA29-DD27, etc.
Tapi dans l'ombre en CC25 attend le crew d'un sherman détruit au
premier scenar, son PIAT à la main. Lorsque le panther arrive en BB25
tir de flanc, touché : boum. Une belle flamme.
Effet secondaire imprévu, Stéphane se dit qu'il ne peut tout attaquer
et décide, à mon grand dam, de faire faire machine arrière à ses troupes
et déserter Schwanenhof (et ses pièges!) pour tout mettre sur la zone
centrale et ses deux LVP, X23 et AA24.

Arrive alors ma def... et le début de mes déboires.
La radio de 100mm rate son troisième contact radio!
Une seule mission de 100mm dans l'open maintenant encombré
de cloak aurait fait des dégâts énormes et brisé net son
élan.
2% de chance de rater 3 fois de suite : vous en réviez,
dice-bot l'a fait.

Avant la bérézina, un chant du cygne : un autre PIAT HIP en OO25
(décidément!) vise un PzIV de flanc en LL25. CH et blaze
(le dit PzIV était condané car j'avais encore ma prep -il
ne pouvait pivoter entre temps car sous bounding- et TK15
suffit amplement pour le pauvre flanc du PzIV, blindé à 3.
Et si cela n'avait suffi, mon 76LL était en LOS.
Mais bon, je roule 2 et bientôt je ne serai pas le seul... hélas!

Mon AT76LL se révèle en II26, pivote mais rate un PzIV en JJ25.
Attends donc ma prep l'ami.
Sur un tir de mer... un sniper! Il péte à 1 là haut, près de la Milk
il dérive de 4 cases direction 6 : ma pile de 3 assault engineer+9-2.
Toute direction autre que 6, toute portée de moins de 4 aurait
envoyait le snip ailleurs : une chance sur 18 donc d'arriver sur
la pile.
RS entre 4 unités, ie donc une chance sur 4 (au tie près) pour taper
mon leader... et bien sûr.
Un 9-2, hors LOS et sous ?, n'ayant jamais servi est mort.
2% de chances...

Mon gun de 88LL en U22 vise et rate, tout en perdant son ?, un des
deux PzIV aimablement arrêtés devant lui.
Mon infanterie, comme d'hab pour l'instant sur ce scénar réussit des bons dés
de temps en temps... mais TOUJOURS sur des dummies.
A sa phase de tir je vois pourtant apparaître des piles de
2 et 3 squads qui auraient bien pu remplacer les dummies
à l'occas mais bon.
Et là... un de ses PzIV tire mon gun.. et fait 1,1 !
Tout autre résultat était raté, et encore, il fallait
qu'auparavant je roule 5 ou 6 sur lde cdr pour perdre le ?.
Ce résultat tue le crew et
élimine le gun. CH ou la mort, il a choisi CH...
0,9% de chances sur un autre dé et celui-ci est vraiment vital. Okay.

Je vous copie l'ensemble des lignes du log car ça vaut
le coup d'oeil :
<stephane> - mgs: FP4+3
*** DR = 1,1 *** <stephane>
<stephane> - !!
<stephane> - 1MC
*** DR = 6,6 *** <stephane>
<stephane> - du 2 au 12 !! merci le dice bot...

[ commentaire : Voilà donc son secret : il sait lui parler !]
Et puis, sans transition aucune, le clou :

<stephane> - canon sur le gun en U22
*** DR = 1,1 *** <stephane>
<stephane> - no comment
Eh oui, exactement ce qu'il lui fallait.
TH 8 + 4 bouge +1 bu +2 emplaced -1 size
(le +1 de nuit non car en hauteur).
2, 12, 2, la bonne série. Il m'épargne le 12 que je devais
en principe faire pour la bonne forme car sur
un CH il y a élimination directe du crew...
:)

Maintenant mon flanc droit du hérisson 3 est mal car il y a
3 chars, condanés il y a un DR, qui sont désormais
invulnérables avec leurs 8MG et leur 12 sur l'IFT.
En Z23 débute un CC entre un squad et un ht moving.
Il l'a envoyé exprès et je compte bien lui montrer
que cela finit souvent mal pour un OT. Mais il faudra
patienter pour la leçon...

Côté Milk c'est très moyen. Je réussi la radio et tire une
noire et pas bcp plus.

Voici la situation à la fin de son tour :
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg398.imageshack.us%2Fimg398%2F3122%2Ffint2a3nv.th.png&hash=d1f8d14ef2766d3b869dae0cb526893c8c202378) (http://img398.imageshack.us/my.php?image=fint2a3nv.png)
[img=http://img398.imageshack.us/img398/3122/fint2a3nv.th.png] (http://img398.imageshack.us/my.php?image=fint2a3nv.png)



Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 07 Janvier 2006, 10:37
Mon tour 2 :
Mon objectif est de renforcer le centre et mettre la pression
chez lui, là haut, près de H10.
Pour renforcer je peux rabattre mes troupes nonHIP de Schwanenhof
histoire aussi de l'apater un peu puisqu'il ne verra que presque
rien comme rideau de défense.
Pour ce qui est des troupes au nord, hérisson 1 et 2, il me faut
les réveiller. Deux leaers sont opérationnels mais le mieux
serait de révéler un non-dummy, ce qui semble dur puisque, comme
je vous le disais, à chaque fois que je roule un petit dé pour
faire un résultat sur mes inombrables tirs de 2 à +1, je tombe
sur un dummy...
Pour le centre je compte bien sûr surtout sur cette foutue
OBA qui m'a planté en scénario 1 (rouge/rouge) et dont
la radio se refuse à marcher (10,9,10). Une mission

Prep.
Radio... OUI!!! OUI OUI OUI, j'ai réussi la 4ème tentative.
Carte rouge... NON, c'est pas vrai!
Cette série passe donc de 2% de chances (3 ratages radio) à...6 pour mille!
Je tire au 76LL rate, pas de cadence, m'énerve, IF, ... CH!
Okay, d'accord mais un 76LL n'a pas besoin de ça face à un
PzIV de flanc. J'aurais en fait aimé pouvoir le toucher à
son tour de manière à pouvoir pousser mon canon en KK23 ce
tour-ci et aligner les panthers et pzIV qui occupent
impunément la zone T28, T24, EE25, EE29.

Mon autre OBA réussi à arracher un PTC sur quelquechose
qui ce coup-ci n'est pas un dummy et les gens des hérissons
1 et 2 (Milk et N16) se réveillent.

Je n'obtiens que peu de dégâts sur une prep interminablement
inutile et bouge mes troupes de manière à epauler
le centre. Seul résultat intéressant : puisque le ht sur mon
unité est motion, je ne suis pas held in melee et puis lui
tirer sur la gueule : stun.

J'envois 2 MMG de la zone LL21 à HH21 pour avancer en GG2 et HH22.
J'envois mon 9-2 avec MMG sur le plateau U19 et 2 ou 3 squads.
Il réussit à en éliminer les allemands qui avaient grimpé et menaçaient
d'encercler le hérisson 3.

Ses tirs def (en particulier des fameux chars en sursis)
font du mal au centre.

Arrive le CC et l'heure de la leçon à l'équipage du ht.
Ils arrivent enfin à comprendre l'anglais de mes canadiens:
"cc when open top NO Good, no good!".

Bilan : un tour mauvais. Un 9-2 et un 88LL+crew gone de chez gone.
Une OBA qui ne finit pas de vouloir arriver alors qu'elle est
VRAIMENT attendue. Ces trois points négatifs étaient hautement
improbables et j'enrage...
Côté positif : j'ai flambé un panther et j'ai réveillé mes
troupes autour de la Milk.

Situation au centre-sud:

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg477.imageshack.us%2Fimg477%2F9638%2Ffint2b13nh.th.png&hash=c9b07c4186b042953f76206bcf9bd87fb1b9cfdb) (http://img477.imageshack.us/my.php?image=fint2b13nh.png)
[img=http://img477.imageshack.us/img477/9638/fint2b13nh.th.png]http:// (http://img477.imageshack.us/my.php?image=fint2b13nh.png)

Situation au nord-ouest (Milk Factory) :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg473.imageshack.us%2Fimg473%2F7504%2Ffint2b25ok.th.png&hash=e9c4152e837a917fa26315c1ff058f52d1b405e7) (http://img473.imageshack.us/my.php?image=fint2b25ok.png)
[img=http://img473.imageshack.us/img473/7504/fint2b25ok.th.png] (http://img473.imageshack.us/my.php?image=fint2b25ok.png)



Prochain tour: il y a pour moi deux points clefs.
Un réussir à placer enfin une mission avant que ses troupes
overrun les miennes au centre et occupent des bonnes positions
notamment à +4 de Fox...
Deuxièmement : pousser le canon 76LL d'une case afin de pouvoir
tirer sur ses punaises de chars... Une seule case et j'y mettrai
les moyens mais si les dés m'en empêchent... ce sera très dur...

Titre: OVHS : Scen3, Tour3a
Posté par: bruno le 11 Janvier 2006, 23:08
-----------------------------------------------------
TOUR 3
-----------------------------------------------------

------
Tour3a:
------
Des renforts 5/8 pouces sont alignés par Stéphane en
zone centrale : aïe.

Bataille pour la LVP X23.
-------------------------
Ses trois chars T24, U25 et X26 pilonnent mes fox/bâtiments
et font des dégâts.
N24 révèle un 9-2 qui dirige le feu et fait mal.
J'avais 9 cases occupées dans le secteur le tour précédent et
je commence celui-ci avec 8. A l'issue de la prep, 3 autres tombent.

Stéphane envoit des Half-Tracks me faire du "freeze" sur 4 autres
(dont un occupé par un PIAT svp!). Un seul tombe au tir de LMG
et je suis freezé sans infliger de pertes dans les 3 autres cas.
Me voici donc réduit à 2 cases avec du monde non-freeze, dont un
a tiré : Stéphane exploite et des squads allemandes arrivent au contact

En AFPh il casse des troupes... mais aussi un canon de PzIV.

En CC...il réussit avec son ht motion à me tuer mon squad
alors que moi je ne flingue aucun des 3 OT en CC avec moi !
(En W25, au lieu d'attaquer son ht, faut dire que j'ai choisi
son 548 et ai réussi un CR...).

La zone s'est écroulée. Y a pas photo. Je vais renforcer
avec des troupes du hérisson 2 mais sans y croire et pour
contenir et faire des dégâts...


Bataille pour la LVP AA24:
-------------------------
Prep: GG22 et HH22 ont désromais une MMG+crew que j'ai ramené
en renfort, avec des leaders rallieurs en retrait.
En prep Stéphane roule bas pour obtenir MC et 6,6 pour le moral
de mon crew. On a beau le vivre (3 coup ce scenar) souvent, on ne
s'y habitue pas!
Il lance un PzIV en overrun contre AA24 dans mon fox douillet :
eh non, petit dé vs. gros dé et me voici broken.
Il va lancer l'assaut.
J'enrage en pensant à mon OBA de 100mm, 8noire,2rouges
qui a tiré une rouge après avoir raté 3 radio contacts...
Une mission dans cette zone aurait DECIME ses troupes
qui seront bientôt dans mes propres foxs!
Jugez du point de départ :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg202.imageshack.us%2Fimg202%2F1189%2Ft3aahloba5iy.th.png&hash=16c8abc5fbc774442f03f88b72b7a7601003f49d) (http://img202.imageshack.us/my.php?image=t3aahloba5iy.png)
[img=http://img202.imageshack.us/img202/1189/t3aahloba5iy.th.png]http:// (http://img202.imageshack.us/my.php?image=t3aahloba5iy.png)

Mais voilà. Il s'ébroue et bien peu ne s'y oppose.
J'obtiens un résultat en CC23, c'est tout.

