Forum FFL-ASL

Discussions et questions-réponses concernant ASL => AAR - Parties d'ASL commentées => Discussion démarrée par: benj le 04 Janvier 2021, 23:11

Titre: J'ai joué en 2021
Posté par: benj le 04 Janvier 2021, 23:11
RB3 - Bread Factory #2
Que je joue avec l'ami Franck. Les Allemands doivent prendre deux hexagones de bâtiments.  il setupent à deux hexes de ces bâtiments et ont du matos (11 squads, un 9-2, une HMG, etc. etc.).  En face, les Russes sont nombreux aussi, 8 squads, une HMG, deux MMG, trois leaders, un 45L).  Chaque camp a des renforts, d'abord 4 squads Allemands puis 7 squads (moins bons) Russes. 
Bref, on sent que ça va être une baston type Stalingrad où on va aligner des gros FP en mode « j'ai une plus grosse MG que toi ».

L'Allemand a un atout dans sa manche en la qualité d'un leader Allemand qui peut devenir Berserk à n'importe quel début de tour, aléatoirement.  J'ai anticipé le coup en mettant ma HMG HIP et le canon de ce côté.  Je casse pas mal de monde (sans compter le double break), mais surtout, quand le leader devient berserk, je roule suffisamment bas pour que la charge se termine par deux demi-squads survivants.  Ça commence bien.

Comme à son habitude, Franck ne m'a pas déçu.  Après une attaque audacieuse et réussie, qui renverse la vapeur, il envoie du 36 à +2 « pour assurer le coup » sur une de mes piles qui tenait l'approche des objectifs. Mon leader roule évidemment un 2 à son MC, rend berserk le porteur de MG stacké avec lui et donc résiste à tout. 

Vengeance, en tir défensif, je roule honteusement bas, je ROF et au contraire, Franck ne roule pas moins de 8 sur ses MC !  Le 9-2 kaput, le 8-1 adjacent kaput aussi. Voir la position finale pour se rendre compte des dégâts.  Franck approchait quand même les 9 de moyenne sur ses 11 jets de MC.

Bref, l'Allemand jette l'éponge, c'est irrattrapable car ce scénario est celui d'une contre-attaque Russe pour reprendre les objectifs et là, Franck n'a plus qu'un squad valide.
Maintenant, c'est parti pour la CG1  8)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 05 Janvier 2021, 08:39
Je me souviens d'avoir fais un sale coup bas à à Jean Lasnier sur le tournoi du forum il y a quelques années.
Le leader Allemand devient bersek et charge sur le russe le plus proche qui est considéré en LOS, seulement si pas conceal/hip.

J'avais lu un truc sur GS, laisser un mec non conceal pour la charge si l'Allemand le devient au 1° tour.

Çà n'a pas manqué, 1° tour Jean rend le leader et 3 squads berseks, il fonce dans la rue et se prend une volée de plomb qui le vaporise.

Je me n'en veux encore, d'entendre Jean sur skype être tout dépité.

Désolé Jean.

http://forum.cote1664.net/index.php/topic,2683.msg20986.html#msg20986
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 05 Janvier 2021, 09:03
J'avoue que je n'ai jamais joué ce scénario, je me méfie de l'effet de ce genre de SSR sur le déroulement d'une partie - et ce, alors que l'incertitude inhérente aux mécanismes d'ASL est sans doute supérieure. Je n'ai pas dit que j'étais 100% rationnel :)
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Jim Beam le 05 Janvier 2021, 19:46

Je me n'en veux encore, d'entendre Jean sur skype être tout dépité.

Désolé Jean.
Pour avoir passé plusieurs nuits dans la même piaule, je confirme qu'il lui arrive de sangloter la nuit puis, tel Auguste, s'écrier "Barns Barns! Rends moi mes légions"...
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 06 Janvier 2021, 14:04
 :-D

on voit le gars qui a regardé Barbare sur NETFLIX  :-D
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 06 Janvier 2021, 14:07
en tout cas c'était vachement vicieux comme coup à jouer et surtout gros coup de bol, les 3 squads et le 9-1 ont du se prendre du 40-2, même bersek, éparpillé façon puzzle.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: jmp le 21 Janvier 2021, 11:50
VV126 Objectif Montcornet
avec Ptiléo en vasl live.
13 AFV français, une compagnie de dragons portés en attaque contre 8 squads allemands et deux canons INF 75.
Triple objectif: nettoyer une bourgade, sortir 10 EVP de chars au nord (3 cartes à traverser) tout en subissant moins de pertes que l'allemand.
Autant le dire tout de suite, on s'est bien marré, j'ai cru que j'allais gagner peinard et à la fin, je me suis fait baiser.
Mes français rentrent sur carte, investissent le village de Chivres, manœuvrent malgré le Platoon mvt et les faibles MP des B1bis et D2. L'infanterie portée suit avec motos et camions pour encercler le village et provoquer plusieurs failure to rout à l'allemand.
Tour 3 français, alors que B1bis, tracteurs Lorraine et AMR33 sortent du bourg, un canon se dévoile dans les bois au nord (assez logiquement) et crame deux B1bis coup sur coup avec de la charge creuse. 4 EVP en moins.
 Mais le village est pris, les allemands décimés, il ne reste qu'un squad dans un bâtiment excentré en vbm freeze, cerné par les trois D2, bientôt rejoints par une escouade en camion.
Tour 4, un 3eme b1bis est immobilisé (-2 EVP), il va falloir commencer à sortir mes troupes! Les AMR sortent de la carte et alors que je pensais engranger qqes VP, re-lecture du scénario, elles ne comptent pas! Contrairement aux D2 restés en bas pour éradiquer le dernier 467 allemand (là, j'entends encore le "Eh Ouaiiiis" narquois de Ptiléo).  ;-)
Tour 5 FR, un tracteur Lorraine plein d'obus se fait exploser (-3 EVP) par le second canon de 75 allemand, les D2 démarrent en hâte, laissant le squad se débrouiller en mêlée, mais ne pourront rejoindre la sortie nord à temps, il leur manquera 3 MP...
Je concède la défaite en fin de tour 5, avec potentiellement 7 VP sortis sur 10.
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 21 Janvier 2021, 12:31
VV126 Objectif Montcornet
 crame deux B1bis coup sur coup avec de la charge creuse. 4 EVP en moins


Euh, pas de charges creuses en 1940!
Bien relire C8.3 indiquant que le HEAT n'est dispo qu'à partir de 05/42 pour les allemands et 1943 pour les autres nations

Sinon, trop facile!

Guillaume
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: ptitléo35 le 21 Janvier 2021, 12:50
oh zut ,merci Guillaume ,ça a faussé tout le jeu du coup, encore u coup d Aadolf
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: jmp le 21 Janvier 2021, 12:53
Euh, pas de charges creuses en 1940!
Bien relire C8.3 indiquant que le HEAT n'est dispo qu'à partir de 05/42 pour les allemands et 1943 pour les autres nations

Sinon, trop facile!
On fait confiance et voilà ce qui arrive...
 Ah le fourbe, j’aurais dû gagner !!!  :-D
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 21 Janvier 2021, 16:13
Chouette un RETEX d'un de mes playtests, çà fait plaisir, on a vachement bossé avec Julien sur celui-ci.

Je le trouve bien ce scénario.
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 21 Janvier 2021, 17:15
Euh, pas de charges creuses en 1940!
Bien relire C8.3 indiquant que le HEAT n'est dispo qu'à partir de 05/42 pour les allemands et 1943 pour les autres nations


je n'aurai pas mieux dit...  :-@
Titre: Re : Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 21 Janvier 2021, 17:29
je n'aurai pas mieux dit...  :-@

L'erreur est assez fréquente (cela fait au moins 3 ou 4 fois que j'entends parler de PaK de 37mm déboulonnant du char français à coup de StielGranate) et je pense qu'un rappel dans les SSRs serait bienvenue à l'avenir

Guillaume, qui voit double
Titre: J'ai joué en 2021
Posté par: 88LL le 28 Janvier 2021, 00:27
J'avais pourtant bien rappelé ds mon article du Franc Tireur 11 que le coup du Heat pdt la campagne de France n'était pas possible (cf page 65).
A quoi ça sert qu'Alexandre il se décarcasse  :crie:
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: jmp le 28 Janvier 2021, 14:15
J'avais pourtant bien rappelé ds mon article du Franc Tireur 11
J'ai pas et l'est plus en vente !  :pleure:
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 31 Janvier 2021, 15:28
JE viens de terminer AP144 Ten tons Tanks de la réédition du Swedish pack.

Tout petit scénario que j'ai perdu en défense avec les Suédois mais que j'ai bien aimé. Vu la taille (4 squads et deux canons contre 8 et 3 chars) c'est forcement Dicey. Les Suédois ont aussi un oba de 70 mm en défense et le mauvais placement de mon observateur a condamné ma défense face à une bonne attaque de Martin.

REcommandé si vous n'avez pas beaucoup de temps.

J'avais aussi joué AP 148 Beacon of hope de ce pack. Aussi un petit scénario (9 squads en défense contre 5 squads allemands et deux petits AFVs) pour quand vous manquez de temps mais il m'a paru plutot pro Suédois.

Enfin toujours de ce pack je suis en train de jouer 'AP150 Norwegian Edelweiss'. Un scénario vraiment sympa que je recommande avec une taille moyenne( 12 squads + 2 canons en défense contre 16 squads Allemands en attaque). 

Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 01 Février 2021, 12:12
SP227 Party Boys

Joué en PBEM avec Lionel.
Un scénar SP au format SP avec des avantages SP et des inconvénients SP!

Normandie 1944, les gentils SS doivent chasser les méchants Canadiens d'au moins 5 bâtiments.
Attention de ne pas rayer la peinture des beaux Panther, sinon on a des pénalités!

Bon, je joue les défenseurs de la Festung Europa contre les envahisseurs venus du froid (non pas ceux là, les autres, les trappeurs avec l'accent qu'on comprend rien quand il parle français)
Mon assaut se déroule avec peu d'accrocs tant le Canadien n'a vraiment pas de moyens pour arrêter les Panther (2 PIAT, mais le terrain ne s'y prêtent pas tellement).
Un peu de pédalage pour prendre le building en bordure de colline avec rowhouses, mais la puissance SS appuyées de près par les Panther règle le problème d'une éventuelle contre-attaque.

Ensuite? Ben, faut juste faire gaffe au Street Fighting, mais dès que le Canadien prend 2 ou 3 baffes, je vois mal comment il peut revenir.
Je perds un Panther sur sniper, mais on s'en fout car c'est la destruction de ceux-ci qui fait monter les enchères et non le recall.
Même la création intempestive d'un Hero ne change rien.

Au final, le scénar est assez moyen, si il y a une seule possibilité pour le Canadien, AMHA, c'est de bétonner sur la colline en évitant d'exposer ses gars aux tirs des Panther.
Mouais, pas super bandant ludiquement comme tactique, faut l'avouer!

Nous avons joué avec la balance canadienne (une DC en plus) à l'intérêt discutable.

Vous l'aurez compris, j'ai trouvé le scénar pro SS et Lionel a été très courageux, m'ayant donné quand même du fil à retordre. Mais à côté de cela, je ne vois pas comment le canadien peut faire autre chose que de bétonner/skulker.

J'ai pas tellement apprécié le scénar, scripté et peu imaginatif pour la défense. L'attaque, un peu plus, mais sans réels suspens.

Guillaume
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 01 Février 2021, 13:38
SP227 Party Boys

Joué en PBEM avec Lionel.
Un scénar SP au format SP avec des avantages SP et des inconvénients SP!

...

J'ai pas tellement apprécié le scénar, scripté et peu imaginatif pour la défense. L'attaque, un peu plus, mais sans réels suspens.

Guillaume

pas tellement aimé non plus. On se sent vraiment impuissant contre les SS (à part le premier tour et encore), seule solution essayé de durer un maximum mais ce n'est pas très marrant.
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 01 Février 2021, 15:11
seule solution essayé de durer un maximum mais ce n'est pas très marrant.

comme disait le major Howard.
Titre: Re : Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lorenzo le 01 Février 2021, 20:00
comme disait le major Howard.

ça c'est ta madeleine ;-)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: jmp le 04 Février 2021, 15:11
Quick 6 III scenario pack

Joué en série avec Ptileo et Krokmitene.
Q13 : Ardennes 1944, des HS américains, un AT57, renforcés par un platoon de 666 doivent arrêter deux sections de la Hitlerjugend et un JgdpzIV sur 1/2 carte Q. En début de partie, les HS arrivent difficilement à ralentir les allemands qui prennent assez vite le bois. Tout se joue dans le village. Avec 14AF pour le jdgpz, l’AT gun n’est pas d’une grande utilité. Mais le Pz s’avance un peu trop sans couverture, s’enlise, un squad US s’enhardit et le détruit en CC.
Parallèlement, un 8-0 et son 346 servent une cal.30 dans la 1ère maison. Après la mort du HS, le leader devient héroïque et élimine à lui seul deux squads SS avant de succomber. Son action retardatrice permet au joueur américain de réorganiser sa défense dans le village et de gagner. Ça se joue beaucoup aux dés.

Q14 : Italie, attaque allemande (8 squads, 2 Stug Italiens, du matos, FT, DC) contre des 458 brits. L’allemand doit ici encore conquérir un village (création de 6 rubble au setup).
Dès le début, l’allemand se fait tirer à vue : coup sur coup, l’anglais sort un DR3 avec 12FP @-2 (pas de SMOKE : il pleut!), KIA pour les deux 548 porteurs de FT et DC. Assez vite un Stug est recall et les vickers continuent à laminer les allemands qui jettent l’éponge au tour 4. Scénario assez déséquilibré il nous a semblé.

Q15 : France 1944, scénario étoffé (11 squads par camp, 4MMG, 2 HMG et 3 chars Stuart pour les US contre 4 MG et 2 stugIIIG allemands). Peu nombreux au départ, les américains doivent tenir un pont. Au setup, chacun est de part et d’autre de celui-ci et la pression allemande est forte. L’américain s’en sort en gardant ses « ? » et en skulkant à fond. Au tour 3, la cavalerie arrive, ça devient confortable pour le joueur US si l’allemand n’a pas encore franchi le pont. Ce qui ne sera pas le cas. Dur pour l’attaquant, mais scénario sympa.

Q16 : Market Garden, 1944. Sept paras US tiennent un pont face à 10x447 plutôt faibles. Ça semble jouable pour l’américain. Sauf que dès le tour1, un 747 devient (fait rare) disrupt après 5 ROF de MG42 et un 447 réussit à capturer sa cal.30. Les allemands progressent dans les bâtiments, réussissent à capturer une deuxième mitrailleuse US et au tour 3, tiennent déjà le pont. Il faut maintenant éliminer les paras du village pour gagner.  Un 22 @+2 (les cal.30 ont bien aidé) provoque la rupture du dernier point US, suivi aussitôt d’un failure to rout. Victoire allemande totale. Là encore le scénario, quoi qu’agréable, nous a paru un peu déséquilibré.

Q17: France 1940. Exit VP pour le français qui possède 3 H35, 8x457 et 3 ldrs contre 6 squads, 1 Mo 50 et 2 pak37 allemands. Ici aussi, un pont à traverser pour espérer gagner. Les Français arrivent rapidement aux abords du pont, mais sont stoppés par un coup critique du mortier 50. Ce qui permet à la défense allemande, mal placée au setup, de se réorganiser. Les chars Hotchkiss avancent en peloton, franchissent le pont. La route les oblige à passer à coté d’un PAK 37 HIP. Celui-ci se dévoile et explose un par un les trois chars  en file indienne! Les fantassins tentent alors de franchir le ruisseau par le sud de la carte, mais les renforts allemands arrivent juste au bon moment pour les bloquer en CC sur les rives. Victoire allemande serrée!

