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Discussions et questions-réponses concernant ASL => AAR - Parties d'ASL commentées => Discussion démarrée par: barns le 24 Janvier 2025, 19:40

Titre: j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 24 Janvier 2025, 19:40
c'est encore moi pour la 3° année consécutive qui ouvre le bal.

the trial
HAZMO 25

joué en live skype contre Lolo pour le tournoi

tout petit scénario avec 10 squads Allemands 2 gun's et 1 stug immo contre 16 squads Russes 1 OT34 et 2 T60 sur un morceau de la carte Red October (2 petites usines en tout)

le set up est facile car pas de choix extravaguant, en 5,5 tours il faut freiner suffisamment le Russe pour que celui ci ne contrôle pas les 2 usines qui sont les CV's.

les 2° premiers tours se passent pas trop mal, je fais des bons tirs et sa vague d'assaut reflue, mais çà se corse lorsque mon 37 craque sous un pauvre 1 mc, ma HMG 468 et 9-1 se prend un snake de l'OT34 en mode cracheur de feu, mon ATR roule 12 et 6 mon 75 roule 12 bref... vous me connaissez je suis un pitt bull même si en ce moment j'ai l'impression de plus savoir jouer...
Je freine doucement son avance jusqu'à ce que l'OT rentre dans l'usine et bousille ma pile maitresse qui déroute en pleurant  :-@

au début du  T5 j'ai réussi à réparer mon 75, rallier les quelques brokens.

En serrant les fesses çà peux passer, Lolo a pris pied dans la 2°usine avec l'infanterie et son OT qui est bogged.

Prep de Lolo qui fait un carnage, je ne tiens rien sur les MC çà craque de partout, puis l'OT se dégage des débris et crache son essence enflammé qui termine le peu de troupe qui me reste. je jette l'éponge, impossible de revenir dans la partie.

Scénario apéro, rigolo mais sans plus trop dicey à mon goût.

début prep Russe T5
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: PanzerGG le 24 Janvier 2025, 20:00
c'est encore moi pour la 3° année consécutive qui ouvre le bal.

L'ami 88LL avait posté un AAR dans la section le 18/01 mais sans ouvrir uun fil spécial  ;-)
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Grolivier le 24 Janvier 2025, 20:10
Je suis du même avis, ayant joué ce scénario cette fois-ci côté russe contre Pasqual. Tout a réussi au russe (3 ou 4 activations de SAN en plus), l'allemand n'a fait que subir, constater les pertes et reculer. Beaucoup de microtactiques et peu d'options de manœuvres. Pas sur qu'il soit très fun du point de vue allemand.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Bert le 24 Janvier 2025, 22:33
Put.. ! je ne sais pas comment vous faites pour jouer a VASL dans ces conditions...  8-O  (C'est imbitable visuellement.)

(https://forum.cote1664.net/index.php?action=dlattach;topic=15482.0;attach=6279;image)
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: pnaud le 25 Janvier 2025, 08:03
Put.. ! je ne sais pas comment vous faites pour jouer a VASL dans ces conditions...  8-O  (C'est imbitable visuellement.)

(https://forum.cote1664.net/index.php?action=dlattach;topic=15482.0;attach=6279;image)
Idem, c'est le genre de situation que je fuis maintenant.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 25 Janvier 2025, 08:38
Put.. ! je ne sais pas comment vous faites pour jouer a VASL dans ces conditions...  8-O  (C'est imbitable visuellement.)

(https://forum.cote1664.net/index.php?action=dlattach;topic=15482.0;attach=6279;image)

un bon whisky et çà passe crème, je rigole je suis mormon depuis que j'ai vu la série American primevale.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 25 Janvier 2025, 10:02
L'ami 88LL avait posté un AAR dans la section le 18/01 mais sans ouvrir uun fil spécial  ;-)

il est où ? je ne trouve pas.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Phil D le 25 Janvier 2025, 12:25
Put.. ! je ne sais pas comment vous faites pour jouer a VASL dans ces conditions...  8-O  (C'est imbitable visuellement.)

À moins de jouer sur une repro de la carte à une échelle augmentée, je ne pense pas que ce soit plus lisible sur carte. Et sur VASL c'est dynamique, tu peux replier et déplier les piles, alors que c'est dangereux sur carte.

Bref, c'est la situation et la densité de pions qui est problématique, mais VASL s'en sort plutôt pas mal.
Titre: Re : Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: PanzerGG le 25 Janvier 2025, 15:43
il est où ? je ne trouve pas.

C'est là : https://forum.cote1664.net/index.php/topic,15466.0.html
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Jim Beam le 25 Janvier 2025, 18:46
Put.. ! je ne sais pas comment vous faites pour jouer a VASL dans ces conditions...  8-O  (C'est imbitable visuellement.)

(https://forum.cote1664.net/index.php?action=dlattach;topic=15482.0;attach=6279;image)

Ça me rappelle le J22 "Oh Joy!" joué en FtF avec JeanLL. l'OT a aussi démoli mon kill stack avec 9-2 sur une snake, et j'ai cassé les 3 canons de mes chars dans le même tour... ça a été rapide!
Sinon il y a une extension VASL qui permet de grossir la taille des hexagones, mais je n'ai pas testé.
Philippe V
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 04 Février 2025, 11:21
J'ai joué deux scénarios du dernier AP MMP Roads to Rangoon
https://www.aslscenarioarchive.com/viewPub.php?id=2374

AP208 The Lion Driven
Une forte unité de Gurkhas accompagnée d'artillerie et de blindés doit dégager un Roadblock et empêcher les renforts Japonais qui arrivent par tous les cotés de venir couper la route.
Le combat se passe sur l'ensemble de la carte et c'est plutôt intense.
Je n'ai pas accroché à ce scénario, mes Japonais ont été massacrés pendant toute la partie (un DR12 au premier tir du canon n'a pas aidé il faut dire) mais j'ai réussi à avancer suffisamment de troupes au dernier tour au contact de la route pour une victoire.
A jouer sur VASL car il y a beaucoup de modifications de terrain.


AP212 Independance delayed

Des partisans Birmans encadrés par des Japonais défendent un village face à une unité anglaise appuyée par des AFV légers.
Avec les Anglais j'ai trouvé le scénario pas facile, les Chars légers Anglais sont des proies faciles pour les ATR 20L Japonais et ils passent leurs temps à se cacher. Il est à 5/1 sur le ROAR donc une tendance à l'air de se dessiner.

J'ai stoppé les scénarios de ce pack du coup pour passer au dernier Journal.

Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: PanzerGG le 04 Février 2025, 18:55

AP208 The Lion Driven
Une forte unité de Gurkhas accompagnée d'artillerie et de blindés doit dégager un Roadblock et empêcher les renforts Japonais qui arrivent par tous les cotés de venir couper la route.
Le combat se passe sur l'ensemble de la carte et c'est plutôt intense.
Je n'ai pas accroché à ce scénario, mes Japonais ont été massacrés pendant toute la partie (un DR12 au premier tir du canon n'a pas aidé il faut dire) mais j'ai réussi à avancer suffisamment de troupes au dernier tour au contact de la route pour une victoire.
A jouer sur VASL car il y a beaucoup de modifications de terrain.

Je viens de le finir aussi. Il fût plutôt plaisant -- effectivement VASL est requis ! -- et cela est resté tendu jusqu'au bout. Cela aurait dû être une victoire japonaise, mais mon adversaire a eu une déveine formidable sur ces derniers DR.
Au dernier tour, l'anglais a sauvé ses canons, sorti un char et dégagé le roadblock. Mais le japonais a disposé des troupes sur 4 hexes adjacents à la route. Pour rappel le japonais gagne s'il dispose d'un MMC Good Order sur ou adjacent à la route. Un hex se libère en PFPh car le jap devient Berserk  sur un pauvre NMC. Deux des stuarts viennent stopper dans les hex de deux des autres hexes dont une pile de 2,5 squads japoanis avec leader. Objectif freezer, mais surtout tenir en CC et mettre en Mélée les japs présents. Le dernier hex sera traité en CC. Faut pas plaisanter avec les Gurkhas !

Contre toute attente et plusieurs DR consécutifs, mon adversaire ne réussira aucune attaque contre ces deux chars, même avec les Tank Hunter.
Victoire anglaise, mais tirée par les cheveux.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Uphir le 16 Février 2025, 16:49
Commencé en 2024 mais achevé il y a quelques jours, le S57, Haase to Hold On, joué en "play by e-mail" avec Prairial. Et au risque de vous spoiler, je peux d'ors et déjà vous dire que ce fut une très très belle partie, avec un final dramatique et tendu comme on les aime !

Gare d'Ugra, au coeur de la région de Vyazma (Russie), 25 février 1942. Après avoir échoué à prendre Moscou, les allemands ont reçu l'ordre de Berlin de tenir à tout prix leurs positions face à la contre-offensive soviétique. Pour ce faire, ils ont transformé le moindre village qu'ils occupent en une position fortifiée ; la station d'Ugra, vitale pour leurs lignes de ravitaillement, n'échappe pas à la règle et est défendue par quatre compagnies du kampfgruppe dirigé par le Major Alfred Haase. De leur côté, les russes tentent d'encercler la 4ème Armée et la 4ème Panzerarmée du Groupe Centre en utilisant leurs troupes aéroportées et des opérations menées par des partisans. Ugra se trouve justement au coeur de la "drop zone" du 4ème Corps Aéroporté soviétique.

Dans le rôle des défenseurs de la Mère Patrie (qui sont ici à l'offensive), votre serviteur ! Ma force d'assaut principale se compose de pas moins de onze squads Elite appartenant à la 9ème Brigade d'Assaut Aéroporté, avec un solide moral de 8, et pas mal de matériel ; une encombrante MMG (5 PP), des charges de démolition, et un mortier léger de 50mm. Mes paras seront épaulés (à partir du 2ème tour) par les partisans du Groupe Kirillov. Malgré leur moral de 6, ils sont, par SSR, immunisés à l'ELR et aux différents malus qui affectent normalement les troupes inexpérimentées.

Côté allemand, c'est solide aussi ; de la troupe de 1ère et de 2ème ligne, deux MMG et un canon anti-aérien de 20mm qui peut parfaitement servir contre de l'infanterie (IFE 6).

En ce mois de février 42, le sol est couvert d'une épaisse couche de neige qui va gêner les mouvements ; pas de Cx, pas de bonus de route, et +1 MF pour monter ou descendre les quelques collines de la région. L'objectif russe est de s'emparer de deux bâtiments au coeur du village en 6,5 tours. Voilà pour le décors.

...

Le gros de ma force est positionné au nord-est et compte profiter des couverts d'un bois pour contourner le village et l'attaquer par l'est. Un petit groupe (deux squads et un leader) équipé du mortier léger sera chargé de progresser de l'autre côté pour encercler l'objectif. Les partisans arriveront quant-à-eux par l'est et se joindront à l'assaut principal. La mitrailleuse moyenne m'enquiquine plus qu'autre chose ; elle est "lourde" à manier et je ne vais pas pouvoir la balader aux quatre coins de la carte. Je tenterai donc de la placer dans un bâtiment à l'entrée du village, permettant ainsi de couvrir le nord d'Urga... une position où elle s'avérera au final assez peu utile, et elle ne fera pas grand chose de la partie.

Ce plan, vous vous en doutez, ne va pas survivre aux premières minutes de l'engagement.

Mon groupe "mortier" subit des pertes d'entrée de jeu et va se retrouver bloqué toute la partie au pied d'une colline boisée, et ce par un seul squad allemand en position dominante que je ne vais jamais réussir à faire "sauter". Le mortier quant-à-lui va frapper à de très nombreuses reprises (grâce à son excellente ROF de 3) une position défensive allemande dans un bâtiment se trouvant sur mon axe d'attaque. Le soucis, c'est qu'autant les obus sont précis, autant ils sont... totalement inefficaces ! A ma décharge, c'était la première fois que j'avais une telle SW dans mon ordre de bataille et clairement, ce n'est pas fait pour pilonner les bâtiments... même en bois ! (FP 2 à +2 de TEM, autant pisser dans un violon !).

Ma force d'assaut principale se fait surprendre par des éléments avancés allemands dissimulés dans les bois (une autre SSR), heureusement sans trop de casse. Elle progresse donc lentement à travers la forêt jusqu'à l'entrée du hameau et la première ligne de défense allemande.

Les partisans en revanche s'avèrent bien plus motivés que mes troupes régulières et avancent rapidement par le sud-est jusqu'au glacis qui les sépare des premiers bâtiments, au sud d'Urga. Les quelques gars qui flanchent sont rapidement remobilisés par leur leader en grande forme !

(https://i.ibb.co/Ng2HPqdW/Haase-to-Hold-On-1.jpg) (https://ibb.co/fVdP5Wzr)
L'assaut russe est lancé ! Notez le petit groupe au nord de la carte qui est tenu en respect par un seul squad allemand (et ce n'est pas fini !) et le solide groupe de partisans autour de son leader qui lui avance sans trembler. Notez aussi que la deuxième ligne de défense de Prairial est déjà en place et que son canon de 20mm ne s'est pas encore révélé !

Deuxième phase de l'assaut, "mes" russes poussent fort au centre et les allemands cèdent. Enfin oserai-je dire, car je trouve mon timing trop lent ! En effet, les tours défilent et je parviens seulement aux portes du premier objectif. Ce dernier est pris au corps-à-corps alors que les survivants de la première ligne de défense allemande (ils sont nombreux !) se replient sur leurs arrières. Le canon se révèle ; positionné dans un bâtiment, il tient sous son feu toute la rue principale qu'il va me falloir traverser pour aller chercher le deuxième objectif... et la victoire.

Je ne suis pas serein, mais j'ai le momentum alors je lance une première vague d'assaut... qui se fait méchamment repousser par les redoutables mitrailleuses teutonnes. Les russes, démoralisés, se replient en hâte dans les bois où, heureusement, les leaders parviennent à les remobiliser.

(https://i.ibb.co/nqYWxmDj/Haase-to-Hold-On-2.jpg) (https://ibb.co/ZRFZqXhx)
Première tentative d'assaut pour prendre l'ouest du village ; pas un franc succès comme vous pourrez en juger aux nombreux russes sous DM !

Il ne me reste plus beaucoup de temps pour m'emparer d'Urga. A l'approche de la fin de la partie, je contrôle la partie est du village, et les allemands la partie ouest. Soucis, ils sont bien retranchés et disposent encore d'une importante puissance de feu ; des mitrailleuses qu'il va falloir affronter à bout portant et le canon qui couvre la route que je dois traverser pour accéder aux derniers bâtiments. Néanmoins, un échange de feu plus que favorable à mes hommes me permet de "casser" quelques squads de défenseurs... malheureusement, pas ceux qui tiennent les mitrailleuses !

Je n'ai d'autre choix que de lancer un assaut un peu désespéré en espérant que les nerfs tiennent.

Malheureusement, malgré leur moral de 8, mes paras craquent sous l'intensité des tirs ; beaucoup de retrouvent "cloués" sur place, m'interdisant un dernier corps-à-corps décisif lors de l'ultime phase de CC. Oserai-je écrire que je suis un "PIN trop loin" ? Etonnamment, ce sont mes partisans qui, encore une fois, se montrent les plus braves ; leur motivation est incroyable ! Leurs jets de moral aussi ! Néanmoins, lorsque leur leader se fait tuer par une rafale de mitrailleuse à bout portant alors qu'il tente à son tour de traverser la rue, cela commence à faire beaucoup !

Quelques éléments russes encore combattifs parviennent à pénétrer dans les bâtiments tenus par les allemands, dont le deuxième objectif, et à engager des corps-à-corps, mais cela sera insuffisant. Il me manque un hexagone de victoire que je ne peux atteindre. Si prêt et pourtant si loin ! Les russes doivent se retirer et laisser la station de chemin de fer aux mains des allemands.

(https://i.ibb.co/yF2GwNK7/Haase-to-Hold-On-3.jpg) (https://ibb.co/8gkTWmGt)
Les positions finales ; les russes n'étaient vraiment pas loin, mais le feu défensif était vraiment trop intense pour espérer s'emparer des derniers bâtiments !

Vraiment une partie très intense, qui s'est jouée jusqu'au bout. Parmi mes erreurs, le très mauvais usage de mon mortier qui s'est acharné sur une position bien trop solide pour lui ; le 50mm sur des bâtiments, cela ne fait strictement rien ! Bon, dans les faits, j'ai réussi une fois un critique qui a fait (très) peur à Prairial, mais ses troupes ont réussi leur jet de moral malgré le gros malus ! Résultat, j'ai perdu beaucoup de temps et ce groupe n'a jamais été décisif. Pire, il n'a surtout pas pu contourner les positions allemandes par l'ouest pour obliger les défenseurs à diviser un peu plus leur feu lors de l'assaut final, ce qui aurait été bien utile.