En AFPh il réussira de beaux dés à l'instar de :
<stephane> - FP2+3
*** DR = 1,1 *** <stephane>
<stephane> - NMC
*** DR = 6,4 *** <stephane>
Cette zone s'est également écroulé, comme ça, d'un coup et sans
prendre de pertes...

J'ai réussi ma radio et ma carte noire (faut-il ouvrir le champ?),
alors on verra mais cette OBA me semble plutôt de la cavalerie
et les indiens-allemands, peinards dans mes foxs risquent de se marrer
et boire le champ ds des crânes de canook...

Bataille pour Schwanenhof.
-------------------------
Stéphane ne fait pas de prep dans le secteur faute de combattants.
Je lance mes starshells... la cata!
1 seul leader sur 6 réussit et elle part n'importe où !!
Les squads tentent aussi mais ça part à droite ou à gauche pour
ceux d'entre eux qui trouvent des obus dans leurs fouilles. Au total
toute la zone d'approche est dans le noir! Incroyable!
Je révèle un hs HIP en OO25 pour tenter qqchose et j'ai du "bol".
Mais une starshell ne saurait faire tout le boulot.
Je tente méthode 1 (sur ma case drift de 1) en espérant un drift
vers 2,3 ou 4. Et non, direction 1 (6 était pire, ok) et un trou
béant se présente.
Voyez plutôt :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg262.imageshack.us%2Fimg262%2F3743%2Ft3asanslumiere0gt.th.png&hash=6bdfe092e3f214a2cdbc3c4ce9d599578002aaaf) (http://img262.imageshack.us/my.php?image=t3asanslumiere0gt.png)
[img=http://img262.imageshack.us/img262/3743/t3asanslumiere0gt.th.png]http:// (http://img262.imageshack.us/my.php?image=t3asanslumiere0gt.png)

J'ai les boules, je peux le dire.
Il avance camouflé et peinard en RR23 où mon squad+LMG
l'attendait qui aurait dû tirer du 12 à -1 si la lumière avait
été là...
Ambush, je gagne, ouf. On révèle les troupes : 2x548 bien gras!
Je me barre. En effet, point de HtoH si on n'est pas l'ATTAQUANT
et avec ces "odds" mieux vaut se replier.
Il reste donc sous ?
Les boules. 5 leaders qui ratent un dé inférieur à 4... faut
le faire!
A suivre.


La bataille pour la LVP H10 (que je veux pour moi):
---------------------------------------------------
Stéphane est à la défensive là dessus, bien sûr.
Il converti en prep un module qu'il avait révélé
à ma def tour 2. Ca drift très peu et voilà que
sa mission de harrasing le protège (eh oui, j'aurais
bien aimé moi aussi...) : L13 est super bien placée!

Mes tirs réussissent là un effet : CH d'un mortier
de 50 sur un cloak en I13! Cassé.
Ca fait du bien, un coup de bol. Y a pas.

Par ailleurs je découvre une erreur de set-up de
Stéphane : point de fox en route pavée or il en
a mis un en H10.
On décide de le virer sans revenir sur les tirs qui
n'avaient rien fait avant (dont OBA... no comment!).
Je sens bien la LVP H10 : prochain tour j'enfume au module
de 70 et je me fais le dernier défenseur.
Si je réussis à virer cette saloperie de OBA harassing...
quelle déférlante sur la zone! Je soupçonne le cellar de E12
pour l'observateur et je compte y faire un tour.


En résumé : la zone centrale a une sale gueule...
J'ai encaissé beacoup de pertes et en ai pas fait tant que ça
mais heureusement (et seulement pour l'instant), mes troupes cassées
réussissent à se replier tant bien que mal car il n'a pas tant
de troupes que ça à l'ouest de l'usine V23/W23 et ne peut m'infiltrer.

Peut-être moins horrible que le tour 2 en termes de dés mais ce n'est
pas du tout la joie. Ah si le vent pouvait tourner...

Voici l'image peu glorieuse de ce secteur après seulement 3 tours :


(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg404.imageshack.us%2Fimg404%2F1576%2Ffint3a7dl.th.png&hash=6654bae72969069d92da0d5e8ad2cdfd3bffd0b6) (http://img404.imageshack.us/my.php?image=fint3a7dl.png)
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg404.imageshack.us%2Fimg404%2F1576%2Ffint3a7dl.th.png&hash=6654bae72969069d92da0d5e8ad2cdfd3bffd0b6) (http://img404.imageshack.us/my.php?image=fint3a7dl.png)


Bon, bientôt mon tour 3. On verra alors si le canadien en a marre subitement et va en montrer au boche!
-B.
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: jeep le 12 Janvier 2006, 09:37
Citer
5 leaders qui ratent un dé inférieur à 4... faut le faire!
bof
moi quand je l'ai joué je n'ai tiré AUCUNE starshell en 7 tours. ni chef, ni squads, rien. personne n'a rien vu.

bon courage. cette date de nuit est je trouve très technique à négocier avec le Canadien.
Titre: Re : Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: X le 12 Janvier 2006, 11:35
Salut;
Citer
5 leaders qui ratent un dé inférieur à 4... faut le faire!
bof
moi quand je l'ai joué je n'ai tiré AUCUNE starshell en 7 tours. ni chef, ni squads, rien. personne n'a rien vu.
Je confirme, et ce n'est que le sommet de l'iceberg, n'est ce pas Jipé?  ;)
Ceci dit, la campagne est très intéressante...
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 17 Janvier 2006, 22:45

Salut Xavier et JPP !

heureux de voir que vous suivez ma campagne.
J'ai bien sur découvert OVHS à travers la vôtre alors ça fait plaisir.

JPP : pas de starshell PAS UNE sur 7 tours avec autant de monde ??//?
javascript:void(0);
ça défit l'imagination!

Je n'ai pas eu de bol (vous verrez bientôt la suite) mais pas à ce point, non.
Demain je poste la suite !

Stay tuned guys,
-B.
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: jeep le 17 Janvier 2006, 23:43
ma mémoire peut faire défaut, mais non je ne crois pas avoir réussi une seule starshell. vu mon inexpérience de la nuit, je n'avais pas besoin de ça pour me faire éclater.

j'ai aussi loupé deux tirs de PIAT sur des flancs de Panther arrétés à 2hex de distance (DR 11 puis 12).

c'est bien de te lire, même si ça me fait un peu mal de n'avoir pas eu le niveau suffisant pour pouvoir continuer à l'époque ...
Titre: Re : Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: X le 18 Janvier 2006, 05:25
Salut!
Salut Xavier et JPP !
Hola Bruno, qué tal andas por ahi?
Citation de: bruno
heureux de voir que vous suivez ma campagne.
J'ai bien sur découvert OVHS à travers la vôtre alors ça fait plaisir.

Alors ça nous fait encore plus plaisir que de t'avoir donné l'envie de jouer cette chouette campagne!

Citation de: bruno
JPP : pas de starshell PAS UNE sur 7 tours avec autant de monde ?? ça défit l'imagination!
Oui.... tu n'as pas idée. En fait on aurait dû noter les jets de dés, car sur les Starshells c'était franchement inimaginable. A côté de ça, les 2 piats ratés étaient insignifiants!!!
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 18 Janvier 2006, 23:03
Bon, juste avant de passer à la suite :

je confirme ce que disent JPP et Xavier : OVHS est une super campagne que je recommande chaudement.


......
Tour3b:
......

On démarre par l'anécdote : les habitants du coin,
réveillés en pleine nuit, décident de répondre à
mes questions autour d'un schnaps en X24, dans un
fox donc : ce "civilian interrogation" révèle le
cloak en BB24!

Ma prep est très moyenne est c'est essentiellement de
ma faute. J'oublis de faire du harassing, mission essentielle
d'un module de 100mm dans l'open et oublis de tirer avec
(svp!) 3 unités cachées sous tel ou tel marqueur/broken/etc.

Son illumination est sobre et tombe (ie drift de 4 ou 5 cases)
exactement là où il faut. Et puis c'est la Bérézina, la vraie.
Je pousse mon canon, il tire, 3=> KIA.
Je bouge (am) un leader 9-1 en V22, tir, 6,6 au mc, 6 au wound=> mort.

En sa def : sur 18 mc je pète 13 et n'en réussit que 5 dont
2 finissent quand même par l'unité en question cassée, qui
sur ROF, qui sur sniper du mc.

Voici un petit florilège :
Sur un tir de 2 à +1 d'un ht motion, il roule 3, mon 9-2 roule
11=> ELR cassé.Or il était avec un squad (qui va aussi tomber
bien sûr) en Y23, adjacent au dit ht avec un PIAT et en possibilité
de CC hyper-favorable pour reprendre la case LVP.

Son char Panther réussit un improbable (1,1 ne suffisait pas
à toucher mais il a confirmé) et un squad planté en AA23.
Etc. Tout concentré sur la zone qui s'écroule.
Les broke meurent à la pelle.

D'où mon cri : que fait la maréchaussée dediou ?
La fine fleur du Canada se fait trucider par un dice-bot enragé
et personne n'intervient ? Mais où vont nos impôts ?!!,#{'(

Les CC se passent correctement : je dégage un squad cassé en S23
que j'avais habilement (mais si!) approché hors lumière alors qu'il
y était. Résultat : pas de DM pour lui, j'avance, HtoH, mort.
Je crève la saloperie de hs qui restait en W25 pour défendre le HT
BU que j'essaierai de finir le coup prochain.
Autrement, c'est pas jojo.

Voici sans pudeur la situation au centre-sud :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2F%3Cbr+%2F%3Eimg50.imageshack.us%2Fimg50%2F4792%2Ffint3bcentresud0yd.th.png&hash=0e1d3e469abe229281fa1f48a696dfaeb7e0d6a8) (http://img50.imageshack.us/my.php?image=fint3bcentresud0yd.png)
[img=http://
img50.imageshack.us/img50/4792/fint3bcentresud0yd.th.png]http:// (http://img50.imageshack.us/my.php?image=fint3bcentresud0yd.png)

Pas beau, n'est-il pas ? Remarquez un aspect particulièrement frappant :
alors que Stéphane attaquait à travers l'OG et en infériorité numérique
des troupes dans du dur, il réussit l'exploit de casser pratiquement
tout le monde... sans avoir à réveler tous ces cloaks! La correction.

Bon, on verra la suite mais c'est sans espoir dans ce coin là.
Au tour prochain, j'essaierai de tuer son Panther en X26 qui montre
le flanc à mon 76LL dont les pousseurs sont morts en manhandling
mais qu'un hs tentera de trouver dans la nuit.
J'essaierai aussi de mieux jouer mon OBA.
Heureusement qu'il n'a pas grand monde (non pas du fait de pertes
subies, juste qu'il n'avait pas grand monde ...)

bouahahaha...javascript:void(0)

Côté nord cela se passe pas trop mal.
J'enfume sa position H10, je cours poser une DC, j'entoure ses
troupes dont le crew cassé et non DM en H11... que j'approche
sans être vu (+7 de gêne de fumée OBA , hehe!).
Un ingé+DC se rue sur E12 que je soupçonais de cacher sa radio...
et le feu des enfers lui tombe sur la chetron!
Il a une MMG HIP au cellar et un gun de 75L au rdc (j'imagine
donc que la case est fortifiée). Le 458 décide de ne pas aller
au contact ayant survécu miraculeusement aux tirs (c'est dans
ce coin nord que les dés sont corrects voire cléments avec moi.
Ils réservent les 3 et 2 (6 pendant sa phase de tir def) pour
la zone centrale. Remarque, bientôt il n'y aura plus de cible et alors
j'aurai la paix!