Q18 : Normandie, 1944.
Déjà testé par ailleurs. Pascal, défenseur allemand, place ses bâtiments fortifiés en arrière avec le gros de ses FP (stack MMG-LMG- 9-1 en S6 / canon de 75 en S4) et sa ligne de barbelés le long de la haie. J’ai toutes les peines du monde à prendre le moindre bâtiment. Les renforts, 5 squads, FT, DC arrivent et se font vaporiser dès leur arrivée (16FP@-1 en spraying fire , DR3 : 2 KIA, 1 DM). J’arrive à museler son canon de 75 au tour 5 et finalement à prendre 8 hexes de bâtiment sur les 10 demandés. Mes tentatives de contournement par la droite pour gagner 2 fermes sur son arrière se heurtent systématiquement à S6. Tour 6 : je tente le tout pour le tout et lance tous mes squads à l’assaut, il me faut 2 batiments, dont un déjà vide, ça doit passer ! Pour prendre celui du centre, tenu par un 447, j’envoie 5 squads. Résultat : 2 KIA, 2 DM à la fin de la Mph... Reste à faire courir, en serrant les fesses, les 2 derniers 666 survivants par les blés vers la ferme vide du fond, sous le feu des MG allemandes. Tentative désespérée : KIA et DM là aussi. Victoire allemande. Le scénario le plus excitant de la série avec Q17!
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 04 Février 2021, 16:54
Sympa
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 05 Février 2021, 07:21
Quick 6 III scenario pack

Joué en série avec Ptileo et Krokmitene.

Merci pour ces CRs !
Et globalement votre opinion sur le pack ?
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 08 Février 2021, 12:43
AP64 A Well Engineered Ambush

Joué en PBEM avec Hardrada. Tunisie 1943 Axe/britsih
Ce scénar est très particulier, une embuscade ce n'est jamais facile à simuler ludiquement sans en faire un massacre en règle.
J'hérite pour ma part des gentils Fallschirm embuscadeurs!
A noter une SSR assez chiante à appliquer qui permet d'ignorer tout ennemi à plus de 4 hexes pour la déroute, je vous raconte pas le bordel à gérer en cours de partie!
De même, il n'y a pas de Failure to Rout (faut s'approcher pour capturer le gars en fait)

Bon, j'éclate logiquement quelques british lors des premières étreintes, mais Hardrada se débrouille pas trop mal et réussit à enfumer ma position sud un peu pauvre en infanterie. En fait un sniper vient casser le sqd placé en couverture et les MGs et autres Flak ne voient pas grand chose.
A noter aussi quelques retours de flamme british assez efficace qui me découpe un 838 en 2.
A part cela, on passe surtout du temps à se cacher, le gros des britishs tentent de contourner la colline sud pour filer (à l'anglaise évidemment!) vers la zone de sortie permettant de soustraire des CVPS à la folie destructrice allemande.

Cela n'est pas facile, ni très exaltant, il faut le reconnaître, surtout qu'il faut attendre le tour 4 sur 5 pour y arriver.

Bêtement, je pense que les EVP sont soustraits au total allemand (l'objectif est de 35CVP accumulés)... mais ce n'est pas le cas! Seuls les CVPs le sont.
De ce fait, je ne comprends pas sur l'instant l'abandon de mon adversaire, même si les pertes commencent à s'accumuler dangereusement (18CVPs vs 5 si on compte mes prisonniers) et nous ne sommes qu'au tour 2
En relisant les VCs, la partie n'est pas encore gagnée pour mes couleurs, mais le potentiel de pertes supplémentaires côtés british laisse augurer d'une fin de partie difficile pour eux.

Enfin, ce qui est vraiment flagrant, c'est que le scénar est trop zarbi et d'une exaltation très bof, bof.
En tant qu'allemand on fait Ratatatata, pfiou, pfiou sans trop réfléchir et le british doit slalomer entres les rafales pour essayer de se planquer et riposter comme il peut.
Ajouter à cela des déroutes débiles à gérer entre la myopie des broken (et quand ils arrivent à moins de 4 hexes, ils découvrent soudainement les mecs à 100m, ce serait tordant si pas aussi chiant à gérer) et la pauvreté en couverts potentiels.

On ne s'est pas franchement éclaté sur celui-ci, pas terrible, je déconseille.

Guillaume
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 08 Février 2021, 13:46
AP64 A Well Engineered Ambush

Joué en PBEM avec Hardrada. Tunisie 1943 Axe/britsih
Ce scénar est très particulier, une embuscade ce n'est jamais facile à simuler ludiquement sans en faire un massacre en règle.


Bien d'accord, surtout avec des 838...
En Yougoslavie, avec des 337 mal armés contre des 346 ritals, c'est tout à fait jouable.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 11 Février 2021, 15:48
SP74 The Last Tiger

Joué en live avec Théophile Monnier.
Allemagne 45, les popovs attaquent des Allemands plus ou moins motivés, mais encore correctement armés... bref, rien d'original!
Je joue les rouges venues du froid tandis que Théophile prend les bleus transis.

Théophile reprend à peine ASL et c'est le premier scénar qu'il joue de nouveau avec des blindés.
Les Schwerpunkt sont un exercice tendu, comme d'hab' et quand le sort s'y met, c'est pas jojo.
Ainsi, le Tiger loupe son premier tir et, finalement, ne réussit qu'à ouvrir en 2 un Sherman. Même en cassant quelques Frontoviki au passage (bien vu, car l'infanterie est finalement le coeur du problème pour réussir les VCs), ça fait pas lourd pour la perte du mastodonte in fine.
Ainsi, et avec une infanterie anémique (je dis cela car ils sont 2 pelés et 3 tondus ayant rien bouffé car ils ont un ELR de 2), Théophile ne se sent pas d'encaisser la vague rouge inéluctable qui s'apprête à déferler, même si on peut encore discuter un poil sur le timing.

A noter que, comme bien souvent chez Schwerpunkt, le scénar est assez scripté.
Ainsi, en tant qu'attaquant, le soviétique doit déterminer où se trouve la couverture antichar crachée par le Nashorn et jouer sur les angles morts. Le Tiger est une menace sérieuse, mais 2 IS2 et un ISU 152 (sans parler de l'APCR des Sherman et T34/85) peuvent le perforer sans trop de problème.

Après 2 parties sur ce scénar, je le trouve certes nerveux et intéressant côté timing, mais les options défensives sont passablement restreintes.
Le Nashorn tape de loin et le reste doit plutôt couvrir le centre du village, zone objectif du popov.
Paradoxalement, c'est bien l'infanterie soviétique qui doit être la cible finale, mais la profusion de blindés staliniens rend leur destruction impérative.
Pas facile du tout avec les effectifs fournis

En tout cas Théophile n'a pas démérité, d'autant plus qu'il s'agissait du premier scénar Schwerpunkt qu'il jouait et donc une découverte de ce format si particulier

Guillaume
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: jmp le 17 Février 2021, 10:45
Merci pour ces CRs !
Et globalement votre opinion sur le pack ?
Ludique mais scénarios plutôt inégaux et parfois déséquilibrés.
Le Q18 est le plus sympa du lot, le Q17 pour le français offre un bon challenge. Personnellement, je n’ai pas trop aimé les Q13 et Q14.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grunswald le 14 Mars 2021, 17:14
Vous allez vous moquez, mais après 3 ans a apprendre les règles, j'ai enfin fini ma deuxième partie en full asl :)

On a fait Fighting withdrawal et je jouais finlandais. J'ai été trop précautionneux et j'ai perdu… J'ai fini la partie avec un héros seulement qui est sorti de la carte contre aucun russe. Au tour 6 j'avais un half squad et un squad (21G9) qui pouvait sortir de la carte en passant CX et en courant sur la route. c'était jouable ! Le russe n'avait plus qu'un squad good order (21I5) que j'ai engagé au corps a corps. Malheureusement il m'a ambush (rien de grave) sauf que sur son jet il a gagné infiltration et a fait un withdrawal en 21H5 (incroyable vu le nom du scénario). A son tour il a pu se mettre dans un bâtiment (21F7) le long de la route sans que je puisse l'arrêter (4 tir FP6...). Quand le moment est venu pour mes deux mmc de courir, ils n'ont pas eu le choix. Ils ont couru sous les fenêtres du bâtiment. Le half squad est parti en éclaireur et est tombé en 21F8. Le Squad ne s'est pas démonté, a essuyé l'averse de balles en 21F8 avant de tomber en 21E8... Maigre consolation, mes unités prisent au piège dans le village ont sauvagement entouré le squad russe avant de lui faire payer notre défaite (FG a FP30, tout le monde en point blank), ne laissant aucune unité russe good order et embarquant énormément de prisonniers…

(http://seigneur.grunswald.free.fr/image/ASL%20map%2021.PNG)

Bref, je pense que c'est un scénario très basique que vous avez tous fait. Mais c'était mon tout premier full asl en direct (sinon j'avais joué un full asl en pbem, et un tout petit peu de sk en direct et pbem). Ca a été un régal, on a du mettre a peu près 5h, j'ai pas l'impression qu'on ait trop trainé. Je ne sais pas combien de temps il est sensé durer. En tout cas je suis vraiment content et j'espère enchainer bientôt sur un autre scenario (avec véhicules et/ou guns).
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 14 Mars 2021, 17:43

Bref, je pense que c'est un scénario très basique que vous avez tous fait.
Ah non, pas basique du tout ! Le scénario qui a même peut-être conduit certains à tourner le dos à ASL mais qui est un régal quand on a de la bouteille.
Donc bravo pour t'être lancé dans ce monument, excellent scénario mais qui n'aurait JAMAIS du être le premier de "Beyond Valor" - même chronologiquement ce n'est pas le cas !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grunswald le 14 Mars 2021, 18:15
ah bon ?

pourtant y'a rien de bien exotique. Y'a juste les batiments en feu, les spécifités des finlandais (qui rendent le jeu plus facile j'ai trouvé) et c'est a peu près tout. Pas d'élévation, que des lmg et mmg, toutes les unités sont les mêmes et pas trop nombreuses. les finlandais sont faciles a jouer avec leur assault fire. Apres je pense que si on veut gagner a tout prix ca peut être frustrant quand on commence, mais a par jouer un scénario très mal équilibré, je pense que c'est un peu le cas de tous les scénarios.

Merci en tout cas, ca fait tellement longtemps que je voulais jouer sans trop m'en sentir capable, là je suis vraiment content. En plus j'avais un peu peur de jouer en anglais et en fait finalement je trouve presque ca plus simple qu'en Français :)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hardrada le 14 Mars 2021, 18:29
Justement, Boyington, les bâtiments en feu mettent de la fumée partout (n'oublie pas qu'à ASL in n'y a pas de fumée sans feu non plus), tu dois gérer des départs de feu et il me semble qu'il y a du vent pour corser tout ça - également un ammunition shortage pour le russe, non ?
Donc, ainsi que le dit Philippe, un "faux" scénar d'entrée assez complexe.
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 14 Mars 2021, 18:47
ah bon ?

pourtant y'a rien de bien exotique.

Ah ? Un "fighting withdrawal" avec un ORBAT asymétrique, des SSRs péchu, comme rappelé par Hardrada, une SAN russe démente, etc., c'est pas exotique ? (et je ne parle pas des MG allemandes pour les Finlandais et du "rgt para" finlandais qui n'a jamais existé, mais ça c'est mon goût pour le chrome  8) )
je l'ai joué avec des MG finlandaises, merci "Hakka Bronzé", et c'est  vrai que c'est pas la même chose, remarque en passant.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grunswald le 14 Mars 2021, 19:15
oui j'avoue que la fumée ma bien embêté… pas tant dans l'application des règles, mais c'est vrai qu'avec des blocs de 5 ou 6 hex en feu, et le petit vent vers  l'est, bah ca faisait des bon gros blocs de fumée (en général 3 rangés de 3hex où je voyais même plus mes unités, merci la fumée blanche, avec les unités très pales et les prisonniers blancs…)

Après je suis suffisamment nul en histoire pour que tout ce qui est relatif au chrome ne me touche pas (en fait j'ai été surpris d'apprendre que les finlandais était coté axe, alors vous voyez le niveau…)

Oui y'a aussi le ammunition shortage des russes, mais du coup c'était plus mon adversaire qui le surveillait et moi ca m'arrangeait vu que ces unités perdaient en efficacité petit a petit, sans compter ses MGs qui breakaient un tour sur deux…

Pareil pour le sniper russe qui a été l'unité la plus dévastatrice de leur armée, alors que le mien n'a pas bougé de la partie…

Par contre mon adversaire m'a fait remarqué que je m'étais pas trop servi de la mmg, que la technique a priori c'est de la dm et de l'utiliser comme une lmg. Donc en relisant les règles, ca n'est que les mmg allemandes qui marchent comme ca, mais je savais pas que c'était une allemande que j'avais. C'est toutes les mmg finlandaises qui sont toujours considéré identique aux allemandes ? c'est implicite dans la règle des sw des national capabilities ? ca je comprends pas d'où ca vient…
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 14 Mars 2021, 20:06
C'est toutes les mmg finlandaises qui sont toujours considéré identique aux allemandes ? c'est implicite dans la règle des sw des national capabilities ? ca je comprends pas d'où ca vient…
Non, ça c'était avant, enfin dans tous les scénarios avec des Finlandais avant la sortie d'Hakka Palpé.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grunswald le 14 Mars 2021, 21:47
Ok c'est bon a savoir.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: benj le 15 Mars 2021, 10:26
Je trouve aussi ce scénario très technique et quand même exotique, ainsi que l'a dit très justement Philippe: entre l'ammunition shortage (pas de firelane), les bâtiments en feu (+ le vent et la fumée), les Finlandais et leur auto-ralliement, le jeu de course vers la sortie, le SAN scandaleusement haut, beaucoup d'habitudes ASL sont mises à mal.  Ce n'est en effet pas le scénario le plus simple à aborder dans BV.  Vous allez me dire, le suivant non plus n'est pas plus simple (ni fun, sans parler de son historique assez gerbant).

Cependant, l'attaque avec des Finlandais survitaminés et s'auto-ralliant est intéressante pour décomplexer un attaquant qui serait tétanisé à l'idée de se prendre des tirs à -2, ce qui est courant quand on débute.

Bravo, donc, de t'être sorti avec les honneurs de cette entrée en matière assez velue !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grunswald le 15 Mars 2021, 11:21
Le couperet est tombé, on enchaine sur sp5. J'ai lu Bocage dans le scénario, j'ai déjà peur
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 15 Mars 2021, 12:22
Le couperet est tombé, on enchaine sur sp5. J'ai lu Bocage dans le scénario, j'ai déjà peur

Honnêtement, si tu as géré sans être submergé ASL1 Fighting Withdrawal, tu n'as plus le niveau grand débutant, ni même débutant.
Comme indiqué ci-avant, le scénar est loin d'être simple, SP5 ne devrait pas poser de réels problèmes, même si le bocage entraîne quelques modifs importantes sur le concealment, on s'y fait vite

Félicitations pour ta prise en main!

Guillaume
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grunswald le 15 Mars 2021, 12:39
Oui faut pondéré quand meme :) j'ai pas été submergé parce que mon adversaire m'aidait sur certaines regles (et surtout les calculs de ratio dans les corps a corps... ca j'ai vraiment du mal). En plus des bocages, il y'a surtout les véhicules où je suis pas serrein. Mais ca il faut que j'y arrive !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grunswald le 21 Mars 2021, 15:48
Me revoila !

SP5 - Hornet Of Cloville

(http://seigneur.grunswald.free.fr/image/sp5-carte.PNG)
le petit village de cloville, c'est beau hein, c'est Français

Bon, ca commence a rentrer même si il faut vraiment que j'arrive a me rappeler les modificateurs des tables IFT et TH pour ne pas trop ralentir le jeu.

Encore une fois très surpris de l'issue de la partie.

(http://seigneur.grunswald.free.fr/image/sp5-setup.PNG)
le déploiement, les allemands ont déja pris des bonnes positions j'ai l'impression

Un premier tour plutôt efficace des américains (moi) qui avaient quasiment récupéré la moitié du village. Notamment après un tir de white phosphore en plein dans la maison central (H5) qui a permis de rendre une escouade allemande et ca MMG quasiment inutile (c'est pas considéré comme crime de guerre maintenant le WP ?).  Bon par contre on ne retiendra pas , l'arrivée en fanfare du premier tank américain, immédiatement accueilli par un tir du Hornet allemand bien campé sur ses appuies dans les buissons, entre un mur et un bocage (G3).

