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Discussions et questions-réponses concernant ASL => [ASL] Problèmes de règles => Discussion démarrée par: Amaury le 03 Février 2016, 11:04

Titre: DRM spassagers Halftracks [Réglé]
Posté par: Amaury le 03 Février 2016, 11:04
Bonjour,

C'est la MPh, les passagers d'un halftrack flambant neuf de chez Hannomag et qui vient de s'arrêter, débarquent dans un hex OG adjacents à une unité ennemie (ils ont une petite idée derrière la tête..).

L'ennemi est dans un bâtiment et une haie sépare les deux hexagones.

Quel est le DRM appliqué au tir ennemi sur les passagers? -1FFNAM +1 Haie?

Le HT n'apporte pas de protection +1 TEM (on n'est pas post-AFPh, D9.3) mais il n'y a pas de FFMO, correct?

Mici.
Titre: Re : DRM spassagers Halftracks
Posté par: Bert le 03 Février 2016, 13:32
De mémoire :
Si l'ennemi n'as pas déclaré de WA (Wall Advantage) lors de la Rally, il ne peut pas le réclamer pendant cette phase. Donc il y a bien le +1 de la haie pour les passagers et -1 du FFNAM.

Titre: Re : DRM spassagers Halftracks
Posté par: Guillaume le 03 Février 2016, 17:47
ou le +1 de l'HT, mais ça revient au même car c'est soit l'un/soit l'autre

A noter que, bizarrement, en DFPh, le HT ne protégera plus car le TEM n'est valable que:

-si l'engin n'a pas bougé ce tour

-si l'infanterie a avancé avec lui...mais uniquement en MPh! (avec peut-être une exception pour l'armored assault)

Guillaume
Titre: Re : DRM spassagers Halftracks
Posté par: Philippe Briaux le 03 Février 2016, 17:51
Oui mais ainsi ça fera toujours zéro en final ce qui est le but... peut-être ;-)
Titre: Re : DRM spassagers Halftracks
Posté par: Amaury le 03 Février 2016, 18:29
ok merci les gars! :)