Son OBA est superbement placée et me ralenti et canalise
vachement.
En CC, je cueille son 548 en H10 qui avait rigolé de ma DC
et aussi son crew en H11 sans casser le canon... dont j'aurais
grand besoin au scénario prochain!

Voyez plutôt ce pan de carte, ça a une toute autre allure que le centre-sud!
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg496.imageshack.us%2Fimg496%2F9900%2Ffint3bh106zf.th.png&hash=02974e67fdcccf1db4e1cee6c3c249a4c7d6c4e1) (http://img496.imageshack.us/my.php?image=fint3bh106zf.png)


Mon idée pour le prochain tour :
* ramassez les morceaux au centre afin d'éviter de me faire tuer tous les broke.
* Faire peser mon OBA et Gun qui maintenant se trouvent
super mal placés vu la vitesse de son avance et le temps
élevé de mise en place de ma part.
* attaquer la case E12 après l'avoir enfumée. Les prendre tous à la DC
et au CC, comme à l'exercice.
* avoir du bol
* qu'il n'en aie pas

Mon plan est bon (surtout les deux derniers points). S'il ne marche
pas (surtout les deux derniers points) c'est que je n'aurais pas
eu de bol. Et serai donc innocenté. Kool.

On verra donc mais il m'a fallu prendre deux jours de congès vasl
pour me refaire une santé quand même. Deux 9-2 perdus... j'enrage!
:)


Titre: OVHS : Tour 4a...
Posté par: bruno le 22 Janvier 2006, 18:05
===========
Tour 4a.
===========

Pas de pluie, pas d'interrogation, pas de NVR qui bouge.
Au nord, pas grand chose. Je réussis à péter un squad en H19, il ne reste
plus que un en H17 pour défendre les abords de la fôret de Eben.
D'ailleurs Stéphane rapatrie des renforts et un de ses fameux cloak
voyant que les allemands n'ont pas besoin de troupes pour prendre
le centre, va aller en H21.

A Schwanenhof, peu de choses. Un héros créé le tour d'avant est tué par
mes tirs. Ses troupes sous ? en RR23 progressent en QQ23, ie dans
mon usine. Même pas perdu son ? à travers 6 cases d'OG suite
à ma mémorable série de strashell ratées (mais là encore, JPP je compatis
en pensant à ce que tu as du subir!).

Au Centre, je vous y ai habitué, c'est la catastrophe.
2 squads seulement restaient valides pour défendre le niveau 0.
S23, venu tuer en CC un 548 cassé, W25, un squad+8-1 qui sont en CC
contre un ht BU.
Prep : 8à-1 du 9-2 depuis N24 sur S23 : 2,1=> KIA.


Enfin, le ht BU quitte la case W25 et y revient CE, ne fait que PIN
sur mon tir de 12 à +1 et devrait donc affronter un CC à 7 pour tuer!
En effet, 5CCV+1leader+1leadership-2OT+2motion+1PIN=8 pour immo.
Mais Stéphane ne s'arrête pas à ces considérations. Il a quand même
la possiblité de me tirer dessus en AFPh : FP1(+2).
C'est à dire : il faut snake eyes pour faire NMC contre du moral 8.
Qu'à cela ne tienne : il roule 2.
Bon, je dois passer deux NMC et j'ai moral 8.
12  ... puis re-12 !!
Et son ht de survivre encore et encore des situations loufoques.

Une 3, un 2 et deux 12 et s'en est fait de ma défense au niveau 0.

Sur le niveau 1 ça se passe un peu mieux. 4 half tracks y montent
et deux y laissent leur peau sur des TK de LMG. Eh oui, j'ai eu
droit à rouler 3 moi aussi (souvent 5 suffisait).
Et ça met un peu de baume au coeur...
Et il y a mieux : son PzIV monte et j'ai un tir de 76LL à tenter.
Le crew étant broke c'est un non qualified half squad qui s'y colle,
dirigé (je le croyais) par le 9-2. D'après moi il suffit d'un 6 pour toucher
et je roule un... 3. OUF, au TK ça fait des flammes.
Là Stéphane m'apprend un point de règle : pas de leadership sur
un canon. Il me fallait donc un 4! J'ai eu du bol.

Là où je n'ai pas eu de bol c'est sur les FFE qui driftent
exactement où je ne voulais pas,
En effet, je corrige ce tour-ci le FFE2 qui deviendra C de manière à
être bien pour faire conversion FFE:C -> FFE:1 à ma prep prochaine
et ne pas perdre de temps.
Je rappelle la règle : on peut passer de FFE:C à FFE:1 directement
à condition de voir la location en question et de ne pas corriger.
Si on veut corriger, ça nécessite de passer par un SR.

La correction va dans le mauvais sens les deux fois.
Ceci est surtout emm... en E13, super case pour la fumée et qui peut
drifter en 1 2 ou 6 si je rate l'accuracy de 2. Drift 4, le pire.
Que faire ? Rater un tour? Enfumer qd même même si E12 n'y est pas?
Harrassing ? Je ne sais pas et je m'en veux.

Situation marrante : je tire à la mmg (où sont donc ces rofs!!!)
de gg22 en FF25 et obtient un mc sur sa troupe. Il roule 2. M...!!
dis-je, HoB, 12 => disrupt.
Autre genre d'humour : j'obtiens deux effets... sur deux dummies
encore. A CHAQUE fois que j'ai roulé effet sur cloak, c'était
du dummy...

Bon, voici la situation côté Centre, une vraie tristesse.
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg455.imageshack.us%2Fimg455%2F4039%2Ffint4acentresud1it.th.png&hash=ecd1eddcc1379500367ace54d0edb99dd4485070) (http://img455.imageshack.us/my.php?image=fint4acentresud1it.png)
[img=http://img455.imageshack.us/img455/4039/fint4acentresud1it.th.png]http:// (http://img455.imageshack.us/my.php?image=fint4acentresud1it.png)

Voici la situation à Schwanenhof.
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg467.imageshack.us%2Fimg467%2F8890%2Ffint4aschwanenhof9ga.th.png&hash=afe73e13ddde840a4ab34080d2011db802ffb714) (http://img467.imageshack.us/my.php?image=fint4aschwanenhof9ga.png)
[img=http://img467.imageshack.us/img467/8890/fint4aschwanenhof9ga.th.png]http:// (http://img467.imageshack.us/my.php?image=fint4aschwanenhof9ga.png)


Je patiente sagement avec le reste de mes HIP, mon heure
finira bien par arriver. Enfin, j'espère.


En attendant, encore un tour meurtrier pour le canadien et, enfin,
un peu aussi pour l'allemand.
Nous avons fait des pertes : 5 squads, un leader et un équipage allemands
mais aussi 4 half tracks, 3 PzIV et un Panther.
De mon côté... 9 squads!, 4 leaders et 4 équipages.

Voici ce que ça donne visuellement :
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg475.imageshack.us%2Fimg475%2F8864%2Ffint4apertes8ui.th.png&hash=24cd1c187234e3b02fbbefdb14848e363838b0ec) (http://img475.imageshack.us/my.php?image=fint4apertes8ui.png)
[img=http://img475.imageshack.us/img475/8864/fint4apertes8ui.th.png] (http://img475.imageshack.us/my.php?image=fint4apertes8ui.png)

En termes de points de campagne, j'ai perdu une compagnie et, mettons,
un MG Platoon : 30 CPP.
Et lui, deux tiers de I2, 17 CPP, un platoon de PzIV, 12, et un tiers
de V3, 7 CPP. En tout, 36CPP.
Comme il reçoit 2 à 3 fois mes points, ce n'est pas bien pour moi...

Eh bien, wish me luck for the next scenario !
-B.




Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: Garbad le 22 Janvier 2006, 20:23
bon juste une question rapide. Cet AAR me passionne et cette campagne à l'air abordable et vraiment sympa avec de vrai choix à faire, et non des choix induits un peu trop naturellement par les conditions de victoire.
Dans quel module la trouve-t-on?
Et courage pour les Canadiens...
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: Guillaume le 22 Janvier 2006, 21:04
Cette campagne se trouve dans HS2 "Operation Veritable", le dernier module MMP sorti juste avant les SK en 2002

Guillaume

Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 23 Janvier 2006, 22:10
Bonjour Garbad le décapsuleur!

Merci encore une fois pour tes encouragements.
Mon AAR n'amène pas bcp de commentaires de la communauté mais bcp de "hits" alors je me dis
que ça plait qd même. Je m'amuse en l'écrivant et ça me fera un bon souvenir au bout.

Je confirme que la campagne est MEGA sympa. Il y a effectivement bcp de choix possibles car il y a 5 ou 6 paquets
de LVP dispersés sur la carte et on peut attaquer l'un ou l'autre.
De plus, le canadien attaque puis est attaqué.
Il y abcp de OG pour arriver à destination mais les 3 premiers scenars ont une SSR qui englue la progression
et les effets de plateaux + haies font que les LOS sont pas omniprésentes, loin s'en faut.

Il y aura une date avec Very Heavy Mist puis après Clear et Typhoons!
Et le terrain sera praticable pour de vastes manoeuvres.

Donc, bcp de variété et de manoeuvre.

On a les wasps, les panthers, et de bonnes troupes.

Les points de règles à connaître ne sont pas trop nombreux même si les forces combinées nécessitent de
l'expérience. Les règles de nuit sont vraiment les seules importantes à connaître et non de base.
Si le défenseur rate son set-up, sa stratégie ou ses starshells,  ça peut lui coûter très cher et l'AAR du Franc-Tireur nous apprend bien ce point.

Avec VASL on a les overlays qui aident bcp mais une échelle qui ne rend pas aussi bien sur des zones aussi
amples.
En revanche, sur la vraie carte, reconnaître ce qui est ou non illuminé avec les starshells et les IRs peut
devenir délicat...

Cela vaut le coup de se procurer le module. Il s'agit d'un super investissement. Et cela aidera MMP
qui maintiennent ce jeu en vie!

A bientot pour la suite (j'ai fini ce soir les mouvements canadiens et attends avec appréhension les
tirs def de Stéphane Graciet!)
-Bruno
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: Sgt-humphrey le 23 Janvier 2006, 22:18
SUPERBE

Merci à toi pour cet AAR détaillé d'une campagne qui donne vraiment envie...
Les indications sont précises, les cartes claires et les commentaires vraiment excellent
En plus ce qui ne gâche rien, je trouve ton style humoristique très sympa

 ;-)

Bien sûr cela donne forcément envie ! Mais le temps... Tout est malheureusement une question de temps !
Titre: Re : Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: TankBuster Eric le 24 Janvier 2006, 08:22



Mon AAR n'amène pas bcp de commentaires de la communauté mais bcp de "hits" alors je me dis
que ça plait qd même. Je m'amuse en l'écrivant et ça me fera un bon souvenir au bout.


Si si, Bruno, je t'assure que je suis ça très attentivement. Les AARs sont des tranches de vie ASLienne fortement appréciées.
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 24 Janvier 2006, 20:32
Salut les gars et merci de votre support,

figurez vous que je suis les deux pieds dans la m... au sens propre suite à un dégât des eaux maousse
costaud. Tour le rdc s'est retrouvé dans la flotte ! A l'heure qu'il est, des plombiers sont un peu partout dans
la maison à s'affairer.