La suite a un peu été ralenti avec un tank dès le deuxième tour qui perds son MA après avoir voulu mettre de la smoke. Il tentera quand même de déloger les allemand avec ses MG sans succès puis risquera le tout pour le tout en fonçant plein badin dans la rue principale de Cloville en voulant écraser une escouade allemande caché dans les décombre d'un bâtiment (J4). Malheureusement, dans un reflexe éclair, les allemands, trouvèrent et décochèrent un tir de Panzerfaust, faisant exploser la tourelle du tank...

Cette même escouade arrivera a tenir a distance mon autre tank qui arrivait de l'autre coté de la ville (P3). Apres être arrivé a bonne distance, les artilleurs se rendirent compte qu'ils avaient complètement oublié de prendre des munitions smoke ou white phospore. Du coup un jeu du chat et de la souris se mis en place avec le tank qui testait ses tirs dans différentes locations et les allemands qui restaient suffisamment hors de vue pour ne pas prendre de risque.

Contournant le village, la majeure partie de mes troupes arrivèrent par le nord( B10). Il progressèrent le long du bocage, avant de passer au travers pour se rapprocher du tank indéboulonnable (E4) caché derrière un mur, des éboulis et même le bocage... et qui couvrait le centre du village. après que ma première escouade réussit a se faufiler a proximité du tank, les autres escouades ne firent pas attention et foncèrent toutes ensembles pour essayer de les couvrir. Elles furent accueilli par un tir de MG venant des plantations en hauteur (C3) et fuirent vers le bois le plus proche...

Finalement le Tank arrivant par la route ouest (P3) arriva a entrer en ville et planta un obus dans le tank allemand en E4, tandis quand dans un superbe effort de coordination, l'escouade au bazooka, décocha en même temps un superbe tir a travers le bocage qui transforma le hornet allemand en boule de feu.

Tout ca pour en venir dans les dernières minutes de l'affrontement ou deux unités allemandes tenaient toujours bon a la lisière du village. La première était cachée dans la dernière maison du village (F3) . Maison qui fut entièrement vidée d'un tir de bazooka... Ne restait plus qu'une unité retranchée dans le bois  bordant la route menant au village (G2). la majeure partie de mon armée était soit en train d'essayer de se rallier dans les bois au nord, soit en train de tenir le coté est de la ville, soit en chemin pour venir aider au sud, soit... morte... Un tir nourri venant des décombres le long de la route (I4) ne parvint pas a repousser les allemands. Alors dans un dernier élan, une dernière poussée, une escouade elle aussi dans les décombres (I3) après avoir réussi a traverser tous le village, prépara les armes de corps a corps et avança tranquillement a travers le bocage, sachant clairement quel était son sort mais refusant de laisser le village aux mains allemandes. Son destin était scellé, les allemands n'en firent qu'une bouchée...

(http://seigneur.grunswald.free.fr/image/sp5-end.PNG)
Vraiment ca s'est pas joué a grand chose, notez la pile de démoralisés en D9...

Bon encore une défaite pour moi, mais encore une fois, ca c'est pas joué a grand chose vu qu'il ne restait qu'une unité good order dans la zone de victoire. Bon je suis resté soft avec les tanks, j'ai pas tenté de mouvement trop compliqué ni posé les chenilles dans des endroit dangereux, mais en même temps je découvrais les règles des tanks et redécouvrait les règles d'artillerie, donc dans l'ensemble c'était plutôt pas mal. comme tous les débutants je suppose, il faut que j'apprenne a mieux utiliser la smoke, ca aurait pu aider a sauver mon gros stack (et aussi éviter de bouger en stack, mais je voulais utiliser le bonus de mouvement de mon leader...)

Bref, un pas de plus dans la bonne direction !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 23 Mars 2021, 18:59
VOTG 13 Escape from the Konsomol park

De mon coté, joué en live avec Jean Marc, je ne sais plus son pseudo...

Il est un joueur débutant mais pas grand débutant, connaissant les règles, voulant faire de l'urbain pas trop costaud, je lui propose VotG 13 escape from the konsomol park, il prend le Russe le scénario est favorable à celui-ci.

Scénario connu, court 5,5 tour, une petite portion de la carte, les russes doivent sortir 5 VP's à l'Est de la carte (il n'a que de l'infanterie), aidé par par une LV de +1 puis +2, de plus au début de chaque prep allemande ou mouvement Russe, l'axe doit faire passer un TC à chaque unité, si il rate, un pion prep ou un first fire est posé.

Jean Marc, traine un peu trop sur ses mouvement, néanmoins il crée 2 berseks qui bousculent ma défense, au début du tour 5, il peut encore sortir du monde, il a un commissaire 9-0  et 2 628 NKVD d'un coté de l'autre 2 squads et un leader. Malheureusement il ne passe pas le rideau de feu des allemands, son commissaire craque bêtement, le leader plus au nord pin.

On s'est bien marré.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 24 Mars 2021, 11:48
BtB5 Martinville Ridge (Beyond the Beachheads), joué sur VASL avec cynemo75

Du bocage (light), des orchards, une grosse colline... voilà un terrain sympa!

Des GIs tentent de défendre la colline (découpée en petits champs par du Light Bocage) contre un mélange de 548 et de 447, lesquels sont appuyés par trois StuG. Les Américains sont lourdement armés en MG, mais bien pauvres en anti-char (un unique Baz). Ils sont aussi fortement incités à se placer dans les Foxholes fournis, en raison de la menace d'un bombardement (à la Peiper) préalable à l'entrée Allemande.

Je jouais les Allemands.

Le bombardement (3 hex de rayon) tombe plutôt fort et casse 3 unités, ce qui permet une entrée assez rapide des Allemands: je prends position sur le premier niveau de la colline (l'objectif étant de monter environ 50% de l'OB au niveau 2, en 6 tours). Les Américains planqués dans leurs Foxholes ont un champ de vision très limité... et comme il y a des Orchard et des Light Bocage un peu partout, c'est assez facile de se recamoufler. Un de mes StuG s'empêtre dans le bocage, mais il est tout de même en position de tirer sur les HMG planquées sur la crête.

Les premiers tours sont meurtriers pour les Américains, qui abandonnent leurs deux HMG (normale et .50) dans les Foxholes et perdent un tiers de leur OB, placés trop proches de l'entrée allemands (prisonniers, failure to rout, acharnement sur des broken). Résultat, dès le tour 3 les Allemands arrivent à prendre pied sur le sommet de la colline: d'abord derrière une rangée de Bocage avec des Américains derrière qui tiennent le mur, puis, suite à un Prep Fire américain qui ne donne rien, de manière plus sécurisée... avec la moitié de son OB disparu contre presque rien côté Allemand, et sans bons moyens de contrer les blindés, Cyril jette l'éponge.

Le scénario est sympa, mais même sans jouer de malchance il est sans doute vraiment chaud pour l'Américain - le ROAR le donne à 24:12 pour les Allemands, on aurait sans doute pu jouer la balance si on avait regardé avant :)

Avec un seul BAZ, les blindés Allemands sont difficiles à contrer (il y a profusion de MG côté Américain, mais même de côté et adjacent ça reste un tir aléatoire), et la configuration du terrain fait que le Bocage favorise plutôt l'attaquant (en plus, étant Light, il est plus facile à traverser).
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 28 Mars 2021, 10:34
Merci Philippe pour l'AAR. Je confirme, c'est un scénario à vous faire rentrer le bocage à coup de marteau. Certainement que le bombardement initial a été un peu fatal. Pour donner une idée du rythme de la progression allemande, voici les 3 photo du champ de bataille au set-up, début tour 2 US et fin tour 3 US, moment où l'on a décidé de passer au  scénario suivant  :-) !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 31 Mars 2021, 17:54
SP153 The Wrong Side of Victory

Joué en PBEM avec Jean-Pierre, un adversaire trouvé sur Gamesquad.
Jean-Pierre et moi avions déjà joué il y a bien longtemps lors d'un tournoi de Nîmes et déjà avec du jap!

En l'occurrence, c'est moi qui m'y colle en attaque nippone tandis que Jean-Pierre joue la flegmatique défense britannique.

Y a du terrain à couvrir et quelques renforts dont 2 AC Humber (véhicule excellent AMHA) peuvent venir refouler le Jap.
A noter aussi que celui-ci, par SSR, perd quelques attributs qui font son charme dont le statut Stealthy, ce qui peut être casse-gueule en CC.
Le british est quand à lui handicapé par ses sqds 2nd ligne et une SSR "roulette russe" qui voit tout le monde PIN automatiquement si le chef les accompagnant PIN, craque ou meurt (si les gars craquent pas dans ce dernier cas).

Le but est d'avoir plus de VP d'Infantry que l'adversaire dans une zone donnée. Jean-Pierre essaye de résister un peu au départ, mais les retours de flamme sont méchants et il préfère décrocher pour éviter plus de pertes et surtout regrouper ses forces près de la zone de victoire.
A noter qu'ainsi il se crée un glacis défensif intéressant car il est compliqué d'approcher sans passer à un moment ou un autre dans la verte.
Je perds donc quelques gugusses du fait de la fonte naturel du Jap dans ce genre de situation (y compris dans les premiers combats décrits ci-dessus), mais l'essentiel est sauvegardé suffisamment longtemps dont mes leaders!

A noter aussi que le Jap possède une masse imposante (même si pas mal de 2nd line dedans) de 17 sqds et 3 crews (plus les ldrs), malgré 14 sqds au final (plus les 4 ldrs) côté british, les pertes initiales (vive le Failure to rout et les DRs sympas) ont ponctionné les effectifs British d'au moins 2 sqds avant d'attaquer le dernier carré.

Autre particularité, les VPs d'Infantry peuvent être en n'importe quel état, Good Order ou pas, on s'en fout, ils comptent. Ainsi, malgré plusieurs brokies, le British possède pas mal de monde dans la zone de victoire et le sacrifice efficace de ses ACs lui a permis de gagner du temps.
De mon côté, je réussis à faire fondre mes unités, mais sans trop user les sqds d'origine. De même, j'emploie larga manu (Ah ouais, Manu, largues nous un peu s'te plaît!) les Tank Hunter Heroes (on en a plein en 45) et même les DCs Heroes sur la dernière charge. Cela permet de creuser des brèches dans la défense et même d'atomiser un sqd mitrailleur avec son ldr 9-1!

En faisant sauter ses quelques verrous, je m'ouvre alors une porte pour faire foncer le max de troupes dans la zone de victoire en profitant pour éliminer un ou 2 brokies au passage, histoire de creuser le différentiel.
Au final, je gagne sur la dernière Impulse, mais j'ai cru loupé le coche. Ma Banzaï Charge a failli virer au désastre, mais m'aura quand même permis d'avancer et Jean-Pierre a parfaitement utiliser ses appuis et leaders. l'emploi répété du canister (facilité en PTO en plus) m'ayant donné pas mal de sueurs froides par exemple.

Du coup, le notion de VPs d'Infantry non discriminée pour les VCs n'est pas aussi bizarre que ce que l'on a cru de prime abord et s'avère vraiment indispensable pour le British face à un Jap pouvant lancer une dernière charge potentiellement dévastatrice.

Une très bonne partie et un excellent adversaire retrouvé plus de 15 ans après notre première partie!

Guillaume
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 31 Mars 2021, 18:10
SP153 The Wrong Side of Victory


Ce n'est pas un scénario avec des KAR du côté Commonwealth ?
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 31 Mars 2021, 18:18
Ce n'est pas un scénario avec des KAR du côté Commonwealth ?

Oui, c'est bien cela, d'où les secondes lignes sensibles au craquage de slip des leaders

Guillaume
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 31 Mars 2021, 19:20
Merci, j'ai du le jouer alors, pas un souvenir extraordinaire même si j'ai gagné avec les KARs, c'est leur présence qui m'avait fait choisir le scénario.
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 01 Avril 2021, 16:32
Merci, j'ai du le jouer alors, pas un souvenir extraordinaire même si j'ai gagné avec les KARs, c'est leur présence qui m'avait fait choisir le scénario.

Comme beaucoup de scénars SP, celui-ci est idéal pour un script défini, mais laisse, je pense, peu de place à la diversité.
Il n'y a en fait que 3 options:

1/Soit cela se passe comme dans notre partie et le british joue sur une défense élastique et c'est alors l'usure des 2 camps qui prime pour atteindre le bouquet final.
C'est le script idéal

2/Soit le british s'accroche ou se fait accrocher d'emblée et il meurt sous la vague japonaise, laissant la porte ouverte à celle-ci (c'est pas les 3 pleupleus de renfort qui peuvent changer grand chose

3/Soit le Jap se fait écharper d'emblée et perd trop de monde sans avoir entamé suffisamment la défense et la partie s'arrête.

Etonnamment, c'est le camp japonais qui prime au ROAR (17 vs 12 si on enlève les victoires obtenues avec balance favorable) et pourtant on pourrait penser à un coup bas british avec un voluntary break sur le dernier tour pour mettre tout le monde à l'abri au fond des bois (mais faut pas se louper et puis c'est pas très sport)

Guillaume
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 01 Avril 2021, 16:56
ToT4 Stoumont: The Break-In

Joué en PBEM avec Kodiak.
Ce scénar est imposant avec 30 sqds, 8Guns et 11 AFVs (majoritairement des Half-Tracks) côté US
et 28 sqds et pas moins de 27 AFVs  8-O (dont 11 chars) côté SS!!!!
Le tout se joue sur la fraction centrée sur le village de Stoumont de la carte issue du module HASL Kampfgruppe Peiper, le scénar en reprend aussi les SSRs.
Et en 11.5 tours.

Franchement, j'ai beaucoup aimé, même si la partie semble dure pour le SS (conquérir 40 Stone buildings) malgré la puissance alignée.
Faut dire que l'épais brouillard complique la donne et les AT Guns (y compris le AA 90L US) rendent l'approche du village ardue.

Ma tactique fut de taper au max avant que le SS puisse prendre pied dans le village, notamment en bousillant le plus d'AFVs possible. Il y a un CVP cap de 110 (oui, oui, 110!), mais qui peut être ainsi atteint en jouant sur une attrition accélérée de l'attaquant.
Evidemment, cela n'est pas des plus facile et j'ai opté pour un gros verrou à l'entrée ouest du village avec un second rideau pour couvrir les champ derrière. Les HalfTracks ont été placé dans le cimetière et tous les équipages ont débarqué au premier tour en démontant les MGs histoire d'avoir une TRES grosse base de feu empêchant tout débordement de ce côté.
L'accès sud était verrouillé par le 90mm et la partie est défendue par de l'infanterie appuyée de manière plus rapprochée par 2 canons de 76.

Dans l'ensemble cela a bien fonctionné, il est vrai que les embouteillages peuvent vite apparaître côté attaquant, d'autant plus délicat que 2 OBA de 60mm sont dispos côté US (mais avec le Extremely heavy Mist, c'est pas évident).

J'ai quand même réussi à faire craquer l'attaque grâce au matraquage acharné de ses blindés, coup de bol aussi quand le 10-3 SS se fait casser par des mines puis mange un obus de 76 dans la foulée. La construction de la défense nécessite au final une certaine planification et coordination, mais c'est ce qui fait tout son charme.

Honnêtement, je ne fus pas mécontent quand Kodiak jeta l'éponge au tour 8 car j'avais perdu pratiquement tous mes Guns (seuls 2 me restaient) et 1 Sherman sur 4.
Le CVP Cap était alors à 104 ou 105, je ne sais plus.

Un scénar qui m'a plu énormément avec un suspens et une tension certaine. C'est pas pour les fillettes, croyez-moi, car les pertes sont inévitables des 2 côtés.
La grande question reste de déterminer si le SS doit faire un Schwerpunkt ou pas? Très difficile à dire, perso, j'aurais cette tendance, mais le risque d'embouteillage évoqué, un bouchon antichar productif et/ou des mines bien placées peuvent vite changer cela en carnage.
A chacun de voir, mais encore un scénar sur KGP qui me plaît! Je pense que je suis tombé amoureux de ce module et de son ambiance si particulière. les cartes sont géniales en tout cas (même avec un terrain très chiant par moment).

