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Les annonces => Achats - Ventes - Echanges => Discussion démarrée par: Arno le 21 Novembre 2007, 11:30

Titre: KGP II pas cher...
Posté par: Arno le 21 Novembre 2007, 11:30
Si quelqu'un le cherche,
En vente sur Jocade à 50 euros.
http://www.jocade.net/home.php3?uni=4&page=fiche&mode=null&num=40170080
Titre: Re : KGP II pas cher...
Posté par: laverdure le 22 Novembre 2007, 10:10
Quels sont les prérequis pour KGP II?

KGP I? Autre chose?
Titre: Re : Re : KGP II pas cher...
Posté par: ldesnogu le 22 Novembre 2007, 10:26
Quels sont les prérequis pour KGP II?

KGP I? Autre chose?
D'apres wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/Image:ASL_Module_Dependencies_05162007_ver03.GIF), il faut BV, Yanks et KGP I.
Titre: Re : KGP II pas cher...
Posté par: Arno le 22 Novembre 2007, 10:54
Il faudrait savoir précisément ce qui est nécessaire de KGP I.
Si ce n'est que une dizaine de pages de règles... je suis prêt à faire une copie de prêt à un ami :)
Titre: Re : KGP II pas cher...
Posté par: Memenne le 22 Novembre 2007, 10:59
En termes de règles, celles de KGP II remplacent celles de KGP I, à l'exception des pages 23 & 24.

Mais il y a peut-être des pions ou des cartes de KGP I qui servent également dans KGP II...
Titre: Re : KGP II pas cher...
Posté par: benj le 22 Novembre 2007, 11:45
Mon intuition est que KGPI n'est nécessaire que dans le sens ou KGPII reprend (avec si j'ai bien compris des erratas) la campagne de KGPI.  Mais à priori il ne doit pas y avoir de blocage majeur pour jouer les campagnes de KGPII, même si des marqueurs comme l'attack chit, mist density, etc.. se trouvent dans KGPI. 

N'ayant par contre pas joué la campagne de KGPII, je ne saurais dire si l'OB de KGPII + Yanks + BV est suffisant où s'il faut rajouter des squads de KGPI pour arriver au compte.

Des grognards ayant joué à KGPII devraient pouvoir répondre plus précisément.
Titre: Re : KGP II pas cher...
Posté par: Philippe Briaux le 22 Novembre 2007, 11:47
Non, KGP2 suffit à lui tout seul sans KGP1.
KGP2 contient en particulier le CG Cheneux qui est très faisable = 4 CG dates avec des chances de finir en 3 Dates (ce qui est arrivé les 2 fois où je l'ai joué; mon seul CG d'ailleurs hors 1 playtest Ortona).