Forum FFL-ASL
Discussions et questions-réponses concernant ASL => [ASL] Problèmes de règles => Discussion démarrée par: ak_frischling le 27 Juin 2016, 10:37
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Salut,
un HS allemand berserk "charge" pendant la phase de mouvement, l'unité russe connue la plus proche.
Le squad russe est broken.
Le HS survie aux différents tirs défensifs, et entre dans la location du squad russe broken.
Phase de déroute:
le squad russe peut-il effectuer une déroute normal, quitter la location et donc éviter le CC?
merci
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Oui
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Un berserk ça fait vraiment peur!
Guillaume, jouant justement l'apeuré!
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Le truc amusant, c'est que ça peut durer longtemps si le broken résiste aux tirs. Il fuit en RtPh, le berserk le rattrape en MPh, et c'est reparti pour un tour.
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merci
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Le truc amusant, c'est que ça peut durer longtemps si le broken résiste aux tirs. Il fuit en RtPh, le berserk le rattrape en MPh, et c'est reparti pour un tour.
et quand tu joues contre 88LL, ça te fait "ça dure Alex" ?
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J'ai eu un cas similaire avec des Japonais Berserk dont la seule unité ennemie en LOS était un AFV BU avec CMG.
Il s'est fait cueillir avec un 12FP@-2 en MPh, mais a survécu. Rien en CCPh. Démarrage de l'AFV en MPh adverse, toujours sur la route. OVR à gogo pendant la MPh et Stop dans un hex adjacent. Pas de résultat en Réaction Fire. Le TH Hero est resté muet parce non Good Order. Et rebelote au tour suivant.. 2 Game Turn d'affilée avant qu'un KIA ne vienne refroidir les Berserks.
J'imagine la scène: les coups de pelle sur la tôle, la CMG qui tire trop haut, la poussière dans les yeux, etc...