B20.42 SHALLOW: If a stream is shallow, Infantry/Cavalry enter at a cost of three MF regardless of whether the move is through a stream hexside or not.
B33.11 ENTRY: A unit enters a stream (including a dry stream) - woods/brush/orchard hex across a stream hexside at the normal (for its depth; 20.4-.44) stream cost. If entering across a non-stream hexside, movement costs are cumulative (e.g., five MF to enter a shallow-stream woods/brush hex - three for a shallow stream (20.42) plus two for the woods or brush - or
four MF to enter a shallow stream-orchard hex or a dry stream-woods hex.
La partie soulignée semble dire que pour entrer dans un hexagone de Sallow Stream doublé d'Orchard (par un hexside d'Orchard pour simplifier) coûte 4MF : 3MF pour le Shallow Stream (B20.42), et donc, le coût de l'Orchard serait aussi à prendre en compte. Pourtant, le B14.4 trouvé par Jeep me plaisait bien. Je doute de plus en plus …