Pour changer un peu on joue dorénavant MP3 Holy Ground qui oppose... allemands et US fin 44 dans un village (Vossenack en l'occurrence et sa fameuse église)

Guillaume
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 01 Avril 2021, 21:08
ToT4 Stoumont: The Break-In


Pour changer un peu on joue dorénavant MP3 Holy Ground qui oppose... allemands et US fin 44 dans un village (Vossenack en l'occurrence et sa fameuse église)


Pour varier, faites ensuite un tour à Bastogne.
Heureusement que je l'emmène au Levant la semaine prochaine, il reprendra des couleurs.  8)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grunswald le 05 Avril 2021, 21:45
Salut, moi j'ai fini de jouer le sp83 boeinked.

J'ai joué allemand pour essayer de défendre mes positions.

Mon setup a été catastrophique. Avec notamment un gun qui n'a pu cibler qu'une unité de toute la partie et le squad en charge de la mmg et son leader exécuté au premier tour.

En contrepartie j'ai eu une chance insolente, avec beaucoup de tir improbable qui ont quand même marché et deux tanks anglais détruit a la panzerfaust.

Finalement encore une défaite mais ça a été interressant jusqu'au bout. L'anglais ne m'a sortie de ma dernière position qu'à la dernière phase corps a corps.

Bon, je me suis senti un peu perdu au début, mais finalement c'est passé. Par contre les tanks non turreted, c'est chiant...

Bon il semblerait que le prochain scénario se passe de nuit...
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 06 Avril 2021, 09:57
On apprend toujours de ses erreurs.
Le truc à faire, c'est rejouer le scénario en corrigeant ce que tu penses avoir foiré.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grunswald le 06 Avril 2021, 10:03
Tu as raison, ça serait probablement plus efficace. Mais je joue vraiment pour m'amuser et découvrir le jeu. J'ai un objectif mais je suis encore très loin de pouvoir l'atteindre. On essaye de balayer les règles et j'ai l'impression d'avancer super vite en fait. Je me faisais tout une histoire des tanks et en fait c'est plutôt facile. Bon je me prends pas la tête, je roule que sur des routes et de l'Open ground mais bon je comprends le principe :)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 09 Avril 2021, 12:06
FE62 Uncle Joe's Fury

Joué en PBEM avec Prairial qui découvre alors l'emploi des AFVs à la manoeuvre.

URSS 1941, le scénar représente l'une des contre-attaques soviétiques dans le secteur de Leningrad (le scénar est issu du Pack en question du sieur Paul Kenny), l'un des quelques secteurs ou celles-ci réussiront à bousculer localement les forces allemandes.
En l'occurrence, je suis à l'attaque avec BT en tout genre et quelques T26.
En face on trouve PzII et Pz38(t) appuyés par un PzIV (et un Pak de 37mm).
Côté infanterie, je dispose de pas moins de 16 sqds vs 12 côté allemand.
On joue très majoritairement sur la carte 48 (les buildings objectifs sont dessus), la 44 étant là pour permettre quelques mouvements tournants.

Fanatic Enterprises est (était) un éditeur un peu à part et parfois décrié pour une qualité assez moyenne, notamment sur le playtest.
Je ne serais pas aussi dur et, franchement, j'en apprécie fortement l'originalité des sujets et sa tendance à proposer bien plus facilement du début que du fin de guerre (ou alors du PTO, j'aime aussi).
Oui, je reconnais volontiers que le playtest peut parfois être un peu light, mais finalement, des scénars joués jusqu'à maintenant, très peu se sont avérés "plombés".

FE62 a pour lui, un énorme avantage: il est simple de conception malgré les quantités de troupes présentes. VCs, setup et SSRs sont assez simples et permettent d'aborder facilement celui-ci. Malgré cela, la carte, les troupes employées et les différentes options défensives en font un scénar assez nerveux.

Le but est tout simplement de scorer un max de VPs: CVPs (comptés qu'en faveur du popov) et buildings de la carte 48 contrôlés en fin de partie. Avec un objectif de 45VPs. Cela nécessite d'attaquer sans relâcher la pression, d'autant plus que les troupes soviétiques ne sont pas connues pour leur souplesses d'emploi!
En ce sens, ce scénar est vraiment bien pour cela: BT pouvant foncer, possibilité de Human Wave, on s'éclate bien car le terrain le permet sans problème (moi qui n'aimais pas la carte 48, j'ai changé d'avis!), d'autant que l'on ne se soucie pas vraiment des pertes (au-delà du maintien de leur puissance offensive)
Les possibilités côté allemand sont aussi intéressantes, on résiste sur place, en retrait ou on fait de la défense élastique?
les 3 sont possibles et les AFVs sont au coeur de celle-ci.
Prairial a opté pour un appui direct de ceux-ci au bénéfice de ses troupes. Ayant analysé cela, je n'ai pas hésité à employer la vélocité de mes BT pour rentrer dans le lard de la défense pour mieux la fragmenter et la submerger.

Prairial débutant avec les blindés, cela fut un apprentissage à la dure sur un scénar mettant la manoeuvre en avant. Il n'a pour autant pas démérité et son infanterie a combattu bec et ongles avec des contre-attaques sur mes AFVs tentant de déborder la ligne. De même, le 37 cartonna et aurait même pu faire bien mieux si le Dice Bot n'avait pas été aussi facétieux (les TK DR étaient maudits!)

Franchement, un scénar qui m'a plu et qui présente pas mal de re-jouabilité. Il s'est aussi avéré idéal pour bien faire découvrir les possibilités des blindés avec, en plus, pas mal de particularités étudiées (OVR, Radioless, Street Fighting, tir d'un Gun dans son propre hex, etc.). Un scénar injustement méconnu à mon sens, je conseille.

Guillaume
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: L'éléphant le 09 Avril 2021, 14:18
Intéressant, je connaissais mais j'hésitais connaissant la mauvaise réputation de Fanatic Enterprises.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 09 Avril 2021, 15:06
ça ne se passerait pas à Daugavpils/Dunaburg/Dvinsk cette affaire ?
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 09 Avril 2021, 16:30
ça ne se passerait pas à Daugavpils/Dunaburg/Dvinsk cette affaire ?

Non à Sol'sty, c'est l'isolement de la 8.PzDiv par le 10è corps mécanisé et la 177è division de fusiliers.

Guillaume
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 09 Avril 2021, 16:37
Intéressant, je connaissais mais j'hésitais connaissant la mauvaise réputation de Fanatic Enterprises.

Ce scénar est pas terriblement noté sur le ROAR, on l'a d'ailleurs joué avec la balance soviétique (mais oublié de l'enregistrer comme tel):
Une LMG de plus pour les popovs  :-D

8 victoires allemandes contre 3 soviétiques, cela n'est pas représentatif à mon avis.
En effet, je pense franchement que le popov a ses chances si il joue agressif et bien coordonné. Au final, cela peut être assez technique et toute tergiversation ou avance trop méthodique et lente sera immanquablement battue en brèche par un allemand qui peut en fait se regrouper assez facilement.

Or, ce dernier ne dispose pas vraiment d'effectifs suffisant pour tout tenir (et les buildings comptent dans les VPs) ou contre-attaquer agressivement (les CVPs comptent qu'en faveur du soviétique). Dans notre partie, la perte des blindés allemands fait s'envoler le compteur, mais la prise des buildings aussi, il faut donc savoir doser.

Mais, je le répète, la supériorité numérique des blindés soviétiques liée à leur vitesse peut faire facilement la différence en débordant la ligne. De même, l'infanterie doit absolument rester groupée le plus possible, c'est aussi le scénar idéal pour utiliser un commissaire.

Bref, à chacun de voir, mais je trouve celui-ci vraiment intéressant et assez complexe sur le plan technico-tactique pour en tirer la quintessence.

Guillaume
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 09 Avril 2021, 18:20
Non à Sol'sty, c'est l'isolement de la 8.PzDiv par le 10è corps mécanisé et la 177è division de fusiliers.

Excellente situation ! Le premier succès de Vatoutine !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 22 Avril 2021, 09:36
AP 15 Swedish Volunteers
Je reviens sur ce pack. J’ai terminé pour l’instant 6 scénarios et j’en ai encore deux en cours. Tous les scénarios joués m’ont bien plu (à part Across the Rio Grande que j’avais joué dans sa version FrF).
Je recommande fortement ce pack, les scénarios sont plus variés que l’on pense et ils sont en général simple sans règles compliquées.

AP144: Ten-Ton Tank
0   7.50   Märkäjärvi, Finland   ETO   Russian   Swedish   2.6 hrs   17%
AP148: Beacon of Hope
0   5.33   Selbu, Norway   ETO   German   Swedish/Norwegian   2 hrs   6%
AP149: Lions and Tin Men
0   8.00   Os, Norway   ETO   German   Norwegian/Swedish   2.4 hrs   0%
AP150: Norwegian Edelweiss
0   7.00   Stein, Norway   ETO   German   British/Swedish   4.5 hrs   2%
AP153: Across the Rio Grande
0   7.00   Jandeba, Russia   ETO   Swedish   Russian   2.7 hrs   0%
AP157: Trap by Mishap
0   7.50   Tali, Finland   ETO   Russian   Finnish/Swedish   4 hrs   13%
AP159: Day at Night
0   4.40   Tali, Finland   ETO   Russian   Finnish/Swedish   5.3 hrs   16%

Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 22 Avril 2021, 13:48
AP 15 Swedish Volunteers
Je reviens sur ce pack. J’ai terminé pour l’instant 6 scénarios et j’en ai encore deux en cours. Tous les scénarios joués m’ont bien plu (à part Across the Rio Grande que j’avais joué dans sa version FrF).
Je recommande fortement ce pack, les scénarios sont plus variés que l’on pense et ils sont en général simple sans règles compliquées.

Merci Lionel, J'avais qq réserves, vu le format général, même si j'en ai joué deux en format "FrF". Je vais probablement en tenter un ou deux après avoir fini "Dingoes at Dammour" du dernier AP.
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grolivier le 22 Avril 2021, 14:33
AP 15 Swedish Volunteers
Je reviens sur ce pack. J’ai terminé pour l’instant 6 scénarios et j’en ai encore deux en cours. Tous les scénarios joués m’ont bien plu (à part Across the Rio Grande que j’avais joué dans sa version FrF).
Je recommande fortement ce pack, les scénarios sont plus variés que l’on pense et ils sont en général simple sans règles compliquées.
Il y a beaucoup de changement dans les scénarios par rapport aux premier pack original FrF ?
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 22 Avril 2021, 20:43
Il y a beaucoup de changement dans les scénarios par rapport aux premier pack original FrF ?

Sur Across the Rio grande la version MMP rééquilibre violemment en faveur des suédois. Un squad en moins coté russe, des restrictions de setup plus grandes et une DC en plus pour les Suédois.

Sur les autres je penses que les modifications sont mineures.

Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grolivier le 22 Avril 2021, 21:11
Merci Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 25 Avril 2021, 19:27
pour le fun, on a joué "Désespéré" avec hill621


L'allemand gagne de justesse au dernier tour, grosse tension tout le long de la partie, avec des trucs fun genre. Tir improbable, SPW qui bousille de l'infanterie en CH avec son 37, très bonne partie.

Mes renforts sont rentrés au T4 (bon j'ai bail out un 548 qui a breaké tout de suite).
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 25 Avril 2021, 20:28

Mes renforts sont rentrés au T4 (bon j'ai bail out un 548 qui a breaké tout de suite).
Ah, tu restes fidèle à ta réputation, bel effort.  8)

Content de voir aussi que VASL semble à nouveau pleinement opérationnel sur ta bécane !
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 25 Avril 2021, 21:04
Content de voir aussi que VASL semble à nouveau pleinement opérationnel sur ta bécane !
Disons que c'est comme une soirée sulfureuse à son âge : faut chauffer l'appareil bien à l'avance et le surveiller pour qu'il ne tombe pas en rade avant la partie...  :-D
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 02 Mai 2021, 17:09
AP 15 Swedish Volunteers
Je reviens sur ce pack. J’ai terminé pour l’instant 6 scénarios et j’en ai encore deux en cours. Tous les scénarios joués m’ont bien plu (à part Across the Rio Grande que j’avais joué dans sa version FrF).
Je recommande fortement ce pack, les scénarios sont plus variés que l’on pense et ils sont en général simple sans règles compliquées.


Pour revenir sur la promo faite par Lionel, je viens de jouer l'AP147 Frivilligikie Schmurz avec Manu - face à face, les yeux dans les yeux, avec de vrais pions !
Scénario très sympa avec des CV "faciles" vu le challenge pour nos amis allemands - un MMC à sortir ou un dans une tranchée, même occupée par un adversaire hostile. Je pense avoir fait un TB placement et avoir plutôt bien joué, Manu n'a pas eu de bol sur ses MC, avec trois Casualty MC quand même, mais j'ai failli perdre sur un simple TH DR. Scénario joué donc jusqu'à la dernière phase de mouvement allemande malgré un OB allemand en petits morceaux.
Très important, ne pas oublier que les canons norvégo-suédois n'ont pas d'Acquisition. cet oubli n'a heureusement rien changé dans notre partie vu que mon seul et capital TH n'avait pas besoin d'un tel DRM.
Hautement recommandé.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 02 Mai 2021, 20:55
AP164 Sparrow force

Un scénario de l'AP16 joué dans le cadre de la vasl league de Gamesquad.
Une compagnie japonaise fatiguée (4 quads sont déjà 'stripped') doit défendre un village de huttes contre 1 grosse compagnie Australienne (accompagnée d'un 9-2).
Les Australiens ont 5.5 tours pour prendre la majeure partie des huttes de la carte.
Une particularité du scénario est que l'Australien peut aussi faire des Banzais charges et fait du hth automatique. Il peut compter sur une protection de fumigènes de ses trois mortiers légers qui ont S9 pour le premier tir par ssr.

Scénario moyen, jouer avec Jason un adversaire américain sympa (Jason W) (mais j'ai du jouer à cinq heure du at à cause du décalage horaire!) qui se joue très vite mais qui me semble pro japonais, les conditions de victoires étant compliqués .

Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 04 Mai 2021, 11:22
MP3 Holy Ground

Joué en PBEM avec Kodiak. Je prends l'attaque. Vossenack, novembre 1944.
Les premiers scénars des Melee Pack prennent l'option "OB à la carte".
On vous laisse le choix entre 2 options pour les 4 groupes constituant votre OB.
Honnêtement, cela ne dépasse pas le stade de qualité vs quantité pour l'infanterie et des choix assez simples pour les appuis (INF Gun ou MTR, StuGIII ou StuH).
A noter l'incongruité de choix laissé entre un PzIVH et un PzIVJ, l'avantage de la Rapid Traverse Turret étant très relative à mon goût en face d'un engin disposant d'un sN très utile et d'une AAMG en prime (le reste des paramètres étant identique).

Bon, on ira pas jusque là car j'abandonne au 3è tour, mon attaque s'étant fracassée sur la puissance de feu US. Au-delà des bons tirs américains, je n'ai pas réussi à disloquer la défense (positionnée dans des buildings en pierre) lors de la première PFPh et, malgré la dispersion appliquée, la progression en terrain quasi découvert s'est mal passée.
Est-ce qu'une autre option est envisageable en passant plus au sud par les bois? Peut-être, mais cela ne change rien à la protection de la défense ou à la FP des sqds US. De plus, les appuis allemands arrivent tardivement et seront gênés par un FB rodant au-dessus de la zone.

Au final, Kodiak et moi sommes tombés d'accord sur la difficulté pour l'attaquant, le ROAR va d'ailleurs dans ce sens avec 24 victoires US contre 11 allemandes.
L'emploi de la balance n'a rien changé car, en fait, tout se joue sur le démarrage. Si l'allemand réussit à déséquilibrer la défense au départ, il peut alors traverser la "killing zone" sans trop de bobos, si il se loupe, il y restera coincé avec en plus le renforcement progressif US et le matraquage de l'aviation.
Vous vous en doutez, il y a bien plus d'aléas fatals pour l'attaquant que pour l'US qui peut, in fine, quand même organiser des rotations et du skulk.

Un scénar qui m'a donc particulièrement déçu car il est clairement mal équilibré, il me paraît ainsi plus judicieux de faire entrer les renforts allemands AVANT les renforts US, en tout cas pour les blindés. Le FB sera particulièrement redoutable car le teuton n'a vraiment que ses HTs pour s'y opposer (des SPW 251/1, mais qui peuvent former un FG, même en tir AA), les pauvres AAMG de 3FP des Pz ne servant à rien contre un FB44.