Mud conditions apply et par SSR, ça sent la marée !
Alors, je me suis mis à l'ordi 2 minutes pour évacuer la haine.
Vos commentaires me font plaisir.

Keep cool comme disent les canooks!
-Bruno
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: Sgt-humphrey le 24 Janvier 2006, 21:47
Bon courage a toi dans ces conditions
j'ai connus ça aussi alors je compatie sincèrement
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: jeep le 25 Janvier 2006, 10:26
Citer
suite à un dégât des eaux maousse

quelle horreur ! aucune boîte d'ASL touchée j'espère ?

bon courage, c'est vraiment pas marrant ce genre de trucs.
A+
jp
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: schultz le 25 Janvier 2006, 11:22
salut Bruno,

accroche toi, on pense à toi , même si tu te dis que ça ne changera rien à ta situation actuelle. Au plaisir de te rencontrer de nouveau à Villeneuve d'Asq, pour défendre ton titre...
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: Cédric le 25 Janvier 2006, 15:33
Bruno, le fait de que quelqu'un s'intéresse au sort des canadiens ne peut que le rendre sympathique à mes yeux !  8)


Je suis donc avec toi et pour le prouver, je cours m'acheter le module qui traite des opérations amphibies... (K.O. ?)  ;-)

Bon courage !!!!

et à tous les joueurs qui ont envie de poster un AAR. N'hésitez pas. Très souvent, ils sont si bien fait qu'ils n'appelent pas de commentaire, mais nous attendons tous le numéro suivant avec impatience !

Merci à tous.
Titre: OVHS : Tour 4b, Scenario 19 nuit
Posté par: bruno le 27 Janvier 2006, 22:10
---------------
TOUR 4b
---------------

Bon, le dicebot s'est calmé enfin, mais a eu la bonne idée de
faire encore un dernier coup pour la route, ce coup-ci en ma faveur.
Je confirme : je suis peut-être mauvais perdant mais suis un
excellent gagnant et je sais faire preuve d'une grande délicatesse
et compréhension face à la détresse de mes adversaires lorsque j'ai
beaucoup de bol.
Zauriez du voir mon calme face à un coup improbable sur une des
carrioles de la mort, j'ai nommé ces half-tracks de malheur!
Je m'imagine gagnant de l'euromillion, un véritable exemple
dans les médias, gentil, humble, sachant rester simple. Ca serait cool.

Toujours pas de pluie, les allemands civils dorment et sont peu
causants.


Centre-Sud :
----------

Rappelons la situation de début :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg467.imageshack.us%2Fimg467%2F8890%2Ffint4aschwanenhof9ga.th.png&hash=afe73e13ddde840a4ab34080d2011db802ffb714) (http://img467.imageshack.us/my.php?image=fint4aschwanenhof9ga.png)
[img=http://img467.imageshack.us/img467/8890/fint4aschwanenhof9ga.th.png]http:// (http://img467.imageshack.us/my.php?image=fint4aschwanenhof9ga.png)

Mon crew cassé qui poussait le canon lors du précédent KIA
a droit a une self sans DM. Résultat ? 12=> mort.
Un 457 revient en LL21 et la prep arrive.

Les starshells sont parfaites, illuminant les allemands
gênants en RR23 et QQ23 mais laissant SS22 et SS23 hors lumière,
juste le chemin d'approche qui va bien pour mon hs HIP en QQ21.

Je prep PP23 sur QQ23 : FP12(1)... 2!! K/2 et ne reste qu'un hs PIN
et un squad broken.
Mes mmgs ne font pas grand chose. Mon mrt+leader itou. Je bouge.
HIP hs à l'assaut! Mais c'est sans compter sur Stéphane
qui avait adroitement réserver la strashell attempt de son
leader sous ? en RR23 qui illumine la case et ses alentours.
Je perds mon ? et brave le tir : ça va, je survie et un squad
est révélé mais pas son leader (c'est mauvais pour l'ambush).

Le 9-2 court aider les mmgs qui appuient le pauvre centre en HH22.
Le hs rate son manhandling du canon.
Time for CC! PP23 avance rate son ambush (le con!, face à un broken
et un PIN) mais il a de l'amour propre et se resaisi : snakes pour
tuer et créer un 70 (sur un brillant 6).

All in all, pas mal du tout. Un 12 malencontreux, un 2 cool et un
2 SUPERBE. Je pense que Schwanenhof se révèlera finalement un
fiasco pour l'allemand et il y laissera plus de plumes que le
canook.

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg493.imageshack.us%2Fimg493%2F6396%2Ffint4bschwanenhof0rd.th.png&hash=0e3866c2f1daaeba121925808bb8df91a74d241e) (http://img493.imageshack.us/my.php?image=fint4bschwanenhof0rd.png)
[img=http://img493.imageshack.us/img493/6396/fint4bschwanenhof0rd.th.png]http:// (http://img493.imageshack.us/my.php?image=fint4bschwanenhof0rd.png)


Centre-Sud:
----------
Côté centre-sud, il n'y a plus grand chose à faire.
Pour ce qui est du niveau 0 c'est encore plus vrai.

Je mets l'OBA en harrasing dans la zone BB27 pour essayer d'obtenir
des pertes sur double cassage.
Ma mmgs HH22 aura la même mission (pour l'instant non accomplie).

Le reste de mes "forces" doit préparer la montée au premier de
l'allemand.
Je recule GG22 pour interdire la zone OG du niveau 1 en question.
Le leader sous ? en FF21 a pour mission de mettre DM les deux squads
en DD23 non ralliés.
En prep je tire Z23 qui est gênant. Les FP depuis Z22 suffisent
à la tâche.
Je voudrais tuer les deux ht de la mort qui m'ont assez fait suer
comme ça. V19 pose une fumée et va en V20 pour tenter le CC.
Le  ex9-2 récupère le PIAT du pot cassé et va en Y21.
X22 recule.
En DFPh, le ht du diable met sous DM mes troupes en X20 et... garde
la cadence à 1, pour tirer et casser mon 457 qui allait monter en CC.
Heureusement le 9-1, resté un peu 9-2 dans l'âme, tente le PIAT
sur ce salaud et... 2!! Non, ce n'est pas assez, improbable, dr2. OUF!
Oui, je confirme la satélisation du dit ht de malheur.
L'autre ht n'est pas aussi doué que son pote et détraque sa AAMG.
Malgré cela (allez trouver la justice là dedans!) il survit au CC
alors que son pote slalom les satellites.

Voici donc la situation en fin de tour 4b. Ce n'est pas gégène mais
j'espère au moins ne pas me faire prendre les squads cassés au close.
Seules 3 unités défendent la chose mais, bon, il n'en a pas tellement
plus de son côté.

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg215.imageshack.us%2Fimg215%2F4342%2Ffint4bcentre9lz.th.png&hash=72b8d3bf1809f8d783c02f0ade682afc44a181a4) (http://img215.imageshack.us/my.php?image=fint4bcentre9lz.png)
[img=http://img215.imageshack.us/img215/4342/fint4bcentre9lz.th.png]http:// (http://img215.imageshack.us/my.php?image=fint4bcentre9lz.png)

Partie Nord :
------------
Je dois résoudre les OBA et je vois à quel point j'ai été
MAUVAIS dans la correction du FFE:2 le tour d'avant. Je ne peux
donc couvrir de fumée E12 avec son gun, son nid de mmg et son
observateur radio.

Mon OBA montre que Stéphane avait bien des surprises
dans ce coin : un 3ème Gun surgit! Quelle concentration!
Ah si je pouvais les capturer... (j'en ai un en H11 mais les deux
autres, en E12 et F13, seront durs).
Mes mmgs en M17 font du th sur les ht sans résultat.
Mon mtr de 51 commence à être trop loin (ah, cette portée de 11 :
lamentable!).

Mes illuminations sont parfaites partout : moi ds le noir, lui
dans la lumière. Alors j'abrège la prep pour lancer mon assaut.
I17 et I18 sont hors lumière et adjacentes à la seule unité allemande
qui défend le secteur et est elle même éclairée.
J'imagine mes 3 squads y arrivant pour un superbe tir puis CC.

Hélas, Stéphane copiera ma tactique des starshells avant ma MPh...
Il n'avait qu'une très faible chance d'illuminer I17 et I18
mais réussi... Ah la la,
Et du coup un de mes 3 squads est envoyé au tapis.

Mon assaut sur F12 ne peut se faire vraiment puisque les unités
de ce bâtiment sont méchantes quand même, la case est fortifiée
et je soupçonne Stéphane de mettre l'OBA sur lui même pour en interdire
les abords.
C'est ce qui se passe vraiment.

Voici la position à la fin, la noix sera dure à casser!
Mais j'ai un plan! Je vous le révèlerai plus tard, si son
tour 5 ne fout pas tout en l'air.

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg206.imageshack.us%2Fimg206%2F4922%2Ffint4bnord9ss.th.png&hash=c074328df42e8c62a47e24071488d07addce5799) (http://img206.imageshack.us/my.php?image=fint4bnord9ss.png)
[img=http://img206.imageshack.us/img206/4922/fint4bnord9ss.th.png] (http://img206.imageshack.us/my.php?image=fint4bnord9ss.png)


Bon, en avant pour la suite!
Bien à vous,
-Bruno
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: Jean LL le 27 Janvier 2006, 22:21
et je sais faire preuve d'une grande délicatesse
et compréhension face à la détresse de mes adversaires lorsque j'ai
beaucoup de bol.


Tu parles !
Titre: OVHS : CG Date 19 Nuit, Tour 5a
Posté par: bruno le 02 Février 2006, 21:59
---------------
TOUR 5a
---------------

BOn, voici le tour 5a plié. Vu le +1 des scénarios de nuit,
notre scénar s'arrêtera à la fin de mon tour 5 sur un dr<=2.
Je ne sais pas si j'en ai envie ou non!

Au centre, c'est un désastre et j'ai envie d'écourter l'agonie.
Au nord, au contraire, j'ai envie d'exploiter. Deux guns, voire
une LVP sont en jeu.
Du côté de Schwanenhof, mon tour devrait suffire à règler la question.

Voici donc le résumé de son tour 5:
Tout d'abord : la NVR passe à 1. Il y a une telle quantité de
starshell sur notre terrain de jeu que cela compte pour peu,
mais quand même.

Côté Schwanenhof :
----------------
un tour pour rien ou presque. Deux piles symétriques sont adjacentes :
mon stack 70+sq+LMG dans l'usine et son stack sous le fox.
Sa prep ne me fait rien, ma def les PIN, ce qui empêche le CC
et donc on reste à se regarder.
Mon Mortier en OO23 réussit un CH... contre un hs cassé dans
l'OG. Un coup de 12 à 0 seulement qui l'expédie ad patres.
Ah, si, tout de même! Un berzerk, svp, charge et mange
des monceaux de tirs à -1 et -2 (il se prend une FL dans l'alignement)
et je dois in fine tirer avec le servant du canon qui réussit
à tuer l'enragé... mais le canon ne pourra pas tirer!

