Tu m'étonnes, 17 de TK au lieu de 12
Donc si tu as une munition spéciale (APCR, APDS, HEAT, SMOKE voire dans certains cas HE ou AP) indiqué par un Depletion Number (H pour HEAT, A pour APCR, D pour APDS, s pour smoke, WP pour phosphore) [un exposant indique l'année de disponibilité], tu déclares son utilisation, tu jettes ton DR de TH. Si il est < au au Depletion Number la munition est disponible et tu viens de tirer avec, si = elle n'est plus disponible (jusqu'à la fin du jeu) mais tu viens de tirer avec, > elle n'est pas dispo. Ensuite si en plus tu touches, tu résous avec le TK correspondant ou l'effet de la munition.