En effet, avec un seul axe d'attaque, il a été "facile" pour Prairial de poser des gros résiduels grâce à ses mitrailleuses, résiduels que j'étais obligé de franchir pour tenter un ultime "coup de rein" sur l'objectif. Même avec un bon moral de 8 (qui, une nouvelle fois, a finalement offert peu de garantie, comme lors de notre précédente partie !), c'était très compliqué d'arriver jusqu'aux mêlées décisives. Il s'en est malgré tout fallu de peu !
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 10 Mars 2025, 18:15
On a commencé à éplucher le journal 15 avec Pierrick:
- J247 Kicked to the curb: POL/RUS 1939. scénario court, 5 /12 tours, mais bien équilibré.  Les Polonais sont partis sur deux axes: un écran frontal pour fixer et la force principale qui a contourné par le Nord. Victoire polonaise en gagnant 14 des 13 bâtiments requis, profitant de leur meilleure portée de tir. Les T26 ont succombé, un en CC, l'autre d'un coup d'AT bien placé. Le commissaire politique a, lui, passé son temps à tenir son flanc sud, quitte à fusiller du conscrit, alors que l'effort portait ailleurs. Plaisant.
JM1 / PtiLéo 0
-J248 Danish crossroads: DEN/ALL 1940. Encore plus court 5 tours (torché en 2h) avec deux hexagones à tenir coûte que coûte pour le danois (le fameux carrefour) sans qu'un blindé allemand ne vienne s'y poser en fin de partie. TRES statique pour le défenseur: concealment / Skullking + 1 coup de canon ou de MMG à l'occasion. Le seul truc sympa est le pseudo HIP des SMC et SW au setup.
Bilan: les immobilisations à la LMG sur des PSW222 c'est pas facile, et les obus de 20 mm ça ricoche sur la ferraille. Si les Danois ont réussi à tenir le carrefour,  ils auront échoué à détruire le PZII (resté motion sur les hex de victoire) lors du dernier tour: deux échecs aux ultimes PAATC auront eu raison de leur résistance. Très -trop?- dicey, comme souvent avec ce format.
JM: 1 / PtiLéo: 1
Les deux prochains, on partira en italie (J252 Hill 424 / J253  Melting Pot)
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 12 Mars 2025, 19:59
On a commencé à éplucher le journal 15 avec Pierrick:
- J247 Kicked to the curb: POL/RUS 1939. scénario court, 5 /12 tours, mais bien équilibré.  Les Polonais sont partis sur deux axes: un écran frontal pour fixer et la force principale qui a contourné par le Nord. Victoire polonaise en gagnant 14 des 13 bâtiments requis, profitant de leur meilleure portée de tir. Les T26 ont succombé, un en CC, l'autre d'un coup d'AT bien placé. Le commissaire politique a, lui, passé son temps à tenir son flanc sud, quitte à fusiller du conscrit, alors que l'effort portait ailleurs. Plaisant.
JM1 / PtiLéo 0
-J248 Danish crossroads: DEN/ALL 1940. Encore plus court 5 tours (torché en 2h) avec deux hexagones à tenir coûte que coûte pour le danois (le fameux carrefour) sans qu'un blindé allemand ne vienne s'y poser en fin de partie. TRES statique pour le défenseur: concealment / Skullking + 1 coup de canon ou de MMG à l'occasion. Le seul truc sympa est le pseudo HIP des SMC et SW au setup.
Bilan: les immobilisations à la LMG sur des PSW222 c'est pas facile, et les obus de 20 mm ça ricoche sur la ferraille. Si les Danois ont réussi à tenir le carrefour,  ils auront échoué à détruire le PZII (resté motion sur les hex de victoire) lors du dernier tour: deux échecs aux ultimes PAATC auront eu raison de leur résistance. Très -trop?- dicey, comme souvent avec ce format.
JM: 1 / PtiLéo: 1
Les deux prochains, on partira en italie (J252 Hill 424 / J253  Melting Pot)

Hello
J'ai joué ces deux scénarios également (victoire polonaise sur J247 et allemande sur J247), J247 est sympa et mais j'ai trouvé  J248 moyen à jouer . Lionel
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: PanzerGG le 13 Mars 2025, 16:55
FT 332 Point of Departure

Une myriade de japonais se rue sous les palmiers pour bousculer de pauvres US du début de guerre, traverser une jungle Light, mais truffée de sentiers à bloquer, escalader une colline, tenter de prendre le village et de sortir 9EVP OU mort subite à 32CVP. 8 tours c'est long, mais heureusement 8 squads 667 de Scouts entrent en renfort au tour 4.

Un scénario très agréable de l'ami Lionel. Nous avons bien aimé. Il est équilibré à notre avis.... Quand je dis nous, je parle de mon partenaire de jeu et moi. Je ne me prends pas encore pour le roi  :-$
Les doubles conditions de victoire amènent à faire des choix de jeu tout le long de la partie.

Le joueur US perd au 6° tour japonais par mort subite. J'aurai dû reculer plus rapidement mes squads green sur l'autre rive du stream afin de retarder le japonais et surtout éviter les pertes. Cela aurait minimisé l'impact des trois coups du sort que j'ai subi.
Au premier tour, casse d'une MMG sur son 2°tir et pas de réparation avant que le squad soit engagé, et perde son CC.
Au deuxième tour, casse de la HMG sur son 2° tir et casse définitive lors de sa première tentative de réparation  :-@
Et enfin, au début du 6°tour, mes scouts sont en lisière de la jungle, jouxtant le village. Les japonais sont en force, mais nous sommes cachés. Les mortiers s'acharnent sur une de mes piles mais ne réussissent pas à enlever le Concealement, puis un japonais décide de lancer une DC depuis les pentes de la colline adjacente. Le lâche se protège aussi par le double différentiel de niveau ! Bon 15FP à +3DRM, merci le concealment.... CTC => Rien, nadda. Mon adversaire se lamente, je me réjouis de sa déconvenue  :-$ Il tente alors le tir minable de deux 447 dont le porteur de la DC 4 à +1DRM, pas de quoi vous faire peur.
Ben si, DR3, test de moral ratés par mes deux squads et voilà 6CVP (les MMC Scouts comptent double) qui vont rapprocher l'épée de Damoclès que j'ai sur la tête. Le total est alors de 26CVP.

Une charge Banzai sur les autres scouts lancées depuis l'hex adjacent va être freinée mais la présence du HS démoralisée dans l'hex m'empêchera de tirer sur les derniers japs qui viendront adjacent et m'engageront en Hand To Hand. .... Et sur un joli DR3, mon adversaire remporte le gros lot. Parte par Mort Subite.

Un scénario que je recommande.
Merci Lionel
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 13 Mars 2025, 22:55
FT 332 Point of Departure

Une myriade de japonais se rue sous les palmiers pour bousculer de pauvres US du début de guerre, traverser une jungle Light, mais truffée de sentiers à bloquer, escalader une colline, tenter de prendre le village et de sortir 9EVP OU mort subite à 32CVP. 8 tours c'est long, mais heureusement 8 squads 667 de Scouts entrent en renfort au tour 4.

Un scénario très agréable de l'ami Lionel. Nous avons bien aimé. Il est équilibré à notre avis.... Quand je dis nous, je parle de mon partenaire de jeu et moi. Je ne me prends pas encore pour le roi  :-$
Les doubles conditions de victoire amènent à faire des choix de jeu tout le long de la partie.

Le joueur US perd au 6° tour japonais par mort subite. J'aurai dû reculer plus rapidement mes squads green sur l'autre rive du stream afin de retarder le japonais et surtout éviter les pertes. Cela aurait minimisé l'impact des trois coups du sort que j'ai subi.
Au premier tour, casse d'une MMG sur son 2°tir et pas de réparation avant que le squad soit engagé, et perde son CC.
Au deuxième tour, casse de la HMG sur son 2° tir et casse définitive lors de sa première tentative de réparation  :-@
Et enfin, au début du 6°tour, mes scouts sont en lisière de la jungle, jouxtant le village. Les japonais sont en force, mais nous sommes cachés. Les mortiers s'acharnent sur une de mes piles mais ne réussissent pas à enlever le Concealement, puis un japonais décide de lancer une DC depuis les pentes de la colline adjacente. Le lâche se protège aussi par le double différentiel de niveau ! Bon 15FP à +3DRM, merci le concealment.... CTC => Rien, nadda. Mon adversaire se lamente, je me réjouis de sa déconvenue  :-$ Il tente alors le tir minable de deux 447 dont le porteur de la DC 4 à +1DRM, pas de quoi vous faire peur.
Ben si, DR3, test de moral ratés par mes deux squads et voilà 6CVP (les MMC Scouts comptent double) qui vont rapprocher l'épée de Damoclès que j'ai sur la tête. Le total est alors de 26CVP.

Une charge Banzai sur les autres scouts lancées depuis l'hex adjacent va être freinée mais la présence du HS démoralisée dans l'hex m'empêchera de tirer sur les derniers japs qui viendront adjacent et m'engageront en Hand To Hand. .... Et sur un joli DR3, mon adversaire remporte le gros lot. Parte par Mort Subite.

Un scénario que je recommande.
Merci Lionel

Merci d'avoir joué le scénario, c'est un de mes préférés !

N'oubliez de mettre le résultat dans le ROAR et / ou ASLscenario ARchive.

Lionel
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Phil D le 15 Mars 2025, 16:16
Joué en 2025, et aussi en 2024... et je suis pas sûr qu'on n'ait pas commencé en 2023!

Sainte-Mère l'Église: CG3 "Krause and Vanderwoort" (la grosse campagne: 8 dates).

Je jouais les valeureux paras US, Cyril (cynemo75) la garnison Géorgienne rapidement remplacée par des troupes Allemandes un peu plus sérieuses.

Pour ceux qui n'ont pas regardé de trop près, cette campagne est un peu spéciale: elle se joue sur une carte hyper en longueur, et son déroulement est assez fortement scripté: à telle Date des troupes apparaissent dans telle zone, et à telle Date l'adversaire est pénalisé s'il ne les a pas expulsées, puis des renforts arrivent dans telle zone, etc. Les achats de renforts sont très minoritaires, ils concernent des trucs comme l'assortiment de leaders, SW, SAN, etc mais pas (peu) le gros des troupes reçues. De plus la bataille est assez mobile: une fois passé le tout début, il n'y a pas trop d'ambiguité sur le fait que ce sont les Américains qui sont en train de dérouler leur rouleau compresseur et que les Allemands sont là pour les ralentir.

Je ferai un compte-rendu plus détaillé, mais pour l'instant je vais juste donner une idée très générale. La campagne commence (6 juin au petit matin) par une tentative allemande de repousser les Paras depuis le sud de Sainte-Mère; dans notre cas ce fut un échec, avec des pertes importantes sans gains significatifs. Puis les renforts Allemands arrivent par le nord, sur la colline de Neuville où un tout petit contingent de paras va à son tour essayer de les ralentir (dans notre cas: très mal), pendant que des troupes US arrivent, à la fois par la route et par planeurs, tout au sud, vers la colline de Fauville - rapidement soutenus par des Sherman.

Dans la journée du 6 juin, les renforts US ont fait la jonction avec les paras, et la question pour les Allemands a été de faire survivre les troupes prises en sandwich, pour les repositionner au nord de Sainte-Mère, sur la colline de Neuville. Ça a été en gros ce qui s'est passé, mais avec pas mal de pertes, dans la nuit du 6 au 7 juin (Date 4), où une partie (mais pas l'intégralité, loin de là) ont contourné le village par l'est.

À partir du 7 juin au matin (Date 5), les Allemands étaient purement sur la défensive et les Américains à l'offensive: des Marder postés sur la route toute droite permettaient d'en interdire l'accès aux Sherman, mais la colline est constellée de bocage avec des ouvertures un peu partout, ce qui fait que les Sherman pouvaient très largement jouer leur rôle de soutien d'infanterie. Les Allemands n'ayant aucun moyen antichar mobile autre que les Panzerfaust, il suffisait pour l'essentiel de rester à au moins 3 hex; sur l'ensemble des 7 Dates jouées, il me semble bien n'avoir perdu qu'un seul Sherman.

La Date 6 est optionnelle (scénario de 3.5 tours seulement; si le joueur US choisit de ne pas la jouer, il a droit à un dr pour recevoir un peu plus de renforts que s'il la joue... mais comme à ce stade le problème me semblait être le nombre de tours de jeu où je pouvais faire jouer la supériorité de force US, 4 tours en plus semblaient être une évidence), elle a permis de prendre pied sérieusement sur la colline de Neuville.

Au début de la Date 7, les forces Allemandes commençaient à trouver le temps vraiment long. 2 ou 3 Marders étaient censés contenir une douzaine de Sherman (indication: ça ne suffit pas, surtout quand l'Américain sait à l'avance où ils sont au moment de se placer), et l'infanterie avait des problèmes de quantité et de qualité (alors que les Américains, n'ayant que ELR 5 jusqu'à l'arrivée de leurs renforts à la Date 8, restent aussi menaçants qu'au premier jours). En l'occurrence, la Date 7 s'est finie un peu tard (6 tours 1/2, soit 7 phases US), et à la fin les prises de positions sur les flancs ouest et est du village de Neuville étaient importantes. Avec un truc comme une dizaine de squads (contre une vingtaine, plus 10 de renforts), et 1 Marder (contre une dizaine de Sherman restants;  plusieurs avec canon Malf qui risquaient le Recall, mais ça en laissait au moins 8 en ordre de marche), Cyril préfère jeter l'éponge plutôt que de subir une dernière Date à sens unique.

Parmi les trucs un peu bizarres de cette campagne: le contrôle du terrain est essentiel, et il se fait à base de Strategic Locations (bâtiments, ponts, carrefours, routes en bord de carte, et Entrenchment). Les deux camps ont la possibilité de définir à différents moments des "Objective Hex", qui restent masqués et deviennent des Strategic Location une fois occupées. Le truc c'est qu'en dehors des villages, ces Strategic Locations sont parfois assez loin les une des autres, donc la tentation est forte de placer les Objective Hex pour "ancrer" le contrôle du territoire... avec l'effet que, quand les Américains se mettent à reprendre le terrain, c'est eux qui en profitent. De plus, la possibilité de creuser des Foxholes permet de faire apparaître des Strategic Locations un peu au milieu de nulle part: ça favorise grandement, il me semble, le joueur US. Quand on se bat de part et d'autre d'une route bordée de Bocage, si c'est possiblement le dernier tour d'une Date, sortir les pelles peut permettre de mettre l'adversaire en zone contrôlée par l'ennemi sans tirer un coup de feu (la portée d'une Strategic Location est de 3 hex), ou d'ancrer le contrôle du territoire à un endroit un peu loin de toute SL. Les Allemands, qui sont sur le recul, ont beaucoup moins l'occasion de le faire: d'une part ils manquent de bras et sont souvent sous pression, et d'autre part tout Foxhole creusé va certainement finir par servir aux Américains.

Le pire, c'est que les conditions de victoire finales lors de la Date 8 dépendent de manière assez importante du nombre de Strategic Locations que contrôle chaque camp sur la carte Nord (Neuville) à la fin de la Date 7; ça varie de "on joue 8 tours et il faut sortir 32 VP" à "on joue un nombre aléatoire de tours, possiblement 5, et finalement il faut sortir 42 VP".

Résultat, du point de vue stratégique je trouve la campagne un peu décevante. Même en appréciant le Bocage (faut pas jouer le module si on y est allergique), je ne suis pas totalement convaincu par les mécanismes de campagne dans ce cadre. Ça reste sympa parce que Cyril est un adversaire très agréable (à l'occasion il râle un peu quand j'accumule les jets de dés favorables mais c'est de bonne guerre), mais là où la promesse semblait être de mélanger attaque et défense, ça s'est plutôt transformé en une affaire un peu unilatérale.

Comme ça fait 3 ans qu'on accumule les CG sur VASL, on va sans doute repartir vers le front de l'Est: soit Onslaught to Orsha, soit Ponyri s'il arrive bienôt.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: pnaud le 15 Mars 2025, 20:39
Joué en 2025, et aussi en 2024... et je suis pas sûr qu'on n'ait pas commencé en 2023!

Sainte-Mère l'Église: CG3 "Krause and Vanderwoort" (la grosse campagne: 8 dates).

Résultat, du point de vue stratégique je trouve la campagne un peu décevante. Même en appréciant le Bocage (faut pas jouer le module si on y est allergique), je ne suis pas totalement convaincu par les mécanismes de campagne dans ce cadre. Ça reste sympa parce que Cyril est un adversaire très agréable (à l'occasion il râle un peu quand j'accumule les jets de dés favorables mais c'est de bonne guerre), mais là où la promesse semblait être de mélanger attaque et défense, ça s'est plutôt transformé en une affaire un peu unilatérale.

C'est propre à cette campagne ou est-ce également le cas des autres du module ?
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Phil D le 16 Mars 2025, 00:18
Je t'avoue que je n'ai pas regardé de près les autres campagnes. Le CG3 est le plus long, donc ça se ressent sans doute plus (on balaie l'ensemble de la carte, du sud au nord). Le CG1 (3 dates) couvre le 6 juin, avec une ellipse sur le sud de la carte il me semble; le CG2 (3-4 dates) couvre le 7 juin, avec apparemment des conditions semblables aux dates correspondantes du CG3.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: pnaud le 18 Mars 2025, 20:56
Je t'avoue que je n'ai pas regardé de près les autres campagnes. Le CG3 est le plus long, donc ça se ressent sans doute plus (on balaie l'ensemble de la carte, du sud au nord). Le CG1 (3 dates) couvre le 6 juin, avec une ellipse sur le sud de la carte il me semble; le CG2 (3-4 dates) couvre le 7 juin, avec apparemment des conditions semblables aux dates correspondantes du CG3.
Merci !
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 23 Mars 2025, 17:40
Le lieutenant Gromyko observe à la jumelle les SS par le trou dans le mur qu'il a fait un peu plus tôt, ils avancent rapidement, un grand officier à la voix de Stentor se tient en arrière et hurle des ordres, ils sont à 400m du village et se positionnent dans les premières maisons en lisière.
 "job tovmadj"jure t-il entre ses dents, çà va pas être du samovar...


 BFP 99 Ivanovskii

un classique du module Crucible of Steel joué pour le tournoi contre le gentil (en fait plutôt méchant car j'ai perdu) 2° cuirassé aka Gérard.

5,5 tours
 carte BFP Le Russe se place dans le village d'Isba avec un squad SW et leader HIP possible il a 12 squads dont 2x527 MMG LMG et une tourelle de char

le SS 11 squads dont 838 et 6x658 4x548 se place à la lisière du village

CV le SS doit prendre au moins 17 buildings dans la zone du Russe.

je place ma tourelle face au champ pour éviter un débordement par le sud ma MMG HIP à l'étage avec le 9-1 et un 447 le reste est un peu en bord du village et doit rapidement reculer face aux SS puis le gros doit tenir dans le village même

T1
rien de particulier, le SS est agressif et il le doit mais je recule de mémoire je perds un squad sur DR 12 et Gérard aussi

T2
l'attaque est un peu étrange çà courre un peu dans tout les sens çà me rend confiant, un truc que j'ai trouvé bizarre aussi , 2 HS portent les LMG ? 
mais Gérard joue IFT et je suis moins habitué que l'IIFT peu être pour çà. Je freine doucement l'Allemand mais les premières maisons/ruines tombent ce qui est logique.

T3
ma MMG s'enraye et le squad qui la possède break ! le SS progresse il doit passer la rue principale, son effort ce fait sur la portion centrale du village, rien au sud ce qui me permet de repositionner un squad pour contrer la menace, mais il a un squad break au sud et je pense qu'il va le rallier pour foncer et prendre au moins 2 buidings.