Voici la situation à la fin de son tour 5:
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg345.imageshack.us%2Fimg345%2F805%2Ffint5aschwanenhof0mm.th.png&hash=630bb0d85f324f5c8e377adbff7cfc20275df1f7) (http://img345.imageshack.us/my.php?image=fint5aschwanenhof0mm.png)
[img=http://img345.imageshack.us/img345/805/fint5aschwanenhof0mm.th.png]http:// (http://img345.imageshack.us/my.php?image=fint5aschwanenhof0mm.png)


Côté Centre :
-----------
encore et encore. Ses ht de malheur montent à l'assault de
mes troupes. Le seul PIAT qui reste, il s'en fichent et
le dicebot leur donne raison en le cassant sur un TH où un 8
l'aurait tué.
L'autre se fiche des FP12(2), des TH de LMG, etc et voilà le
travail. En AFPh, histoire de remuer le couteau dans la plaie,
il casse avec un FP2(0) le squad qui devait le cueillir en CC...
Ces ht ont fait des merveilles et portent 80% des mérites du
succès allemand au centre. Bien sûr, pas mal d'entre eux sont désormais
morts mais, je pense que Stéphane en a tiré un bon prix.

Les Panzers montent sur le plateau profitant du silence de
mon gun. J'imagine que leur mission pour ce tour était de prendre
place mais ils se disent qu'autant tirer et réussisent tous deux
à tuer des sq et hs broken (l'un deux sur un TH à +5, tout de même).
Stéphane continue à concentrer toute sa veine sur ce secteur et
ce Schwerepunkt dicebotéen fait des ravages!

Mon OBA tombe sur le plateau et réussit peu de choses, presque
rien, dirais-je.

Mais tout de même : il reste peu de gars GO à l'allemand pour exploiter
et mon OBA en harrassing va le gêner dans ses mouvements.

Au CC, un des ht tombe. Stun et AMMG malf, arrêté et OT, cela aide.

Voici donc le topo :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg132.imageshack.us%2Fimg132%2F9589%2Ffint5acentre7vt.th.png&hash=f773163990477968630548e5cc5db32ec7d77b7c) (http://img132.imageshack.us/my.php?image=fint5acentre7vt.png)
[img=http://img132.imageshack.us/img132/9589/fint5acentre7vt.th.png]http:// (http://img132.imageshack.us/my.php?image=fint5acentre7vt.png)


Côté Nord:
---------
Bon, la situation n'a pas beaucoup évolué de ce côté-ci. Stéphane
ne cherche pas à avancer mais à défendre et son tour amène peu
d'éléments.
Un 548+9-1 quittent F16 pour aller aider le bois d'Ebben où il redoute
la perte des broke ou de la LVP.
Restent sur scène (quand même!) : 2 Gun, 1 module de 80mm, un 548+Psk,
un 548 et un cloak!
Mais...j'ai des atouts que j'entends faire découvrir bientôt à Stéphane!

Voici la situation :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg443.imageshack.us%2Fimg443%2F1055%2Ffint5anord1eo.th.png&hash=8e9a88d0e77c5658791400d7b30f846747ac5ced) (http://img443.imageshack.us/my.php?image=fint5anord1eo.png)
[img=http://img443.imageshack.us/img443/1055/fint5anord1eo.th.png]http:// (http://img443.imageshack.us/my.php?image=fint5anord1eo.png)

Elle peut paraître bien bloquée pour moi MAIS :
a) noter la position du FFE:C : idéal pour poser une fumée en prep
et neutraliser pleinement 2 de ses 5 points plus causé un handicap
sérieux à un 3eme (F16).
b) ...j'ai lu par hasard dans le métro l'article sur OVHS dans l'annual
(pour parler en anciens francs) et... j'ai découvert une ERREUR ENORME
de ma part : l'interdiction de participer aux combats de nuit ne s'applique
pas aux véhicules canadiens... mais aux tanks!!!
En avant mes chers Wasp : on va charger!
Ah si j'avais su cela avant...
E12 va souffrir, je peux vous le dire! Malgré son OBA super bien placé,
je devrais pouvoir attaquer.
c) Reste donc H14, le fameux cloack et pour lui... smoke de mortier ?

Si les choses se passent bien en Prep avec toute cette fumée je
sens de faire quelquechose...
A suivre.

Enfin et pour terminer : voici l'état des pertes.

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg142.imageshack.us%2Fimg142%2F7100%2Ffint5apertes3up.th.png&hash=85bc5acdc38f044cb6aadc49df474fe59535f4b8) (http://img142.imageshack.us/my.php?image=fint5apertes3up.png)
[img=http://img142.imageshack.us/img142/7100/fint5apertes3up.th.png] (http://img142.imageshack.us/my.php?image=fint5apertes3up.png)

Voyez donc l'ampleur des dégâts de part et d'autre!
J'ai beaucoup souffert côté infanterie : 14.5 squads (sic!!!), 4 leaders
et 4 crews. Une saignée d'autant plus qu'en tout et pour tout sur la
campagne je peux acheter 50 squads.
Stéphane s'en sort bien mieux (et il attaquait dans l'OG! Quel gros
naze que je fais...). Il a perdu 10 squads et un seul crew.
Mais, heureusement (mais je ne sais à quel point cela compense le
différentiel d'infanterie...), il a perdu 1 Panther, 3 PzIV et 5 ht.

Si on compare en termes de CPP :
Canadien : l'équivalent de I1+I2+I3+HW1, cela pour 45 CPP !!
Allemand : l'équivalent de I2+V2+1/3V4= 49 CPP!

Hélas, il reçoit deux fois plus de CPP que moi...
C'est donc pas gégé mais il me faut infliger des pertes à mon tour 5.
J'ai des candidats. If only...

On verra!
-Bruno

Titre: OVHS : la campagne Milk Factory ! (fin Scen 19 night)
Posté par: bruno le 20 Février 2006, 22:53
---------------
TOUR 5b
---------------


Bon, voici donc mon tour 5.
Côté Schwanenhof
----------------
Enfin une belle prep et la seule case qu'il lui
restait est cassée prête à être cueillie au close.
Un squad essaye d'aller chercher le 8 - 0 broken mais
à un fichu demi MF, il n'y arrive pas.

Côté Centre
-----------
Ceux qui suivent savent, il n'était nulle question d'offensive
canadienne !
J'ai une fausse joie en Rally créant un héros et un fanatique
à partir d'un broken 548 dirigé par le ex9-2 qui essaye de se
racheter de sa couardise. Eh non, Stéphane me signale mon erreur,
le 9-1 ayant tenté de réparer le PIAT qu'il a cassé le tour d'avant
il ne peut rallier... Et m!:*µµ !
Bon, en prep le dit PIAT détruit à jamais un Panzer IV, le même
qui avait tué mon gun sur un CH au tour 2.
Et puis un sniper Recall le 8-ème et dernier HT pourri.
L'OBA de 100mm continue à ne RIEN faire, comme depuis le début.
Un tir défensif tue une hs, casse et remplace le 70 et c'est à peu
près tout.

Côté Nord
---------
L'histoire commence bien et finit mal.
En Prep j'enfume le winzangamot. OBA sur un 88 et un 548Psk,
et 3 (svp!) fumée du mortier de 50 qui perd enfin la cadence
mais garde la munition.
En tout et pour tout il reste à Stéphane un 75L, une mmg et une
mission de 80mm en FFE:C (je rêve toujours qu'il tire une de
ses trois cartes rouges mais j'attends encore).
Tout ça dans la même case, hors portée du 50mm et donc hors
fumée (erreur de ma part mais "erreur" de la sienne de tout
mettre au même endroit).
Un 458 DC arrive adjacent ds un smoke d'infanterie, MMG tire 8+2, MC et cadence.
Le 458 passe, la mmg retire MC et cadence, broke.
Un Wasp arrive et puisque pas de tir du gun (qui attendait que je m'arrête), j'allume en motion : 1,1 pour KIA!
Bien sûr, c'est du bol et c'est mieux que 12, pas de doute.
Mais je voulais capturer ce p... de canon et un broken suffisait amplement.
ESB pour 1.5MP... immo!
L'autre wasp arrive. Stéphane tire à la mmg. Il lui faut 4 ou moins pour
toucher, il touche. Il lui faut 4 ou moins pour tuer... il tue!!!
5CPP perdu avec 2% de chances de ce faire. No comment, c'est la 3ème
fois dans ce scénar que j'ai 98% de chance de tuer et survivre et
que, en lieu et place il tue et survit...
Un gun de 88, un Wasp et un 9-2 sont les témoins décédés de ces dés.

OBA : noire, harrasing, et sur un FP4(0) il fait 5 sur une 458...qui
fait 12 pour devenir 247. C'est la 4ème fois ce scénar-ci.
<stephane> - 4 a 0 en I12
*** DR = 3,2 *** <stephane>
<stephane> - 1mc
*** DR = 6,6 *** <stephane>

QU'est ce que j'ai donc fait à ce pu... de dicebot? J'ai certes à plus
d'une reprise évoqué les moeurs dévergondées de la mère du créateur, voire
de sa grand-mère, mais je n'ai pas de skype et l'ai fait dans un
français très pur que ne devrait pas piger ce programmeur mal né.

Tout est gâché par ces dés. 6CPP, cela représente la moitié de
ce que j'ai reçu pour ce tour...

J'engage au corps à corps un crew (qui
spike son canon de 88 pour pas que je le prenne) et un 548.
Je suis en bonne position pour aller à l'assaut de ce qui reste...
à condition bien sûr qu'il ne continue pas à faire des miracles
avec sa mmg et me tue mon dernier Wasp...

Voici la situation.

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg515.imageshack.us%2Fimg515%2F1379%2Ffint5bnord8wv.th.png&hash=4062eb625137006971f3853b29f67591b34d1384) (http://img515.imageshack.us/my.php?image=fint5bnord8wv.png)
[img=http://img515.imageshack.us/img515/1379/fint5bnord8wv.th.png]http:// (http://img515.imageshack.us/my.php?image=fint5bnord8wv.png)

Bon, en tout, le tour est un peu meilleur que les autres (à ce Wasp
près, j'enrage!) et me permets de rattraper une part de mon retard
en termes de pertes.

L'élan s'essoufle de part et d'autre et nous avons perdu un bon
tiers des effectifs, sans compter les broken...

14.5 squads côté allemand, 17 côté Brit.
L'allemand perd par ailleurs 3 gun, 5 chars et 7 HT alors
que le brit perd un gun (capturé le coup d'avant) et un Wasp (vous
ai-je raconté dans quelles conditions?).

En termes de CPP, cela fait quand même 70 pertes allemandes
I2 (27) + moitié de I3 (13) + 5/4 de V1 (15CPP) + 1/3 V3 (7)
+ G1 (8CPP)
Le canadien que je suis, de son côté, perd I1+I2+I3 pour 35
plus HW1 pour 10 et encore 1/3 de V3 (le wasp!) pour 5. 50 CPP en tout.

Il a cramé un module et un renforcement de sniper, moi deux modules.
En tout 77 pour lui et 59 pour moi. C'est un peu plus défavorable que le ratio
de nos points de renforts respectifs pour le prochain coup
(60-DR pour lui et 40-DR pour moi) mais, bon, c'était bien pire
il y a un tour.

Un tour de plus devrait me coûter 2 squads de plus max (je ne parle
pas, je ne VEUX pas parler, de l'autre Wasp) mais devrait me permettre
de tuer davantage (3 hs boken moral 6 sont en vue de mes troupes,
un crew mmg leader en vue du wasp, deux 548 sous la fumée sont bons
pour le CC, un leader bk est adjacent à un concealed à moi.
Je pris donc ce foutu dicebot de mes c... pour rouler 3 ou plus. Deux
chances sur 3 de réussir, j'ai entendu dire que parfois ça marche.

Pas ce coup-ci...
Les canadiens regagnent les douches dans une ambiance maussade.
Certes nous avons encore 14 LVPs mais nous avons perdu BEAUCOUP de
squads alors qu'on défendait sagement dans du dur...

