On peut résumer ainsi : les unités dans un même hex qui tirent sur une même cible doivent se combiner en un FG.
Par contre des unités dans des hexes différents ont le loisir de tirer sur la même cible, soit en un seul gros FG (si elles sont adjacentes les unes aux autres, bien sûr!), soit en se divisant en plusieurs FG.
Note que le calcul des probabilités encourage des gros FG pour des tirs à DRM +2 ou plus grand, et de multiples petits FG pour des DRM inférieurs...
Ainsi, en contexte urbain, il est assez courant d'avoir des "killing stacks" qui ont un gros FP.
C'est sans doute une des exceptions au principe qui veut qu'on évite les empilements...