Hello
En fait, il faut aussi prendre en compte les Depression (Gully, Pond, Stream et autres...), qui ont un "Base level" inférieur de 1 au terrain environnant, et les Buildings, Factory, RoofTop qui rajoutent des Location à des niveaux plus élevés.
Par exemple, sur la carte 24, les Gully (H5...)dans la vallée sont au niveau -2. Du coup, s'ils recoivent une Smoke, la LOS entre deux hex de chaque coté de la callée n'est pas bloquée (Cf Le Franc Tireur n°4).
Par contre, le building V3 ayant un escalier, il a un Level 2 (sauf SSr contraire). (Cela ne l'autorise néanmoins pas à voir dans un des Gully: beaucoup trop loin...)
Donc rien que sur la 24, il y 5 niveaux différents.
Après tout dépend de l'imagination du concepteur et des SSR et sur Stoumont, çà monte !!