Bonjour,
Je m'y suis remis dima,che en repartant de zéro avec l'expérience de ma première tentative et cela a avancé assez vite en utilisant cette fois les fonctions de codeur de Claude.
Le résultat est bien meilleur : les actions effectuées dans VASLweb sont correctement formatées pour être relu dans VASL.
Normalement la gestion des modifications de carte (Terrain SSR) sont bien prises en comptes ainsi que les overlays (Add Overlays) et le crop boards. J'ai testé sur le AP101 et j'ai bien la carte qui s'affiche correctement sur le VASLweb (Terrain SRR Board 71 Special Overlays).
La gestion des joueurs pour les ? est implémentée. La Palette VASL avec les pions aussi.
Je vais travailler sur les pions en particulier sur la gestion du BU/CE/TCA qui n'est pas fonctionnelles puis faire une passe sur les pions qui ne sont pas satisfaisants (firelane par exemple).
Ce qui m'a sidéré c'est la taille du fichier 257ko...
Attention seul les VSAV et le VLOG créés à partir de VASL 671 fonctionnent, si les pions des unités ne s'affichent pas c'est que vous utilisez un VSAV qui a été fait avec les anciennes versions des pions qui ne sont pas compatibles et ne seront pas compatibles.
Pas de gestion de LOS, ni de connexions à distance, ni d'enregistrement de log.
Cela fonctionne sur Android mais je n'ai pas tester l'ergonomie.
Voici le lien vers le fichier
https://1drv.ms/u/c/6ef0a8732cbb41a3/IQAVsP8ENV-GRLZYhyN-43PyAVcssZUjkQN18o-TlDQ7PJA?e=Lj0uvhLa sélection des unités dans une pile se fait par la sélection du pions dans la Pile sélectionnée à droite de l'écran.
Je suis preneur dans un premier temps des bugs sur les cartes.