T4
malgré un arrêt de son avance,  il rentre en CC et me dézingue 2 squads sur 2 snakes consécutifs, là çà se complique sans compter les pertes précédentes et les breaks, il ne me reste plus grand chose de valide, ma tourelle était mal placée, j'ai fait une erreur stupide en pensant au PF (en 43, idiot  Barns, idiot !)

T5
mon dernier tour de mouvement  je récupère 2 buildings mais malheureusement pour moi, je n'ai plus assez de force pour les tenir et surtout au sud le squad valide se rallie il est juste à 6 HEX des premiers buildings.

T6
par des mouvements rapide, Gérard rentre en CC  et le squad au sud prend 2 buildings de plus, fin de partie et victoire sans appel des SS menés de main de maitre par Gérard.

Jolie partie 31/34 en faveur du Russe

https://www.jrvdev.com/roar/VER1/ShowScenario.asp?ScenarioID=4294
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 26 Mars 2025, 00:58
Ayant récupéré il y a peu un ASLSK2, je me suis plongé aujourd’hui dans le S9 « ambitious assault », une force combinée anglo (457) américaine (747) qui doit prendre le petit village d’Avola en Sicile à des faibles 346 italiens (ELR 1).
Je me suis fait plaisir avec ce plutôt modeste scenario et les adaptations de règles SK, bien qu’elles incitent plus aux prepfire qu’au mouvement. La carte w  (village + colline) est assez piegeuse en SK (buildings multihexes de niveau 1= LOS de colline à colline).
j’avais pas regardé le ROAR et les italiens mènent  largement ! C’est quand même assez rare pour être souligné.
Bizarrerie des conditions de victoire, il devait y avoir au moins un Squad italien « unbroken » dans le périmètre du village pour gagner. Habituellement on parle + souvent de « good order » pour des hexagones à tenir. Bilan, UN squad Italien à réussir à résister en mêlée (et donc pas « good order » mais « unbroken ») en fin de partie: j’ai cru un moment que l’allié avait gagné avant de relire les CV.
Ça faisait un moment que je n’avais pas ressorti la tour à dés, une bonne soirée !
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Uphir le 26 Mars 2025, 08:10
Joué à Saumur avec mon fils. Les italiens, faibles sur le papier, ont de quoi jouer un bien vilain tour aux alliés.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Thia74 le 26 Mars 2025, 11:54
Ce scénario, au vu des conditions de victoire est très dur pour l'allié. Peu de troupes au départ, des renforts tardif, des italiens en nombre et une vaste zone a nettoyer.  Il est clair que le joueur le moins expérimenté devra les prendre.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 31 Mars 2025, 12:27
Suite de nos parties du Journal 15 avec Ptiléo en Vassal:
J252 "Hill 424" (italie, septembre 1943), 82nd Airborne US / Hermann Göring Div.
Les Américains tiennent les hauts, les allemands doivent les déloger, les CVP sont multipliés à chaque Level.  Le twist se fait par l'entrée aléatoire des troupes tout au long du scenario par  SSR.
Avec 1 Tigre, 3 PZ IVH et une flopée de 468, les Allemands progressent méthodiquement, malgré quelques erreurs de règles sur le VBM freeze.
Un AT gun US est rapidement détruit et les foxholes sont pris un à un pour servir ensuite de base au bond suivant.
Fin du tour 4, sur 6, le joueur Américain (Ptileo) jette l'éponge.
Un peu trop rouleau compresseur pour être palpitant à notre avis. Les premières tendances du ROAR confirment le déséquilibre.

J253 "Melting Pot" (Italie, janvier 1944)
Cette fois-ci, ce sont les anglais (Ptileo) qui se lancent à l'assaut de Campoleone (4 Blgs multihexes en 6,5 tours): 11x457 épaulés par 3 M10 américains contre 8x467, 1 AT 75L, 1 PZ IV et une kubelwagen. Les deux cartes obligent l'attaquant à choisir une stratégie d'attaque assez vite car les bâtiments sont +/- répartis en trois blocs distincts.
La petite Kubelwagen et 2 "?" en 5/8"  réussissent à tromper l'emplacement des appuis allemands: en trois tours les M10 sont detruits: 1 par le PZ, 1 par l'AT et le 3eme recall suite à un SAN: les anglais finiront seuls. La partie Est du village, faiblement tenue, est prise dans les temps, mais toute tentative de traversée de rue est sanctionnée par16FP/-3, dissuasif. Le char allemand, après avoir détruit son M10, vient protéger les accès par l'Est (avant de voir ses MA/BMG/CMG cassés sur des 12 successifs, pas de bol), tandis que les panzergrenadiers sont fermement retranchés dans les immeubles nord et ouest.
Les anglais ne passeront jamais, fin du tour 6.5, seuls deux bâtiments sont pris.
Assez intéressant, il aura manqué un tour à priori et la perte prématurée des 3 chars US a pénalisé le joueur allié.

Le prochain, un Pete Shelling,  J254, "Hoppers and Hardy" dans le Vercors, maquisards français contre paras allemands (erreur du scenario: l'attaque a eu lieu le 21 juillet et non le 21 juin). On compte sur celui-ci pour remonter la moyenne du Journal !
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 03 Avril 2025, 19:39
J1 urban guerillas

Hill621, exilé au pays des dromadaires et des tours en acier de 500m, ainsi que votre humble serviteur à qui il ne reste plus que 20 dents dans la mâchoire, suite au passage de l'excellent docteur David qui n'est, malgré son nom de la religion du superbe 1° ministre d'un pays...bref, il est probablement plutôt d'un pays qui a mis une volée en 1975 à nos "amis" Américains. Je m'égare.

Donc nous avons décidé de faire touttttt oui !  tout les scénarios des journaux ASL. Nous on rigole pas, mais, mais, mais,  allez vous me dire : quid, comme aimait si bien dire feu Julius Caesar, de la CG été de KGS ?
réponse :  brièvement en suspend.

Reprenons comme disait Mamadou à la jeune vierge blonde de Norvège.

J1, bon vous le connaissez tous donc je passe rapidement, je suis le gentil russe libérateur face aux Ukrainiens de Azov au SS et je résume notre partie :

hill621 je tire DR3 2 MC tu craques
Hill 621 je tire DR5 2MC tu craques et ELR
Hill621 je tire DR 11 ah ? pas de LOS NE
Hill621 je tire DR 6 SAN pas de SAN 1 MC DR 12 ELR réduit
Hill621 je tire sur ton Staline AF26/18, hit tourelle raté ! IF !  snake TK 46  :) détruit...
Hill621 je tire au PSK sur le Staline menfous du backblast DR 6  SAN, hit tourelle, DR 5 détruit et pas de SAN

bref (comme disent les d'jeunes) j'ai perdu

parfois je me dis que je ressemble à la Crampe dans le film "pulp fiction" j'aime bien que l'on me domine... 8)

https://www.youtube.com/watch?v=S8kPqAV_74M

Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: grosbil le 08 Avril 2025, 15:29
ASL 75 STRANGERS IN A STRANGE LAND
Joué avec l'ami Philou ce samedi à Bordeaux.
Elvegardsmoen, Norvège, le 13 mai 1940 - 8 tours dans le ground snow.
Des éléments du 1er bataillon de la 13ème DBLE appuyés par 2 H39 doivent déloger le Gebirgsjager Regiment 139 du village et plus particulièrement de l'hôtel qu'ils squattent en sirotant la bibine norvégienne trouvée dans la cave.
Victoire des français si, à la fin d'un Game Turn, il n'y a plus de MMC unbroken teuton dans le bâtiment 22F4.
A noter une SSR rigolote, "German Personnel are considered Commandos for Scaling (B23.424) purposes only." => Ils peuvent se réfugier dans les étages sans crainte d'encerclement.
Le teuton se place HIP avec max un MMC par bâtiment.
En PJ le terrain (carte vassal agrandie pour plus de confort :-D), le setup numérique, le tour 3 et un zoom sur le bâtiment à la fin de la partie.

Les premiers mouvements sont difficiles pour le français, le seul hex entre les collines est couvert par la MMG (7 -3 avec le leader si FFMO/FFNAM et résiduel de 2 -2 qui fera des dégâts). Du coup l'ami Philippe se reporte sur les collines (ground snow = +1 en montée et +1 en descente).

Au tour 3 il a avancé péniblement. Ses blindés sont au contact (je n'ai qu'un ATR et ses blindés sont 4-6 en armor) mais ne font pas trop de mal. Une base de feu avec 2 MMG sur la colline et un mortier de 60 (IFT 4 à ne pas négliger) arrose méthodiquement les curieux aux fenêtres.

A partir du tour 5 on est en combat rapproché dans le bâtiment cible mais les allemands tiennent bon et reculent en bon ordre.

Au tour 6 c'est chaud, l'allemand n'a plus que 3 squads et un leader 9 -1 acculés au 1er et 2ème étage pour tenir face au double de français.

Au tour 7 le leader et un squad break et se retrouvent dans un coin au 2ème étage, les français montent au 2ème en mêlée contre un deuxième squad (adjacents aux 2 broken). Reste un squad conceal.
En CC le français élimine l'allemand... qui snake => Leader creation, on recalcule, ce n'est plus qu'une réduction du squad 8-O

Dernier tour, le leader rallie tranquilou malgré son DM et peut donc rallier le squad... qui snake et crée un héros.
Le français ne dormira pas dans la suite nuptiale ce soir.

Merci à Phil pour cette belle après-midi entre hommes dans la franche rigolade !
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Phil D le 08 Avril 2025, 17:18
ASL 75 STRANGERS IN A STRANGE LAND

En CC le français élimine l'allemand... qui snake => Leader creation, on recalcule, ce n'est plus qu'une réduction du squad 8-O

Dernier tour, le leader rallie tranquilou malgré son DM et peut donc rallier le squad... qui snake et crée un héros.
Le français ne dormira pas dans la suite nuptiale ce soir.

J'avoue, j'ai fait l'erreur d'apporter mes dés pipés, dont un qui fait vraiment beaucoup de 1, et sur la fin de la partie je n'ai pas bien surveillé ce qu'il devenait...

Bilou ne le précise pas mais pendant toute la partie, c'est un half-squad Français Fanatique qui a mené l'assaut en première ligne - rejoint sur la fin par un Héros pour participer au nettoyage des étages. Rare de voir un héros survivre aussi longtemps. Hélas, ça n'a pas suffi...
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Uphir le 16 Avril 2025, 12:24
Terminé ce jour avec Bonzillou, le S32, Göring's Men.

En septembre 1941, dans les vastes steppes russes, les hommes du Général Göring progressent sans grande opposition, alternant entre de longs moments de repos et quelques accrochages sporadiques avec les russes. Le 19, des éléments de la 1ère Compagnie affectés à la 11ème Division de Panzer, sont envoyés en patrouille aux abords du village de Vyazivok (actuelle Ukraine). Une mission de routine pour ces soldats d'élite, et c'est donc avec une certaine "légèreté" qu'ils s'avancent en toute confiance sur le chemin qui s'approche du bourg par le sud-est. Soudain, l'enfer se déchaine !

Un scénario d'embuscade, avec un placement contraint pour les allemands qui doivent se déployer aux abords d'un axe routier. Les russes quant-à-eux sont bien au chaud dans les quelques bâtiments qui parsèment la campagne, avec qui plus est trois canons (deux artilleries de 76mm et un obusier de 76mm également) planqués dans le décors. Pour l'emporter, les allemands doivent soit s'emparer du village, soit détruire les trois canons ennemis. Une vraie partie de plaisir !

En un mot comme en cent ; j'ai subi ! Méchamment subi !

Le début de partie est un massacre, l'embuscade russe fonctionnant à plein ; dès l'ouverture du feu, mes hommes, cueillis à froid, se font décimer avant d'avoir pu se mettre à l'abri ! Malgré leur statut d'Elite et leur moral de 8, mes groupes de combat craquent les uns après les autres, les leaders peinant à les rallier quand ils ne sont pas eux-mêmes éliminés par les rafales des mitrailleuses russes.

Pire, j'avais scindé ma colonne en deux, avec un "groupe nord" qui devait se réfugier dans un petit bois à côté de leur position initiale et un "groupe sud" qui devait progresser dans un grand champ de céréales jusqu'aux premières maisons du village. Mais ce diable de Bonzillou a parfaitement anticipé ma manoeuvre. Le bois comme le champ sont couverts par son artillerie parfaitement positionnée sur les hauteurs qui dominent le champ de bataille ! Le massacre continue !

Les obus pleuvent sur mes hommes avec une précision mortelle. Mon "groupe sud" est entièrement détruit (à l'exception d'un leader qui parviendra miraculeusement à reculer... avant de se faire tuer peu après en tentant de ramasser une LMG !) ; seul un squad progresse jusqu'à l'entrée du bourg mais est éliminé alors qu'il tente de lancer une charge de démolition sur une position russe.

Au nord, dans le bois, ce n'est guère mieux. La désorganisation est totale ! Les russes s'offrent même le luxe d'une sortie jusque sur mes positions, éliminant au passage un squad démoralisé et dans l'impossibilité de retraiter... à cause d'une mêlée à mon avantage (2:1) que je suis incapable de remporter et des tirs à bout portant qui n'engendrent que des Pins.

Je suis, à l'image des mes troupes, complètement groggy !

(https://i.ibb.co/bMhGdpg9/D-but-T3.jpg) (https://ibb.co/ycTxsLnj)
L'enfer s'abat sur mes hommes ; du "groupe sud", il ne reste plus qu'un leader réfugié dans les bois. Le "groupe nord" a réussi à se mettre à l'abri mais compte déjà plusieurs morts et blessés, et toutes les issues sont sous le feu de l'artillerie russe.

Il faut attendre l'arrivée des renforts de la 2ème Section pour soulager, un peu, les survivants de la première patrouille. Ayant subi trop de pertes pour espérer prendre le village, je décide de me concentrer sur la destruction de l'artillerie ennemie.

Non sans mal, mes renforts parviennent à enlever au corps-à-corps le canon situé sur le plateau le plus au sud. Ils auront l'occasion d'en faire usage mais peu habitué au matériel soviétique, l'obus ne fera pas grand mal à sa cible. Ils finiront par saboter l'engin. Ce sera ma seule réussite.

En effet, deux groupes de combat équipés de LMG parviendront, malgré les tirs ennemis, à se positionner de façon à mettre sous le feu le deuxième canon de 76mm mais leurs tirs ne réussiront pas à neutraliser la pièce et ses servants.

Plus au nord, les survivants de la colonne réussiront à mettre en déroute les défenseurs autour de l'obusier ; un squad en profitera courageusement pour traverser le glacis en courant sous le feu des mitrailleuses russes (toutes les tentatives pour le couvrir avec des fumigènes ayant échoué) et pour lancer une charge de démolition sur la position. L'explosion tuera les servants du canon mais laissera ce dernier intact.

Une piètre performance... et une belle victoire des russes que la propagande s'empressera de relayer ; non, les allemands ne sont pas inarrêtables !

(https://i.ibb.co/WvYfgRFq/Fin-de-partie.jpg) (https://ibb.co/Qv1Mrxnz)
Les positions finales : deux positions d'artillerie prises, un canon détruit... ce n'est pas si mal vu le début de partie, mais c'est loin des objectifs de victoire !

Scénario très immersif. La position de départ des allemands est très mauvaise, les russes jouent en premier, et le ressenti de l'embuscade est extrêmement bon... surtout quand les dés viennent ajouter encore un peu plus de chaos ! Pendant trois tours, j'ai vraiment eu le sentiment de ne rien pouvoir faire et d'encaisser les coups sans possibilité de les rendre. Bonzillou avait redoutablement bien placé son artillerie ; chaque fois que je pensais avoir trouvé un semblant d'abri et avoir un peu de répit pour me réorganiser, un canon se dévoilait et venait mettre un tir "dans le paquet". Cela a été très compliqué de me regrouper pour pouvoir lancer un assaut.

J'ai un peu pesté en milieu de partie contre les dés, quand il est même sorti de ses positions défensives pour me mettre la pression dans les bois. Un tir à bout portant qui n'engendre qu'un Pin et un CC favorable qui échoue me coûte un squad qui aurait pu être sauvé. Mais au final, je doute que cela ait changé l'issue de la partie.

Bref, j'ai bien aimé malgré cette sensation d'impuissance qui m'a longtemps habité. Je recommande néanmoins de donner les allemands sur ce scénario à un joueur avec un peu d'expérience et/ou des nerfs solides car le début est très tendu.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Thia74 le 16 Avril 2025, 14:46
Il vient de quel endroit ce scénario ?
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Uphir le 16 Avril 2025, 15:04
Il vient de quel endroit ce scénario ?

Si j'en crois les forums U.S, du Operations magazine #53. Personnellement, je l'ai eu avec un lot de scénarios en PDF fournis par un membre de la communauté.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Thia74 le 16 Avril 2025, 16:17
Alors il doit être disponible sur wargamevault avec le pack "out of the attic" #2.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lorenzo le 16 Avril 2025, 16:53
non il ne doit pas être disponible sauf à trouver un Operations #53 d'occase... pas vu sur WV.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Uphir le 16 Avril 2025, 17:01
La seule chose que je puis affirmer, c'est qu'il n'est pas dans le Special Ops ASL SK Scenarios Bundle n° 1. J'en ai fait l'acquisition et il ne figure pas dans la liste des 20 scénarios présents. Après, si ça se trouve, il existe dans une de mes extensions SK que je n'ai pas encore déballé, mais j'en doute.

