Dans le SK, il doit y avoir au moins deux circonstances qui provoquent des pénalités d'Area Fire ( FP divisé par 2) :
- tirer après avoir bougé
- tirer au delà de la portée normale jusqu'au double et moins de 16 hex
Dans les deux cas, la puissance de feu est divisée par deux.
Evidemment, si l'on tire après avoir bougé à plus de sa portée normale, on cumule les deux pénalités.
Donc la puissance de feu est divisée par deux et deux, soit par quatre.
Il y a d'autres type d'Area Fire à découvrir dans ASL