On doit toujours déclarer son type de mouvement (Groupe, assaut, etc..) avant de dépenser les MFs de smoke.
Ainsi, si un squad déclare un Assaut Move, lance un smoke (réussi) dans un hex d'open ground (2MF). Il ne pourra plus avancer dans la smoke car cela lui coûterai la totalité de ses MF (4). (Ce qui n'est plus un Assaut Move). Du coup, il serait obligé de rester sur son hex ou aller allieurs dans la limite de ses 3MF.