Guillaume
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 16 Mai 2021, 18:45
AP162 The Governor

Joué en FtF avec Stephan le weekend dernier.
Syrie 1941, Aussies contre Frenchies. Je joue l'attaque australienne. Carte 60

Stephan s'est placé sur l'ensemble du périmètre et le choix laissé dans les VCs (prendre 9 Multi-hex buildings ou le fort principal, le building I6) est vite fait.
Même si je réussis à passer le premier écran défensif, je me vois mal crapahuter pour choper les 9 buildings, le tout avec des constructions en pierre et seulement 4.5tours!

De ce fait, je me concentre sur la prise du Building I6, lequel héberge les 2 R35 de la garnison face auxquels je ne peux pas grand chose avec mes ATRs et les 2 DCs (qu'il faut réussir à amener jusqu'à eux, bon courage!).
La position est plus légèrement défendue en apparence, mais je me doute que plusieurs SWs sont dans le secteur (dont le Lt MTR pour lequel on ne trouve les rares positions potables que dans ce coin).
J'oublie toute force de diversion, avec 15 sqds vs 12 en défense (et les 2 chars), je n'ai déjà pas pléthore de monde, je préfère jouer sur la rapidité et le choc initial.
Cela se passe plus ou moins bien, les quelques tirs défensifs me massacrent vite un HS, puis un sqd (merci les DRs!), mais les avants postes français craquent et refluent, abandonnant ainsi le Lt MTR et la MMG n'étant récupérée que par le 9-1 qui va tenter de s'opposer à la vague australienne.

Bon, ça part bien, mais je vais ensuite pédaler pour grimper, j'ai aussi lancé un mouvement tournant sur ma droite (en contournant le cimetière au bout de la colline), mais qui prend un peu de temps.
Arrivant au contact, je prends logiquement des baffes, notamment de la part des R35. Les forces françaises sont aussi rameutées de l'autre côté de la colline et la nature du terrain rend difficile l'assaut sur le building I6.
Heureusement, un R35 fait une sortie, mal lui en prend et, malgré la résistance à une DC, finit détruit en CC.

Je dois monter le dernier assaut, mais mon 9-2, qui a pas foutu grand chose de la partie à part botter des culs, à la joyeuse idée de se tirer une balle dans le pied en RPh après avoir craqué sur un tir passable (1MC de mémoire).
J'aborde donc le dernier assaut avec difficulté, surtout que Stéphan a pris soin d'occuper un tantinet le building I6 (2 sqds en plus du R35 survivant). Les échanges de tirs préalable, un HoB de mon côté et l'infanterie française craque quand même (même si je perds au moins un sqd dans l'histoire).
Sur le dernier assaut, l'ambush loupe contre le R35 (je suis CX faut dire, le terrain est vraiment épouvantable) et le dernier CC ne donne rien, Stéphan remporte donc la victoire sur le fil!

Franchement, une bonne partie. Le placement des armes lourdes françaises est perfectible, ainsi que la sortie intempestive du premier R35, mais de mon côté, le 9-2 ne s'est clairement pas trouvé là où il devait être: au coeur de l'attaque! Je n'ai pas non plus été d'une coordination exemplaire et cela se paye sur la fin.
A l'inverse, Stephan a bien mieux manoeuvré et su occuper les positions clés pour empêcher une approche en étau de I6, ce qui aurait grandement facilité mes affaires!
De ce fait, je loupe la manoeuvre de choc que je m'étais assignée!
Un scénar a re joué car il y a du potentiel, tout dépendant fortement du setup défensif. A noter que les R35, si I6 est attaqué, n'ont pas tellement intérêt à sortir du building: Ils imposent un PAATC et sont bien à l'abri de toute tentative d'Immobilization.

J'ai beaucoup aimé, même si la carte ne ressemble en rien à la Syrie!!!!!!

Guillaume
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Cartouche 7.62 le 17 Mai 2021, 00:24
AP162 The Governor

Joué en FtF avec Stephan le weekend dernier.
Syrie 1941, Aussies contre Frenchies. Je joue l'attaque australienne. Carte 60

Stephan s'est placé sur l'ensemble du périmètre et le choix laissé dans les VCs (prendre 9 Multi-hex buildings ou le fort principal, le building I6) est vite fait.
Même si je réussis à passer le premier écran défensif, je me vois mal crapahuter pour choper les 9 buildings, le tout avec des constructions en pierre et seulement 4.5tours!
De ce fait, je me concentre sur la prise du Building I6, lequel héberge les 2 R35 de la garnison face auxquels je ne peux pas grand chose avec mes ATRs et les 2 DCs (qu'il faut réussir à amener jusqu'à eux, bon courage!).
...Les forces françaises sont aussi rameutées de l'autre côté de la colline...
Guillaume
Tant qu'à se concentrer sur le Building I6, il ne faut pas que l'Australien oublie de gêner les Français qui rappliquent à marche forcée (CX  :whizz:) au son du canon vers ce Building I6 (3 tours de course pour les éléments les plus éloignés).

Cela se passe plus ou moins bien, les quelques tirs défensifs me massacrent vite un HS, puis un sqd (merci les DRs!), mais les avants postes français craquent et refluent, abandonnant ainsi le Lt MTR et la MMG n'étant récupérée que par le 9-1 qui va tenter de s'opposer à la vague australienne.
Bon, ça part bien, mais je vais ensuite pédaler pour grimper...
Guillaume
Faut dire que la Légion vichyste n'a pas la même résistante que son équivalente Free French, si ce n'est en CC où elle a été plutôt efficace contre de l'Australien fatigué (CX) mais Stealthy. Cette furtivité australienne que je n'avais pas anticipée a rendu Guillaume peu prudent aux risques du CC (bad trip d'avoir une unité CX en CC d'autant plus que le HtH est autorisé).

J'aborde donc le dernier assaut avec difficulté, surtout que Stéphan a pris soin d'occuper un tantinet le building I6 (2 sqds en plus du R35 survivant). Les échanges de tirs préalable, un HoB de mon côté et l'infanterie française craque quand même (même si je perds au moins un sqd dans l'histoire).
Sur le dernier assaut, l'ambush loupe contre le R35 (je suis CX faut dire, le terrain est vraiment épouvantable) et le dernier CC ne donne rien, Stéphan remporte donc la victoire sur le fil!
Guillaume
En effet, les squads français ayant réussi à rallier le building de victoire craquent et sont éliminés pour failure to rout, encerclés qu'ils étaient.
Sinon, tu as réussi à embusquer le R35 mais pas de réussite en CC avec 3 squads dont un CX, et sans chef. Il fallait un DR5 pour les 2 premiers et un DR4 pour le dernier, ce qui n'est pas donné.

Ce scénario nerveux a une bonne rejouabilité et, comme le signale Guillaume, il faut bien appréhender le coût du terrain qui est un élément important pour les 2 joueurs.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 23 Mai 2021, 21:56
 BtB7 : Blood on Hill 182

AAR en retard d’une partie finie fin avril avec PhilD dans le bocage : pour finir en beauté sur ce théâtre d’opération, on décide de faire un gros scénario. Toujours dans le très beau module « Beyond the Beachhead, on décide de s’attaquer au BtB7 « Blood on Hill 192 ».

Je prends l’américain qui démarre avec 20 squads (4 AE 7-4-7, le reste des 6-6-6), 5 crews, 2 OBA dont 1 Offboard Observer (en plus d’un petit FFE initial de 150 mm), 8 Sherman dont un 105, 2 FT, 5 MG… Au tour 4, ils reçoivent 8 squads de renfort en plus
Philippe prend les Allemands qui démarrent avec seulement 11 squads (dont 7 5-4-8), mais la petite colline à aller cherche est blindée de fortifications : 4 Wire, 4 Pilboxes, 9 tranchées, 4 foxholes et 48 facteurs de mines en plus de 2 canons, 1 mortier de 82 et un RCL de 105. Au tour 3, il recevra 3 Stug (2 75L et un 105 sans AP) et 3 squads 2nde ligne, mais au tour 4, c’est 3 8-3-8 avec un petit FT.

L’américain a 8 tours pour amener un équivalent de 42 Exit VP sur les niveaux 2 de la colline qui est un overlay fournit avec le module. L’avantage qu’il a, c’est les chars qui valent 7 ou 6 points chacun. Il a aussi beaucoup de crews qui valent chacun 2 points, dont si il ne perd pas trop de chars et qui les amène au niveau 2, c’est jouable.
Voir la photo du set-up : Ca parait très déséquilibré, mais toutes les fortifications et les canons de l’allemand sont HIP. Le point clé, c’est que les américains, à part sur la droite, doivent forcément passer à travers du terrain découvert.

Je décide d’attaquer majoritairement en face avec 2/3 de la force, mais je tente quand même un contournement vers la gauche à la fois pour tenter de prendre la colline par ce côté, mais aussi pour gêner les renforts allemands qui arrivent aux tours 3 et 4. Autre point, avec ma Fire mission de 150mm de début de partie, je réduis des mines dans le secteur en haut à gauche de la colline (je ne le saurais que vers la fin de partie), et j’enlève une pile de 2 dummies.

Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 23 Mai 2021, 21:58
Tour 1, l’avance est peu rapide, mais il y a beaucoup de bocage à traverser. Sur la droite, Philippe avait mis un 5-4-8 avec PSK pour tenter de fumer un char. J’ai réussi à le casser en advancing fire, mais, alors que je le pensait en difficulté pour dérouter, il me dévoile une brèche ce qui lui permet de reculer vers un leader qui le ralliera. Pendant ce tour, je découvre les premières fortifications ainsi que le mortier, le RCL et le 75L.

Tour 2, j’avance pas mal sur la gauche, en m’abritant du bois, mais tout à gauche je fais des erreurs et la HMG du pilbox (niveau 2 tout à gauche de la colline) réussit des tirs à -2, ça fait mal. Sur la droite, le RCL fume un squad entier si je me rappelle et le canon me fume le premier char. Un autre perd son MA. Les 6-6-6 cassent presque à chaque tir allemand. Mes OBA ne sont pas encore très opérantes. Bref, mauvais tour pour moi. Mes pertes sont très importantes à ce moment par rrport à Philippe qui n’a encore presque rien.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 23 Mai 2021, 22:00
Tour 3 : côté gauche, je suis fixé par sa défense avec un bunker. J’ai un mortier de 60 qui a la tranchée en mire et qui casse du squad allemand, mais il se font rallier dans le pilbox à côté et ça tient bien. A droite, ça va un peu mieux, j’ai encore avancé, notamment un petit HS avec son FT qui permet de surveiller la crête de la colline. Je termine enfin un CC dans la maison tout à droite et je découvre un champ de mine AP dans lequel un de mes chars va faire un TB qui sera très utile pour le reste des troupes et surtout pour les renforts qui arrivent le tour prochain.

Philippe fait rentrer ses chars. L’un d’entre eux va défier mes chars sur la gauche, le 105 monte sur la colline pour renforcer le coin pour la fin du jeu. Par contre, les crews du RCL et du 75L ont été cassés, le mortier est lui aussi cassé. Ca m’ouvre quelques portes pour les prochains tours.

Tour 4 : le mortier de Philippe se répare, mais j’ai une OBA dessus qui smoke tout ce beau monde. Ce coin est désormais « safe » pour l’américain. Un peu plus à gauche, je commence à faire un chemin pour monter su la colline : mes chars se mettent CE, j’ai quelques squad et un FT qui montent sur le niveau 1 et qui interdisent à Philippe les niveaux 2 adjacents. Ce coin-là sent bon. Les renforts arrivent tout droit, mais je fais une erreur à ne pas tous les mettre du côté droit de la route perpendiculaire. Une MMG allemande fait encore des ravages du côté droit de cette route.

Par contre, sur le côté gauche de la carte, c’est très compliqué. J’arrive enfin à déloger les allemands du bunker, mais ces 8-3-8 qui arrivent vont me stopper toute mon avance de ce côté (1 seul d’entre eux suffira à cette tâche). Philippe m’a fumé un autre char et on joue à cache-cache entre son 75L et un de mes 75. L’avenir montrera que le 75L allemand est toujours le plus fort !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 23 Mai 2021, 22:02
Tour 5 : C’est la continuité du tour 4. Mon chemin pour monter sur la colline se renforce à droite et en haut. Philippe renforce ses tranchées qui sont sur les niveaux 2. A gauche, je finis de prendre le bunker, mais je fais une erreur sur une failure to rout que je ne fais pas bien et globalement, il déroute des gens qui vont continuer de m’embêter. Il tient la brèche avec un 8-3-8. Mon char en bas à gauche se débat entre les squad qui râtent tous leur jet de PF (Philippe a fait un nombre de d6 juste incroyable). Je crois qu’il n’en réussira qu’un ou deux et l’un d’entre eux termine sur un char HD, donc sans effet.

Tour 6 : Mon OBA de 100 mm sur la colline fait mal, je casse pas mal de squad et surtout j’immobilise son deuxième 75L qui est trop derrière et qui ne servira plus pour la partie à droite des niveaux 2. Et son 105 qu’il avait mis à droite, je finis par le détruire avec une DC. J’ai eu deux BAZ qui se sont approchés sans rien donné (tir défensif des squads dans les tranchées) , puis finalement, une DC a fait le boulot. A partir de là, il n’y a plus rien qui m’empêche d’avancer sans me faire voir des allemands puisqu’on est dans le bocage.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 23 Mai 2021, 22:04
Tour 7 : A gauche, le 75L allemand a détruit mon Sherman. Mais il finit par casser son canon. Mes unités restées devant la brèche en resteront là, mais j’ai contourné pas mal d’unités pour ré-attaquer la colline vers le haut. Aucune n’atteindra le niveau 2.

Sur la partie droite, on joue à cache-cache entre ses unités dans les tranchées au milieu et les miennes sur la droite, mais les miennes continuent de monter et les PV s’accumulent. A un moment,  on a fait un duel de FT qui ont fini tous deux exhausted dès leur premier tir. Philippe a aussi volu me chsser un squad en venant en Point blank par son système de tranchées : mes tirs défensifs ne font rien, il me place près de 20 FP en Advancing fire et même une DC. Je finis par casser, mais ce n’était pas une unité nécessaire.

Philippe tente le tout pour le tout pour venir me casser des américains sur la droite (qui ne compteraient alors plus en PV), mais le FP accumulés des américains cassent les allemands en Defensive Fire avant leur advancing Fire.

Résultat, même si Philippe ne voit pas tout, j’ai 30 VP cumulés déjà au niveau 2 sur la droite et j’en ai 19 qui sont juste à 1 hex du niveau 2. Côté gauche, il ya aussi beaucoup de possibilités, mais Philippe garde bien les positions. Ces mêmes gardent sont nécessaire de ce côté mais ne peuvent donc pas empêcher le côté droit de gagner.

La photo donne la situation début Prep Fire Phase US du tour 8, et on décide d’arrêter là car rien de peut plus empêcher les 19 VP d’américains de monter sur le niveau 2.

Conclusion : c’est un super gros scénarios. Il est très dynamique, il est pro-américain « for sure ». Avec Philippe on s’est interrogé sur une meilleure défense. Evidemment, le côté droit aurait du être plus protéger pour repousser les américains qui montaient en fin de partie. Mais en faisant ainsi, il faut assumer de dépoiler le côté gauche et les américains ont bien le temps d’arriver avec 8 tours par tous les côtés. J’ai fait quelques erreurs au début en prenant des tirs « trop faciles », mais Philippe n’a eu presque aucune chance avec ses PanzerFaust, cela aurait pu changer un peu la fin de partie. Et ses canons n’ont pas fait grand-chose. Pour autant, j’ai trouvé sa défense vraiment super. A la fin de la partie, on se dit qu’il faut peut-être encore la resserrer sur la colline. En tout cas, on pense qu’il vaut mieux le jouer avec la balance allemande qui demande à l’américain, non pas 42 VP, mais 47.

