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Discussions et questions-réponses concernant ASL => [ASL] Problèmes de règles => Discussion démarrée par: zippo le 05 Octobre 2022, 22:22

Titre: Entrée dans un hex de route après un bypass
Posté par: zippo le 05 Octobre 2022, 22:22
Bonjour à tous,
La question est la suivante :
Le squad sur l'image  bypass J3 pour entrer ensuite en I3.
Quel est le coût en MF pour entrer en I3 ? (1 ou 2)
Merci.
Titre: Re : Entrée dans un hex de route après un bypass
Posté par: Lorenzo le 05 Octobre 2022, 22:36
pour aller de J3 en I3, il faut 2mf ; donc je dirais 2mf.
Titre: Re : Entrée dans un hex de route après un bypass
Posté par: Grolivier le 05 Octobre 2022, 22:52
Depuis K4, 2 MF de bypass J3 + 2 MF pour entrer en I3 (il ne rentre pas par un road hexside).
Titre: Re : Entrée dans un hex de route après un bypass
Posté par: Phil D le 05 Octobre 2022, 23:10
C'est ça. La plupart de ces questions de coût liés au bypass sont résolues en se disant qu'en bypass, on est dans l'hex dont on fait le tour, et que donc l'hexside qu'on traverse pour en sortir c'est l'hexside entre l'hex où on est, et l'hex où on va - en l'occurrence, J3-I3 qui n'est pas un hexside de route.
Titre: Re : Entrée dans un hex de route après un bypass
Posté par: mont santo le 06 Octobre 2022, 21:15
Je pense à 3 pm, 2 pour rentrer en J3 et rester en lisière de la forêt et gravir la pente et vu qu'il a déjà gravi la pente pour passer en I3 en restant en lisière de la forêt  1 pm de plus.
Titre: Re : Entrée dans un hex de route après un bypass
Posté par: Phil D le 07 Octobre 2022, 18:29
K4-J3, c'est 4MF si tu montes normalement (2 pour le Woods, x2 car montée); et 2MF si tu le fais en Bypass.

Une fois en J3 (que ce soit en bypass ou pas), entrer en I3, c'est 2MF car tu entres dans un hex de Woods-Road sans traverser un hexside de Road. Ou alors tu peux continuer en bypass de I3, pour 1MF, pour dépenser le 4e MF en H3, mais tu ne pourras pas entrer dans I3.

À la limite, s'il y a un ennemi camouflé en H3 tu peux essayer le double bypass (J3 puis I3, 3MF total) et l'entrée dans H3 (4e MF), et quand tu es rejeté de H3 tu finiras ton mouvement en I3. Mais bon, ça veut dire potentiellement prendre le tir en FFMO/FFNAM/PBF.