Si le scénario t'intéresse Thia, je peux bien évidemment te fournir le PDF.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 29 Avril 2025, 11:55
Poursuite de l'exploration de l'ASL Journal 15 avec Ptileo en VASL:
J254 Hoppers and hardy:
Un Pete Shelling sur les combats dans le Vercors en juillet 1944.  De solides 548 + qqes 447 (14 sq en tout)  bien encadrés atterrissent en planeurs pour conquérir le hameau et la piste d'atterrissage de Vassieux. En face, 17 squads FFI du 11eme cuirassiers et un Jedburgh Team US pour tenir tout ça.
Attaque - défense tout le scénario, la HMG en mode AA de Ptileo s'enraye à la première cartouche, permettant la prise sans heurt de l'aérodrome par les ALL (moi). Un deuxième groupe aéroporté se pose à l'est du hameau un peu plus haut tandis que les troupes prépositionnées au sol attaquent par l'ouest: la tenaille.
Les FFI rentrent par les bois au sud pour tenter de reprendre l'aérodrome tandis que les partisans résistent dans les bâtiments. Les allemands tiennent bien le sud et progressent dans Vassieux. Au corps à corps, le Capitaine Haezebrouck "Hardy" résiste plusieurs tours avant de succomber. Son corps sera retrouvé après les combats, frappé de plusieurs coups de poignards (véridique).
(https://ibb.co/WvGvYsVd)
Le village semble pris, et tandis que américains se décident enfin à entrer dans la bagarre, trop tardivement (un oubli de mon adversaire), les FFI jouent leur va-tout en lançant un sprint sur le billard du tarmac. C'est sans compter sur un Me BF109 qui tourne depuis un moment, la cible est trop belle: 2 KIA. fin de la partie, victoire écrasante des allemands.
(https://ibb.co/755s5jQ)
Sans hésiter, le scénario le plus intéressant à jouer depuis le début de ce journal !
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: rick 05 le 29 Avril 2025, 16:43
Oui moi aussi c'est mon préféré, le pire étant J251 DESPERATE TRY. Il est injouable pour les américains qui doivent déloger des 4-5-8 élite de bâtiments en pierre à 2 niveaux après être entrés au tour 4 et traversé toute la carte. Il y a un problème ou j'ai pas tout compris.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: pnaud le 29 Avril 2025, 17:35
Oui moi aussi c'est mon préféré, le pire étant J251 DESPERATE TRY. Il est injouable pour les américains qui doivent déloger des 4-5-8 élite de bâtiments en pierre à 2 niveaux après être entrés au tour 4 et traversé toute la carte. Il y a un problème ou j'ai pas tout compris.
Si, si, on peut déloger les 458.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: L'éléphant le 29 Avril 2025, 17:38
Scénario sélectionné pour l'ASL Ring 2025.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Thia74 le 29 Avril 2025, 17:42
Oui moi aussi c'est mon préféré, le pire étant J251 DESPERATE TRY. Il est injouable pour les américains qui doivent déloger des 4-5-8 élite de bâtiments en pierre à 2 niveaux après être entrés au tour 4 et traversé toute la carte. Il y a un problème ou j'ai pas tout compris.

Tout est dans le titre
Desperate try. 😁
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: pnaud le 29 Avril 2025, 21:54
Scénario sélectionné pour l'ASL Ring 2025.
Ah ? D'accord - "surtout n'ajoute rien, reste factuel..."
 8)
Titre: Re : Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: TankBuster Eric le 30 Avril 2025, 12:20
Ah ? D'accord - "surtout n'ajoute rien, reste factuel..."
 8)

Je me suis dit la même chose... 8)
Titre: Re : Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: PanzerGG le 04 Mai 2025, 00:08
Si, si, on peut déloger les 458.

J'en profite pour poser une question à notre Dr Naud concernant ce le placement dans son scénario.

Pour les français, tu précises [EXC: "3 ou moins" D1s may also set up on board 33 east of the SuRR; AFV may not set up in buildings]

Comment doit-on comprendre le dernier propos ?
Les AFV placés sur la carte 33 ne peuvent pas se placer dans des buildings
ou Tous les AFV ne pourront pas se placer dans des buildings, donc cartes 33 et 46.

Je penche pour la dernière proposition, mais peux-tu confirmer stp ?
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: L'éléphant le 04 Mai 2025, 09:40
Je penche aussi pour la dernière proposition.
Titre: Re : Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 04 Mai 2025, 11:05
Si, si, on peut déloger les 458.

Ahhhh, j’ai compris ! 😁

Je me disais « mais pourquoi ce tiquage sur le J251 ? »
Du coup je suis allé voir kicékilafait.
Des Francais contre des américains en Algérie, j’aurais dû m’en douter.  8)
On va donc l’essayer avec Ptileo alors…
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 04 Mai 2025, 13:48
J2 Battlin buckeyes

En 45 un fort parti de Japonais tente de reprendre un village sur la moitié de carte 41.

Nous poursuivons l'exploration des scénarios des journaux.

Celui est pas mal du tout, très violent, pro Japonais d'après le ROAR mais là encore j'ai manqué de bol face à un adversaire qui en a trop... genre, roule DR 3 sur mon kill stack conceal qui  pin le leader 9-1 élimine un crew et stripe l'autre, détruit des chars en réaction CC ou fait des critiques au 105...

j'ai donc perdu néanmoins j'aimerai bien le refaire un de ces jours.

début tour 6 sur les 6,5 de la partie.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 04 Mai 2025, 19:40
J256 Mortal Wounding
suite du journal 15 avec Ptileo.
Allemagne, février 1945, défense de village, les teutons sont à la rue (436/447)  contre des Américains en confiance (667). Le twist, c’est la présence d’un énorme Sturmtiger et son mortier de 380mm, traqué par 2 M18 Hellcat.
Bon, heureux possesseur du Tigre, j’ai fait trois tirs contre des buildings pour écraser la vermine US: à 2 hex et 36FP -3 (par SSR): 11, 11, 12.  Pas un rubble, ni un KIA, rien, 2 pauvres DM. Vraiment pourri ce mortier.
Au final, une vieille MG34 servie par un HS de Volksturm dans le clocher du bourg a empêché à elle seule l’attaque de la moitié des troupes US et mobilisé un Hellcat toute la partie.  Les autres fantassins  ont joué du skullking et réussi à garder qqes bâtiments (merci les rowhouses) pour contester la victoire au joueur américain. Scénario sympa pour le défenseur entre la gestion du sturmtiger et la négociation du différentiel de FP/moral vis à vis de l’attaquant.
Prochaine partie en Équateur (J249) avec une baston à grands coups de 346 et 347. Ça sent le disrupt en pagaille.  :-D
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 13 Mai 2025, 18:12
J3 A SUNDAY TROLL

suite des scénarios avec hill621

1944 carte 24 durée 7,5 tours

une cie Américaine de 666 attaque un village, appuyé par 2 shermans et un 3° au tour 5.
Coté Alemand une demi cie 1 HT 2 AT 1 de 75 l'autre de 37.

Il y a la tombée de la nuit, puis la nuit donc rigolo.

l'Américain prend 9 buildings sur 11 requis, grâce à ma MMG HIP qui casse une pile de 3 squads en contre bas d'un building mal fouillé puis mon puma de renfort qui bloque une percée sur mon aile gauche.

Scénario sympa.
fin du tour 8 Américain.


Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: PierreProust le 13 Mai 2025, 18:31
Poursuite de l'exploration de l'ASL Journal 15 avec Ptileo en VASL:
J254 Hoppers and hardy:
Sans hésiter, le scénario le plus intéressant à jouer depuis le début de ce journal !

Bonjour

Nous avons joué ce scénario avec Lionel62 en pbem, j'ai beaucoup aimé ce scénario que je trouve très cinématographique : atterrissage de planeurs, tir au bazooka sur planeur, support aérien et deux cartes donc de l'espace pour la manœuvre, un SAN à 5 (je pense qu'il a abattu 2,5 squad et un leader) pour le FFI...Une 12.7, des mortiers. Et le doute sur la possibilité de tirer des panzerfaust !

Large victoire des FFI de Lionel.

Pierre





Titre: Re : Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 13 Mai 2025, 21:55
Bonjour

Nous avons jouer ce scénario avec Lionel62 en pbem, j'ai beaucoup aimé ce scénario que je trouve très cinématographique : atterrissage de planeurs, tir au bazooka sur planeur, support aérien et deux cartes donc de l'espace pour la manœuvre, un SAN à 5 (je pense qu'il a abattu 2,5 squad et un leader) pour le FFI...Une 12.7, des mortiers. Et le doute sur la possibilité de tirer des panzerfaust !

Large victoire des FFI de Lionel.

Pierre

Parfaitement d'accord !
Très bon scénario
Merrci Pierre pour la partie
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 13 Mai 2025, 23:32
Oui, c’est un très bon scénario (à notre humble avis) , avec les deux camps à la manœuvre et qui permet d’aborder le chapitre E également.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 14 Mai 2025, 12:56
J249: Guerra relampago
 Encore un scénario du J15 (notre 7ème et sans doute dernier) où de joyeux Sud-américains s'étripent à grands cris de "Viva el Perú" et "Ecuador para siempre".  Si on fait abstraction du cadre géographique, un affrontement classique urbain entre troupes moyennes (pions Axis minors contre italiens), avec quelques chars légers pour accompagner l'invasion péruvienne.
Les péruviens doivent prendre deux quartiers de ville séparés par un rivière assez profonde (voir le point sur les conditions de victoire dans la partie "règles" du forum) et sortir au moins 5 EVP.
La SSR sur les rowhouses (le défenseur, et lui seul, peut traverser les barres noires en Mph) est plutôt intéressante tactiquement.
ça se bagarre tout le scénario pour conquérir le quartier ouest. Ptileo envoie ses renforts assez tardivement, et ses chars, utilisés en appui feu plutôt qu'en percée, ne profitent pas assez du très mauvais PAATC+2 équatorien pour manoeuvrer et potentiellement créer des Failure to rout.
Au tour 7, la moitié de la carte est prise, mais le quartier Est est toujours intact (15FP@-1, ça fait mal sur des ML 7) et pas un squad péruvien n'a réussi à sortir. L'invasion a échoué...
 C'est, après coup, l'assez faible niveau des troupes qui fait l'intérêt du scénario, puisqu'entre des disrupt en pagaille , l'absence d'arme antichar (même si les MMG équatorienness ont réussi deux TK), des HoB catastrophiques, il faut vraiment prendre soin de ses bonshommes. On est loin des 768 USMC de 1945 et pour une fois, ça fait du bien.  :-)
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 29 Mai 2025, 11:34
J4 wet Sahwahs

carte 43 et 33 PTO

une cie de Japonais appuyée par 6 chars en début de guerre doivent empêcher des Hollandais à ELR 2 d'engranger 55 CVP's qui est une mort subite.

les CVP's sont les pertes ainsi que des exit CVP's pour les 2 camps, de plus le Hollandais gagne des VP's en contrôlant les buildings de la carte 43.

des rizières irriguées sont un passage obligé pour le Japs.

Comme d'hab Clément me sort des DR's à n'en plus finir, je perd 3 chars  d'un coup soit 15 VP's (ATR20L avec rate et DR du diable), je reste prudent malgré un assaut rondement mené, je ne fais pas attention aux CVP's et je perd bêtement car il sort tout son monde au tour 5.

J'ai bien aimé ce scénario, pro Japonais 28/17 et assez mal noté sur le ROAR 5,07

Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 29 Mai 2025, 11:43
J5 Bizory lives company

carte  42 Hollande janvier 1945

un mini kampfgruppe de SS 12 squads, 3 camions quadruple 20 et PIV , HT M3 de prise doit avoir 45 VP, EVP et VP double pour les pertes Américaines.

Les américains ont 8x747 un terrible 10-2 des bazzokas.

Le set up des paras et imposé dans la forêt, le SS glisse gentiment et le premier para qui ose sortir une rangers se prend du 20 FP, Clément gagne sans problème, j'ai eu trop peur de lui, pas osé tenter de le freiner.

scénario nul pas aimé du tout.

ROAR 33/11 et 5,55 sur 55 joueurs.

Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 29 Mai 2025, 12:39
J6 St Barthélemy bash``
cartes deluxe G H E

5,6 tours

Normandie 1944

une dizaine d'AFV panther PIV et SPW de la SS doit sortir 5 AVF par un hexagone de la carte G, heavy mist et bocage, face à des 666 avec bazooka et 4 AT de 76L.

Pro SS mais une fois de plus je me heurte à des DR's avec une moyenne de 5 qui me coûte un HT au 1° tour avec un squad à l'intérieur à la HMG.

Au tour 4 dans sa phase de feu final de défense, il rend bersek un squad, break un 2° et blesse le 8-1 qui était devenu héroïque juste avant... 8) puis détruit sur snake un 2° HT.

de valide il me reste un demi squad et 1 squad cassé non rallié et un autre demi squad sous DM qui a subit un SAN 2 alors qu'il était break donc espoir de retour au T6.

Je jette l'éponge  sachant que mes panthers et PIV font se prendre la foudre face aux AT et bazookas en tentant de sortir.

Je n'aime pas trop jouer les DELUXE

14/10 en faveur du SS et 6,42 sur le ROAR
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 15 Juin 2025, 10:20
J7 slow and steady

Nous poursuivons Clément et moi notre découverte des scénarios des journaux.

celui ci oppose des Chinois (Clément) vs des Japonais donc moi. demi cartes 36 et 37, très très difficile avec la route qui passe à travers la jungle.
Le Chinois doit sortir 16 EVP pour vaincre par le bord opposé de son set up.

15 squads 537 avec OBA et 3 stuarts face à 9 squads Japonais.

Le terrain très difficile ralentit fortement la progression, après avoir traversé le stream sans grande difficulté le Chinois décide de passer sur le bord de carte où j'avais le moins de défense. j'ai du mal à  me redéployer, car Clément en plus de sa chance joue bien.
mon ATR immobilise un stuart , çà c'est parfait 6 EVP de moins à sortir néanmoins le stuart qui était au centre fonce vers la sortie et stoppe pour empêcher le basculement du gros de mes forces vers le bord opposé.
Je suis tellement refroidi par les DR's de la mort (le fameux 3 qui tue) que je n'ose pas traverser.

 j'envoie 2 TH qui se font massacrer. il ne me reste plus que 1TH (je les avais placés sur carte) .

Clément envoie les 2 stuarts réduire au silence ma MMG qui était juste dans la rangée d'hexagone pour placer une FL. stoppant adjacent à mon TH.

Dans ma phase d'avance il sort en hurlant de la jungle avec une ATMM au poing et explose un stuart, j'ai commis une erreur car il brûle et donc +2 drm de smoke, la différence entre un bon joueur (hello les Bruno, François, Lionel, Xavier et autres têtes de classement) et un mauvais.

Dernier tour du Chinois, il décide de casser le crew de ma MMG avec le stuart çà fonctionne mais j'ai quand même du monde pour stopper sa ruée. 2 squads et un 8-1 sortent sans encombre, un autre squad fonce mais est pinned et je place une FL de 1 FP un 4° s'élance et break dans ma FL le 5° se prend un dR 3 (oui moi aussi parfois je fais des 3) donc 1MC mais Clément, même si ce squad réussit son MC, n'a plus que 15 EVP à pouvoir sortir.

fin de partie sur le fil.

j'ai bien aimé ce scénario

33/44 sur le ROAR en faveur des fils du ciel avec 6,23 de recommandation sur 78 joueurs

PS : Uphir lorsque tu seras grand, je suis ton homme
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Uphir le 15 Juin 2025, 10:31
PS : Uphir lorsque tu seras grand, je suis ton homme

Tu sais que les vacances approchent... ;-)
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 03 Juillet 2025, 17:32
J8 Block Busting in Bokruisk

Un classique mais toujours aussi bon.

8 tours pleins, demi carte 1 et 3, une vingtaine de squads russe avec DC, FT et HMG 5 chars vs la moitié moins d'allemands mais bien encadrés.

en résumé toujours aussi fébrile face aux DR de Hill621 mon attaque patine un peu, néanmoins je l'accule dans les 2 derniers buildings de victoire et il me sort encore ces DR's du diable me repoussant comme d'habitude avec des 3 et des 4 sur l'IFT sa dernière phase de feu défensif avec des MC à 12 pour moi à été une cata...

Très bon scénario.

Average recommendation = 6.55 reported by 106 players.
 63/54 en faveur du Russe

fin T8 Russe avant les déroutes.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 03 Juillet 2025, 17:49
J9 a stiff fight

Des Japonais vs des gurkhas !

carte 37 en partie, 6,5 tours.

 le Japonais gagne si plus de MMC Gurkhas unbroken adjacent à la route. 8 squads, mg, mtr et 3 chars vs 7 squads mg, 4 wires et 2 ATR.

Tout le long de la partie çà a été j'avance et tu recules, jusqu'au T6 où coupé en 2 le Gurkhas n'a pas d'autre choix de rester adjacent, les chars foncent dans la jungle pour freezer, 2 bogs  et 1  détruit en CC de justesse.

Les Japonais s'élancent en H-H, il y a 4 piles à éliminer je réussis à éliminer 3 piles de Gurkhas malheureusement je roule un DR11 à 1/2 avec -3 DRM face à un 648   Clément gagne de peu !

jolie partie très équilibré, j'adore jouer le Japonais.

Average recommendation = 6.61 reported by 207 players.

108/109 en faveur du Japonais.

fin de la partie plus grand monde sur la carte  :-)
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 03 Juillet 2025, 20:19
J9 a stiff fight

Des Japonais vs des gurkhas !

carte 37 en partie, 6,5 tours.

 ...
108/109 en faveur du Japonais.

fin de la partie plus grand monde sur la carte  :-)

Hello Bruno,
Vous refaites tous les scénarios des Journals dans l'ordre ?

Lionel
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 04 Juillet 2025, 16:32
oui  :-D

il en reste 247, on termine J10.

J'avoue qu'il est un peu épuisant, je suis obligé de réfléchir à 3 fois pour chaque move sachant qu'un 3 va sortir, il me fait le coup systématiquement.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 05 Juillet 2025, 00:01
Avec Ptileo, on s’étripe depuis un mois et demi sur un playtest / conversion d’un vieux scénario SL Casus Belli avec la brigade Frankreich. Eh ben, on s’éclate !
Comme évoqué avec Pnaud il y a un moment déjà (janvier 2020…) je lui enverrai la conversion pour transmission à l’auteur (JP Imbach) à l’issue et diffusion éventuelle.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 06 Juillet 2025, 18:05
J10 armored fist

demi carte 35 et 42
6,5 tours le Japonais doit sortir 15 EVP (mort subite)

4 squads de chaque coté, 3 auto blindés avec ATR pour l'Anglais face à 4 type 97 pour le Japonais.

une AC est planquée derrière le roadblock, coup de bol pour moi, je la détruis en advfire, il immo un de mes chars avec son ATR tandis que je détruis une autre AC, çà débute plutôt bien.

 je glisse sur ma droite avec 2 squads et 2 chars, tandis que le dernier char passe par la jungle pour contourner le roadblock avec les 2 autres squads.

Il immo un autre de mes chars toujours avec l'ATR, blesse mon leader sur SAN (c'était un 8-1 donc -1 EVP).