Après 3 superbes parties dans le bocage, on avait, tous les deux, envie de changer un peu de terrain. C’est désormais à Stalingrad qu’on s’affronte (déjà le deuxième scénarios). Futurs AAR à venir !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 24 Mai 2021, 12:01
Tu as oublié de dire que mon placement du RCL était illégal (enfin pardon: il avait le droit de se placer dans un pillbox, juste pas de tirer depuis). On l'a replacé à l'extérieur, mais même comme ça, comme il ne peut pas tirer Emplaced, il aurait dû être sur carte dès le setup.

Mais c'est clair que l'alliance du Bocage (même Light) et de fortifications conséquentes, ça fait un scénario intéressant!
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 24 Mai 2021, 12:03
Ah oui, Philippe a raison, on a peu l'habitude des RCL. C'est important de relire les quelques règles lors qu'un scénario le propose. C'est un canon de 105, dans ce scénario, donc potentiellement dévastateur, mais il y a plein de contrainte de set-up, notamment impossible dans un PillBox.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 24 Mai 2021, 12:06
RO3 : Defenders of Stalingrad

Après 3 parties dans le bocage, on continue avec PhilD mais changement de théâtre : on décide de se relancer dans Red Factories, principalement sur la carte qu’on connait moins, celle de Red October. A première vue, la carte est intéressante et en plein milieu, on a le fameux « MartinOffen ». On prend dans le scénario RO3 qui est le seul qui met en valeur cette belle usine.

C’est une contre-attaque Russe, 19 squads élites venant du nord et de l’est et ils ont déjà un pied dans la moitié de l’usine qu’ils doivent entièrement contrôler à la fin des 6 tours.

L’allemand se place dans le reste de l’usine et dans le bâtiment sud avec 4 AE 8-3-8 et 8 4-6-7.

Je prends l’allemand en défense et je fais des erreurs de set-up en mettant des MG sur les toits, en me disant que ça va ralentir les Ruses qui arrivent du nord, mais bien sûr, Philippe met un kill stack (qui se placent en dernier, set-up alternatif) et les MG ne vont pas tenir longtemps.
Les Russes qui se placent en premier prennent le maximum de terrain ce qui laisse peu de possibilités pour l’Allemand.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 24 Mai 2021, 12:09
Au tour 1, les Russes du nord font leur boulot, ils cassent les MG sur les toits et ils avancent. Avec ceux qui sont dans l’usine, Philippe va utiliser une ruse que j’avais oublié : On est côte à côte mais séparés par un mur d’usine. Celui qui ne met en face de l’autre prends un feu défensif de la mort, donc, personne de veut bouger et c’est à mon avantage. Sauf que Philippe va utiliser une DC pour faire une brèche. Dans ce cas, la DC explose en Advancing Fire donc après le feu défensif, mais avant le feu d’avance, donc, ça marche et Philippe ouvre une brèche pour prendre l’ouest de l’usine. A fin du tour 2, Philippe a presque déjà gagné.

Côté allemand, il me reste quand même quelques squad et 3 leaders pour tenter une contre-attaque en passant à l’est et tenter de prendre pieds dans l’est de l’usine. Ce que j’arrive à faire mais avec pas mal de pertes ou de déroutes que Philippe prendre soin, soit de m’éliminer, soit de me garder DM.

Je finis avec 3 ou 4 squads et un leader sur la partie est de l’usine à la fin du tour 4. Philippe reconcentrera ses troupes, arrivera à m’encercler avec des squads qui ressortent de l’usine (plus personne de peut les empêcher). Bref, à la fin du tour 5, je tiens le MartinOffen avec uniquement des squads en déroute et DM, fin de partie, Victoire de Philippe avec les Russes.

Conclusion, c’est un bon scénario très dynamique qui semble pro-Russe mais qui aurait été très différent si j’avais mieux fait mon set-up. Si je devais le refaire, il faut garder tout son FP pour quand le Russe met le pieds dans l’usine en Point Blank Fire et conserver une force de réserve pour potentiellement faire une contre-attaque du côté est, ou venir renforcer la partie ouest.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 24 Mai 2021, 12:57
Le coup de la DC c'est un truc qui fait très mal (surtout que la TEM interne de l'usine n'est que de 1), mais ça ne marche qu'une fois, je vais avoir du mal à te le refaire  :-D

Plus que le placement sur les toits, je pense que c'est de ne pas avoir de déroute fiable qui a coûté cher à tes MG: comme l'usine du Martinofen est à moitié éventrée, il y avait peu de points d'accès et j'ai pu à la fois éliminer les défenseurs et récupérer leur matériel.

Ce scénario est intéressant, mais il respire un peu beaucoup la testostérone, les Russes en particulier ont un moral d'enfer et un encadrement très correct; les 628 NKVD avec un Commissaire pour les rallier, c'est un peu indestructible (ML9, +1 Commissaire, pas de DM: dans un bâtiment, même sans le Fanatisme des usines qui ne marche qu'en CG, ils rallient sur un 11). Ça permet de s'autoriser des manoeuvres qu'on ne tenterait pas normalement avec des Russes...
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 24 Mai 2021, 14:05
Sympa.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 24 Mai 2021, 14:28
Comme d'autres, je pense également le scénario pro-russe et je regrette VRAIMENT que MMP n'ait pas ajouté qq 628 NKVD dans la boîte car c'est assez pénible quand on le joue... à l'ancienne, normalement, avec des pions, FtF, je sais plus...  :pleure:
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 24 Mai 2021, 15:02
Comme d'autres, je pense également le scénario pro-russe et je regrette VRAIMENT que MMP n'ait pas ajouté qq 628 NKVD dans la boîte car c'est assez pénible quand on le joue... à l'ancienne, normalement, avec des pions, FtF, je sais plus...  :pleure:

MMP n'a apparemment pas envie de s'em..erder la vie à modifier grand chose.
Je suis relativement déçu de CdG (j'y reviendrai) et les bémols sur Red factories ont déjà été soulignés ici.
De même, Korean War est, pour moi, un module bâclé sur plusieurs points alors qu'il y a avait de quoi faire du vraiment bien et nouveau.
Bref, on reprend les trucs d'avant, on réédite en améliorant le graphisme (quoique) et compilant d'anciens trucs sur le même sujet et on vous sert cela pour un prix important car y a du matos dedans (même si vous l'avez maintenant en triple).
Hatten reste quand même l'exception et les actions Pack peuvent être sympa, mais les gros bataillons restent, disons, massifs et sans réelle évolution.

Guillaume
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 08 Juin 2021, 09:55
Joué Lenin's Sons (J103) avec Corentin, sur deux soirées VASL. Première, ou deuxième partie Full ASL pour Corentin?

Bon, il faut reconnaître que ça s'est assez mal terminé pour les Russes de Corentin: il ne restait plus qu'un malheureux squad broken, et l'intégralité du village était entre les mains des SS.

Mais la partie a été plaisante, et à la moitié du scénario ce n'était pas vraiment prévisible que ça allait se terminer comme ça; les Allemands progressaient vers le village à travers les bois, mais les Russes avaient réussi à maintenir une force cohérente dans les bâtiments, avec notamment tous leurs leaders, dont un Commissaire un peu en retrait. Les deux Héros, celui donné dans l'OB et celui généré en jeu, avaient été éliminés, et les pertes commençaient à s'accumuler dans les deux camps (mais surtout pour les Russes).

Les choses se sont gâtées quand les défenseurs ont voulu traverser une rue pour se replier alors que les Allemands apparaissaient en masse à la lisière du bois; il y avait notamment une HMG à faire reculer sans l'abandonner. Malgré le bel effort de fumigènes d'un Assault Engineer, le 9-2 Allemand a réussi à poser deux Fire Lanes sur la rue, et ça s'est traduit par des pertes supplémentaires Russes. Ça a été le début de la fin, et malgré une défense acharnée (le Commissaire est devenu Fanatique et Héroïque, un autre leader a cassé, puis rallié en Heat of Battle, et sur la même pile le 458 qui tenait la HMG est devenu Berserk - il a fallu aplatir le bâtiment à la DC pour les réduire au silence), à la fin toute résistance avait cessé.

Un scénario toujours bien brutal, et c'est vrai que c'est pas évident de maintenir une cohésion en reculant devant le rouleau compresseur des SS.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 09 Juin 2021, 06:40
Il est bien ce scénario.
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 09 Juin 2021, 07:14
Il est bien ce scénario.

C'est un de mes préférés !
En plus l'auteur est notre chef du LFT bien aimée :)
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 09 Juin 2021, 13:11
C'est un de mes préférés !
En plus l'auteur est notre chef du LFT bien aimée :)

oui tu fais bien de le flatter, sinon exécution au missile balistique ou au canon de 40mm.
Titre: Re : Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: X le 13 Juin 2021, 21:24
oui tu fais bien de le flatter, sinon exécution au missile balistique ou au canon de 40mm.

Je préfère des solutions moins couteuses et plus écologiques: un étui de 7,92 dans la nuque à coups de marteau, ou une écharpe en fil de fer barbelé...  ]:-)

Oups, je m'égare...

;)

X
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 01 Juillet 2021, 09:19
Votg27 Drama the park and deadly things

Joué deux fois dans des tournois en ligne depuis le début de l'année.

C'est un classique sur la carte de Valor of the Guards.

Une compagnie allemande bien supportée par 4 AFVs doit prendre une usine défendue par une compagnie russe et un canon AT.
Le Russe peut choisir différentes options pour son setup ce qui rajoute du suspens.

L'allemand est puissant (dont un 9-2) mais n'a pas beaucoup d'infanterie et surtout très peu de temps pour prendre l'usine fortifiée.

Si vous aimez les combats urbains le scénario est très recommandé.

Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 01 Juillet 2021, 21:56
Szczuki, YASL 14
Szczuki, Poland 1939-09-04

Un scénario du Nor'easter Scenario Pack II opposant Polonais et Allemands. C'est un petit scénario 10 squads et 4 Pz I contre 7 squads et 2 tankettes.

Jouer en PBEM avec Alban.

En PBEM ce scénario n'est pas passionnant, et je n'ai pas vraiment aimé. C'est trés statique pour le défenseur.
Par contre jouable en 2h à mon avis, quand vous n'avez pas le temps pour un sénario plus long.


 https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=65416
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 03 Juillet 2021, 20:48
Avec cynemo75 nous poursuivons notre exploration des scénarios Red October.

RO6 The Playing Field

Scénario d'infanterie pure: une horde de Russes (Élite: 628 et 458) doit prendre deux usines défendues par, ben, des Allemands. Les Russes ont un module d'OBA (120mm, quand on défend dans des usines sans toits, ça fait peur!) et du matériel d'assaut (DC et FT), les Allemands ont droit à deux mortiers de 80mm, en plus de pas mal de fortifications (bâtiments fortifiés, mines, Wire), et sont sous Ammunition Shortage. Je défends.

Les conditions de victoire sont assez drastiques: les Russes doivent marquer 15VP de plus que les Allemands, et ces VP s'obtiennent en occupant les deux usines avec des squad-équivalents - 1 par squad dans la première usine, 2 par squad dans la deuxième (alternativement, il suffit que les Allemands n'aient plus aucun MMC Good Order dans la deuxième usine, mais à part un désastre d'OBA, c'est super chaud). Vus les OB, il faut vraiment que l'attaque fasse très mal et surtout ne subisse que peu de pertes.

Pour la défense, je fortifie toutes les sorties de Sewers dans les usines, et avec ce qui me reste, je prévois deux Tunnels (j'ai cherché un "Tunnel exchange NA", mais pas trouvé): un pour placer certaines unités en première ligne tout en leur permettant de reculer vers les usines sans trop s'exposer, l'autre pour, au contraire, permettre d'avoir des unités qui protègent mon flanc droit depuis l'arrière tout en ayant un moyen de rejoindre les usines. Passé ça, je passe mon temps à rendre le plus difficile possible les frappes d'OBA dans les usines, en maintenant au maximum le camouflage de ce qui est visible en façade.

L'attaque Russe est étalée sur toute la largeur, avec une poussée principale sur mon flanc droit, assez bien protégé par les Wire et Mines, plus un des deux mortiers. L'assaut de ce côté s'embourbe un peu (et souffre des revers sur mon flanc gauche et au centre), j'arrive à reculer en assez bon ordre vers la deuxième usine qui se met à concentrer toutes mes forces. Un tir d'OBA finira par réussir à taper dans l'usine en question, mais c'est trop tard, les Russes ont perdu trop de monde pour pouvoir espérer l'emporter.

RO7 Stone Age Caves

Encore une attaque Russe, qui se déroule en décembre: les défenseurs Allemands sont en Ammunition Shortage (et la Volga est gelée - mais elle est loin du champ de bataille réel); de nouveau, les Russes doivent capturer deux usines (une complètement, une partiellement, avec une force très solide (19 squads, même si peu d'élite). Les Russes ont un mortier de 80mm en soutien, mais qui n'aura pas d'emplacement très intéressant (les usines sont Gutted de nouveau).

Cette fois-ci, j'attaque.

Particularité, une douzaine de Wires sont pré-définis, ils entourent presque totalement la zone à capturer, ne laissant que peu de points d'entrée. Les Russes peuvent utiliser les Sewers, mais il y a très peu de points d'accès avant d'entrer dans les usines elles-mêmes. Le setup est contraint des deux côtés: les Allemands ne peuvent pas concentrer trop de troupes sur une même rangée, et les Russes sont obligés de séparer leurs forces en deux parties à peu près égales, une attaquent par le Sud, l'autre par l'Est.

Au vu du setup, il y a sur le flanc Est une seule position en hauteur, donc mon plan est de balancer de la Smoke dessus avec le mortier pour couvrir l'approche rapide de mes 447 concentrés à l'Est. Le côté Sud sera rempli de 527 et 628 qui progressent dans les rubble vers le meilleur point d'accès: un rubble adjacent à une des usines, plus un hex à côté avec du Wire, mais où se trouve une Tranchée (fixée au setup) qui est accessible depuis un bâtiment de mon côté, et qui donne accès à la zone cible.

Pas de bol: mon mortier n'a pas de fumigène, il va falloir s'avancer un peu plus prudemment. Mes Russes progressent rapidement au Sud, et ma "kill stack" (9-2 et 2 HMG) réussit à neutraliser le meilleur leader Allemand.

Le truc, c'est que les Allemands jouent vraiment de malchance: leurs tirs sont presque tous inefficaces, et inversement, Cyril multiplie les 12 lors de ses tentatives de ralliement. Le résultat c'est qu'au bout de 4 tours (sur 7) je n'ai quasiment eu aucune perte, j'ai pris l'intégralité de la première usine, et pris largement pied dans la seconde; de leur côté les défenseurs Allemands n'ont plus grand monde debout. Il y a bien une Prep Fire Phase où trois squads Allemands réussissent à démoraliser un total de 6 squads et 2 leaders, mais sans aucune possibilité de les maintenir sous DM, ce n'est qu'un faible répit; quand j'arrive à envoyer un squad 426 dans les égouts pour sortir en APh et mettre DM la quasi totalité de l'OB Allemand, Cyril jette l'éponge.

Les deux scénarios sont assez équilibrés sur le ROAR, mais au moins le RO7 me semble vraiment difficile pour l'Allemand. Le setup assez contraint téléphone pas mal les axes d'attaque possibles pour le Russe, mais même sans jouer de malchance comme ce qui est arrivé à Cyril, c'est difficile de les couvrir efficacement; et, avec 6.5 tours et une force importante (et de meilleurs leaders!), le Russe me semble peu pris par le temps.

D'ailleurs je m'aperçois qu'on a peut-être même oublié les Booby Traps et le sniper augmenté par la SSR du Martinofen, qui est présent sur la carte (activation possible du sniper sur un dr3 au lieu de juste `1 et 2).

Ceci étant dit, c'est vraiment sympa ces scénarios sur carte RO (ou RB d'ailleurs)!

Prochaine étape: Kholm!
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 04 Juillet 2021, 09:37
je n'ai joué aucun des scénarios de RO, il va falloir que je me lance.

Kholm, tu vas te régaler !
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 04 Juillet 2021, 12:33
je n'ai joué aucun des scénarios de RO, il va falloir que je me lance.

