Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Hors ligne Cartouche 7.62

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Pour moi lorsque l'on fait un bypass sur un seul hexside c'est pour aller ds l'hex symétriquement en face et si on fait un bypass sur 2 hexsides c'est pour aller ds l'hex du desous (ou du dessus) de l'hex bypassé.
Comme dit précédemment, tu peux aussi rentrer dans l'obstacle bypassé. Donc, cela ne me choque pas que le mouvement "miroir" dans l'hex adjacent séparé par l'hexside utilisé soit possible.
Après tout, en bypassant, tu es déjà dans l'hex contenant l'obstacle, d'où la possibilité d'aller dans l'hex adjacent à travers l'hexside utilisé.


Hors ligne 88LL

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  • Franc Tireur Staff
Sauf qu'un tel mouvement n'est pas présenté ds l'exemple illustré de la règle ds le Rule book, ni envisagé par celle-ci.
Si donc personne n'y a pensé pdt 40 ans, c'est bien qu'il s'agit d'un détournement de la règle. Le plus étonnant est que Perry le valide alors même que l'argument chq fois utilisé pour refuser une modification des règles est que cela changerait trop les habitudes de jeu (cf le Journal 16).
Comme dit Patrick : "Le plus important à ASL ce ne sont pas les pions, c'est ce que vs en faites"


Hors ligne Cartouche 7.62

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Dont acte.  ;-)
Il reste à voir ce que cela peut donner en pratique...


Hors ligne BrestASL

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Q&A : Using the A4.31 EX illustration: may the 4-4-7 squad enter D4 in Bypass along the D4/C4 hexside, and then enter C4 for a total of 3 MF (1 for bypassing D4, 2 for the woods in C4)?
A. Yes.

Donc, oui, une unité d'infanterie peut entrer dans un hexagone sans entrer dans la maison ou le bois de cet hexagone et sortir par un hexside adjacent à celui utilisé pour l'entrée.
Et l'exemple du pont que j'ai posté plus avant est valide selon les règles.
Gros trucs du moment : Red Barricades CG I


Hors ligne Phil HIP

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Histoire d'essayer de structurer un peu, je vous propose l'exemple suivant. J'ai l'impression qu'il représente un des cas que nous cherchons à trancher.
Êtes vous d'accord avec sa représentativité (je ne parle pas de son respect des règles) ?

Je veux bien admettre le mouvement R6 vers Bypass Q7 (1MF) pour aller ensuite sur le Pont Q6 (1MF). C'est la traduction directe de ce qui est évoqué avant.
Mais la sortie du Gully pour arriver en bypass dans Q7 me gêne. On ne rentre pas en Bypass dans un hex de cette façon, donc pour moi, ce Move là est illégal (4 MF pour entrer DANS le bois)

Par ailleurs, il me semble que pour passer de sous un pont à dessus par la berge est prévu en B6.4 et B23.424
« Modifié: 12 Octobre 2026, 16:15 par Phil HIP »
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Hors ligne Robin Reeve

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Je pensais que le squad n'était pas sous le pont mais en R5 - il est positionné de manière ambiguë sur l'image.
D'où ma réponse indiquant un second bypass (1 MF) du woods-road, avant le mouvement sur le pont.
Si le squad est sous le pont, aucun besoin de bypass: il monte directement dans le woods-road en Q2 (4 MF).
« Modifié: 12 Octobre 2026, 16:36 par Robin Reeve »
"Votre manière de penser quand vous perdez détermine combien de temps passera avant que vous gagniez."
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Hors ligne Phil D

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Pour moi le squad en Q6 sous le pont peut effectivement entrer en Bypass en R5 (donc 2MF vu qu'il n'entre pas dans le bois), puis entrer en Q7 bypass pour 1MF, puis, depuis Q7 bypass, Q6 sur le pont.

Ceci étant dit, ça veut dire que le premier bypass se fait le long de Q6-R5, donc possibilité de tirer sur n'importe lequel des vertices de l'hexside. Et c'est vrai que rentrer dans un hex pour bypasser l'hexside qu'on vient de traverser, c'est assez atypique :)


Hors ligne Robin Reeve

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Q6 et R5 partagent le hexside (Q6-R5): comment entrer de Q6 en R5 en bypass?
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Hors ligne Phil D

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Ben quand tu entres dans un hex en bypass, c'est toujours un hex adjacent.

Je suis d'accord que ce n'est pas standard, mais je ne vois rien qui s'y oppose - sachant que dans toutes les situations usuelles, l'endroit où tu vas ensuite tu pourrais y aller directement, donc ça n'a pas trop d'intérêt (sauf en cas de changement de niveau, ça permet de ne doubler que le coût du bypass, au prix d'une vulnérabilité supplémentaire).

Ensuite si le verdict d'un Perry est que c'est pas possible, je ne serai pas choqué non plus.


Hors ligne Robin Reeve

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Autant une unité peut quitter un hexside pour aller directement dans l'autre hex qu'il partage (le sujet débattu par ce fil), autant je ne suis pas convaincu qu'une unité puisse entrer en bypass sur le hexside traversé.
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Hors ligne Disrupt Michael

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  • Michel Bongiovanni
Q6 et R5 partagent le hexside (Q6-R5): comment entrer de Q6 en R5 en bypass?

Je suis d'accord avec Robin, a priori le bypass n'est pas possible depuis Q6 car les deux hexes partagent le même hexside.

L'ASL Companion 4 le dit explicitement : 'infantry may not bypass a single hex vertex or move into bypass along a hexside it crosses" (p20).

Par contre je ne trouve pas la formulation de ceci dans la règle A4.3 (c'est ce qui m'embête, si quelqu'un peut citer la règle, il est le bienvenu)
Ce serait possible depuis le gully en R5.

Pour en revenir à ma question de départ, si on ne peut pas le faire pour entrer en bypass, je ne vois pas pourquoi on peut le faire pour en sortir. Ce n'est pas logique.



Hors ligne Phil HIP

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[...] Pour en revenir à ma question de départ, si on ne peut pas le faire pour entrer en bypass, je ne vois pas pourquoi on peut le faire pour en sortir. Ce n'est pas logique.
ASL prévoit le réciprocité des LOS, mais pas celle des mouvements, ce qui est d'ailleurs plus physique que logique : je peux sauter du 1er étage vers le rez de chaussée, mais pas l'inverse !!
 :-D
Bon, je sors...

Et je suis d'accord avec l'analyse de Robin et PhilD : A4.3 définit en première ligne que le bypass est conçu pour passer "à travers un hex de Bois/Building, sans rentrer dans l'obstacle...". Pas grand chose à voir avec le mouvement envisagé depuis le fond du Gully...
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