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KGP Stoumont en PBEM (parfois en live)

Hors ligne bruno

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Guillaume ou Fabrice, que j'ai planté le mois dernier, auraient la priorité si ça les tente.

Cdt
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Hors ligne Phil HIP

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Tu veux démarré la  Campagne? Le PbEm sera le bon média.  Suis intéressé. Sur une base d'une CG Date par trimestre au moins, on doit pouvoir progresser. Je relis le contexte.
« Modifié: 01 Juin 2016, 11:53 par Phil HIP »
"C'était impossible... L'idiot ne le savait pas... Il l'a fait !"
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Hors ligne bruno

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Excellent !
Je me mets à lire les règles.
Tu as des préférences de camp ? Aux dés ?

A plus
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Hors ligne Phil HIP

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Pour le camp, j'ai lu que les 2 avaient leur phase d'attaque, donc ça sera neutre, même si je préfère te laisser construire la première Défense (Le temps pour moi de percevoir l'ampleur du problème à résoudre): donc çà va être surtout un pb de dispo pour le premier set-up...
Il y a quelques forums bien documentés sur cette campagne : http://www.delwood.org/Phils_KGP.html par exemple. Ca peut aider même si cela ne dispense pas d'une approche personnelle.
Je garde comme souvenir de ma dernière campagne dans le Pacifique un premier jour (Nuit en fait) atroce pour le Défenseur, ce qui a réduit à néant l'intérêt des CG Date suivante...

Et pour la mise en place (tirage des renforts, des DR, etc..), je serais assez preneur d'un refresh via Skype pour qu'il n'y ait pas d'erreur de débutant à la clé: tu as plus de campagnes à ton actif que moi  :-$.
« Modifié: 01 Juin 2016, 12:56 par Phil HIP »
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Hors ligne bruno

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Excellent. Je prends donc les américains.

A bientôt !
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Hors ligne L'éléphant

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Superbe campagne. Je serai vraiment intéressé par votre AAR si vous avez le temps


Hors ligne Guillaume

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Salut,

Merci d'avoir pensé à moi. Mais c'est à mon tour d'être bouffé par le boulot!

Bonne campagne à vous deux!

Nous l'avions joué avec L'Eléphant, elle est très intéressante et différente par rapport aux autres, notamment sur le rôle primordial des véhicules (en plus de l'infanterie toujours essentielle en campagne)

Guillaume
VotGCGIII Battle Along the Riverbank
CGHatten
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CI4 In the Nick of Time
FrF28 Luftkommando Hedderich
SP199 Para-Trap


Hors ligne glumr

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  • Diex Aïe!
Quel malin ce Bruno
Quand tout le monde est pris........
C'est égal, je n'quitte plus mon opinel...


Hors ligne barns

  • Tanguero
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sur VASL il y a du pion à bouger...
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Hors ligne Phil D

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Il y a quelques forums bien documentés sur cette campagne : http://www.delwood.org/Phils_KGP.html par exemple. Ca peut aider même si cela ne dispense pas d'une approche personnelle.

C'est malin, j'ai plein de boulot mais j'ai perdu une bonne heure cet après-midi a feuilleter ces notes de campagne...

Ça fait toujours super envie ces campagnes.


Hors ligne barns

  • Tanguero
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j'avais créé une carte de Stoumont pour combat mission, de toute beauté ! j'en avais bavé, mais quel pied ensuite en jouant même si l'IA était pas extra.
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Hors ligne Phil HIP

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On a joué les 2 tours du premier CG avec Bruno durant l'été (20 Log par Player Turn environ)
Beaucoup de découvertes de part et d'autres (le Soft DRM y compris sur les unpaved, le Mist DRM y compris en OVR, les Slopes, les Barbed Wire): cela s'annonce passionnant sur le long terme.
Cependant, la levée de l'Extrème Heavy Mist dès le Player Turn Defenseur 1 a été une surprise stratégique !
Ce fut le soleil d'Austerlitz sur les colonnes allemandes face à Roua, encore en ligne et pleines de Grenadiers montés sur HT qui étaient restés à 6 hex de range et plus des crêtes US (pas folles non plus !)
Bref, ce fut un carnage : une Prep et une Def plus tard, 2 compagnies de SS entièrement erradiquées et une bonne quinzaine d'épaves dans la verte.
Avec 4 57L (ROF 3) 4MTR (ROF 3) et 3 (ou + ??) 76L (ROF2) qui voient brusquement à 10 hex de distance au lieu de 5, c'était un résultat prévisible bien que de proba faible (DR3 au premier Mist DR).

Note tactique : par faible visibilité, les Acquisitions compensent assez bien la Mist, alors que pour l'INF, il n'y a pas de mécanisme similaire sur IFT: bref, on se fait facilement hâcher à distance sans possibilité de répliquer efficacement

Conscients de nos approximation initiales, on a décidé de repartir à neuf. Avec moi, des achats plus adaptés au terrain : je cherche une section du Train pour refaire les panneaux routiers !! et vais faire un mail à Météo.Be sur la fiabilité de leur prévisions... crénom.

Le retex du jeu par VASL est équilibré:
- la carte numérique est plus moche que l'original : c'est sûr. Les dégradés de couleur sont presque inversés!
- on ne retrouve pas les sensations du Big Wargame étalé sur la table du salon..
- c'est quand plus facile pour suivre les déplacements des pions, comptabiliser les pertes et vérifier les LOS sans tout bouger.
Bref, cela permet de jouer une campagne que je n'aurai jamais pu démarrer en FtF, mais cela ne remplace pas la Vraie carte.

Sur le long terme, VASL nous permettra de gérer la partie dans le temps:
- 20 log par tour en moyenne => Un CG Date joué en 3 mois.
- en FtF, on aurait eu besoin de 5 à 6 séances (surtout moi). Donc in fine, c'est peut-être pareil.
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Hors ligne Jalna123

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Avez-vous pu recommencer ?
Nous sommes preneur d'AAR avec son flot d'anecdotes !

 ;-)
Dura lex, sed lex


Hors ligne Phil HIP

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Not yet: on est un peu pris tous les deux...
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