Je le bouscule quand même détruis sa dernière AC je suis proche de la sortie mais la peur de ses DR de la mort car il a encore une LMG il ne me reste que 2 chars soit 10 EVP si il tire dans l'arrière il a TK5 et j'ai 1 en caisse, je le connais donc je recule mes chars (je n'ose même pas ouvrir la tourelle il est capable de me tuer l'équipage) au dernier tour il fonce avec son squad LMG pour prendre de flanc en def mes chars, je tire au 57 touche et roule 3 sur l'IFT,  K/2 il break.

 fin de partie je sors 18 EVP au dernier tour.

Scénario sans plus.

37/20 en faveur du Japonais
Average recommendation = 4.62 reported by 56 players
fin du T6 Anglais
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 07 Juillet 2025, 08:51
oui  :-D

il en reste 247, on termine J10.

J'avoue qu'il est un peu épuisant, je suis obligé de réfléchir à 3 fois pour chaque move sachant qu'un 3 va sortir, il me fait le coup systématiquement.

Mon conseil, ne joue que des scénarios ou tu as sniper 3 :) (et roule des dr 1 ).
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 07 Juillet 2025, 14:53
même pas, il active rarement mon sniper ! à contrario de lui. A moins que ce ne soit un sentiment qu'il ne fasse que des DR3 je ne sais pas  8)
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 20 Juillet 2025, 19:08
J213 a fluid situation

joué ce matin après le petit déjeuner avec X, il était chez moi avec sa tribu.

demi carte 71
 5 tours pleins Allemand/Russe VC : CVP prise de location (1 VP) capture de véhicule Allemands abandonnés 2 VP chaque)

8 squads548  Russes avec 3 leaders 9-1 8-1 et 8-0 avec HMG et 4 LMG 15 dummies doivent stopper la marée de policiers SS 14 s quads (4x658 et 10x4472 leaders 8-1 8-0 4 LMG 1 PSK.

Xavier avance et saute sur ma première ligne, je recule prudemment alors s'engage un fighting withdrawl, çà marche pas trop mal malgré des tirs plutôt mauvais de ma part (premier tir DR12... 8)
des CC s'engagent au T4 ma phase de def est excellente, il perd du monde mais à la phase de CC du T4 patatras... je perd mon 9-1 et le 458 HMG lors d'un CC.

 je n'ai plus de centre, il peut passer comme dans du beurre. on calcule rapidement les VP c'est gagné pour le SS.

petite partie dicey mais sympa joué en 2 heures

6/12 en faveur du SS et 6.27 de recommandation

fin T4
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 29 Juillet 2025, 09:13
J11 in the old tradition

2 demi cartes deluxe E et H  5,5 tours
CV : le Sikh doit prendre tout les level 2.

5 squads Japonais MMG et LMG en renfort 1 tankette au T3 trenchs et foxholes vs 12x447 Sikhs avec un terrible 10-2 LMG et ATR

particularité le Sikh peut faire une HW au 1° tour  sans avoir de LOS avec un ML accru de 2

Scénario un peu bizarre, au final assez marrant.
 Quelques pertes lors de sa HW (des bons tirs de ma part) et surtout il avance 3 squads avec 8-1 dans du palmier où je suis HIP avec un 458 LMG.
 Ambush que je gagne  ce qui donne 4/13 soit 1/4 avec -3 en H-H je tue sur 7  ! la section de sikhs avec son leader ad patres et je me barre !

le temps est overcast il se met à pleuvoir puis la mousson arrive et donc +1 à tout les HEX

néanmoins je recule, ma tankette rentre mais j'ai si peur de son ATR que je fait passer par la jungle (il ne bog pas) .

Au tour 4  il est adjacent avec son 10-2 avec 447 LMG à ma pile  composée des 2 crews, les 2 MMG's ainsi qu'un 447 et 9-0, ma prep ne donne rien malgré un tir à 24 FP.

A votre avis que donne son tir en final ?  12 FP +3 il sort son fameux DR 3  :-@ +3-2= soit 4 MC je vous jure que parfois j'ai envie d'éclater le clavier  8) leader 9-0 rate et WS devient 8+1 le 447 devient bersek (pas d'avance donc pas de CC) et un 228 est stripped seul reste un 228 valide...

pas le choix CC (bon j'ai fais une erreur que j'ai rectifié ensuite) j'envoie les crews soit 3/5 1/2 avec -1 Japonais il faut un DR 7 pour éliminer tout le monde je roule  6 et 3 pour le sien.

au dernier tour,  il ne lui reste plus que 1 HS ATR et 1 squad valide (les autres sont broken, il réussit un self mais il est trop loin à cause de la pluie +1 MF pour grimper)
 ma tankette est immo suite à tir de lmg précédent, il tente de l'éliminer, rate son tir et envoie son squad adjacent à mes survivants, en avançant dans la tranchée, j'ai 2 MMG un squad et le ledaer ws  soit 20 FP +3 je roule 5 (j'ai un peu de bol sur cette partie) 2 MC, il roule 6.

Fin de partie au dernier tour.

 très en faveur du Japonais mais Il a tellement de bol que je dois faire des pieds et des mains pour gagner  :-D

ROAR 27/5 Average recommendation = 5.53 reported by 36 players.


dernier tour Sikhs

Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 16 Août 2025, 16:15
J12 jungle fighters

une partie de la carte  45 6 tours pleins, particularité l'Australien rentre par le même bord de carte que le Japonais et il se déplace en premier.

20 squads et 3 leaders de Japonais doivent sortir 11 EVP de plus que l'Australien (14 squads et 3 leaders) par le bord sud, le Japs rentre par le nord. il y a 4 mtr de 50 Japonais et mild breeze donc smoke et smoke !

déjà joué contre Lionel avec le Japonais et perdu (mais bon c'est Lionel çà rigole pas des genoux  :-D

donc je rentre le gros de mes forces par la partie la plus protégée en longeant la barre de building, je positionne mes mtr qui au T2 balance  de la smoke à tout va inondant les rues et carrefours.

çà va être 5 tours de fighting withdrawl pour Clément qui joue parfaitement son retrait, j'avance avec grande prudence car les tirs que je subis me causent des stripes !!!

au T6 il sort un squad  je dois donc sortir 13 EVP  mais face à moi une MMG une LMG et un autre squad, je le connais il va me massacrer ! il a quand même commis une erreur en plaçant un peu trop de monde sur son flanc droit qui est un peu loin de ma vague de Japonais.

Je décide de lancer une méga Banzai charge avec 9 squads et leader 9-0 pour saturer sa défense, le reste 15 EVP (2 crews, 4 squads et  leaders 9-1 8+1, suivrons pour sortir par la partie la plus sécurisée.

La banzai prend cher des tirs pas possible et la ROF des MG's au final je bloque en CC ou en final fire sa défense.

 Je fonce avec les squads prévus pour sortir, quelques stripped et reduction dans les résiduals et le 8+1 wounded, mais je sors pile 13 EVP victoire sur le fil.

Partie tendue, difficile pour l'Australien qui ne doit pas se faire submerger et établir une défense élastique. Bon exercice d'apprentissage pour le Japonais car pas de PTO.

ROAR

65/73 en faveur de l'Australien

Average recommendation = 6.91 reported by 139 players.

départ de la banzai charge
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: PanzerGG le 16 Août 2025, 17:10
Jungle fighters... un titre étrange pour un scénario urbain  8-O
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: pnaud le 16 Août 2025, 18:24
J12 jungle fighters

 Je fonce avec les squads prévus pour sortir, quelques stripped et reduction dans les résiduals et le 8+1 wounded, mais je sors pile 13 EVP victoire sur le fil.


Mon pauvre Bruno, tu n'as vraiment pas de chance - message personnel, le destinataire comprendra.
Excellent scénario, joué vs Kodiak, ma partie la plus longue jamais jouée... car interrompue par ce p... de confinement en 2020 ! Mais j'ai gagné, Banzaï !
Je trouve très pertinente la représentation de la Garde Impériale jap, pas des troupes d'Elite, loin de là, mais l'ELR 5 souligne leur très bon moral.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 17 Août 2025, 14:45
Jungle fighters... un titre étrange pour un scénario urbain  8-O

peut etre qu'ils sortent de la jungle poursuivant les Australiens ?

on poursuit les scénarios du journal mais on saute KaKazu ridge 5 scénarios en tout, on fera J18 the pinnacle.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 01 Septembre 2025, 21:30
J54 The Wips come and go
https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=58157

Jouer contre le fiston juste avant la rentrée.
Petit scénario ancien LFT assez original avec 6 squads Allemands embusqués dans une ferme qui prenne en embuscade 6 squads Anglais qui sont secourus par 6 squads Francais sur halftracks Lorraine (Chasseurs portés 8 de moral) qui arrivent au tour 1.
Les Alliés doivent nettoyer la ferme pour gagner.

Le combat ne dura pas longtemps, les DR Allemands ont été pourris de bout en bout pour une victoire facile de mes Alliés qui terminent avec plus de forces qu'au départ (Grace à un leader création) !.
On a bien rigolé en voyant la suite de dés calamiteux des allemands. Scénario sympa mais, vu sa taille, très 'Dicey'.
Lionel
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: L'éléphant le 02 Septembre 2025, 08:55
C'est un scénario conçu par Mc Kain.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Mc Kain le 02 Septembre 2025, 17:00
Toute une époque !
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 03 Septembre 2025, 08:56
Toute une époque !

Tu ne concois plus de scénarios ? Lionel
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Mc Kain le 03 Septembre 2025, 16:34
Je ne conçois plus grand chose 😁
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 05 Septembre 2025, 16:23
CDP1 Gavin Take en FtF avec Ptileo (allemand).
Un remake du T1 / 181 où les troupes du Général Gavin doivent prendre le pont sur le Merderet à l'aube du 06 juin 44.
Autant le dire tout de suite, c'était sympa, mais en 1h15 c'était plié.
La manœuvre consistait à arriver le premier aux foxholes sécurisant le pont. La petite force du Lt Col Ostberg s'en est acquitté vite fait bien fait, celui-ci devenant rapidement héroïque (comme dans la réalité) grâce à un HoB au Tour 2. Avec un 10-3 c'était compliqué pour l'allemand, alors là, c'est vite devenu mission impossible.
A son 1er tir, Ostberg met DM le principal schwerpunkt allemand (9-1, 467, 447, MMG) qui venait de se mettre en place dans la laiterie. Au 2eme tir (tour 3): KIA, le 9-1 disparait, les trouffions se débandent: 2 CR au LLMC. La partie a définitivement basculé coté US.
Le général Gavin :us: après avoir fait le malin dans Chef du Pont (un PIN suivi d'un DM avec un jet de 11 au 1er ralliement), se rappelle ses vertes années à West Point et contourne lui aussi les positions allemandes.
A la fin du tour 4, les 3 leaders US  et 5 squads sont prêts à traverser le pont.
Au tour 5, je fais passer Gavin et deux squads. Ptileo abandonne, le pont est bien tenu par les paras et ses troupes sont trop loin et trop faibles pour compenser les PV engrangés.
L'absence de SAN (évoqué dans le topic CDP) a donné un coté SK avec des brouettes de jets 2FP@+3/+4.
C'est assez différent du T1 (la carte n'était pas très réaliste), mais moins tendu, de mémoire, pour l'américain.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: pnaud le 17 Septembre 2025, 22:38
Cdp 6 Consolidation

2e scénario de Chef du Pont joué vs Kodiak après le décevant "defiance before Hill 30".
Ben c'est pas beaucoup mieux... Toujours pas compris le pourquoi de la présence des 436 - rien ne le justifie dans l'historique/aftermath - lents, fragiles et avec une portée ridicule, pas un problème en attaque, non...
Je pense qu'il faut à tout prix profiter du placement initial dans le dos du ricain mais ce dernier est quand même camouflé, l'OB allemand est maigre, avec seulement trois leaders en particulier. De telles troupes sur les arrières doivent effectivement ralentir les costauds renforts US mais dans notre partie ils n'ont quasiment pas eu à intervenir, alors... je me suis fait défoncer sur la colline. Même mes deux Berserk ont été fragiles face à du 22 à - 1 voire 33 à - 3, étonnant, non ?
Point positif, la SSR pour l'emploi en Tir indirect des 75 IG18. Très bien pensée. J'ai même placé quelques coups au but mais comme ils n'ont fait aucun résultat...
2 parties, deux grosses déceptions. Trop tard pour changer ma critique dans VV mais je reviens sur mon enthousiasme initial, c'est clair.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: BASILE le 18 Septembre 2025, 11:03
2 parties, deux grosses déceptions. Trop tard pour changer ma critique dans VV mais je reviens sur mon enthousiasme initial, c'est clair.
Tu écrits tes critiques avant de jouer ???  8-O
C'est mal  ]:-)
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: pnaud le 18 Septembre 2025, 17:45
Tu écrits tes critiques avant de jouer ???  8-O
C'est mal  ]:-)
Heu, c'est du 2e degré j'espère ? C'est une ouverture de boîte !
Je sais que dans mon métier je ne fous rien de mes journées...
Et on peut espérer que le produit a été bien testé avant la mise sur le marché... c'est peut-être le cas, d'ailleurs, j'ai peut-être mal joué les scénarios, va savoir.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: BASILE le 19 Septembre 2025, 09:44
Et on peut espérer que le produit a été bien testé avant la mise sur le marché... c'est peut-être le cas, d'ailleurs, j'ai peut-être mal joué les scénarios, va savoir.
Un scénario peut être testé, équilibré et sans intérêt ludique.
Titre: Re : Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: pnaud le 19 Septembre 2025, 20:18
Un scénario peut être testé, équilibré et sans intérêt ludique.
Oui, et alors ? Ici ce n'est clairement pas le pb.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 22 Septembre 2025, 21:43
ASL 187 Morgan's stand
Un vieux scénario du général réédité dans la dernière version de Yanks joué avec Eric B en VASL.

Une demi compagnie de GI's accompagnée d'un Sherman et d'un M10 sont retranchés dans le village (? 17 000 habitants en 1940 quand même !!) de Bar-Le-Duc au bord de la Meuse, ils sont attaqués par une compagnie allemande peu motivée (ELR2) mais renforcée de 4 blindés dont un Brummbaer.
Il y a pas mal d'aléatoire dans les renforts des deux cotés et il n'est donc pas conseillé en tournoi mais autrement le scénario est bien sympa et tendu jusque la fin.

Je le conseille si vous voulez jouer un scénario dynamique pour les deux camps et dynamique.
Lionel
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: PanzerGG le 23 Septembre 2025, 07:30
Bar le Duc !!

J'ai enfin le moyen de convaincre mon épouse à jouer à ASL... pas sûr que cela soit suffisant  :-$
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Sandro le 29 Septembre 2025, 11:48
ASL SK S28 - out of luck (mais plutôt avec les règles full ASL)

3 Hetzers et 4 Panthers accompagnés par une compagnie d'infanterie doivent traverser un village et sortir 30 PV. le village est tenu par une centaine de soldats soviétiques soutenus par 3 IS-2 et une pièce d'artillerie de 122L.
Les allemands finissent par gagner au dernier tour après une charge désespérée (on est en avril 45) en open ground de l'infanterie qui survit grâce à des jets de dés cataclysmique des soviétiques !
Mais voila les grands évènements de cette partie:
 - dans les 2 premiers tours, 3 chars (2 IS2 et un Panther) enrayent leur MA dont 2 lors du même gun duel !
- à la Rally phase du 3eme tour, ces 3 chars tirent des 6 et se retrouve avec des MA disabled.  8-O
- le dernier IS-2 détruit quand même 2 Panther et un Hetzer !
- les soldats de la garde qui tiennent le village ont cassé avec un bel enthousiasme 1 MMG et toutes leur LG ! et ont abandonné la 2ème MMG dans un bâtiment après un CC.
- un squad 4-5-8 soviétiques se prend en CC 3 squads 4-6-7 et les éliminent successivement  lors des mêlées qui suivent !

voila c'était une belle partie solo !
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 28 Octobre 2025, 12:31
FT343 Manu militari
Joué en VASL avec l’ami Ptileo.  Mai 1940, l’attaque éclair des paras allemands pour capturer les défenses belges près du canal Albert, ici trois pillboxes (un sur la colline, deux près du canal).
Les planeurs allemands atterrissent sans encombre sur la colline (par SSR) en deux groupes distincts sud-nord. Les Belges tenant les hauts, ils va falloir que Ptileo les déloge. Les tranchées belges s’appuient mutuellement et verrouillent l’accès par le sud du premier bunker, aidés par la redoutable efficacité de leur mortier de 76mm. D’autant que les allemands ont des jets de dés pas terribles. L’arrivée de renforts parachutés au Tour 3 s’avère catastrophique: largués trop près, les paras se font tirer comme des lapins en pleine descente, pire que des Polonais dans Un Pont trop loin. 2 squads sur 3 arrivent broken, leur gradé aussi, le 3eme atterrit déjà réduit. Vaillants, ils se rallient et montent  à l’assaut mais se font laminer à bout portant par les mitrailleuses belges. Pierrick compte alors sur son OBA  120mm pour réduire cette défense qui refuse de rendre les armes. Les abords du pillbox sont ravagés, mais celui-ci ne sera pas détruit.
Mal engagé, il fait descendre sa  vague d’assaut nord pour venir à bout des deux bunkers en bord de canal: son 9-2, 2x838, 2x548 , DC, FT contre 2x457 et 2x437 (+ 2 HMG), sa force d’assaut est impressionnante, d’autant qu’il envoie à revers un 8-1 et 1,5 squads.
Mais c’est sans compter sur deux erreurs de LOS  consécutives, dont profitent les HMG des pillboxes pour faire un carton à 6@-2: DR 5 (K/2) puis 3 (2 KIA). La vague d’assaut allemande ne s’en remettra pas et Ptileo jette l’éponge au tour 6. Les Belges n’auront pas combattu longtemps, mais ils auront tenu !
A voir sur le ROAR ce que donnera la balance, la tâche semble ardue pour les Allemands malgré leur puissance de feu.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 28 Octobre 2025, 21:07
Suite à l’AAR de Brazouk au musée des blindés, petite partie solo de WO31 « ma deuce delivers », victoire assez tranquille des américains, les allemands ne parvenant ni à contrôler ni la route ni à prendre le village. Bilan, un Tigre II au Bazooka contre deux M10 GMC (un au 88LL, le second après un shock sur le crew CE).  La Défense est assez sympa à jouer, le terrain se prêtant bien à un repli en tiroir. Plus chaud pour les allemands, peut-être pas assez agressifs au regard de la durée du scénario, malgré l’appui blindé et la brume en début de partie. ROAR légèrement pro US.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Vonhariz le 28 Octobre 2025, 22:36
Suite à l’AAR de Brazouk au musée des blindés, petite partie solo de WO31 « ma deuce delivers », victoire assez tranquille des américains, les allemands ne parvenant ni à contrôler ni la route ni à prendre le village. Bilan, un Tigre II au Bazooka contre deux M10 GMC (un au 88LL, le second après un shock sur le crew CE).  La Défense est assez sympa à jouer, le terrain se prêtant bien à un repli en tiroir. Plus chaud pour les allemands, peut-être pas assez agressifs au regard de la durée du scénario, malgré l’appui blindé et la brume en début de partie. ROAR légèrement pro US.

