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First Wave at Omaha

jeep · 154 · 57775

Hors ligne Phil HIP

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Et au plus fort des combats vers 7h15 du matin...
La densité de pions n'est pas élevée, compte tenu de la taille de la carte... et de l'OBA qui a tendance à éparpiller tout ce beau monde façon puzzle.
 :-D
Voyez le(s) trou(s) sur la plage causé(s) par une volée de Nebelwerfer 300mm !!
« Modifié: 04 Novembre 2018, 17:19 par Phil HIP »
"C'était impossible... L'idiot ne le savait pas... Il l'a fait !"
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Hors ligne barns

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ouais merci les gars c'était exceptionnel !!!

j'ai tourné au whisky tout le long de la partie, Abrachan, puis speyburn de Rémy, genfidditch 12 ans, knocando 12 ans et on n'a pas fini le cardhu 12 ans, bref

ci-joint des tofos des commandants Allemands

Les HMG dans les tobrouks 1/2+7+7  sont des hachoirs à Rangers ! les guns (2x81mm mtr et 2x75mm ART) du raz de la percée n'ont pas démérité non plus  ;-)

playtest VV vs Julien/Philippe Naud
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Hors ligne Korbb

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Impressionnant! 

Et donc apparemment ce n'est que la moitié du jeu!?



Hors ligne barns

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Oui franchement, je ne suis pas déçu et fier de l'avoir joué,
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Hors ligne churchill

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Bravo à vous quatre !
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Hors ligne Phil HIP

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[...]
Et donc apparemment ce n'est que la moitié du jeu!?
Non, c'est bien l'intégralité du module Omaha West qui ne relate que le rôle de la 29th Inf Div sur la partie Ouest de la plage (Cf le post historique en début de fil : on est sur Dog Green & White principalement
L'autre module (Omaha East) s'occupe de la 1st Div sur le reste de la plage.
On n'est pas obligé de les jouer en même temps !
« Modifié: 05 Novembre 2018, 09:57 par Phil HIP »
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Hors ligne Lorenzo

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le début de partie jeudi matin...
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Hors ligne barns

  • Tanguero
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sur le post au dessus les papiers roses  8) se sont les boresights et les mines, à noter que des unités ont mis les pieds dans le boresight d'une HMG avec un 9-2 :) c'était la barge des frères Ryan's,  je crois que seul un SMC s'en est tiré.

sinon je viens de regarder les 3 versions du débarquement d'omaha : "le jour le plus long", "big red one" et "saving private ryan"

donc je pense ce qui colle le plus c'est "big red one", Fuller y était et çà se ressent, certes çà pêche par le manque de moyen, (une pauvre péniche au large), il y a les galets, ('est de la grève dans le film), les (le) bangalores, la largeur et la plage surplombée, les gi's rampent comme ils peuvent dans la flotte. A noter une scène reprise dans saving private, un gars les tripes à l'air, en moins gore.

Puis vient le jour le plus long, mais il y a des moyens, les scènes de combat datent un peu et sont kitchs.

Enfin Saving que je mets en dernier, car c'est gore, un peu trop à mon avis, la plage est mal représentée ils sont pratiquement au pied du surplomb, les gi's sont en paquet de 12, sinon les moyens sont là, au niveau des péniches des costumes et armes, un truc aussi qui me chiffonne, les gi's sont bien baraqués trop pour un film qui se passe en 44, ils sont tous bien crades alors qu'ils sortent juste d'un bateau  8)

ci dessous les 2 commandants des RCT
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Hors ligne barns

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Pour les joueurs d'Omaha et surtout mon adversaire direct (Phil), en parcourant les sites sur les WN, je m'aperçois que les concepteurs ont du faire une boulette sur au moins un pillbox, celui du WN73 avec le 75 qui a un CA central dans le jeu, il prend sur la carte tout dog green sous son feu, au vu des photos un CA limité aurait été plus juste, comme celui du 88 pak43.

http://omaha-vierville.com/WebOmahaVierville1944/1133-WN73.htm

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Hors ligne Jean LL

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Chapeau, les gars !
Le Tiger Meet de l'ami Laurent se prête bien à ce genre d'expérience.
M'enfin, faut quand même être un peu dingo pour se frotter à un truc monstrueux comme cela  ;-)
"Déjà vous n'êtes plus qu'un mot d'or sur nos places.
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Hors ligne Lorenzo

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Facile, ils étaient dopés !!
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Hors ligne Guillaume

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J'ai pas tout suivi.
Qui s'est frotté au truc monstrueux de qui?

Ce fut effectivement une expérience impressionnante.
Mais est-ce jouable autrement qu'à quatre mains?
Ca fait clairement Monster comme bidule
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Hors ligne barns

  • Tanguero
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c'est gros, jouable à 2 mais il faut vraiment tout noter, on se perd vite dans les acquises et les depleted numbers, idéalement c'est 4 joueurs voir 5/6, en jouant assez vite on boucle 17,5 tours début 10h30 le jeudi matin set up fait la veille, des arrêts d'environ 2h30 pour manger fin vers 00h30 le vendredi matin tour 3 ou 4 de mémoire donc 11h30 heures de jeu soit 1h30 par player turn, vendredi matin début vers 9h30 idem environ 2h30 de pause on termine plus tôt vers 23h je crois donc 11h de jeu et on boucle le tout 10 ou 11, samedi matin début vers 9 heures on conclut le tour 18 Américain vers minuit soit 12h30 de jeu

en tout environ 36 heures de jeu, même pas mal

https://www.youtube.com/watch?v=nTBaN2qdgJM
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Hors ligne Phil D

  • De moins en moins bleu, de moins en moins en reprise
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en tout environ 36 heures de jeu, même pas mal

36h pour faire la moitié des tours, non? il faut compter le double pour la totale?

Allez, je vous fais un prix pour le jouer à 2: 100h?

(En plus vue la taille de la carte, c'est pas évident de stocker la carte pour les interruptions...)