Le terrain n'est pas très différent de celui de RB, il faut le reconnaître. Les scénarios ont un peu plus de Russes en attaque, ce qui peut donner des trucs intéressants (les Booby Traps, les unités Stealthy, et les Sewers, c'est bien pour défendre, mais pour attaquer ça marche aussi très bien!)

Citer
Kholm, tu vas te régaler !

Jusqu'à présent j'ai toujours eu peur des règles un peu denses... on va voir!
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 04 Juillet 2021, 22:28
non rien d'effrayant, jouer sur cette carte c'est du bonheur ! une HW dans la neige profonde avec des conscrits sous le feu de l'OBA, on s'y croirait.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 07 Juillet 2021, 15:35
J'entends encore le Nagan claquer dans la quiétude de l'aube par -30...
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 08 Juillet 2021, 20:27
Quand même, pour être en train de relire les règles KGS, je confirme: c'est très chromé.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 08 Juillet 2021, 22:20
On en a pour nos sous au moins  :-D
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: BASILE le 09 Juillet 2021, 14:16
Quand même, pour être en train de relire les règles KGS, je confirme: c'est très chromé.
C'est la marque de fabrique d'Andrew en tant que concepteur : faut que ça brille !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 09 Juillet 2021, 21:42
Je sais même plus combien de CG j'ai pu faire. Je crois même que pour l'une d'elles, je préférais jouer qu'aller conter fleurette aux gentes demoiselles locales. Incroyable...
Ce module est juste PERFECT !
Et quand je pense que LFT nous fait languir pour le prochain... Le priapisme me guette...
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 10 Juillet 2021, 08:47
Je sais même plus combien de CG j'ai pu faire. Je crois même que pour l'une d'elles, je préférais jouer qu'aller conter fleurette aux gentes demoiselles locales. Incroyable...
Ce module est juste PERFECT !
Et quand je pense que LFT nous fait languir pour le prochain... Le priapisme me guette...

Tu as testé les campagnes Seoul ?

Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 10 Juillet 2021, 11:42
Comment ça, faire les campagnes saoul?  8-O

...Ah, pardon, j'avais mal lu  :-$

Guillaume, in alcoolo veritas
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 10 Juillet 2021, 12:37
C'est la marque de fabrique d'Andrew en tant que concepteur : faut que ça brille !

Je comprends cette envie de fignoler et de transcrire tout ce travail de recherche historique, mais il faut reconnaître que ça ne facilite pas l'entrée dans les règles du module. Ça a certainement contribué au fait que je n'aie pas encore joué de scénario KGS, alors que j'ai le module depuis plusieurs années (mais c'est bon, on va s'y lancer!)
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 10 Juillet 2021, 15:31
Tu as testé les campagnes Seoul ?
Lionel
Négatif. Je suis un poil hermétique au PTO (je corrige : certaines subtilités doctrinales des nations orientales m'échappent et du coup je les joue mal ou les affrontent mal. J'arrive mieux à me figurer une vague humaine sur les steppes russes qu'une banzai charge dans les forêts de bambous. Blocage intellectuel, il faut que j'en parle à mon psy)
Du coup je n'ai pas acquis ce module que je trouve pourtant de toute beauté encore une fois.
Titre: Re : Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 10 Juillet 2021, 17:17
Je comprends cette envie de fignoler et de transcrire tout ce travail de recherche historique, mais il faut reconnaître que ça ne facilite pas l'entrée dans les règles du module. Ça a certainement contribué au fait que je n'aie pas encore joué de scénario KGS, alors que j'ai le module depuis plusieurs années (mais c'est bon, on va s'y lancer!)


Je ne suis pas de ton avis, le livret est pas mal fait, une fois les bases acquises, le chrome prend tout son sens, tu verras, c'est le top au niveau des CG's.
Sans compter la carte hiver superbe, j'ai encore le goût de la neige dans la bouche voir notre AAR Hill et moi
https://forum.cote1664.net/index.php/topic,9985.0.html

De mon coté j'attaque Tarawa, j'avais acheté le module à Cdt Lupo il y a une dizaine d'année, jamais rien joué, pourtant dieu qu'il est beau ce module.
 avec Julien comme Marines, en commençant par le 1° scénario du FC10, c'est pas du gâteau mais contrairement à Hill, je suis un fan des Japonais, son agressivité convient parfaitement à mon style de jeu.
Titre: Re : Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Cartouche 7.62 le 10 Juillet 2021, 18:06
Négatif. Je suis un poil hermétique au PTO (je corrige : certaines subtilités doctrinales des nations orientales m'échappent et du coup je les joue mal ou les affrontent mal. J'arrive mieux à me figurer une vague humaine sur les steppes russes qu'une banzai charge dans les forêts de bambous.
"Banzaï Charge dans les forêts de bambous", elle ne va pas aller bien loin ta Banzaï Charge  :-D ;-)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 10 Juillet 2021, 19:27
Ah !!! Tu vois ! Je suis nul en PTO  :-@
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 14 Juillet 2021, 17:36
BoF23 Anhalt Pandemonium

PBEM joué avec Prairial. Berlin 1945, les SS essayent de ne pas fraterniser avec les gentils libérateurs soviétiques.
Je joue le bon aryen avec essentiellement de l'infanterie et des bons leaders, le tout appuyé de 2 StuGIII... et d'une Kübel armée!

En face, y a un peu plus de monde (avec une peu d'Elite, mais il en faut), de la MG (Medium et Heavy) et surtout 2 T34/76 et 2 IS2m.

Le but de la manoeuvre est de passer une ligne définie et d'y scorer plus de EVPs qu'il n'en reste au SS sur toute l'aire de jeu à la fin.
Petite subtilité, les engins sont considérés comme unarmored pour ce calcul (en fait, on ne tient simplement pas compte des VPs scorés avec l'AF) et la Kübel ne compte pas.

Avec à peine 4.5 tours, le popov n'a pas vraiment le temps de faire dans la subtilité, le scénar est donc très nerveux.
Prairial opte pour une attaque frontale appuyée par les T34 doublée d'un débordement par les IS2m accompagnant les sqds avec MGs

En face, je n'ai pas vraiment le choix et je dois ralentir le plus de monde possible. Très vite mon flanc ne peut vraiment tenir, faute de position valable sur ce côté là (la partie "jardin public" de la carte 23 le long du canal pour ceux qui connaissent) et les IS ne sont, de toute manière, vulnérables qu'aux LATW (et encore, pas forcément!).
Je retraite, heureusement en bon ordre, pour masser (et conserver) un max de troupes au centre, mais la manoeuvre de Prairial est judicieuse car je ne peux vraiment rien faire. A noter que le sort n'est pas vraiment de son côté avec un IS2 qui pète son MA quasiment dès le début et un rendement finalement assez médiocre de ceux-ci.

Au centre, je tape surtout sur la biffe ennemie, les T34 ne se risquant pas trop au contact avec juste raison. J'ai un StuG positionné dans une bâtisse et qui y restera jusqu'à la fin. Bétonite stupide de ma part car il aurait été bien utile en fin de partie pour contrer l'inévitable poussée des T34.

Celle-ci se développe donc et si l'un d'eux se fait cramer par un PSK, l'autre passe finalement sans réelle surprise. De plus, j'ai finalement un peu de mal à contenir toute l'infanterie présente et Prairial évite consciencieusement la confrontation du fort ou fort pour "glisser" fort à propos le long du bord de carte.
Ma Kübel est alors en "gardien de but" et ne s'en tire pas si mal, des Fire Lanes sont positionnées, gênantes, mais pas plus.

Au final, grâce à ma stratégie conservatrice et une l'absence de "strike" sur une pile bien juteuse (ma faute encore) avec 1.5 sqd et 10-2 (6EVPs!!!), je sauve la mise quand même pour 3 ou 4 VPs de différence.

Au final, le scénar ne peut renier ses origines (Friendly Fire) et s'avère très tendu et potentiellement brutal. Malheureusement, sa faible longueur ne risque pas d'en faire un modèle de rejouabilité, l'attaquant n'ayant pas 10 000 options à sa disposition, le défenseur un peu plus.
Un scénar sympa, mais sans plus pour moi. A noter la bonne manoeuvre des blindés par mon adversaire, ni trop risquée, ni trop timorée. L'infanterie popov a un peu plus mangé, mais je ne vois  pas trop comment faire autrement. "Des fois, on a pas le choix, il faut sacrifier des jeunes" comme disait je ne sais plus qui dans un couloir à la lueur des torches.

Guillaume
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 17 Juillet 2021, 00:32
KGS6 Biecker's Bastion, joué sur VASL avec Cynemo75. Pour notre premier scénario sur la carte d'hiver de KGS, on n'a pas été déçus...

Une toute petite force Allemande (5 squads, 3 HS) doit à tout prix tenir la Prison de Kholm contre une force Russe très supérieure en nombre (11 squads, 3HS, 3 T-60). Oui, mais les Allemands sont beaucoup plus solides (468 essentiellement, contre des 447 et 426), et surtout ils sont Fanatiques dans le bâtiment cible, qui est entièrement fortifié, avec des Cellars qui n'ont pas de communication avec l'extérieur et sont donc une zone de ralliement idéale. Ça se passe à l'aube (LV Hindrance), et la neige menace de se mettre à tomber.

Je place tous les squads Elite dans le bâtiment, avec les HS en rideau extérieur pour essayer de ralentir la horde Russe. Ceux-ci se lancent dans un mouvement enveloppant: leur objectif est d'encercler complètement la Prison avant de lancer un assaut rapproché. Un de mes HS se fait prendre en CC et n'en réchappe pas; les deux autres réussiront à rejoindre la Prison avant que les Russes ne bouclent leur encerclement, avec les blindés derrière (tour 2).

Et c'est là (tour 3) que la musique démarre, et que ça devient très hollywoodien. La neige se met à tomber; deux des blindés Russes s'élancent et traversent les barricades, réussissent à ne pas s'empêtrer dans les débris qui traînent et neutralisent la défense, au moins au rez-de-chaussée. Pour un des deux, ça se passe pas trop mal, il survit; l'autre se prend une ATMM et brûle - ce qui va singulièrement compliquer les choses, tirer sur un bâtiment fortifié rempli de fumée, ça devient plus compliqué.

Ce sacrifice de blindés permet à l'infanterie de compléter son encerclement, à la Russe: des squads  sur les 8 hex qui entourent le bâtiment, bien collés serrés, en attente d'une possibilité d'y rentrer. Les Allemands sont vite encerclés, mais ils tiennent. Le vent souffle en bourrasques, la neige tombe de plus en plus fort, le T60 enflammé met le feu à la Prison, mais encore et toujours les défenseurs restent debout et repoussent les hordes de Bolchéviques... À un moment, un brave défenseur, voyant les méchants s'approcher avec leur charge de démolition, n'a eu d'autre choix que de leur lancer sa propre charge depuis l'étage supérieur (break pour tout le monde, en l'occurrence)

Dans l'histoire le fameux Biecker (9-1 Héroïque) a survécu à l'épisode, chez nous il est mort d'une mauvaise blessure - mais ses troupes l'ont vengé en générant deux leaders (un sur self-rally, l'autre sur un CC de blindé).

Ah, par contre il me semble qu'on a fait une erreur potentiellement importante sur un point de règle: quand un blindé rentre dans un bâtiment fortifié, est-ce qu'il crée une Breach? Les règles sont un peu écrites de manière cryptique, B23.9221 Breach renvoie à B23.711 Breach (pour les Rowhouses), qui dit "A Breach is also created whenever an AFV drives through a black bar without causing rubble as per 23.41." (B23.41 c'est la règle des Cellars où les blindés, parfois, tombent dans un trou)

(Inversement on a oublié que les Allemands ont des MOL à utiliser contre les blindés, ce qui aurait pu les faire réfléchir)

Bref, scénario marrant à jouer malgré le peu d'options pour le défenseur (hyper statique); ceci dit, de la façon dont ça s'est joué pour nous, quand les mecs dans les bâtiments fortifiés refusent de se prendre un Pin, y'a pas grand chose à faire...
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 17 Juillet 2021, 09:26
KGS6 Biecker's Bastion, joué sur VASL avec Cynemo75. Pour notre premier scénario sur la carte d'hiver de KGS, on n'a pas été déçus...

Une toute petite force Allemande (5 squads, 3 HS) doit à tout prix tenir la Prison de Kholm contre une force Russe très supérieure en nombre (11 squads, 3HS, 3 T-60). Oui, mais les Allemands sont beaucoup plus solides (468 essentiellement, contre des 447 et 426), et surtout ils sont Fanatiques dans le bâtiment cible, qui est entièrement fortifié, avec des Cellars qui n'ont pas de communication avec l'extérieur et sont donc une zone de ralliement idéale. Ça se passe à l'aube (LV Hindrance), et la neige menace de se mettre à tomber.
...

Bref, scénario marrant à jouer malgré le peu d'options pour le défenseur (hyper statique); ceci dit, de la façon dont ça s'est joué pour nous, quand les mecs dans les bâtiments fortifiés refusent de se prendre un Pin, y'a pas grand chose à faire...

J'ai joué la plupart des scénarios de KGS (mais pas le CG malheureusement) et je les ai tous appréciés! Ils sont vraiment immersifs.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Bert le 17 Juillet 2021, 20:42
AP162 the Governor (Syrie Juin 1941 Vichy vs Australiens). Joué avec Alban
Je gagne a l'arrache avec les français  grâce un Sniper qui dégomme le Ldr 9-2 et Brk 2 Squads en LLMC juste avant qu'il ne lance son assaut dans le dernier tour. (Ce qui empêche les australiens de contrôler les 9 bâtiments demandés).  j'ai été surpris par l'attaque groupée des australiens au 1er tour et j'ai bien cru me faire déborder proprement sur ce coup vu que ma défense était plutôt axée sur l'autre flanc de la colline. Bref je me demande surtout comment jouer les 2xR35 qui sont dans dans le Bâtiment I6 (et bloqués au premier tour).  Dans mon cas, il n'ont servi à pas grand chose vu la  lenteur et la faible menace qu'ils représentent dans cette configuration de terrain.
2 petit screens du début et fin de partie



Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 17 Juillet 2021, 21:12
Les R35 servent justement à bloquer l'option de prise du bâtiment garnison (ils imposent un PAATC pour entrer dans la location et sont bien défendu ainsi face aux DCs, a fortiori si on colle des troupes avec sur la fin (impossible de buter tout le monde en une seule CCPh à moins d'avoir beaucoup de monde).
Dans la partie jouée avec Cartouche, c'est l'inverse, il avait mieux blindé l'autre côté, celui du fortin étant, finalement bien défendu par les R35 eux-mêmes avec quelques éléments de couverture, rameutés l'infanterie de l'autre côté de la carte est alors un peu difficile, mais pas tant que ça et bien moins que de trimbaler les R35 à travers la carte, c'est vrai.
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Bert le 17 Juillet 2021, 23:35
Les R35 servent justement à bloquer l'option de prise du bâtiment garnison (ils imposent un PAATC pour entrer dans la location et sont bien défendu ainsi face aux DCs, a fortiori si on colle des troupes avec sur la fin (impossible de buter tout le monde en une seule CCPh à moins d'avoir beaucoup de monde).
Ca me parait un peu fumeux come tactique.. 8-O puisque la prise du bâtiment I6 n'est pas obligatoire si l'australien décide d'en prendre 9 (plutôt qu'aller perdre son temps à déloger 2 AFV). De plus, si la ssr indique qu'ils ne peuvent pas dépenser de MP au 1er tour, c'est qu'il doit y avoir un truc à faire ? (je n'ai pas trouvé lequel.. :-$)
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 18 Juillet 2021, 10:51
KGS6 Biecker's Bastion,

Ah, par contre il me semble qu'on a fait une erreur potentiellement importante sur un point de règle: quand un blindé rentre dans un bâtiment fortifié, est-ce qu'il crée une Breach? Les règles sont un peu écrites de manière cryptique, B23.9221 Breach renvoie à B23.711 Breach (pour les Rowhouses), qui dit "A Breach is also created whenever an AFV drives through a black bar without causing rubble as per 23.41." (B23.41 c'est la règle des Cellars où les blindés, parfois, tombent dans un trou)


J'ai finalement regardé toutes les règles hier et il n'y a rien d'explicite. La réponse se situe dans le Perry Sez :
B23.41 & B23.9221
Does an AFV create a Breach along a Fortified Building hexside if it enters the fortified location through that hexside? Does the
answer change if it Bogs or falls into the cellar?
A. Yes. No. {4}

DOnc, un AFV qui rentre dans un building fortifié crée bien une brèche, ce qui donne un meilleur équilibre au scénario, contre-balancé par les MOL que tu as oublié, Philippe (TK de 6, sans AF)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 18 Juillet 2021, 11:02
Avec Phil D, on a commencé le module de KGS, un vrai bonheur le premier scénario joué (KGS6), dont Philippe a fait un AAR hier. Par contre, on avait oublié un scénario important sans notre série, Red October. Au mois de mai, on a joué au plus gros des scénarios sur cette carte :

RO1 : Blood on the tracks :

Tout d’abord, il faut savoir que ce scénario à un errata important. On les trouve sur le site de MMP, au niveau du produit Red Factories, et non dans la rubrique ressources.