Intéressante partie, les allemands n'étaient pas agressif....ou le joueur n'avait pas su trouver les ressources nécessaires pour faire la différence. face aux yankees.

Vonhariz

Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 05 Novembre 2025, 09:26
Inor 22 the legion roadblock

pas trop le temps de faire un AAR.
Lionel nous as encore et merci à lui, pondu un must !!!

 l'axe perd au dernier tour avec une suite de CC pour prendre les hex de building à 12 VP contre 18 pour la Légion.

Excellent scénario on va le rejouer.

Merci Lionel
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 05 Novembre 2025, 11:37
De rien !

Content que le scénario vous ait plu.
Merci d'avance pour le CR .
A bientôt
Lionel
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Hill621 le 06 Novembre 2025, 16:44
En voilà un scénario qu'il est bien, avec une situation classique de combat d'arrière garde mais des piétons exceptionnels, la Légion, et un adversaire coriace et mobile.
Très vite, on s'aperçoit que le scénario a été sacrément testé : n'est-ce pas les gars ? Pas seulement deux parties entre deux apéros et le chat qui saute sur la table de jeu pour avoir sa pâtée ?

J'ai choisis le gentil français, certainement du fait de mon physique athlétique qui rappelle celui d'un légionnaire serbe bardé de tatouages indéchiffrables pour le commun des mortels, les civils.
Bruno, fidèle à sa descendance paternelle à la chevelure blonde et à l'accent caractéristiques des peuplades saxonnes, endosse fièrement le rôle de l'agresseur sans bandes molletières.
La carte est dominée par une putain de colline boisée (la 39) et la 43 en contrebas tourne naturellement autour d'une ferme entourée d'un mur qui aura certainement vu le régiment entier l'arrose d'urine chaude les jours précédents.
Deux routes mènent à la ferme, la contournent au Nord et au Sud, pour se retrouver à nouveau à l'Est. Ca tombe bien, les boches doivent l'emprunter pour sortir un max de troupes par le bord Est, s'emparer du plus d'hexagones de building en dur (comme ma b...) tout en choppant les deux AT25LL de la défense pour ainsi amasser autant de VP que possible.
Côté REI, tenir les fameux building en dur (comme ma b...), casser de l'automitrailleuse (y'en a 6 en tout). Varié et équilibré, c'est bien ce genre de VC !
Ah j'oubliais ! Hormis les deux AT, les français disposent de deux MMC avec des fougères hâtivement coupées avec les dents et maladroitement enroulées autour des casques Adrien et des corps musculeux ("avez-vous déjà vu des combats de légionnaires tout nus ?").
Ca va chier se lancent les deux advbersaires et néanmoins amis en fracassant leurs verres de LAGG 10 yo (le 2 ou 3ème, je chai pu...)

Stratégie teutonne (je tape sous la dictée) :
Je voulais chercher les AT planqués potentiellement sur le niveau 1 de la collin et foncer comme un débile avec 3 AC sur la route pour sortir 15 EVP les doigts dans le cul, et prendre au moins deux hexagones de building en dur (comme sa b...) pour la bonne bouche et surtout pour faire un max de VP.

Stratégie de la France Môsieur !
Fastoche, tenir la ferme avec la moitié des effectifs, former un bouchon au Sud de la ferme, arqué sur un petit bois qui pue la pisse mais qui offre de belles voies de repli le cas échéant. Nan parce que 6 tours pour faire le guignol sur la carte face à mes gars sévèrement burnés et ma chance aux dés (dixit le leitmotiv de mon ami Bruno), il suffit juste de gagner un peu de temps pour lui mettre le nez dans le caca.
Que fais-je de mes AT ? Ben pas fou la guêpe : en 1ère ligne pour tenter de flamber des AC de dos, c'est bien sympa mais ça ne tient pas une reco méticuleuse, et je perds les AT à court terme alors même que ce sont des VC (j'avais oublié de le préciser). DONC ! Mon intelligence supérieure et ma maitrise exceptionnelle du jeu (genre Sieur Briaud mais en plus chevaleresque encore) me pousse à les foutre à l'Est de la ferme, en retrait donc pour ceux qui n'auraient pas compris, prêts à niquer les AC dans leur rush de la dernière chance (ben voui, tous les joueurs sont presque pareils et ne fignolent pas les fins de parties, sauf le Sieur Briaud bien sûr) tout en leur évitant un sort funeste.

Le déroulé de cette superbe partie pleine d'hormones masculines telles les vestiaires d'un match de foot de rugby :
Bruno avance pruuuuuuudeeeeeeeeemmmmment, de peur de tomber nez à nez avec un HIP. Mais rien... Les coups de machette tombent dans le vide, point de piège, rien. Déception. Niack ! Niack ! Niack !
Tant et si bien que l'on arrive au tour 3 quand enfin je peux voir le bout de la queue d'un allemand ! Je commençais à m'assoupir. Ah c'est sûr, les lapins ont tous été zigouillés, les trous de blaireaux repérés et Bambi enc.... ! Là, Steiner (9-2) me montre sa b... du haut de la colline (tout en haut il est monté le con !) et me menace à 8 hexagones de distance. Le majeur du caporal Vitry se dresse vers le ciel, Steiner étouffe un juron, et ira rejoindre le gros de la troupe pour finalement faire la guerre.
Barns a tout massé (sauf ma b... privée de présence féminine depuis déjà 1 mois) au Nord de la ferme et se prépare donc à me propulser une gigantesque tarte dans ma gueule sur base MG34 et Schmeiser. Un de mes sous-off trouve rigolo de breaker et d'attendre l'avant-dernier tour pour rallier, histoire de pimenter l'affaire et faire un remake de Camerone. L'assaut allemand se prépare grave, mais le sniper Müller, antifascita de la guerre d'Espagne, colle une balle dans l'oeil droit, sortie oreille gauche, du Feldwebel Machin (nom en allemand imprononçable vu les origines bavaroises du défunt), sèche une section sur place. Au passage, je salue le SAN 4, très bonne idée les concepteurs !
Au même moment, la daisy chienne chain est tirée par un courageux 458 (qui va mourir le tour d'après, entouré par ces hyènes fascistes) et boum ! pète un premier AFV allemand ("mais quelle chatte bordel !!!!").
Ca énerve ça ! Ca énerve beaucoup même ! Et l'énervement, c'est pas bon dans la guerre disait Sun Tzu :chinois:
Du coup, Bruno abat son jeu, bluffe et joue son va-tout : il choisit le fameux et prévisible rush de dernier tour et là, c'est un festival de DR moyen qui permet à une AC de défiler sous le nez de ce crétin de 25LL (tir raté à bout portant, de cul, j'ai envie de pleurer...)
Le second AT aura quand même péter une AC non sans avoir échappé à une mort certaine lorsqu'un groupe de Hells Angels contournent la défense française et se plante devant son canon (le gun est toujours HIP à ce moment). La magie d'ASL fait que je pète l'AC en défense (4 tirs quand même ! Merci la ROF 3), le motard ne peut pas tirer au-delà de 1FP (je rigoooooooole ! Jète-moi des cailloux pendant que tu y es !) et se fait sodo.... poutrer par un squad venu au port par un prompt renfort après être partis à 500 (ça me dit quelque chose cette phrase???).

Je vous fais la fin courte, mais j'ai laissé les allemands prendre quelques building en dur (comme ma b...) parce que je suis fair-play (si si Bruno, je t'ai laissé faire). Trois CC pour terminer cette margistrale partie, 1 gagné par les méchants avec un DR 12 des légionnaires (et bim ! Deux building en dur pris sans coup férir), et les deux autres finissent en Melee.

Au final, c'est de la balle ce scénario : tournoiisable (terme qui sera validé par l'Académie française l'année prochaine, j'ai un pote qui y bosse) et extrêmement rejouable !
Si quelqu'un ne sait pas quoi faire à Ver, ben voilà, foncez !

PS : merci X, je te recontate sous peu :kiss:
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 06 Novembre 2025, 18:59
En voilà un scénario qu'il est bien, avec une situation classique de combat d'arrière garde mais des piétons exceptionnels, la Légion, et un adversaire coriace et mobile.
...
Au final, c'est de la balle ce scénario : tournoiisable (terme qui sera validé par l'Académie française l'année prochaine, j'ai un pote qui y bosse) et extrêmement rejouable !
Si quelqu'un ne sait pas quoi faire à Ver, ben voilà, foncez !

PS : merci X, je te recontate sous peu :kiss:

Beau CR merci les gars, j'envoie le chéque demain matin :)
Lionel
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: PanzerGG le 07 Novembre 2025, 17:40
Aaah, on retrouve la prose de Clément.
Content de te voir réapparaître sur le site avec ta verve....si tu veux changer une lettre n'hésite pas  :-$

Merci à Barns de t'avoir regonflé ple moral.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 11 Novembre 2025, 12:25
J211 Breakthrough in the Artic
Kirkenes, Norvège, octobre 1944,
Joué en PBEM avec Lionel62, qui avait pour mission de retarder l'offensive soviétique (14 Sq Guards + 2 KV1) avec ses 11 sq de GebirgsJäger.
Alors...
Le scénario est bien, Lionel est très sympa, mais surtout excellement bon (tout le monde le sait, mais ça pique quand même): j'ai pris une raclée en trois tours.
Tour 1, entrée de mes fantassins dans les brushs, pile dans deux hexes Boresightés: 2 DM + casualty. 1er mouvement de char, un Hs HIP sort du Brush avec son PSK et le crame. Willkommen in Norwegen.
Heureusement, j'arrive à neutraliser le second binôme HS/PSK en tombant littéralement dessus avant qu'il ne puisse tirer sur le second KV1..
Ce sera à peu près la seule réussite du scénario, MG cassées, CC perdus à 3:1, ROF insolentes des MG42 et TH foireux du dernier char d'appui. Une catastrophe.
La moitié des troupes soviétiques au tapis, j'abandonne quand mon seul 9-2 se fait sniper.
Une bonne leçon d'ASL !
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 11 Novembre 2025, 13:23
J211 Breakthrough in the Artic
Kirkenes, Norvège, octobre 1944,
Joué en PBEM avec Lionel62, qui avait pour mission de retarder l'offensive soviétique (14 Sq Guards + 2 KV1) avec ses 11 sq de GebirgsJäger.
Alors...
Le scénario est bien, Lionel est très sympa, mais surtout excellement bon (tout le monde le sait, mais ça pique quand même): j'ai pris une raclée en trois tours.
Tour 1, entrée de mes fantassins dans les brushs, pile dans deux hexes Boresightés: 2 DM + casualty. 1er mouvement de char, un Hs HIP sort du Brush avec son PSK et le crame. Willkommen in Norwegen.
Heureusement, j'arrive à neutraliser le second binôme HS/PSK en tombant littéralement dessus avant qu'il ne puisse tirer sur le second KV1..
Ce sera à peu près la seule réussite du scénario, MG cassées, CC perdus à 3:1, ROF insolentes des MG42 et TH foireux du dernier char d'appui. Une catastrophe.
La moitié des troupes soviétiques au tapis, j'abandonne quand mon seul 9-2 se fait sniper.
Une bonne leçon d'ASL !

hello, merci pour le CR et la partie. Je n'ai pas trouvé le scénario très bon, très statique pour le défenseur même si notre partie a été sympa.

Lionel
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Uphir le 18 Novembre 2025, 15:40
Je m’aperçois non sans surprise que je n’ai posté que deux "petits" CRs cette année alors que j’ai pourtant le sentiment d’avoir pas mal joué à ASL (SK). La "faute" au play by e-mail qui (me) fait passer beaucoup de temps derrière VASL mais étale les parties dans la durée ; loin de moi cependant l’idée de critiquer ce mode de jeu, bien au contraire, car il me permet d’avoir toujours quelques parties en cours et de jouer bien plus qu’espéré ! Pour une fois que je rentabilise ma ludothèque...

Bref, tout cela pour dire que nous venons d’achever le S12, Over Open Sights, avec Bonzillou.

Luxembourg, et plus précisément sur la "Skyline Drive", hiver 1944 ; au deuxième jour de l’opération Wacht am Rhein, les soldats de la 352ème Volksgrenadier Division, après avoir franchi l’Our, doivent s’emparer d’une position d’artillerie américaine défendue par le 109ème Régiment d’Infanterie U.S.

Au setup, je n’étais pas plus emballé que ça. En effet, le scénario me rappelait trop Priority Target que j'ai joué avec Prairial il y a quelques temps (mon CR doit trainer quelque part). Beaucoup de similitudes entre les deux ; même map (x), même objectif (neutraliser trois Guns), et mêmes "camps" (allemands à l’offensive contre des positions alliées). Un gros sentiment de déjà vu donc ! Et puis j’ai percuté en préparant la partie que nous serions cette fois-ci en hiver (ou en tout cas sur la toute fin de l’automne) ce qui change complètement la configuration ; finis les grands champs de céréales "in season" permettant d’approcher sans trop être à découvert. La carte est "nue", avec de grands glacis à franchir pour s’approcher des positions U.S. Autrement dit, c'est beaucoup plus "sportif" !

(https://i.ibb.co/5hyRLRBB/01-Setup-U-S.png) (https://ibb.co/yF1QqQWW)
La défense américaine étalée sur l’ensemble du secteur, les allemands pouvant arriver de (presque) partout.

Pascal fait le choix de répartir ses forces en trois groupes qui rentreront par les trois secteurs autorisés (droite, gauche et bas de la carte). Son approche est prudente mais méthodique, exploitant les zones boisées pour masquer sa progression, à l’exception d’un HS téméraire qui tente l’aventure dans le glacis ; les artilleurs américains en profitent pour régler avec succès la mire de leur 105mm !

Néanmoins, les allemands traitent efficacement mes groupes positionnés aux avant-postes et destinés vainement à les ralentir ; un HS se fait "breaker" d’entrée de jeu et, loin de tout leader, ne parviendra jamais à se reprendre et un autre HS, à l’opposée, est contraint à la reddition, isolé et encerclé.

Malheureusement pour les assaillants, il leur faut, comme le loup des contes de fée, sortir du bois. Et c’est là que l’enfer va se déchainer ! Mon artillerie s’en donne à coeur joie et envoie dans les cieux grisâtres des morceaux de teutons apeurés. J’ai une chance insolente aux dés avec mes canons dont le calibre ne pardonne pas dès qu’ils touchent (le 155mm et son FP 30, c’est juste monstrueux !). Je pulvérise notamment deux beaux groupements qui tentaient de mettre en batterie leurs redoutables MG à la lisière de la forêt.

Les pertes s’accumulent pour les allemands ; ce n’est pas les Ardennes... c'est Verdun !

Je ne vous cache pas qu’à ce moment là je suis confiant, d’autant plus que des renforts U.S arrivent au milieu de la partie. Et pourtant, c’est là où les choses vont commencer à se gâter !

Ayant raccourci la distance d'engagement sur mon flanc gauche, les volksgrenadiers vont réussir à enlever ma position de mitrailleuse malgré la défense héroïque d’un leader américain qui repoussera à lui seul un premier assaut (quand je vous dis que j’ai eu de la chance !). Dans la continuité de leur mouvement, les allemands poussent et enlèvent un premier canon après avoir éliminé ses servants au corps-à-corps.

Sur l’autre aile, ce sont les servants d’un deuxième affût qui craquent sous le feu ennemi. Mon dernier leader, blessé dès les premières minutes des combats et qui s'est trainé en rampant jusqu'à un bois, est trop loin pour leur venir en aide.

Pire, je perds mes renforts en jouant comme un … !? :-@

En voulant couper des lignes de retraite pour forcer des "failure to rout", non seulement je manque complètement mon coup en ne voyant pas des mouvements pourtant évidents, mais en plus j’expose ces troupes fraiches aux fusils allemands. Résultat, mes hommes (et leur leader tout neuf) craquent les uns après les autres et ne parviendront jamais à se reprendre, le moral dans les chaussettes !

Le dernier tour est étouffant ; je casse mon mortier sur un tir défensif pour empêcher les allemands d’approcher, mon dernier squad encore valide ne peut repousser à lui seul tous les assaillants. Mon précieux 155 (qui aura fait la game) tombe aux mains de l’ennemi, mais mon dernier canon, défendu par mon leader blessé, résiste (mêlée en one-to-one contre un SMC allemand). Pfffff... on a eu très chaud !

Victoire plus que sur le fil ; il n’aurait pas fallu un tour supplémentaire !

(https://i.ibb.co/8nZ8r8mG/02-Situation-finale.png) (https://ibb.co/JWJkvkc8)
La poussée finale allemande.

Un grand bravo à Pascal qui malgré des pertes conséquentes...

(https://i.ibb.co/fY8Q6N1F/03-Pertes-U-S.png) (https://imgbb.com/)

... n’aura jamais rien lâché et aurait largement mérité de l'emporter sur un dernier "coup de rein".