Lors de la refit, je réussis mes "must attempt escape" et ne casse
pas le canon allemand. Le wasp redevient mobile, ce sont de bonnes
nouvelles.
Stéphane révèle des fox qui modifient les périmètres de set-up par
rapport à ce que je croyais.

Voici ce que ça donne.
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg452.imageshack.us%2Fimg452%2F2630%2Ffinscen3refit2ov.th.png&hash=4963f4ce4124d5c47c3b0299a554e41633ba167b) (http://img452.imageshack.us/my.php?image=finscen3refit2ov.png)
[img=http://img452.imageshack.us/img452/2630/finscen3refit2ov.th.png] (http://img452.imageshack.us/my.php?image=finscen3refit2ov.png)

J'ai reçu le chit de Stéphane dans la foulée : il semble bien remonté
par tous ces résultats. Je n'ai pas encore ouvert son mail, j'escompte
une attaque de sa part pour bénéficier de l'effet "Very Heavy Mist"
et ses chars sur carte alors que les miens doivent setuper hors
carte. Il voudra profiter de sa position pour disloquer le centre et/ou attaquer
Schwanenhof et/ou reprendre le terrain perdu au nord-ouest.
Moi, j'ai pas encore réfléchis à tout ça mais je me dis comme ça, qu'un
coup de "idle" m'irait pas mal...

Je reviendrai vers vous avec ma décision et mes achats.
En attendant, j'ai autorisé Stéphane à lire l'AAR aussi je ne révèle rien
à ce stade.
Ou plutôt si : "Stéphane, si tu lis ces lignes, j'ai roulé 2 au DR de renforts, pareillement pour les leaders,
tout est full, le canadien est INARRETABLE!".
Plus sérieusement : je te propose, puisque les règles ne prévoient pas de Battle Harden des troupes
d'un tour à l'autre, de soumettre au vote de ce forum l'unité la plus méritante pour un Batlle Harden


Qu'en dis-tu?

A plus, dudes,
-Bruno le fier canook


Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 20 Mars 2006, 00:00
20 AM : le soleil se lève mais a du mal à percer l'épais brouillard du matin...
Voici le début de la suite !

ANALYSE PRE-DEBUT DE SCENARIO:
=============================

Je roule 4 aux dés et cela me fait donc 36 CPP.
J'achète I1 pour 20, O1 pour 3, O3 avec Pre-Reg pour 6 et G1 pour 6.
Il  me reste 1CPP : je prends des fortifs.
Alleluia, tout est Full. Mon jet de leaders est médiocre (9) et me
voilà avec un 8-1 et un 8-0.
J'ai roulé 1,1 à la déplétion mais les règles ne prévoient pas
de squad en prime en cas d'une telle volonté à en découdre...
[Rouler 4 aux renforts a été une aubaine. Des achats de OBA me
paraissent sympa dans un scenario avec autant de hindrance.]

Situation stratégique:
---------------------
J'ai accumulé 43 points sur les 140 requis et je dispose
de 10 CG Dates => Si je réussis à garder 10 LVPs le statuo
quo me fait gagner et Stéphane est obligé de presser
encore sans pouvoir se refaire une force d'autant que
je possède encore l'avantage numérique.
Conclusion : je dois faire en sorte de maintenir
un différentiel LVP perdues / LVP gagnées de 3 max.

Etude des forces en présence:
----------------------------
J'ai 27 squads et il en a 20.
Je reçois de quoi acheter une compagnie ce qui me fera passer
à 37 squads.
Lui devrait avoir 55 CCP peu ou prou. Il peut acheter
2 compagnies mais se passe alors de beaucoup de choses (chars
et canons pour sûr, OBA si son jet est moyen ou mauvais).

Il a par ailleurs 2 Panthers et un PzIV avec un canon malf (l'aura-t-il
réparé en Refit?). Je dispose de mon côté de 3 Shermans de base et 4 Fireflies.

Je mise donc sur un avantage numérique en ma faveur,
voire parité alors que c'est Stéphane qui attaque.

Il devra donc faire un Schwerepunkt pour créer une supériorité locale
et il n'a pas de quoi faire ceci à deux endroits.


Situation tactique:
------------------
Regardons la carte :

Deux solutions sont possibles :
a) soit il vise Schwanenhof pour sa proximité à sa zone
d'entrée et au contraire mon éloignement,
b) soit il choisit les 3 LVP qui bordent la Milk.

Je pense personnellement qu'il choisira l'option (a).
S'il fait (a), il peut me faire perdre 4 LVPs mais il peut
en perdre une ou deux LVP lui-même autour du bois Eben.
Une percée à l'arrière de Schwanenhof pourrait mettre en danger
les LVP JJ1 ou MM20 et serait une catastrophe.

Mon idée :
mettre moitié/moitié Schwanenhof, abords de la Milk.
De cette façon son Schwerepunkt aura quand même une
belle noix à craquer et l'autre côté verra ma supériorité
numérique.
S'il néglige la Milk, j'attaquerai les LVP autour du bois d'Eben.
Si c'est Schwanenhof qui est négligé par Stéphane j'essaierais
d'inquiéter ses renforts et menancer (sans trop y croire) la zone
centre-sud où j'ai perdu les LVPs pendant la nuit.

Une chose change beaucoup ce tour-ci : la mobilité revient enfin
aux chars puisque la SSR qui les ralenti ne s'applique qu'au 19 février.
Stéphane l'aura-t-il compris? Il regretera d'autant plus la perte
de ses chars/HalfTracks.
Du coup, je peux renforcer avec des riders meme si la route est longue.

Je vais mettre pas mal de monde à Schwanenhof, avec Wasp et OBA.
J'aurai un deuxième module pour interdire les abords du bois (E17, F17 et G17)
avec un PreReg en F16 pour le calmer s'il sort de là ou bondir dès le
départ si Schwanenhof est la cible.

U17 est défendu en refus de crête avec des pièges HIP pour l'attirer.
2 57L sont embusqués dans la zone et un PIAT HIP aussi : j'aimerais
beaucoup lui dégommer de l'armor.
En tout cas, si ses vehcs vont sur une position de crête je veux
leur tirer dessus pour protéger mes propres chars qui doivent
rentrer par SSR. Heureusement la Extremely Heavy Mist aide.

Voici ce que ça donne en images :

Côté Milk :
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg218.imageshack.us%2Fimg218%2F166%2Fsetupmilk4zi.th.png&hash=9c58b0efc5d739bb7649fdbfacd89227c2a88ca6) (http://img218.imageshack.us/my.php?image=setupmilk4zi.png)
[img=http://img218.imageshack.us/img218/166/setupmilk4zi.th.png]http:// (http://img218.imageshack.us/my.php?image=setupmilk4zi.png)

Côté Schwanenhof :
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg213.imageshack.us%2Fimg213%2F7782%2Fsetupschwanenhof7ug.th.png&hash=8e2a47671ed9795f2287c7a70ac0f3cb5162e500) (http://img213.imageshack.us/my.php?image=setupschwanenhof7ug.png)
[img=http://img213.imageshack.us/img213/7782/setupschwanenhof7ug.th.png] (http://img213.imageshack.us/my.php?image=setupschwanenhof7ug.png)

Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: Lionel Dondé le 20 Mars 2006, 14:47
Encore bravo pour cet AAR Bruno, ça donne vraiment envie de s'y mettre.

Il ne me reste plus qu'à maitriser les quelques dizaines de points règles pour me lancer et trouver un partenaire de jeu. +o(

Bon courage à ton adversaire, j'ai l'impression que ça va être difficile pour lui et encore merci.

Au fait j'ai passé ton boujour à Fabrice, Pedro et Cyril et ils m'ont raconté quelques anecdotes de jeu te concernant....
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 20 Mars 2006, 21:52

Merci pour tes encouragements!

Stéphane est déchaîné et on avance à vive allure : tour1a plié et tour1b qui commence!
Par correspondance, c'est baléze!

Voici la suite, rapidement :

===========================
TOUR 1a
===========================

Stéphane m'a surpris. Il n'attaque pas Schwanenhof ni le centre que
j'avais essayé de faire paraître comme dégarni...
Il a choisi de faire rentrer certains par A20 (ce qui coûte tout de même
2 CPP!). Il a garni de foxholes le bois d'Ebben (sage précaution
car un pre-reg pèse sur lui, he he ...) pour 1 CPP de plus.
Visiblement il a pris de l'infanterie (25 ou 27) et des PzIV (12 ou 14).
Il me reste donc une quinzaine de points à identifier (gun? oba? wirlwind?).

Il amène des forces en sortie de Ebben qui se retrouvent face à un gun
caché en N11 et un module de 100mm qui leur tombe dessus de suite.
L'OBA roule 2 (!!) CH, un sur une case vide... et l'autre sur du fox
où séjournaient... des dummies!
Cela vous rappèlera peut-être la nuit précédente et les cloaks de
Stéphane?

Le tour fut très rapide et sans grande confrontations par ailleurs.
Un snip a tué mon 6+1, mes deux hs isolées en centre-sud ont subi
un freeze de Panther et un cassage à la MG.
Un 458+DC est broken en M18 (un fox) que Stéphane du coup se
permet d'occuper.
Son 9-2 met la pression en N19. Je compte sur mon OBA pour le tuer
mais il faut patienter un peu.

Pour mon tour j'ai une bonne option sur son PzIV en vue de mon gun
et double acquis (mais il y a +5 de gêne!).
Mon module de 100mm pourra peut-être faire des pertes alors que les
forces de Schwanenhof devraient mettre la pression sur la zone
centre-sud perdue la nuit dernière.
Je me trompe peut-être mais Stéphane m'a l'air peu ambitieux en
termes de LVP (il a abandonné tout seul E14 et C12 qui permettaient
de viser H10 et la Milk, faut pas rêver => il semble viser 2 LVP,
c'est cool.

Voici alors la situation en fin de tour 1A du Scenario 20 AM.

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg505.imageshack.us%2Fimg505%2F9396%2Ffint1anw4ep.th.png&hash=9322f0787c6cd4c26f0b24483fdf2264e3c1a19b) (http://img505.imageshack.us/my.php?image=fint1anw4ep.png)
[img=http://img505.imageshack.us/img505/9396/fint1anw4ep.th.png] (http://img505.imageshack.us/my.php?image=fint1anw4ep.png)

C'est un peu sommaire et rapide, je suis désolé, mais ça va très vite en ce moment...

A bientôt,
-Bruno
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 21 Mars 2006, 22:50
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TOUR 1b
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Bon, le tour 1b fut tout aussi rapide et en deux échanges de PBEM via
vasl il fut torché.
On aura davantage d'échanges intermédiaires dès lors que les athéniens
s'atteindront.

Ayant balayé à coup d'OBA la lisière du bois Eben au tour 1a, j'ai fait drifter sur
l'autre partie (H16) et suis sûr maintenant de pouvoir rentrer mes chars
tranquiloute par la route de la rangée H.
J'ai tout de même mis un simple carrier en C12 histoire de voir si
de HIP attendait dans les rangées A, B ou C.

Mon Gun a trouvé un APDS pour détruire un PzIV de la Lehr. J'ai gardé
ROF et ammo mais je m'en suis tenu à ce tir prestigieux (et le snip
n'a pas pété).

Mes chars mènent l'assaut sur la partie Nord-Ouest et je pense avoir
maintenant une position bien dissuasive qui interdit la crête J15, R19
et met la pression sur la lisière du bois Eben.

Une fumée de mortier sur F16 (qui s'est avéré fortifié) permet
de neutraliser le tir de son 9-1.

