Ca ne fait pas tellement avancer le schmilblik mais NRBH:
1/ Même avis que Philippe
2/ C une Hindrance, cela entraîne même des LOS bizarroïdes sur les ponts de plusieurs hexes (impossible de voir sous soi dans son hex pour une unité sur le pont, mais possibilité de voir dans l'hex de pont adjacent enpassant entièrement par l'artwork du pont sans gêne/DRM!!!!)
3/ Un gully est une dépression et constitue un level de plus (en l'occurrence plutôt de moins, mais là je m'embrouille!), dans le calcul des Blind hexes. Normalement une unité dans une dépression n'est vue que par une unité adjacente sauf si l'avantage de hauteur est supérieur à la distance en hexes entre le 2 unité (de mémoire). Bon, si on complique la chose avec des obstacles, ça peut être une autre paire de manche!!!!
Guillaume