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Discussions et questions-réponses concernant ASL => [ASLSK] Problèmes de règles => Discussion démarrée par: IronMax2022 le 27 Juillet 2026, 06:51

Titre: [Réglé] Stop et BFF/DFF
Posté par: IronMax2022 le 27 Juillet 2026, 06:51
Bonjour,
Un vehicule qui depense un MP pour Stop est il déjà considéré comme Stopped pour un BFF à cet instant ?
Est-il egalement considéré comme Stopped pour les DFF à son encontre ?
Je dirais que oui pour les deux car un MP de Start expose immediatement aux DFF.
Titre: Re : Stop et BFF/DFF
Posté par: Robin Reeve le 27 Juillet 2026, 08:41
EDIT: réponse "full".
Place à une réponse spécialisée SK.
Sorry.

Il est "moving" parce qu'il est entré dans un nouvel hex.
1. Il est stopped ; mais il applique quand même le TH DRM C et possiblement C2 et C3 (cf. C5.3-31-33) tout en évitant C4 (C3.35 Motion Firer).
2. Oui, mais le TH  DRM J s'applique (C6.1, 6.11, 6.12).

C.8 élucide toutes ces notions (j'ai aéré ce paragraphe très indigeste).

Citer
C.8 MOVING VEHICULAR TARGET:

A vehicle is considered a moving target for To Hit/Effects purposes only if during the current Player Turn
- it has entered a new hex,
- or used VBM (D2.3),
- or began its MPh in Motion (D2.4),
- or is currently in Motion.

A Stopped (D2.13) vehicle is also treated as a moving target if during the current Player Turn
- it has entered a new hex,
- used VBM,
- or began its MPh in Motion.

Thus a Non-Stopped vehicle is a moving, Mobile (D.7) vehicle that has not expended a Stop MP (D2.13) since its last Start MP (D2.12) expenditure.

Expenditure of MP for other purposes (such as loading/unloading, Bog Removal attempts, or VCA changes) do not by themselves qualify a vehicle as a moving target although they too allow Defensive First Fire shots vs it.
Titre: Re : Stop et BFF/DFF
Posté par: Phil D le 27 Juillet 2026, 11:11
Reste à savoir 1/ ce qui subsiste de tout ça en SK et 2/ où c'est expliqué  :-D
Titre: Re : Stop et BFF/DFF
Posté par: Robin Reeve le 27 Juillet 2026, 11:23
Argh, je n'avais pas noté que c'était une question SK...
Je sais que les DRM y sont intégrés dans des listes de DR, donc répondre en full est confusant...
On oublie et on laisse un spécialiste SK répondre.
Titre: Re : Stop et BFF/DFF
Posté par: Uphir le 27 Juillet 2026, 14:36
Penche toi sur cet article que l'on m'avait conseillé à l'époque où je me posais la question :
https://www.cote1664.net/spip.php?article64

Oui, il est pour le "full" mais ces principes s'appliquent à 100% au SK qui n'est pas du tout précis sur le sujet.
Titre: Re : Stop et BFF/DFF
Posté par: IronMax2022 le 27 Juillet 2026, 17:04
Merci à tous et surtout pour le dernier article qui repond à mes questions !
Titre: Re : [Réglé] Stop et BFF/DFF
Posté par: Uphir le 27 Juillet 2026, 22:39
De rien. C'est celui qui m'a vraiment aidé à comprendre comment cela fonctionnait. ;-)