J'ai ramené l'autre observateur (petit module de 70mm) dans son carrier
depuis Schwanenhof jusqu'à la route GOck Kalkar (ah, les MP de 16 sur de
la route pavée, cela avale du terrain...). Résultat : bientôr un SR
se balladera entre Q19 et T18 envoyant un bon signal à l'allemand.
Ce signal veut dire : qui s'y frotte (à la crête), s'y pique!

Regarder plutôt la position :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg509%3Cbr+%2F%3E.imageshack.us%2Fimg509%2F9645%2Ffint1bnw8xu.th.png&hash=5c8a14deb121ad76599382cc6fade000069f96ae) (http://img509.imageshack.us/my.php?image=fint1bnw8xu.png)
[img=http://img509
.imageshack.us/img509/9645/fint1bnw8xu.th.png]http:// (http://img509.imageshack.us/my.php?image=fint1bnw8xu.png)

Côté Schwanenhof, comme je pense que Stéphane ne pourra pas
m'inquiéter trop dans ce coin-là (mais je laisse quand même des forces),
j'opère un mouvement vers le centre dans l'optique de mettre la pression
sur les deux LVP de ce coin, de gêner la marche d'approche de ses
renforts et/ou de divertir des forces allemandes.

Petite surprise : Stéphane a acheté un module d'OBA et il a posé un
AR en GG21. Cela ne laisse que 3 cases HIP à son observateur puisque
les concealed en DD22 se sont révélés...
Heureusement le SR est parti à 6 cases et mes troupes, concentrées sur
une petite zone pourront (j'espère!) se disperser avant la bérézina...
mais un grand danger plane sur leurs têtes...

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg51%3Cbr+%2F%3E9.imageshack.us%2Fimg519%2F2090%2Ffint1bsud9xf.th.png&hash=042c2fb2e8f5fe058decbd0bd0e5c174a16fd147) (http://img519.imageshack.us/my.php?image=fint1bsud9xf.png)
[img=http://img51
9.imageshack.us/img519/2090/fint1bsud9xf.th.png] (http://img519.imageshack.us/my.php?image=fint1bsud9xf.png)

Je ne suis pas trop mécontent du déroulement pour l'instant et j'ai
l'impression que Stéphane est un peu dispersé et sans trop de "momentum",
en ce début de scénario. Mais je puis me tromper lourdement...
On verra la suite.

-Bruno
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 26 Mars 2006, 22:42
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TOUR 2a
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Bon, voilà que les autochtones se mettent à cafter!
Faut-il voir un signe qu'ils voient une victoire allemande se profiler?
Ou ont-ils les boules de voir les leurs se faire défoncer?
Toujours est-il que ces p... (moyennant un dr1) me forcent à dévoiler
un fox, un ? ... et un HIP!
En W19 surgit alors un brave 228 adjacent à un 548! Les boules.

Stéphane se méfiait de quelquechose :
<stephane> - Je m'en doutais bien que tu avais defendu ce coin.
<stephane> - Je commence a te connaitre ;-)
Peut-être ne se doutera-t-il pas qu'il y en a d'autres ?
A voir. En tout cas, je note qu'il commence à me connaître alors
que moi je continue à pilonner ses dummies!

En RPh je roule snakes et voici un héro et une 458 fanatisée. Comme
elle avait une DC, elle la file au Héros et comme qui dit DC dit
nitroglycérine (??), je l'ai appelé Nitro, mon surnom! He he...

Trois fronts se dessinent :
* bois d'Ebben (de C17 à G17) où Stéphane concentre des forces
sans pour l'instant paraître vouloir pousser mais plutôt tenir.
* plateau central et crête (de J15- W17 à J20-W22) où Stéphane
semble vouloir faire la différence et prendre les LVPs N16 et U17.
* plateau centre-droit, entre Schwanenhof et les LVPs AA24/X23. Ici
Stéphane essaye de contenir mes forces pour défendre ses propres LVPs.

Plateau Centre-droit:
----------------
En Prep, Stéphane converti en harassing son petit module de 70mm (FP4)
autour de GG21... et trouve un CH sur une 248+mmg hors LOS de ses troupes.
KIA. No comment. Autrement les échanges de tirs prep/def/afph ne donnent rien,
ou quasiment car j'ai l'heur de breaker un hs+capturedMTR dans son fox
en DD22 avec, svp!, mon Wasp motion et hors portée! (un modeste FP6(1)).
Stéphane ramène des renforts dans cette zone (et il a raison) : un PzIV,
et quelques squads.

Ce ne sera pas facile de l'emporter tant que durera cette OBA dont le
spotter est HIP...

Voici la situation en fin de tour 2a.
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg360.imageshack.us%2Fimg360%2F1127%2Ffint2acentredroit5qz.th.png&hash=d9998b9aa28b13431127c767b34143db57710463) (http://img360.imageshack.us/my.php?image=fint2acentredroit5qz.png)
[img=http://img360.imageshack.us/img360/1127/fint2acentredroit5qz.th.png]http:// (http://img360.imageshack.us/my.php?image=fint2acentredroit5qz.png)


Bois Ebben:
----------

Stéphane tente de mettre la pression le long de la rangée C.
Etonnant puisqu'il possédait cette partie et l'a abandonnée lors
de son set-up...

Voici la situation à la fin du tour 2 allemand :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg473.imageshack.us%2Fimg473%2F1579%2Ffint2aboiseben5mr.th.png&hash=7835674564e96e896ea854f612a9d47ce0eb7569) (http://img473.imageshack.us/my.php?image=fint2aboiseben5mr.png)
[img=http://img473.imageshack.us/img473/1579/fint2aboiseben5mr.th.png]http:// (http://img473.imageshack.us/my.php?image=fint2aboiseben5mr.png)



Plateau Central :
---------------

2 Panthers arrivent, le 9-2 aussi, ses plus gros atouts convergent sur
cette zone. Cela va être dur.
J'ai un module en harrasing qui interdit à Stéphane la partie à gauche de
ce front et bientôt un autre module (70mm celui-ci) qui gardera la partie
droite (S19 à W17).
Par ailleurs, j'ai une palanquée de Shermans (dont 4 Firefly) qui surveillent
la crête. Je reste donc confiant tout de même.

Stéphane trouve un 1,1 sur le tir du dit 9-2, obtenant ainsi un KIA sur une
belle 458 en U18...
Il me fait passer deux mc en M17 et mon 458 loupe les deux, svp!
Résultat : 2 458 morts, 1.5 sur double-un, 0.5 sur deux mc ratés malgré
le moral à 8.

Cela fait trop de pertes irrervsibles et j'ai peur pour les dernières CG
Dates : je n'aurai plus d'infanterie du tout à ce rythme!

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg395.imageshack.us%2Fimg395%2F4049%2Ffint2aplateaucentral7jd.th.png&hash=3c9152daa6e8d5540143a78b179af814599a36d2) (http://img395.imageshack.us/my.php?image=fint2aplateaucentral7jd.png)
[img=http://img395.imageshack.us/img395/4049/fint2aplateaucentral7jd.th.png] (http://img395.imageshack.us/my.php?image=fint2aplateaucentral7jd.png)

Bon, voilà.
On verra la suite très bientôt car on avance bien et vite
sur ce scénario avec Stéphane.

Cheers,
-Bruno
Titre: OVHS : 20AM, Tour 2b
Posté par: bruno le 23 Avril 2006, 20:37
===========================
TOUR 2b
===========================

Plateau Central:
---------------
En Prep mes deux OBA permettent d'interdire le gros du plateau central.
Le module de 100mm ne fait rien (un sqaud cassé) mais le module de 70...
alors même qu'on est en harassing fait ... 2 snake eyes!! Deux squads
KIA, c'est kool et cela compense les deux KIA subis au tour précédent
suite à des dés miracles. Ah si le snakes avait été sur le Panther....

Je casse un 548 venu en bordure : il sera candidat à se prendre la DC
de Nitro-man, vu que je suis à la recherche de pertes chez l'ennemi.
J'obtiendrai un hs en récompense du prix de ma DC.

Je ramène un FireFly et un hs+PIAT pour protéger la crète et voici alors
la situation en fin de tour :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg205.imageshack.us%2Fimg205%2F6237%2Ffint2bplateaucentral8ui.th.png&hash=3599f36ffebc975a210b33e9b90609339033ef8f) (http://img205.imageshack.us/my.php?image=fint2bplateaucentral8ui.png)
[img=h
ttp://img205.imageshack.us/img205/6237/fint2bplateaucentral8ui.th.png]http:// (http://img205.imageshack.us/my.php?image=fint2bplateaucentral8ui.png)

Je pense qu'il aura bien du mal à exploiter le plateau au tour 3 mais
on verra ça bientôt.


Bois Ebben:
-----------
Il y a clairement une opportunité qui se présente. Je vais sucomber
à la tentation de prendre un très petit risque pouvant rapporter gros.
Je vais payer le prix fort, comme d'hab depuis le début de la campagne...

Enfin, ne sautons pas les étapes.
Stéphane a 1 squad, un crew et un 9-1 avancés et dans l'open (vers B15).
Il a aussi une force assez modeste qui défend le bois et le bâtiment F16.
J'ai donc envie de mener l'assaut dessus de manière à faire monter ses
pertes et ramasser une LVP.

Hélas... Un Sherman avec un rider arrive en G16 pour monter sur la case F16
qui est sous la fumée. MAIS, la case G17 avait un hs+Psk HIP non révélé par
le module de 100mm (avec air burst!) du tour un. Comme le tour un
remonte à il y a un bail, j'avais oublié que la seule case occupée de la
mission était la seule où j'ai roulé un dé dégueulasse.
Stéphane roulera, lui, ce qu'il faut et boum! un rider mort et un Sherman
en flammes.

Mon carrier va overruner le squad en B15 mais celui-ci trouve le PF et roule
6. Mais non, ouf, pas hit car le +1 de mist s'applique même sur la case
elle même! Je le casse et il se rendra.
J'envois 3 squads. Le premier (moral 8) casse sous un FP8(0). Le deuxième,
toujours moral 8, chute le ELR sur un tir de FP6(2). Je n'ai donc plus
que le garde du squad cassé par l'overrun pour monter sur la crew plus
9-1 qui sont dans la fumée d'un sM de Firefly.
Le garde réussit un snake eyes qui permet de PINer le crew.
Je splitte le garde, monte en CC et tue le crew en perdant le hs.
Un 9-1 se retrouve tout seul dans la fumée.
Cela ne parait pas trop dangereux et pourtant...
mais on verra cela dans un prochain compte-rendu...

Voici ce à quoi ça ressemble :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg157.imageshack.us%2Fimg157%2F4755%2Ffint2bboiseben7uo.th.png&hash=493ec2329132d3d93b929a2b7eaf2218360e0bc3) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=fint2bboiseben7uo.png)
[img=http://img157.imageshack.us/img157/4755/fint2bboiseben7uo.th.png]http:// (http://img157.imageshack.us/my.php?image=fint2bboiseben7uo.png)


La situation pourrait paraître pas trop mal dans ce coin mais le taux
d'efficacité des tirs défensifs des troupes allemandes me fait craindre
l'eau froide.

Plateau Centre-droit:
---------------------

Rien de très important ce tour-ci. Je poursuis une approche plus ou moins
prudente et plus ou moins résolue. J'ai cassé quelque chose avec mon
Wasp et Stéphane, tiens donc, ne l'a pas encore tué celui-ci.

