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"debout les bambins TAC 10

Invité · 8 · 5273

barns

  • Invité
salut

partie à 4 joueurs, Américain :Hulk et moi

                               Axe Alban et Bertrand

Set-up ou ne figure pas le mien car photo un peu trop serrée



Hulk a formé un hérisson au centre efin de provoquer des pertes et ralentir les Allemands, lors du dr de localisation les SS  sont placés sur la carte 4 mauvais pour nous car beaucoup de couvert !

tour 1
Axe:
        tout de suite les SS progressent rapidement, les tirs des Amérixain sont peu d'effet et la chance semble du coté Allemand:  sur un tir à -3 il crée un héro et un squad fanatic en tout 3 snakes  pour le SS tandis que les tirs des Secondes lignes n'aboutissent à rien !
Les Volksgrenadiers avance prudement au Sud dans les bois à la recherche de HIP. 8)

Amis
 en PREP un  Mtr de 60 rend BU un PIV celui-ci pulvérise le squad insolent lors de la Dph  sur le 4° snake des SS tous le monde est déchiqueté  sauf le Mtr...

à la fin du tour l'avance Allemande parait irrésistible...
 +o(


laurent closier

  • Invité
Tu as bien résumé ce premier tour: 4 snakes SS  +o(
Heureusement, il y a une justice sur Terre  :-D

A suivre...


Hors ligne alban

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c'est vrai que ce premier tour fut à sens unique  :-D :-D
mais que nous réserve la suite ??

barns !! tu ménages le suspense ?
En cours:
quelques parties en pbem

fors l'honneur


Hors ligne Bert

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Les Volksgrenadiers avance prudement au Sud dans les bois à la recherche de HIP.

Tu parles ! , je cherchais surtout des abris pour echapper à tes tirs de mortiers..! :-$
(Ton placement et tes tirs des mortiers étaient vraiment efficace..encore bravo Barn's !)
Campagne en cours : Sparrow Force


barns

  • Invité
Tour 2

          Axe:
 la malchance continue pour les américains un HIP est Dévoilé par 1 pile de  squad SS qui prend du 10 FP sans résultat au Sud le sniper touche1  squad de Volksgrenadier, le laminage se poursuit sur la carte 4 et le SS contourne la résistance du 3 bataillon Gi' s venant tous de "Californie" car un peu trop cool au niveau des tirs :-D
1 squad de Gi's réussi alors qu'il était pin à réduire 1 squad de SS de surcroît Fanatic  ;-) mais dans l'ensemble les pertes américaines s'alourdissent.
       
          Américain:
peu de réussiste encore! les tirs de Mtr de 80 et 60 sur les bois ou les jeunes de 17 ans accompagnés de vieillards de 57 ans  des Volks essaie de de prendre à revers les bleus du 3° ne donnent rien les SS se déchainent sur la melée cité plus haut et broke tout le monde...nos Shermans rentrent ce tour-ci





Tour 3

         Axe :
 un PIV répare son gun, le SS joue le mouvement mais  Hulk a toujours le mauveil oeil sur lui, sur un tir en Dfph avec MMg et leader -1 en open sans assault move les californiens font  12... sur un 3mc le leader du 3° est tué les jagdpz se précipitent sur la carte 33 ou rien ne peux les arrêter de Face  les SS font de nombreux prisonnier.
au Sud les Volks souffrent des tirs de Mtr et HMG qui le prennent de flanc tandis que les Hetzers  fonce vers le bois du centre carte 5 et 33 suivi par de l'infanterie

        Américain:
en prep création d'un 2° fanatic SS sur un tir à 20 fp  +o(
le Mtr de 81 réussi un bon tir et break quelques squads Volks, il verrouiile 1 hetzer, qui lui aussi le verrouille
 le hérisson n'est plus 50 Gi's (Californiens) se rendent 30 sont morts.



Tour 4 :

      Axe:
progression SS un jagd enraye son gun poursuite de l'avance des Volks au sud et centre

     Allié :
le Mtr enfume les hetzers, et balance du WP ;  les Shermans sont en attente, et le Jagd  casse son gun donc recall   :-$

pas de photos oubli !

Tour 5

      Axe
horreur! lâchement le SS exécute les prisonniers, pour sa défense au procès tenu après les combats, Alban dira:" ach! nous n'avions ba trop le temps pour nous z'occuber des brisonniers..."
 Dieu est avec nous le 2° jagd enraye son gun,  la malchance  change de camp, le Volks enraye lui aussi une lmg mais crée un Héro sur un tir de Mtr les allemands progressent dans le bois de la carte  17 et 33

      Allié :
le jagd casse son gun recall  ;-) en prep le Mtr 81 s' enraye les shermans sur de leurs forcent contre 1seul jagd essaye de prendre  à partie les PIV peu de réussite... le 23° essaye  de se regrouper sur la carte 17 dans le village sous le feu des SS et des Volks





Tour 6

      Axe:
en prep un Sherman (le 76L)  explose sous le tir du dernier Jagd  les SS avancent dans le bois les Volks reviennent eux aussi, un half-track est détruit, et le esniper américain tue un halfsquad.
les 2 Hetzers  tentent de prendre à revers les shermans mais 2 bazookas protègent ce flanc.

      Allié :
le 23° rejoint sa position dans le village sous la protection des 2 shermans restant mais le bois du centre est perdu et avec 20 hommes et 1 leader tués pour echec de déroute ,il va falloir tenir...




à ce moment de la partie ou tout était possible, il reste 5 tour, les Allemands doivent rejoindre leurs obligations... :-)

Conclusion:  franche rigolade et bonne partie même si non fini merci les gars. :-D

ps : pour l' AAR je ferai mieux la prochaine fois 8)


                                                                                  The End

« Modifié: 05 Avril 2006, 00:10 par barns »


Hors ligne alban

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Merci barns pour ton super AAR
quelle partie quand meme  ;-) ;-)
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fors l'honneur


Hors ligne hugo

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 Merci c'est toujours sympa d'avoir un retour et des commentaires de plus cela demande aussi du temps et de la patience donc un grand bravo à vous. Il y a fort longtemps j'ai joué ce scénario, à sa sortie environ (c'est pas tout jeune hein !!) et j'avais trouvé la tâche du ricain ardue, trés ardue même.
" Soldats de la Légion Etrangère, votre drapeau n'a pas de plis  assez amples pour contenir tous vos titres de gloire !! "

  Général DELIGNY


laurent closier

  • Invité
Bravo Barns pour cet AAR.
Il est vrai que la tâche est ardue pour le ricain, mais avec l'errata (sortir au moins 3 squads équivalent) et en le jouant à 2 côté allemands sans aucune interaction entre Volks et SS [normal, on ne mélange pas torchon et serviette hein Xavier ???  :-D ] (pas de FG, de ralliement, etc.), cela donne un peu plus de chance aux surfeurs  8)

A ue prochaine