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Discussions et questions-réponses concernant ASL => [ASL] Problèmes de règles => Discussion démarrée par: Hellgie le 08 Janvier 2009, 19:00
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Aussi bizarre que celà puisse paraitre et contrairement à ce que j'ai dit à Ungern dans un premier temps, il me semble qu'il y a bien une LOS entre Y9 et Z8 sur la carte 25. Bien qu'il y ait une Cliff, le fait que les locations soient ADJ rend la LOS claire
est ce que j'ai juste...
merci
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Pour moi, y a LOS et même si Y9 n'avait pas de Height Elevation, le fait qu'il s'agisse effectivement de 2 hexes adjacent rend l'unité au fond du wadi/gully visible
Guillaume
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idem pour moi
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merci pour cette confirmation.
Le fait que Y9 soit plus bas que Z8 me rendait perplexe.
Bien sur il n'y a pas de LOS entre X9 et Z8 (cette fois la cliff fait un blind hex)
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Je ne pense pas qu'il y ait une LOS entre Y9 et Z8. En effet :
B19.51 LOS can be traced INTO a Hill Depression hex from an elevation ≤ that of a unit in that hex, provided the otherwise unblocked LOS enters that hex via its Crest Line-Depression hexside (exclusive of vertices) and does not cross any Crest status level (20.91) terrain in that hex (prior to reaching that hex's center dot).
Ici la LOS traverse du Crest status level
Ce qui correspond à la logique vu qu'il y a un monticule de terre entre les deux unités
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Je pense qu'il y a LOS par application de la règle A6.3
La règle citée par jlb (ie B19.51)fait référence à une LOS à partir d'une hauteur inférieure à celle occupée par l'unité à voir.
N'est-il pas Jean-Luc ?
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Moi je suis largué :-$
C'est pour cela que je fais confiance aux autres joueurs :-)
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Je pense qu'il y a LOS par application de la règle A6.3
La règle citée par jlb (ie B19.51)fait référence à une LOS à partir d'une hauteur inférieure à celle occupée par l'unité à voir.
N'est-il pas Jean-Luc ?
Non c'est inférieur ou égal. L'unité est au fond du trou en Z8. Elle est donc à la même hauteur que celle qui est en Y9
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D'autant plus que A6 semble confirmer l'interprétation de Jean Luc.
Il faut un niveau supérieur par hex de distance entre l'unité à l'extérieur et celle dans le gully.
dans ce cas il n'y a pas de niveau supérieur comme le cas classique ou une unité niveau 0 est adjacante (1 hex de distance) à une unité dans un gully (niveau -1)
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euh, j'avais tout faux je croyais que c'était Y8 (https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg3.mysmiley.net%2Fimgs%2Fsmile%2Fashamed%2Fashamed0005.gif&hash=4d6b09fe67f0969b1f90fbcd6baec80717b4c743) (http://www.mysmiley.net/free-jumping-smileys.php)
je me rallie à JLB
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la même en plus grand
ce qui veut donc dire également si j'ai bien tout compris :
BB7 a une LOS vers CC7 mais pas BB6
DD4 voit en EE6
CC5 ne voit pas en EE6 (2 niveaux entre DD5 et EE6 donc blind hes B10.23)
AA8 voit en AA10
Y9 ne voit pas en AA9
j'ai bon là?
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BB7 a une LOS vers CC7 mais pas BB6
J'aurais plutôt tendance à dire l'inverse pour ça.
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CC5 ne voit pas en EE6 (2 niveaux entre DD5 et EE6 donc blind hes B10.23)
Pour moi ils se voient car :
A 6.3 :
A unit in a ground level hex always has a LOS INTO an adjacent level -1 Depression hex, but a unit two hexes away must be at level 1 or higher to have a LOS INTO that hex, and a unit three hexes away must be at level 2 or higher
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Salut,
BB7 a une LOS vers CC7 mais pas BB6 - oui
DD4 voit en EE6 - oui
CC5 ne voit pas en EE6 (2 niveaux entre DD5 et EE6 donc blind hes B10.23) la LOS est OK comme dit Bert A6.3 et B19.5
AA8 voit en AA10 - oui
Y9 ne voit pas en AA9 - oui
maintenant il faudrait l'avis des masters...(https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg3.mysmiley.net%2Fimgs%2Fsmile%2Fevilgrin%2Fevilgrin0036.gif&hash=1a1246b9671bb867a03c87e54b1e87774753851f) (http://www.thescubasite.com/Scuba-Diving-Pictures/)
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Juste une précision : il est sans doute seulement question de LOS vers des unités IN les wadis et non des unités en Crest.
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euh oui maistre (https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg3.mysmiley.net%2Fimgs%2Fsmile%2Fashamed%2Fashamed0006.gif&hash=1c59bc84e9dfa97fcad7a56ce65fe25bd385803e) (http://www.mysmiley.net/free-winking-smileys.php) je le voyais comme çà aussi in wadi sinon les LOS sont ok partout si en crest
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euh, j'avais tout faux je croyais que c'était Y8 (https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg3.mysmiley.net%2Fimgs%2Fsmile%2Fashamed%2Fashamed0005.gif&hash=4d6b09fe67f0969b1f90fbcd6baec80717b4c743) (http://www.mysmiley.net/free-jumping-smileys.php)
je me rallie à JLB
J'ai fait la même erreur que toi Barns. :-$ J'évaluais la LOS à partir de Y8.
Suis donc d'accord avec jlb
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les grands esprits se rencontrent et pas que au bar du NTC (https://forum.cote1664.net/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg3.mysmiley.net%2Fimgs%2Fsmile%2Fanimated%2Fanim_49.gif&hash=d5d87a290f22c1f4bc1548e6a1012995608baae4) (http://www.mysmiley.net/free-love-smileys.php)
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oui je me doutais que mon bout de carte microscopique avait engendré des erreurs :-$
précision aussi :
Effectivement aucune LOS en Crete (car dans ce cas la le problème ne se pose pas)
BB7 a une LOS vers CC7 mais pas BB7 ne vois pas en BB6
CC5 ne voit pas en EE6 (2 niveaux entre DD5 et EE6 donc blind hes B10.23) la LOS est OK comme dit Bert A6.3 et B19.5
Attention B10.23 précise une exception : un hex de CREST suivit d'un autre hex inférieur de 2 niveau engendre automatiquement un Blind Hex.
c'est un cas particulier de A6.3
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oui mais il parle de crest pas de gullie alors quid ?? je cale
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c'est DD5 l'hexagone de crest;
donc EE6 est directement dans le prolongement de DD5 et entre DD5 et EE6 il y a 2 niveaux d'écart donc EE6 est un blind hex;
si DD5 etait plus bas d'un niveau on serait dans le cas 'normal' de la régle A6.3 ; c'est à dire CC5 à 3 hex de EE6 est avec une différence de 3 niveau donc LOS
enfin c'est comme ca que je le comprend...
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oui çà doit être juste :-)