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Discussions et questions-réponses concernant ASL => [ASL] Problèmes de règles => Discussion démarrée par: Deps720 le 07 Novembre 2008, 13:32

Titre: Mortier, building et HIP
Posté par: Deps720 le 07 Novembre 2008, 13:32
Un mortier (60mm) peut-il être placé dans un bâtiment (en bois ou en béton) avec une unité HIP comme servant ?
Dans le cas positif, si le mortier est amené à tirer, est-ce que l'unité cachée perd son statut HIP ?
Merci.
Titre: Re : Mortier, building et HIP
Posté par: Arno le 07 Novembre 2008, 13:36
Il va surtout détruire le plafond !
A part sur les toits (sur SSR), les tirs de mortiers depuis un bâtiment ce n'est pas trop ça. Mais c'est possible de le mettre dnas un batiment en setup.
Titre: Re : Mortier, building et HIP
Posté par: Deps720 le 07 Novembre 2008, 13:52
et si le mortier est placé dans des bois avec une unité HIP , l'unité perd-t-elle son statut HIP en cas de tirs de mortier ?
Titre: Re : Mortier, building et HIP
Posté par: Memenne le 07 Novembre 2008, 13:54
Je pense que oui.
Titre: Re : Re : Mortier, building et HIP
Posté par: Robin le 07 Novembre 2008, 14:57
et si le mortier est placé dans des bois avec une unité HIP , l'unité perd-t-elle son statut HIP en cas de tirs de mortier ?
Si le mortier est un SW oui - ce qui est le cas pour un mortier de 60mm.
Si c'est un mortier "Gun", il perd son HIP mais reste Concealed si le dé de couleur de son TH est inférieur à 5 (si dans la LOS d'un enemi unbroken à 1-16 hexes de distance; à 17+ hexes, un dé de couleur inférieur à 6 le garde concealed).

Maintenant, dans tous les cas (SW ou Gun ou autre unité HIP), si les seuls ennemis en LOS sont broken (avant le tir), le HIP n'est pas perdu.
Titre: Re : Mortier, building et HIP
Posté par: strakan le 07 Novembre 2008, 15:06
Problème de placement pour le mortar Français???
Prière de le mettre en open ground pour qu'il se fasse pulvériser par l'OBA :-D :-D
Titre: Re : Re : Mortier, building et HIP
Posté par: Robin le 07 Novembre 2008, 15:45
Prière de le mettre en open ground pour qu'il se fasse pulvériser par l'OBA :-D :-D
Le woods est encore mieux pour se faire déchiqueter...
Titre: Re : Mortier, building et HIP
Posté par: Arno le 07 Novembre 2008, 15:48
C'est souvent rigolo de mettre un HIP dans des orchards (concealment terrain).
Titre: Re : Mortier, building et HIP
Posté par: Hill621 le 07 Novembre 2008, 15:49
Le woods est encore mieux pour se faire déchiqueter...

...ou encore écrasés sous les deux étages de décombres d'un cossu immeuble de banlieue, c'est pas mal non plus...
Titre: Re : Mortier, building et HIP
Posté par: barns le 07 Novembre 2008, 16:24
ah! c'est sur tac34 non ?? l'OBA est costaud et puis pour une fois la chance me sourit sur un SR réglé et converti en FFE1 j'ai fais au dr de precision 1 arf braoummmm sur la figure des frenchies direct.

mais c'est minimal62 et il a une malchance incroyable !
Titre: Re : Mortier, building et HIP
Posté par: strakan le 07 Novembre 2008, 18:10
Ouais après Italian breakdance, Frenchbreakdance :-D
Attention cependant au retour de la balance cosmique!!!
Titre: Re : Re : Mortier, building et HIP
Posté par: Deps720 le 07 Novembre 2008, 18:50
ah! c'est sur tac34 non ?? l'OBA est costaud

Comment ça il est costaud ? :faitpeur:
Pour une fois que je prends le camp et défenseur, je vois que j'ai bien choisi mon scénario  :aufeu:.
Et, je ne sais toujours pas où placer ce mortier !  8-O
Bon, je retourne réfléchir  |-)
Titre: Re : Mortier, building et HIP
Posté par: strakan le 07 Novembre 2008, 19:21
Sur le ROAR, il y a 10 victoire française pour 6 victoire allemande, rien n'est joué!
Titre: Re : Re : Mortier, building et HIP
Posté par: Deps720 le 07 Novembre 2008, 20:28
Sur le ROAR, il y a 10 victoire française pour 6 victoire allemande, rien n'est joué!

J'y compte bien  :skeub:
Titre: Re : Mortier, building et HIP
Posté par: barns le 07 Novembre 2008, 20:47
oui j'ai vu qu' il était donné 10/6, pour l'OBA 20FP c'est bobo quand là ou il  tombe...

j'aime les scénarios difficiles  :-D
Titre: Re : Mortier, building et HIP
Posté par: Guillaume le 08 Novembre 2008, 16:50
Possibilité pour maintenir le HIP tout en tirant avec le MTR: Employer un Spotter (un HS adjacent est idéal).
L'action de spotter ne fait pas perdre de HIP au gugusse observant et si le MTR est hors LOS de toute unité ennemie, il ne perdra pas non plus son HIP. Par contre, la ROF descend alors de 1 et on écope d'un +2DRM supplémentaire au TH

Guillaume