Quant-à-moi, je m’en vais annoncer à mes supérieurs hiérarchiques que j’ai tenu ma position comme demandé... mais ce n’est certainement pas grâce à mon intelligence tactique !
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Hill621 le 18 Novembre 2025, 19:11
FT343 Manu Military
Un autre scénario dédié aux Fallschirmjäger en Belgique en mai 40.
C'est toujours sympa de jouer des règles peu usitées, genre les planeurs ou les paras. Le FT nous gâte dans ce numéro spécial et je ne prive donc pas de tester un nouvel assaut de planeurs, pas si facile qu'on ne le pense en regardant la fiche de scénario.
Trois pillboxes en béton à faire sauter à plusieurs endroits de la carte, deux buildings en plus (dépôts de munitions ? PC ?) à contrôler, face à quelques squads belges au moral flanchant. Les pillboxes se couvrent mutuellement les approches, mais les angles morts sont très nombreux et leur font perdre l'avantage principal. Ben oui, mais on avait pas prévu les diables verts dans notre doctrine de défense !
Des Stukas qui tournent autour, et une section de parachutistes au tour 3 viennent compléter l'assaut initial formé par 9 planeurs flambants neufs.
Le créateur du scénario est toutefois taquin : les ILH (comprenez l'hexagone de poser des planeurs) doivent se situer sur un hex de colline de la carte 58. Ca laisse certes pas mal de possibilités, mais cela oblige les allemands à se poser à flanc de colline, soit sous le feu des pétoires belges, soit sur l'ubac plus éloigné des objectifs, soit sur l'adret, mais dans tous les cas avec des drm pour le poser et le crash test final.
D'ailleurs, je m'interroge sur l'obstacle full height que représenterait une ligne de crête lors du poser (8.231 me donne la réponse pour le crash par contre). Dans le doute, j'applique +1 par crest line, ce sera plus fun.
Côté défense belge, il y a plusieurs écoles (ce qui rend le scénario intéressant pour un défenseur à priori statique) : je choisis (connement certainement) de défense le pillbox sur la colline (transformé en bunker pour l'occasion avec un réseau de tranchées qui court jusqu'au sommet pour couvrir les arrières)? Mon mortier de 76 (1ère fois que je joue cette arme) couvre la berge en contre-bas et donc les accès aux deux autres pillboxes lovés le long de la rivière. Je place symboliquement des troupes aux abords des deux buildings de victoire, histoire de retarder les teutons un ou deux tours (optimiste le garçon). Une quarantaine de valeureux guerriers belges couvrent les arrières des pillboxes en espérant être appuyés par celui situé dans les hauteurs. Les trous d'hommes serviront de protection (d'ailleurs là j'ai pas compris, la fiche montre 3 foxholes de capacité 3, c'est une erreur ?).
Pour les allemands, le plan est simple : se poser sans trop de casse et casser la gueule au maximum d'adversaires. Les récalcitrants se feront griller le cul au Flammenwerfer 35. Mais en 8 tours, on devrait pouvoir respecter la convention de Genève.

Le tour d'arrivée des planeurs se passe comme à l'entrainement : on minimise les obstacles et les DR font le reste. Résultat, tout le monde se pose comme une fleur et aucune perte n'est à déclarer lorsque les oiseaux en bois se posent sur l'herbe grasse du pays flamand. Le dernier posé se trouve malgré tout dans la ligne de mire d'un squad belge qui ne tergiverse pas et déclenche le tir : les Mauser 35 claquent sourdement et les balles de 7,65 percent la membrane du planeur. Encore piègés à l'intérieur, la dizaine de passagers ne parviendront pas à s'extraire de ce qui devient rapidement leur cercueil. Super, un 548 en moins !
Bon, ce sont les aléas du métier.
Les restes des paras s'égaillent joyeusement dans la nature environnante, gravit le sommet de la colline, sous le nez de l'officier belge responsable de la défense avant qu'un groupe de mecs en barboteuses camouflées leur tombent sur le rable en CC. Le corps-à-corps ne se conclue pas, mais il ne faut pas le nier : ça pue...
[là j'ai une question de règle : E8.4 dit que les occupants des planeurs peuvent éventuellement avancer hors de l'hexagone du planeur en AFPh, mais est-ce à dire qu'ils peuvent aussi avancer en CC dans l'APh ?]

Ce tour a le mérite de montrer aux défenseurs d'où va venir le vent, avec une section allemande au nord de la position (objectif building J9) et le gros des assaillants sur la position en hauteur.
La réponse en cet endroit est compliquée : tirer dans la mêlée est une mauvaise idée vu le ML des belges et renforcer le CC se heurte à la présence d'une FP brute de 16 FP, à bout portant... Même si emporte la mêlée on se fait fracasser la gueule à la Prep suivante. Mais par contre, hors de question de laisser la position être emportée aussi rapidement. Alors quoi ? On fait quoi Chef ???
Eh ben feu ! Au pire les troupes belges pourront retraiter dans le bunker et s'y rallier en attendant le deuxième effet kiss cool. Allez hop ! 16FP dans le cornet ! Et un superbe !?! PTC... auquel seul le leader belge décide de céder.
J'ai bien envie d'abandonner J9, mais une Lmg allemande me retient de tenter l'aventure, restons camouflés en attendant la mort certainement face à une section de paras qui a disparu de ma vue. Peu de mouvements si ce n'est pour resserrer les rangs et offrir de meilleures FP à la vague d'assaut à venir. Le bunker de la colline est abandonné par ses occupants qui viennent s'entasser dans la tranchée pour prendre la place de ceux qui vont tenter de renforcer la mêlée. Je dis bien tenter car les feux de défense et le 3MC subséquent les en empêcheront. Les défenseurs tiennent bon malgré tout mais perdent la moitié du squad et le leader 9-1 par random selection). Définitivement, ça pue.
Tour 2, les allemands continuent de matraquer la tranchée qui mène au bunker de la colline et sert de boyau pour renforcer la mêlée : les occupants sont cloués au sol une nouvelle fois mais le moral tient bon. Le Leutnant Schlächter rassemble une section au sommet de la colline tandis qu'une autre se regroupe à l'entrée du village de Kanne, cachée par un petit bois. Les belges déclenchent quelques tirs sporadiques  des abords de Kanne : un 8-1 et un squad 548 se prennent les pieds dans le tapis, surpris par ces tirs précis. Voilà qui va soulager la défense du bunker. Enfin, façon de dire : les derniers défenseurs du CC sont faits prisonniers en pleurant et les deux squads 838 qui occupent désormais l'extrémité de la tranchée n'ont pas l'air de vouloir rigoler.
J9 est abandonné en rampant. La tranchée tremble au point que les tirs de préparation échouent lamentablement : la riposte est douloureuse même si les belges résistent étonnement bien au moral.

Tour 3.
Arrivée d'une section de paras sous des corroles de soie blanche. Toujours pas de Stukas par contre, mais franchement, pas besoin à ce stade. Une seule Wing de 3 Sticks, ça va aller vite. Le 1er objectif étant de s'emparer du bunker de la colline et de la tranchée, mon Drop point (sur la colline obligatoirement par SSR) a été secrètement placé en P3, histoire de ne pas tergiverser 107 ans. Certes, je sui sun poil en retard sur le timing, mais ça va le faire, plus on est de fous, plus on rit.
Le largage est une catastrophe... Les deux tiers des paras sont poussés par le vent vers le village de Kanne et les belges s'en donnent à coeur joie : le tir aux pigeons fume littéralement le chef de section allemand et un squad (DR3, ça ne pardonne pas). Un autre squad échappe à la mort de peu grâce à un beau MC et le dernier se retrouve à Dache-les -bains de l'autre côté de la colline, s'empale dans un bois en laissant quelques gars pendre par les pieds (NMC DR12). Plan de poil...
Les Fallschirmjäger déjà à terre en profitent pour dévaler la pente en courant et se ruer sur l'entrée nord de Kanne, faisant quelques prisonniers au passage. Schlächter est pris sous le feu d'un squad de conscrits qui parviennent toutefois à effrayer une partie des assaillants (548 et 9-2 broken...).
Autour du bunker de la colline, ça traine un peu et un nouveau corps-à-corps demeure non concluant. Coriaces ces belges !
Les défenseurs tentent de résister au mieux, principalement en échappant aux tirs meurtriers des allemands qui parviennent toutefois à les déstabiliser en deux endroits (avec des DR3, Joe la moule pète la forme !). Ca sent le sapin, mais POur le Roi, les belges se battent merveilleusement bien !

Tour 4.
Ah mais oui, j'avais oublié de vous dire ! Comme si cela n'était pas suffisant d'accabler nos pauvres amis belges avec des fous furieux ML8 et des Stukas, on ajoute de l'artillerie de 120mm au tour 4. Ben voyons.
Et à propos, v'là t'y pas justement les hurleurs de la mort qui apparaissent sous la forme de 2 Stukas avec bombinettes de 250kg sous les aisselles !
A ce stade, je soupçonne le concepteur du scénarion d'avoir un penchant pour le pas de l'oie...
L'observateur est sur la bonne fréquence et dispose d'une los magnifique sur Kanne. Résultat, black chit, accurate, et SR en plein au milieu des défenseurs.
Les tirs de préparation sont efficaces, une fois n'est pas coutume, et l'assaut est lancé sans coup férir sur le village. De nouveaux prisonniers tombent entre les mains des allemands. La pression est forte.
Contre toute attente, un 838 se fait finalement éliminer en CC sur la colline, retournant possiblement la situation de la position. Celle-ci est prise à partie par les Stukas mais les bombes restent sans effet majeur. Le CC se poursuit avec un léger avantage pour les défenseurs.
L'artillerie accomplit son oeuvre, avec des succès mitigé. Mais Schlächter met une pression énorme sur les défenseurs qui se retrouvent pris entre le marteau et l'enclume.

Au tour 5, le massacre prend de l'ampleur : les belges sont décimés par l'artillerie, les paras allemands tirant à bout portant, les mitrailleuses des Stukas et un moral qui flanche pour tout le monde.
Le tour 6 verra la reddition des valeureux défenseurs de la colline, moral brisé, face à un groupe allemand arrivé en courant en renfort. Les deux bunkers de Kanne tomberont sans coup férir le même tour, encore de la malchance aux DR belges.
Tour 7, Schlächter regroupe deux sections et se lance au Sud du village pour assaillir dans les règles deux derniers squads belges et le building de victoire Z9.
Malgré quelques pertes, les assaillants parviendront à nettoyer la position à la suite de malheureux tirs FPF voyant la reddition des derniers soldats belges.

Ouais ben pas facile quand même pour les paras ! Je le trouve plutôt pro-allemand car la puissance de feu des allemands est dévastatrice. Même avec une bonne moyenne de DR sur les tirs, un moral plutôt bien tenu et des opportunités de tirs à -2 fréquentes, les belges ont du mal à tenir la ligne. Heureusement, les objectifs J9 et Z9 rendent un peu plus incertaine l'issue des combats.
Je le recommande mais le joueur belge a intérêt à bien planifier ses retraits et clairement définir ces objectifs à tenir coûte que coûte.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jmp le 18 Novembre 2025, 23:52
On l’a joué avec Ptileo (voir page précédente), setup un peu différent: verrouillage du bunker du haut avec tranchées et foxhole + mortier sur le piton d’en face en U4. Les 2 objectifs secondaires ont été tenus symboliquement 1 tour ou 2, pour se concentrer sur la défense des deux bunkers en rive. Victoire belge grâce à de bons DR’s, mais là aussi, largage catastrophique des paras au tour 3, stuka aléatoire et OBA de 120 mm ravageur.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: BASILE le 19 Novembre 2025, 08:59
>> Les trous d'hommes serviront de protection (d'ailleurs là j'ai pas compris, la fiche montre 3 foxholes de capacité 3, c'est une erreur ?).

Oui, c'est une erreur de ma part  :-$. Il faut corriger en "1S foxhole".
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: X le 19 Novembre 2025, 09:41
Bien le bonjour mes sAigneurs;

FT343 Manu militari
A voir sur le ROAR ce que donnera la balance, la tâche semble ardue pour les Allemands malgré leur puissance de feu.

Donc victoire belge, et a priori, scénar difficile pour les teutons.


Je le trouve plutôt pro-allemand car la puissance de feu des allemands est dévastatrice.

Et:

Je le recommande mais le joueur belge a intérêt à bien planifier ses retraits et clairement définir ces objectifs à tenir coûte que coûte.

Donc victoire allemande et scénario difficile pour le Belge.

Conclusion du moment: une victoire de chaque côté et des adversaires qui pensent exactement le contraire... ça me va bien!

ROARisez le sioupli, il faudra de nombreuses autres parties pour voir si effectivement, il favorise un camp ou l'autre et le sujet est suffisamment intéressant pour qu'il fasse école et appelle à une clarification des règles de la part de MMP en ce qui concerne les planeurs, trop confuses en l'état.

Je retiens surtout le côté fun du scénar et suis bien content que vous vous soyez joyeusement affronté sur un des scénars de notre dernier opus!

A bientôt j'espère,

X
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 19 Novembre 2025, 10:00
J ai transmis les infos pour intégrer le inor player book au roar mais c est pas encore fait je crois.

Lionel
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Hill621 le 19 Novembre 2025, 14:52
Nous attendrons le temps qu'il faut pour ROARiser.
Le scénario est fun en ce sens que le joueur allemand doit couvrir un vaste terrain avec peu de monde au final, chaque perte est douloureuse (le belge peut profiter du poser des planeurs forcé par SSR pour plomber un planeur ou deux mais cela l'oblige à être au contact, mais c'est chacun son problème) et des objectifs éparpillés (très bonne idée ces deux buildings sans intérêt, ça fait bien chier).
A ce sujet, le largage des paras au tour 4 doit être planifié non pas comme un renfort des planeurs, mais plutôt comme une force devant capturer un des deux immeubles de bout de carte, pour éviter de cavaler CX au dernier tour et risquer de perdre le CC final. J'ai merdé sur ce coup-là alors que cela m'apparait évident après une partie.
Les Stukas c'est toujours aléatoire mais le 120mm fait le job dans tous les cas car l'OBA arrive tôt finalement : il vient un peu finir le travail si ce dernier a été bien fait, ou relancer la partie si les allemands trainent la patte.
AMHA, les trous d'hommes pourraient être remplacés par d'autres tranchées, plus pratiques à mon sens. Et puis les défenseurs ont eu le temps de faire mieux que des terriers de lapins, non ? CA ne change rien au TEM mais cela permet aux belges d'être plus protégés le peu qu'ils seront mobiles.
Le camp belge est sympa à jouer à condition que le set up soit bien pensé, sinon c'est le massacre assuré, et même si son objectif est simple : buter du para.

Je vais pondre un autre AAR sur Extra-muros, FT342. Après j'arrête de vous faire suer avec les Diables Verts  ;-)
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: X le 19 Novembre 2025, 16:23
Après j'arrête de vous faire suer avec les Diables Verts  ;-)

Non non, continue au contraire!

Celui d'hier m'a fait exploser de rire à plusieurs fois!

Porte toi bien chez les bismillah ;)

X
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Hill621 le 19 Novembre 2025, 17:55
FT342 Extra-Muros
Pas compris le titre du scénario, je dois ramollir du bulbe...
Pas sûr non plus que tout cela soit historique pur jus mais rien que le set up est attractif : les bunkers d'abord, vides, les allemands déjà au sol (dommage) après, les occupants belges des bunkers ensuite, et les belges qui bougent en premier, avec deux tankettes-pétrolettes rigolotes.
Pour l'aspect historique, la dotation des Fallschirjäger en ATR, c'est vrai ? Et les T13 et 15 dans les zones fortifiées, ça ne courait pas les rues n'est-ce pas ? Ca c'est juste pour notre culture personnelle, juste pour en savoir plus sur l'armée belge.
Revenons à la partie.

Côté allemand. Vu qu'ils ne bougent pas en premier, inutile de les mettre devant les meurtrières de bunkers, et encore moins dessus car ça, c'est interdit par SSR. Du coup, il va falloir un tour complet pour faire sauter la moitié des blockhaus, et un autre pour aller neutraliser les derniers. En effet, les belges arrivant au tour 1 ne doivent pas pénétrer dans un seul pillbox à la fin de la partie, les allemands ont donc la tâche ardue une nouvelle fois de couvrir toute la largeur de la carte tout en conservant partout une FP la plus importante possible pour résister à la contre-attaque belge. Tout cela semble aisé mais avec des baionettes dans le dos, ça devient tout de suite un peu plus pimentée comme histoire. Je résume, il faut contrôler 4 des 6 pillboxes ET que les renforts belges ne s'emparent d'aucun d'entre eux. Du coup, celui là ne devrait pas inspirer la propagande allemande.

Côté belge. Rhooo que c'est rigolo ! On voit les allemands s'aglutiner autour de quelques bunkers, mais ils n'osent pas venir devant parce que les HMG, on les place après eux. Et bien évidemment, on va en mettre là où ils ne sont pas présents, histoire de faire durer le plaisir.
Pour ce qui est des renforts, les belges prévoient de s'emparer du bunker le plus au Nord, le plus isolé aussi, et qui bénéficie d'un glacis sur son approche Sud : comme ça, si la HMG qu'il contient n'est pas esquintée, elle servira à retenir les allemands qui oseraient venir reprendre la casemate. Certes, il va d'abord falloir se débarrasser des paras sur place (2 squads), mais les véhicules chenillés sont envoyés en avant pour faire baisser les têtes. Avec leur centimètre de blindage, les T auront un peu de mal à résister jusqu'au bout à l'ATR mais c'est jouable et s'ils font le job pendant les 2-3 premiers tours, ça me va. Une section de fantassins appuira les boites de conserve.
Les deux autres sections entrent au tour suivant, sur le même axe de contre-attaque pour donner du fil à retordre aux allemands qui voudront reprendre la position (oui, parce que je compte bien le prendre ce fichu bunker).

Tour 1, la poisse pour les teutons. Sur les quelques tirs avec une poignée de FP, les belges obtiennent de bons résultats alors que les MC foirent. Résultat, deux squads allemands broken, dont un qui va heureusement rallier en Rally phase. Mais quand même, j'ai vraiment pas de chance... Le FT fait un très beau 2 en Def mais les belges un très beau 5 au MC ! Sit on it ! La seconde giclée en Prep mettra quand même le doute dans l'esprit du HS belge qui break. Un premier bunker est investi facilement au centre et pour cause, il est vide. Des DC sont placés sur deux autres, tandis qu'un 3ème est désormais occupé par un HS DM. Les DC font des miracles, l'une retombe à terre et creuse un trou dans la terre (...) et l'autre fait pfiouuuuuu (DR12). C'est la fête à neuneu ! Un leader allemand break, un autre devient heroic, et le SAN belge cloue l'équipe ATR au sol, sans los sur personne. J'adore ce jeu. En 1 tour, que des pochettes surprises bien garnies !
Bon, faut y aller au couteau, 4 CC, 2 permettent d'occuper les bunkers (contre des HS, c'est plutôt EZ), les 2 autres sont rejetés sous les golibets et les pelures de pommes de terre.