Voici la situation en fin de tour :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg447.imageshack.us%2Fimg447%2F5994%2Ffint2bcentredroit6wk.th.png&hash=18e6c492892554104d1659af28f4fece3596c78e) (http://img447.imageshack.us/my.php?image=fint2bcentredroit6wk.png)
[img=http://img447.imageshack.us/img447/5994/fint2bcentredroit6wk.th.png] (http://img447.imageshack.us/my.php?image=fint2bcentredroit6wk.png)

On verra comment se déroule la suite mais je me dis que :
a) les deux OBA au centre
b) les pertes déjà subies
c) les menaces qui pèsent sur les deux flancs allemands
devraient conduire Stéphane à abandonner toute velléité d'attaque
et chercher un statu-quo en renforçant ses flancs.
De mon côté, il faut absolument que je trouve un moyen de lui faire
subir des pertes sans trinquer de mon côté. Hélas, pour l'instant,
je paye cash et plein pot la moindre erreur et le moindre risque...

Je vois mes forces fondre comme neige au soleil... et j'aurai bientôt
épuisé mon potentiel de renfort en infantrie!
Cela s'annonce donc très dur...

A+,
Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 26 Mai 2006, 23:25
Bon, je suis en retard. Le tour 3b est bien avancé et je n'ai toujours
pas résumé le tour 3a. Désolé. Je m'y mets donc.

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TOUR 3a
===========================

Tel que je le pensais, Stéphane a arrêté d'attaquer. Peut-être
avait-il pris le chit (qui est légalisé en Hollande, où se
passe la campagne!) "Attack" juste pour faire des pertes.
Pour l'ivresse aussi.

En tout cas, le 9-1 dans le coin nord-ouest a gardé une bonne
part de la dope pour lui et il a rajouté de la paille du plowed
field qu'il occupe. Résultat : il se fait un Firefly!!
dr<=2 pour PF; il fait 2. DR<=4 pour toucher, il fait 4.
Il n'avait pas vraiment beaucoup d'autres tirs possibles en Prep
et voilà 3 points de renforts volatilisés...

Pour le reste, côté nord-ouest Stéphane tente encore de renforcer
la partie qu'il avait abandonné au set-up et qui ne tient "plus"
que par le leader aux joints et sa MMG.
Je réussis à PINer un squad qui sortait en AM de son fox pour
passer la haie et puis c'est un peu tout.

Je pense que j'ai en principe de quoi percer sur son flanc gauche
et récupérer une ou deux LVPs : C20 sûr, F16 probable.
Mais bon, j'ai déjà eu à ravaler la fierté canadienne face à la
réussite allemande dans les moments les plus improbables.

Voici la situation :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg99.imageshack.us%2Fimg99%2F1084%2Ffint3aboiseben0pm.th.png&hash=0b906c05151559ca3b5873e022bdb10621b275eb) (http://img99.imageshack.us/my.php?image=fint3aboiseben0pm.png)
[img=http://img99.imageshack.us/img99/1084/fint3aboiseben0pm.th.png]http:// (http://img99.imageshack.us/my.php?image=fint3aboiseben0pm.png)

Côté plateau, il se contente d'interdire la crète, comme si
c'était à lui de défendre.

Les hexs L16, M17 et N17 deviennent des cases pareilles au 37me
parallèle en Corée : gare à qui mettra un pied dessus...

Stéphane repli ses troupes sur sa droite pour contenir mon avance
mais délaisse apparemment le nord du plateau.

Voici une photo :
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg136.imageshack.us%2Fimg136%2F5523%2Ffint3aplateaucentral8mj.th.png&hash=1a2bc037ac499eda0f50feae0091237f6e3a5fb5) (http://img136.imageshack.us/my.php?image=fint3aplateaucentral8mj.png)
[img=http://img136.imageshack.us/img136/5523/fint3aplateaucentral8mj.th.png]http:// (http://img136.imageshack.us/my.php?image=fint3aplateaucentral8mj.png)

Côté droit du plateau, justement, Stéphane ramène son kill stack
et avance un PzIV en DD19 pour "encercler" mon Wasp.
Ceci est une erreur car il met son Panzer à deux cases d'un PIAT
en oubliant peut-être que le leader peut le prendre à la troupe
cassée et le maniper tout seul sans pénalité.
Quant à son kill stack il a normalement plus à perdre qu'à gagner
face à un wasp.
Hélas, le dice bot donne raison à Stéphane.
Sur un tir de 8+2 mon wasp est stun, ce qui veut aussi dire qu'il
s'arrête en perdant un précieux +2 de motion.
Je ne veux pas m'avancer sur le résumé du tour 3b mais l'impossible
arrive et son Panzer survit mais tue, se moquant encore une fois
de plus des lois de la proba.
Stéphane renforce l'accès aux LVP centrales en mettant pas mal
de monde : Z23, AA23, BB23 et X24 forme une force persuasive.

Voici ce que ça donne.
(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg88.imageshack.us%2Fimg88%2F6043%2Ffint3acentredroit6op.th.png&hash=3631476716d1f7b7950fbf4c4b97e433e055927a) (http://img88.imageshack.us/my.php?image=fint3acentredroit6op.png)
[img=http://img88.imageshack.us/img88/6043/fint3acentredroit6op.th.png] (http://img88.imageshack.us/my.php?image=fint3acentredroit6op.png)

Prochain tour j'envisage de cueillir ce PzIV imprudent, et
mettre un peu la pression sur la haie FF et au-delà tout
en créant la rupture côté nord-ouest.
On verra.

A bientôt,
-B.


Titre: Re : OVHS : la campagne Milk Factory !
Posté par: bruno le 28 Mai 2006, 23:03
===========================
TOUR 3b
===========================

J'avoues que là, je suis dépité. J'en arrive à me demander si
Stéphane n'a pas monté une sorte de caméra invisible, truquant
les dés et se foutant de ma gueule sur le forum pendant que j'écris
naïvement le "point de vue canadien". (si tel est le cas, soyez
sympa :prévenez-moi car les plaisanteries les meilleurs sont
les plus courtes).  javascript:void(0);

Côté droit :
------------
En Prep je crois griller son PzIV. Erreur, en lisant le log de
Stéphane, il me corrige un oubli de ma part : pour récupérer
la SW d'un broken en RPh, le leader doit rouler un dr... et ne
pas faire 6. Il roule à ma place : 6. Fausse joie.

J'ai une prep débilement heureuse de ce côté là par ailleurs.
Mes mmgs tirent 2 et 3 (je crois) mais vus les DRM ça fait juste
casser des gars sans enjeu. Un gâchis de beaux dés. Sans conséquence.

MPh : le Wasp! Il se retrouve donc arrêté suite à la puisssante
attaque de 8 à 0 du tour précédant. Il met une fumée et démarre.
Le PzIV tire, sans même attendre que le Wasp s'avance d'une
case pour faire diminuer la mist. Point de mesquineries, les amis.
Il lui faut un 3. Il roule un 2. Flames.

En DFPh, il ramène de pétaouchnoque son OBA et converti néanmoins
en harrassing. Ca aurait pu aller n'importe où, surtout sur ses
propres troupes mais non, ça drift exactement où ça fait mal,
probablement hors los de la radio d'ailleurs.
Attaque de 4à0 sur du moral 8? Qu'à cela ne tienne, il roule 5
et 12 sur mon MC. Le fox que j'allais occuper m'échappera.
Le 127 sous ? qui tentait discrètement de se retirer subit un
tir de 6à+1, se révèle et casse, un deuxième tir de FP16(+1)
et disparaît.
Un 70 était adjacent au PzIV avec un PIAT. Le char pivote, tir,
touche, tue.
100% d'efficacité sur les tirs. 0% sur les mc. Rien à dire.

Voici la situation:

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg502.imageshack.us%2Fimg502%2F1447%2Ffint3bcentredroit7lc.th.png&hash=5bf3b2e60668b2841e864d5220975cd9bdeec6ba) (http://img502.imageshack.us/my.php?image=fint3bcentredroit7lc.png)
[img=http://img502.imageshack.us/img502/1447/fint3bcentredroit7lc.th.png]http:// (http://img502.imageshack.us/my.php?image=fint3bcentredroit7lc.png)

Côté Bois Eben:
--------------
La prep ne donne rien. Je lance l'assaut sur le coin de open (rangées a,b,c)
mais cela se passe moyennement. Son leader rate un pf (eh oui, qui l'eut cru)
mais réussit à casser une troupe sur un FP2à0 en SFF. Mon carrier rentre en
C18 et se fait tirer dessus par un Pak40 qui cherche et trouve un 5,
de manière à ne pas se faire écraser en OVR. Ben voyons.

Seul un héros réussit à parvenir au contact de sa troupe sous ? (qui
maintenant se trouve être empilée avec un gun également sous ?). Les
autres, génés par les fumées d'épaves, les haies, les blés et le
fameux 9-1, progressent peu.

DFPh : Stéphane n'a qu'un tir. FP8à0 depuis la case fortifiée.
DR2, bien sûr. KIA sur mon 458 fanatique.
On atteint le sommet. 100% d'efficacité aux tirs, encore et encore.
Les tirs les plus importants du tour : 2 et 2.

Bon, on continue.
La CCPh vient (enfin!) compenser (un peu) la déveine si lourde.
Le héros, monté au CC contre les ? (eh oui, stealthy et condamé puisque
disparaissant à la fin du scénar => autant tenter).
Il réussit l'ambush ce qui le met dans d'excellentes conditions pour
tenter un HtoH : 1 vs 6 mais héroïque et ambush, il roule un 3 et la
messe est dite pour les boches. Un beau requiem à capella.
Par ailleurs, son p... de 9-1 se fait expédier ad patres par un
457 cx.
Cela rattrappe exactement le 458fana et la crew : nous sommes de
nouveau à égalité de pertes d'infanterie, 5 sqauds+2crew chacun.
Mais il a dégommé un firefly, un wasp et un carrier en plus,
tous trois pendant le tour 3, chacun nécessitant pour se faire buter
de : dr<2+DR<4, DR<3 et DR<5.

Voici la situation :

(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg168.imageshack.us%2Fimg168%2F1540%2Ffint3bboiseben4qb.th.png&hash=22d5a10798aea0bf2bdf39e0ebd17b685e81879d) (http://img168.imageshack.us/my.php?image=fint3bboiseben4qb.png)
[img=http://img168.imageshack.us/img168/1540/fint3bboiseben4qb.th.png] (http://img168.imageshack.us/my.php?image=fint3bboiseben4qb.png)


Je pense bien avoir défoncé son aile gauche et, sauf délire, je devrai
pouvoir prendre tout ça au prochain tour. 1, 2, voire 3 cases de LVP!
Et peut-être 1 ou 2 squads de pertes.
En effet, mon observateur radio du module de 100mm n'avait plus de
LOS sur son pre-reg, la case fortifiée.
Maintenant il a bougé et tout va bien. Les pruneaux vont tomber
au prochain tour (si radio et battery, oeuf corse). Ca devrait
calmer pas mal les ardeurs allemandes dans le bois Eben...

Que fera Stéphane ? Reprendre son avancée au centre ? Peu probable
car il a arrêté, pourquoi s'y remeterait-il ?
Ramener un max de monde côté Eben? Peut-être, je ne vois pas bien
trop qui mais je pense que l'enjeu LVP le poussera à ramener
des renforts.
Contre-attaquer au centre droit vu ses succès inespérés (tuer
le Wasp, sauver son PzIV et clouer mon infanterie sous le 70mm) ?
J'avoues que je redoute un peu la chose. Il a bcp de réussite, le bougre.

A suivre donc.
-Bruno