Tour 2. Les renforts belges accourent ! Tout à droite, pour chasser les paras qui peinent à s'emparer de la casemate. Les chars arrosent la position mais ne parviennent pas à casser les paras qui la coiffent. La HMG à l'intérieur s'enraye, puis pète à la réparation... Ailleurs, RAS. Les survivants au centre attendent leur heure stoïquement.
Les allemands ne tardent pas à leur faire la fête : une autre casemate tombe au centre mais les allemands ont du mal à approcher la dernière, sous le feu du T15. La dernière casemate à droite tient bon, c'est parfait pour les belges dont les renforts approchent dangereusement.

Tour 3. Les tirs belges sont très denses sur la casemate NOrd. Les allemands se démoralisent les uns après les autres. Seul le leader reste intact, quoi que prostré le long du béton : erreur de sa part car une sortie de la garnison en CC aura tôt fait de lui faire bouffer les pisselits par la racine. Un squad belge téméraire se rue sur les paras pour tenter de les faire prisonnier mais ce fait cueillir connement par un tir à 5FP -2. Je sais, c'était stupide, mais je me suis dit que si ça passait, la partie était pour les belges. Néanmoins l'étau se resserre et les fesses des allemands aussi ! Deux squads prêts à se rendre ! En 40 !!!! A des belges ! Wouahahahahahahah !!!
Au centre les réservoirs du FT se vident et le temps est au regroupement des forces avant de repartir à l'assaut de la casemate Nord en passe de tomber (sans jamais avoir été prise d'ailleurs). Mais la défense belge s'est déjà bien constituée et un mru de feu se dresse devant les paras.
Les hommes piègés autour de la casemate se rendent piteusement (j'ai honte pour eux).
La dernière casemate au centre tombe mais la victoire semble glisser entre les mains caleuses des paras allemands.

Tour 4. Les belges peaufinent leur défense, fuient les los ennemies et attendent l'orage à venir. Le T15 vient en soutien resserré du blockhaus. Les fantassins attendent en retrait avec une belle FP.
Les allemands poussent de quelques dizaines de mètres, tentant de contourner la position par l'Ouest : le T13 prend un pélot d'ATR en tourelle, Shock, mais ce ressaisi en Rally phase allemande. Les fantassins belges ont du mal à tenir face au feu nourri des paras. La position commence à vaciller.  Poussant l'audace, les paras foncent vers l'Ouest, remontent vers le Nord sous les feux nourris des défenseurs qui, surpris, partent déroutent (FPF malchanceux) et rendent (failure). Le T13 est tourné mais reste mobile et menaçant.

Tour 5. Le temps va manquer, c'est sûr. Le T15 réussit un très beau tir sur l"équipe ATR qui part en déroute. Le T13 démarre. Pivote. Se prend plusieurs rafales de LMG. Puis une bande de furieux surgit d'une des maisons du hameau et engage le corps-à-corps à la grenade. Le monstrounet d'acier succombe. Mais les belges ont bien renforcé la position : un groupe de renfort relève les occupants originaux de la dernière casemate (j'ai failli oublié alors que c'est une condition de victoire : "from reinfocement group" !
Les allemands se replient. Je jette l'éponge pour ce camp.

Je ne sais pas ce que cela a donné pendant les playtests, mais à l'instar du FT343, le coup des hexagones de victoire situés aux antipodes l'un de l'autre est une bonne idée, mais là, la carte est vraiment moisie pour espérer monter une défense efficace côté allemand : position dos à la rivière, pas de ligne de retraite à l'exception de la casemate si jamais ils s'en emparent, un glacis mortel pour renforcer la position par le Sud et même si le pillbox est investi, la position ne manquera pas d'être isolée et pilonnée par les belges qui arrivent quand même avec 8 squads, c'est pas de la gnognotte. Alors à mon goût, très pro-belge; les deux casemates aux extrémités devenant très vite soit des pièges à cons, soit des pièges à cons.
Mais attention ! Si on s'en fout de perdre, la partie est très nerveuse et plutôt très technique !
Je le referai pour me faire mentir sur le côté pro-Baudouin.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lionel62 le 19 Novembre 2025, 22:16
Sympa les CR ! Merci !
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: X le 20 Novembre 2025, 11:16
Pour l'aspect historique, la dotation des Fallschirjäger en ATR, c'est vrai ?

La réponse en image (mais c'est en Crête).

X

Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 21 Novembre 2025, 19:25
FT345 deus ex machina

joué en FTF à Dubaï (j'aime flatter mon ego)

des planeurs atterrissent chargés de gentils 548, ceux ci doivent faire sauter un roadblock et prendre 2 buildings, face à eux des Belges (moi) green et quelques gars plus costauds (457) retranché dans des bunkers et tranchées. l'atterrissage des planeurs se fait sans encombre et l'assaut des paras est violent.
 mes belges reculent en bon ordre (lire se font défoncer la tronche) néanmoins le building de la carte 57 résiste ! mes gars (leader 8-0 et 457 MMG) sont impossible à déloger, de plus  Hill n'arrive pas à faire sauter le roadblock et cerise sur le gâteau, ses stukas ne voient rien ou presque.

 victoire Belge sur le fil 

bon scénario merci Jacques bouvièèèreee (mais pourquoi j'ai un accent anglais ?)
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Hill621 le 22 Novembre 2025, 06:48
Ah ou i ! On l'avait oublié celui-là !
Super bien aussi ! Equilibré, et encore une fois contre toute attente. Les VC sont vraiment contraignantes pour l'allemand et ne pardonne ni les hésitations ni les erreurs.
Comme le dit la maxime du 109ème régiment de fusiliers du Donetsk "si tu viens sans plan, t'es niqué d'avance"
Sur chacun de ces scénarios avec gros paras musclés contre fantassins belges avec surcharge pondérale évidente et de l'arthrose dans les genoux, j'ai un poil surestimé la toute-puissance des Fallschirmjägers. ELle est réelle, faut pas déconner non plus, mais balèses ou pas, ils ont un cahier des charges qui n'est pas négligeable, et les concepteurs sont parvenus à rendre les parties extrêmement intéressantes pour les deux parties grâce aux VC.
L'allemand ne doit pas péter plus haut qu'il a la Fliegerbluse, et le belge ne doit... pas perdre, j'entends confisquer la victoire allemande en se concentrant sur un objectif à défendre, ou à rendre inatteignable.
Nan vraiment, c'est chiadé les garçons, merci.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 22 Novembre 2025, 09:27
FT344 ex cathedra


Là encore une dizaine de paras embarqués dans des beaux planeurs en contreplaqué doivent prendre d'assaut un pont, enfin la sortie à gauche du pont (HEX 33R3)... encore me direz vous, oui mais je suis Allemand et puis je joue à Dubaï (j'aime, bla bla mon égo)

L'atterrissage se passe avec de la casse... Hill sort son DR3 et détruit un planeur, avec un groupe de combat de jeunes et beaux parachutistes plein d'entrain.
 un autre est endommagé et le le leader 8-0 se casse la cheville droite, son moral en devient un peu faible et il dirige mal les tirs, donc il servira à récupérer la lmg qui a un PB d'extracteur, mais comme il est bigleux et que des larmes de douleurs (petite tafiolle ! )  lui voilent la vue, il cassera cette LMG, il servira à garder avec son luger les futurs prisonniers. Fin de l'aparté.

Mes fiers et courageux paras s'emparent assez rapidement d'un premier blockaus puis un 2° reste le dernier, les belges apeurés fuient comme des pleutres, laissant frites et gaufres derrière eux, se retranchant dans le dernier blockhaus et passant le pont pour m'empêcher moi même de passer.

Mais c'est sans compter la grande expérience du combat que j'ai acquis lors de mes 18 années de Coloniale ! et des 20 années d'ASL auprès de mes mentors Phil B dit oeil de faucon dans les tribus Osage,  (je crois qu'il y a une LOS) X la foudre (je bouge ma cie SS de pionniers 838 ma cie de Tigre II et j'OVR tes conscrits Russes) Doc Naud (ah ? tiens j'aurais pas fait çà...) Julien la Moule (je tire avec ma HMG mon leader 10-3 sur ton squad en OG, ah flute j'ai fais 12 8))

Donc FT, smoke grenade, placement de DC  et course effrénées vers l'hexagone de victoire font qu'un de mes squads se retrouve adjacent à cet hexagone et donc je gagne au dernier tour .

Encore un bon scénario  ! mise en scène de Jacques Bouvier, les décors sont de Roger Harth et les costumes de Donald Cardwell
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Uphir le 22 Novembre 2025, 10:17
Quite à aller à Dubaï pour s'enfermer dans une villa à jouer à ASL, vous auriez mieux fait de faire un Vassal ; ça t'aurait coûté moins cher mon Barns ! :-D

Plus sérieusement, quand tu m'as dit que tu partais là bas, je pensais que c'était pour voir du pays... et pas la Belgique ! :-D
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 22 Novembre 2025, 10:21
bin je suis sur que la Belgique et une meilleure destination !
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lorenzo le 22 Novembre 2025, 11:06
ouais, y'a des moules frites  :-D :-D :-D
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 22 Novembre 2025, 11:21
y en a aussi à Dubai, mais j'ai un doute sur la qualité...
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Uphir le 22 Novembre 2025, 12:02
bin je suis sur que la Belgique et une meilleure destination !

Elle a l'air prisé des allemands en tout cas. ;-)
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Hill621 le 22 Novembre 2025, 13:07
Quite à aller à Dubaï pour s'enfermer dans une villa à jouer à ASL, vous auriez mieux fait de faire un Vassal ; ça t'aurait coûté moins cher mon Barns ! :-D

Plus sérieusement, quand tu m'as dit que tu partais là bas, je pensais que c'était pour voir du pays... et pas la Belgique ! :-D

On a fait un claque à putes, une virée plage party, des restaus à en dégueuler, l'escalade d'un pic rocheux dans le désert avant un poil de dune bashing, du tango, le mall géant, mais pas la grande mosquée parce qu'on a mieux chez nous.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Uphir le 22 Novembre 2025, 13:41
Du tourisme et du wargame, que demander de mieux ?  ;-)
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 22 Novembre 2025, 13:48
rien sauf... attendez j'ai un appel de mon banquier  8)
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Hill621 le 22 Novembre 2025, 19:17
A propos d'appel, Myriem vient de me téléphoner en pleurs. Elle est enceinte...
Promis, je ne dis rien.
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 23 Novembre 2025, 08:23
A propos d'appel, Myriem vient de me téléphoner en pleurs. Elle est enceinte...
Promis, je ne dis rien.


 :-D la belle Egyptienne...
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Hill621 le 23 Novembre 2025, 09:32
Ah non, c'est l'autre, la belle marocaine aux atouts corporels particulièrement développés.
Cléopâtre c'est Alia.
Coquin va...
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 23 Novembre 2025, 10:39
ouf  ! le mari d'Alia ne me tranchera pas la gorge, pour la beeeeellllllleeee  :love: Myriem, je suis désolé, pas moi, donc çà ne peut être que toi cochon.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: hell on wheels le 23 Novembre 2025, 11:49
On a donc droit aussi à votre AAR de vos moultes turpitudes suite à vos virées dans les lupanars exotiques de Dubaï  :-D
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 23 Novembre 2025, 16:24
On a donc droit aussi à votre AAR de vos moultes turpitudes suite à vos virées dans les lupanars exotiques de Dubaï  :-D

intox "celairuss" qui donnent des fausses informations
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 29 Novembre 2025, 10:01
SM2 "seldom practical

joué en FTF avec Jean-Philippe

une partie de la carte Fauville de SME
5,5 tours
CV : l'Américain gagne en plaçant  un MMC sur la colline sans qu'il ne perde 12 vp's qui sont engrangés par l'Allemand en CVP et 1 VP par tir en prep de son MTR de 81mm (soit 5 max).


8x447 8-1 8-0 MMG LMG MTR 81mm pour l'axe 14 dummies et 9x747 9-1 8-1 MMG BAZ pour le gentil.

Je suis l'Américain, le set up de JP est plutôt centré sur le petit village, je décide de placé tout le monde sur sa gauche pour foncer vers la colline. Cà marche pas mal, JP recule relativement en bon ordre, il me tue un 747 quand même lors de la traversée d'une route.

je sécurise mon flanc droit en breakant un de ses squads qui devient un joyeux conscrit (ELR 2) et là çà se corse un 447 derrière le bocage m'ennuie, j'envoie un demi squad pour le faire tirer, ce qu'il fait puis un squad il tire en sustained, bien décidé à lui faire du mal j'envoie un autre squad l'encercler, FPF de sa part et bim je deviens un HS bon c'est le risque mon pauvre booby.
Ce petit monsieur derrière le bocage va me tenir 2 tours en mêlée ,1 HS et 1 squad, il m'élimine même un HS en réduction, nous sommes à la fin du tour 4, j'ai besoin de mes gars car j'ai découvert le MTR qui avait une LOS vicieuse depuis la colline sur une GAP (néanmoins il va pas faire grand chose, même malf en intensif ) ce qui m'empêche d'approcher. par ce coté, il est protégé de plus par la MMG et le  8-1

Je suis swing tout le monde pour aborder la colline par l'autre versant mais pour çà je dois traverser la route et çà ne se passe pas super bien... la traversée sous la smoke ok, mais les tirs finaux de sa MMG me break du monde ainsi qu'un squad derrière le bocage.

La mêlée est finie car j'ai balancé du 14 FP et  tout le monde break.
Au tour 6 J-Phi a placé tout le reste de ses forces sur le bord et m'attend de pied (botte) ferme.

j'ai 2 squads et le 8-1 qui sont break et il ne reviennent pas , il me reste un 9-1 quand même et 3 squads à distance ! donc dawaÏ et hurrrrréééé Roosevelt. Bin en fait non je me casse les dents dessus.

bon petit scénario, joué en 3 heures

Average recommendation = 6.14 reported by 29 players. et 13/19 en faveur de l'Américain.

et nous avons fait un RETEX de la partie autour d'un délicieux Ardbeg en me faisant mordiller les doigts par un molosse (il aime le whisky et les molosses J-Phi) au son d'un air de clarinette joué par son épouse !


fin tour 3, on voit bien la gap à gauche en R5, le 81mm était en R7.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Philippe Briaux le 29 Novembre 2025, 10:08
en me faisant mordiller les doigts par un molosse (il aime le whisky et les molosses J-Phi)
un cavalier king charles  :-)
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Lorenzo le 29 Novembre 2025, 11:17
vous avez eu le temps de jouer cette fois ci ???  :-D :-D :-D
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 29 Novembre 2025, 11:40
un cavalier king charles  :-)

C'est très gros, surtout à 3 mois...
Titre: Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Uphir le 30 Novembre 2025, 11:57
me faisant mordiller les doigts par un molosse au son d'un air de clarinette joué par son épouse !

Heureusement que ce ne fut pas l'inverse. :-$
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 30 Novembre 2025, 16:45
 :-D
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jphil le 01 Décembre 2025, 10:06
J'ai passé une excellente AM avec Barns. Nous reprendrons nos rencontres en Janvier.
un cavalier king charles  :-)
Tu as raison Philippe c'est un cavalier king charles nommé Alfy il succède à Oslo trop tôt disparu. Je te recontacte pour savoir si tu peux venir en Vendée ?
vous avez eu le temps de jouer cette fois ci ???  :-D :-D :-D
Nous avons trouvé le temps de jouer mais cela a été dur en ce qui me concerne pour que je me taise...  ;-)
Titre: Re : Re : Re : j'ai joué en 2025
Posté par: jphil le 01 Décembre 2025, 10:09
 :-D
Heureusement que ce ne fut pas l'inverse. :-$
:-D
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 08 Décembre 2025, 10:58
J19 Merzenhausen zoo

On a terminé cette partie avec Hill, je ne reviens pas sur ce classique, je l'ai joué 3 au moins 4 fois (dont une partie en 2016 http://forum.cote1664.net/index.php/topic,11327.msg99968.html#msg99968),

difficile pour l'Américain face à un set up bien foutu ce qui fut le cas contre Hill, pas un tir de sa part avant le tour 4 Américain, je prends avec grande prudence le gros hameau de la carte 43, tous mes gars arrivent en bon ordre avec une cohésion parfaite sur la première rangée de building et puis...

Hill déchaine les enfers (de DR4 car mon SAN est à 3) çà débute par un raccourci jamais trouvé, ah non, un sherman 76 face au jadg je smoke à tout va pour le sauver malheureusement une erreur de placement de fum, il se fait détruire au démarrage (de mémoire +5 DRM il sort évidement un 5) un stug stoppe mon infanterie tandis qu'un SAN tue le 8-0 qui accompagne 2 squads à l'est, les 2 squads breaks sur un tir, au T5 c'est la curée, les tigres arrivent, son 50 se dévoile flambe un stuart, puis flambe en IF un churchill de flanc pourtant HD, un tigre zigouille un croco (DR5) et les renforts d'infanterie galopent à l'est vers le hameau, je replie tant bien que mal du monde je prends un autre building, reçois en contre partie du 24 fp, 9-2 et HS breaks, je perds stuart et sherman 76 face au jagd et un psk, le sherman 18AF (lui aussi HD) face un autre psk HIP...

Je jette l'éponge au T6

Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Phil D le 08 Décembre 2025, 13:36
Joli! J'avoue que sur la carte, la situation n'a pas l'air folichonne pour les Américains.

Je note tout de même la traduction peu orthodoxe des VC (je n'ai pas la formulation initiale en tête ceci dit), et le fait que les blindés US ont des prénoms féminins - c'est sans doute ce qui leur aura porté la poisse.
Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: barns le 08 Décembre 2025, 15:25
Mysogine  :-D

Titre: Re : j'ai joué en 2025
Posté par: Hill621 le 08 Décembre 2025, 16:54
En tout cas elles ont aimé se faire sauter les coquines... :-$
Ce qu'oublie de préciser Bruno, c'est que la progression des alliés a été d'une précision et d'une rigueur absolue, les allemands ont failli fuir sans combat : appuis croisés, fumigènes à gogo, maintien de ligne d'infanterie à 18-24FP, HS en reco audacieuse mais point trop, du grand art. Pas de chance, je le connais bien  ;-)