Au premier coup d’œil, avec Philippe, on a bien vu que les conditions de victoires sont juste impossibles pour l’Allemand sans cet errata. Sans errata, les Allemands doivent traverser toute la partie avec les petites maisons en bois et encore aller chercher le premier building du rang M. L’errata propose aux allemand une condition « ou » : plus de russe sur l’ouest du rang K ou contrôler un building à partir du rang M.

Je prends les Russes en défense, avec presque que des Elites, voici mon set-up : J’ai fortifié les buildings J32 et L30 pour mettre une HMG dans le premier et HIP un 45L dans le second. Mon deuxième 45L est dans la tranchée juste derrière J32 pour freiner un assaut dans la deuxième partie du scénario. Et enfin, je fais un choix qui sera très bon sur le principe mais qui me coute la victoire à la fin, je prends deux 4-5-8, 2 MMG et mon 9-2 que je place HIP sur le toi de l’usine tout en haut à droite (N24). L’idée, qui a bien marché, est que ça rend l’adversaire plus prudent quand il ne sait pas où se trouve cette pile (parce qu’il compte Philippe et à chaque début de tour, je l’entends dire, ils sont où ces gros lourds 😊).

Ca va être un gros clash, l’allemand a pas mal d’élites, aura un renfort de 4 8-3-8 avec un FT et un leader 9-2 (il a déjà un 10-2 au début). Côté Russe, des 6-2-8 avec lmg peuvent faire très mal à courte distance et en final, à part le boulevard au début, très peu de terrain découvert, donc ça ne casse pas facilement tout ce beau monde. Voici mon set-up des Russes :
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 18 Juillet 2021, 11:06
Philippe se place et on commence. Fin tour 2 Allemand, il a franchi le boulevard avec 2 squad perdus et pour se venger, il me fume un squad en close combat. Je n’aurai jamais aucune ambush de toute la partie !

Pour ma part, je dois faire rentrer des renforts du côté est et les amener sur le front, mais il y a de l’OG entre les usines et le front et il y a 2 à 3 stukas par tour jusqu’au tour 3. Ils finiront par me tuer une mmg sur un toi qui devait servir d’appât, donc sur ce sujet, on est tous les deux content. Les stukas ne pouvaient faire grand-chose de plus, mais c’est suffisant pour retarder es renfort qui sont des 5-2-7 et des conscrits. Mes renforts sont d’autant plus importants qu’ils contiennent 2 commissaires.

Voir photo fin tour 2 Allemand

Ensuite, Philippe avance bien pendant son tour 3, mais je n’ai pas de perte importante, donc je me replie doucement et je me concentre.

Voir photo fin Tour 3 Allemand
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 18 Juillet 2021, 11:08
Après mon tour 3 et son tour 4, Philippe a bien avancé. En haut, il a pris la tranchée. Celle du centre va faire l’objet d’un gros chassé-croisé entre nos forces. Mon premier canon (dans la tranchée derrière J32) se fait casser par son OBA (j’avais oublié ce détail). Mes leaders 8-1 et 8-0 se font blesser. Je tiens encore pas mal ma ligne, mais je commence à être acculé.

Photo fin tour 4 allemand

Tour 4 Russe puis tour 5 Allemand : mes dernières grosses forces entrent en action. Mon deuxième canon qui touche quelques assaillants. Ensuite, mon 9-2 de dévoile et Philippe fait la grise mine : il cassera la pile du 10-2 Allemand avec quelques pertes en plus. De son côté, Philippe est englué sur la tranchée du milieu. Il envoie 1 de ces Stug faire du Freeze et je n’ai pas pu m’en débarrasser pendant 1,5 tour : 1 tir d’ATR dans le dos, des tirs de 45L et 3 Close combat avec un leader. Donc, comme il me freeze, il m’envoie des patates à distance 1 et ensuite des CC. Dans le building du bas, son deuxième Stug vient caresser mes pov’ gas dans leur building fortifié. Ils vont finir par se faire enfoncer.

Photo fin tour 5 Allemand
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 18 Juillet 2021, 11:09
Fin tour 6 Allemand, il a avancé dans le building du bas, mais j’ai bien placé mes deux commissaires en L28 et L31. Avec la tranchée du nord, il couvre mes mouvements hasardeux, mais globalement, par rapport aux conditions de victoire, j’ai l’impression d’être sur la bonne voie. D’autant plus que je vais pouvoir tenir le centre et je ne vois pas, à ce moment là, comment il va me prendre un building sur le rang M. En haut, sur le toit, mon 9-2 s’est fait cassé un squad, mais il reste un 4-5-8 et une MMG avec le bonus -2, je crois que ça suffit pour éviter l’assaut du dernier tour.

Photo fin tour 6 Allemand

A la fin du tour 6 Russe, il y a des gens cassés partout, je reprend l’avantage au milieu et Philippe sait qu’il ne pourra pas me déloger. En bas, le buiding est infesté de 8-3-8 avec un FT, mais il ne lui reste qu’un tour, donc au pire, je le perds, mais il est encore loin du rang M. EN haut, j’ai un squad avec 2 MMG et le maximus 9-2 qui commence à crier victoire.

Photo fin tour 6 Russe
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 18 Juillet 2021, 11:12
Philippe commence son tour 7, le dernier et là il me dit : bon, j’ai rallié un peu de monde avec le 10-2 en haut (il est accompagné d’un squad et d’une MMG), et il tire, et il casse ma pile complète avec mon 9-2 sur le toit. Puis là il me dit, bon, ben j’ai gagné puisque tu ne peux pas m’empêcher d’aller dans l’usine et de la contrôler entièrement puisque tu n’as plus d’unité Good Order. J’ai eu comme un petit moment de frustration, mais après quelques discussions, j’ai bien compris que j’avais oublié le principal, les conditions de victoire !

Photo fin de prepFire Allemande

Et oui, j’étais à fond sur le rand M avec mes commissaires, j’ai juste oublié de donner ne serait-ce qu’un petit renfort à cette pov’ usine ! Evidemment, dans mes renforts, il suffit de laisser un conscrit par usine, ils n’ont pas tous besoin d’aller sur le front. Et en fait, mon astuce de 9-2 HIP sur le toit reste très bonne sur le principe, sauf qu’il ne faut juste pas les laisser seuls.

Sur l’ensemble des scénarios jouées sur la carte de Red October (presque tous sauf 2 je crois), c’est bien évidement celui qu’il ne faut pas rater. Il est génial du début jusqu’à la fin pour les deux camps et il y a tous les jouets classiques que l’on trouve en campagne : un bel OB de départ, des stukas, des Stug, des commissaires, une OBA, un FT, des DC, quelques fortifications, dont des mines, des leaders -2…

Scénario que l’on recommande très fortement avec Philippe. Et pour les conditions de victoire quelque peu mis de côté par mes soins, j’en rigole encore en écrivant cet AAR !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 18 Juillet 2021, 13:52
Je tiens à préciser que ce coup de p... d'aller capturer une usine, ce n'est pas une idée de dernière minute pour moi: ça fait partie des options de mon plan dès le départ, c'est même pour ça que je pousse aussi fort au nord. Si le 9-2 n'avait pas été planqué sur le toit j'y serais allé bien plus tôt, y compris pour déloger d'éventuels renforts qui y seraient restés (il y avait en tout et pour tout dans la zone 2 Crews de visibles au départ, si le 10-2 avait pu s'avancer jusqu'aux murs il avait les moyens de les faire taire, et d'empêcher d'autres Russes de venir renforcer la zone).

La révélation du nid de mitrailleuses sur le toit m'avait fait renoncer à l'option, mais comme les Crews s'étaient approchés et avaient cassé, je suis redevenu opportuniste :) (J'avais prévu, si le dernier Prep Fire ne suffisait pas, d'envoyer quelques kamikazes tenter d'entrer en force dans l'usine: si je ne m'abuse, les troupes sur le toit ne sont pas considérées DANS l'usine et n'empêchent pas d'en prendre le contrôle)

Scénario très sympa pour son ambiance et tous les jouets offerts, mais, sans erreur de la part du défenseur Russe, je pense qu'il reste super chaud pour l'Allemand. Un Tunnel bien placé pour retourner derrière ses lignes peut lui donner pas mal de fil à retordre par exemple... (Cyril joue trop "propre", les combats à Stalingrad il faut être prêt à tout pour faire tourner l'adversaire en bourrique)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 18 Juillet 2021, 15:51
 :-D

Je vais donc essayer de jouer plus salle sur KGS, Philippe !!

En tout cas, tu es un adversaire coriace et c’est pour cela que j’apprends bien et que les parties avec toi sont un grand plaisir !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 18 Juillet 2021, 20:01
Très bel AAR,

Merci.
Titre: J'ai joué en 2021
Posté par: 88LL le 19 Juillet 2021, 23:01
Operation Niwi GD2
Un scenar de Georges Keln qui est crédité de 23 victoires belges contre 13 allemandes. Il ne m'en fallait pas plus pour le modifier légèrement et gagner au bout de 3 heures avc le Belge à l'arraché au dernier CC du dernier tour alors que mon HS et 9-2 héroïque encerclés en 46U7 résistèrent contre tte attente à un CC à 3/1.
Les modifs appliquées :
- supprimer les 2 HS belges
- remplacer une Mmg par une Lmg
- supprimer un "?"
- augmenter l'ELR à 3
- restreindre la zone de setup à M to O
- supprimer 2 Mrt allmds et les 3 Atr
- supprimer une Lmg aux renforts allmds



Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 19 Juillet 2021, 23:48
Les modifs appliquées :

C'est "légèrement", ça? (Je connais pas le scénario, mais si c'est pas un énorme truc ça fait pas mal tout de même!)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: benj le 20 Juillet 2021, 10:58
Notre Alex national est fan de Jacky Tuning de scénarios ASL.  :-)
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lorenzo le 20 Juillet 2021, 11:20
Notre Alex national est fan de Jacky Tuning de scénarios ASL.  :-)

Pas que.... Il adore trouver la clé d'un scénario également  :-$ :-$
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: hell on wheels le 20 Juillet 2021, 12:02
Pas que.... Il adore trouver la clé d'un scénario également  :-$ :-$

Surtout quand la clé est bien cachée….mais pas loin  :-$ :-D
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Kodiak le 21 Juillet 2021, 12:59
Des SSR, il en a plein son trousseau...
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 06 Août 2021, 20:37
AP164 Sparrow force

joué en PEBM contre Bert, un petit scénario (5,5 tours) assez vif opposant une dizaine de Japs et 1 gun de 70, avec des renforts au T3 (3 squads) contre une cie d'Australien bien costaud (6x458 et 8x457) qui ont en plus la possibilité de faire des charges à la bayonette (4 max) sur la carte 15a qui représente un village sur une colline.

L'australien gagne si il contrôle 8 huttes et 1 building de victoire ou 6 huttes et 2 buildings de victoire. DE plus H-H et en effet pour les 2 cotés

Environ 80 logs pour boucler la partie. Bert attaque sur 2 cotés avec le plus gros sur ma droite (voir mon set up) là où se trouve le max de hutte, une petite troupe au nord avec un mtr pour me forcer à ne pas trop revenir. Son attaque démarre bien, quelques breaks, dont 1 leader 9-1 et les gus qui l'accompagne. je zigouille un HS en CC grâce à un 247 HIP.

Il prend l'ensemble des huttes à droite au nord c'est plus compliqué il grimpe sur la Colline mais se fait prendre sous le feu du 70, de plus je dévoile ma MMG vicieusement bien placée mais seul 8-0 break, le squad pin malgré un tir à -2. Mes gars sur le ligne de crête au centre décroche dans le bois, le 9-2 prend de flanc et contrôle le 1° building de victoire.

Au tour 3 Bert contrôle 1 building et 8 huttes, donc contre attaque Japonaise, mes renforts foncent  à droite pour récupérer si possible des huttes, tandis que mon 10-1 MMG grimpe pour allez titiller le 9-2 un combat s'engage dans le bois qui finit mal pour tous les 2 en CC, le bois est vide tandis que Bert réussit à prendre pied sur ma gauche récupérant une hutte qui porte à 9 le nombre contrôlée, je lance une banzaï qui passe sans trop de casse, le 70 ayant breaké en prep 2 squads qui ne reviendront jamais.

Je recontrôle une hutte et repousse son attaque sur ma gauche reprenant 1 autre hutte, à droite mon 8+1 emmène 1 squad avec lui reprendre une dernière hutte.

Au début du dernier tour, Bert contrôle 1 building de victoire et 6 huttes.

Bert lance une baïonnette charge, pour tenter de prendre le 2° building occupé par mon 10-1 et 228 mmg malf, son 8-0 casse mais le 457 résiste, pour faire bonne mesure il envoie le 9-2 et 548 qui se prend 4 FP flat, le 9-2 pin le squad break, il ne pourra pas rentrer en CC. A droite ses tirs d'assaut, réduisent le le 347 et blesse le 8+1 qui devient un superbe 7+2  :-D en plus ils sont CX, l'ambush va être drôle.

En CC sur le building de victoire, tout le monde meurt (H-H) je contrôle le dernier donc la partie est perdue pour Bert, même si il découpe à coup de machette le 7+2 et le 237.

A noter que je pensais avoir perdu, comptant le building de victoire qu'il contrôle comme une hutte.



Conclusion :


bonne petite partie, le scénario est a 7/4 en faveur du japonais sur le roar, il ne sera pas dans le hall of fame, mais il est rapide à jouer.

set up et fin de partie





Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Bert le 06 Août 2021, 22:09
Merci pour l'AAR
Le scenar n'est pas fou fou, mais bien adapté pour du pbem malgré tout. C'est rapide, on s'ennuie pas, et au final il se termine au dernier HtH. C'est bien là le principal. 
J'adore le PTO avec son jeu du chat et de la souris  :skeub:

 :jap: :brit: 
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 07 Août 2021, 11:33
AP164 Sparrow force

joué en PEBM contre Bert, un petit scénario (5,5 tours) assez vif opposant une dizaine de Japs et 1 gun de 70, avec des renforts au T3 (3 squads) contre une cie d'Australien bien costaud (6x458 et 8x457) qui ont en plus la possibilité de faire des charges à la bayonette (4 max) sur la carte 15a qui représente un village sur une colline.

...
Merci pour le CR !

J'ai joué le scénario sur VASL plus tot cette année, c'est en effet rapide et tendu.

J'ai gagné avec l'Australien en ayant l'impression toute la partie que c'etait impossible, victoire aussi au dernier CC !

Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 07 Août 2021, 11:45
YASL 16 Legion of Doom

https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=65417

Un petit scénario du dernier pack Noreaster (édité par le LFT) sur la carte NP2.
Joué en ftf avec mon fiston.
La 'Legion of doom' est ici la légion croate qui attaque un village tenue par des débris disparates d'unités russes en 1941.
LEs 9 squads Croates initiaux sont élites et les russes ont 2 628, 2 hs 328, 4 x 426 et 2 447 + une lmg et une mmg. Au tour 3, les croates recoivent 3 squads (à cheval) supplémentaires par l'autre coté du village. Les Russes ont deux problèmes , une portée très courte et un ELR 2 pas bon quand vou avez une bonne partie de l'OB qui est conscrit.

LE croate doit nettoyer le village sans perdre 8 CVP.
Dans notre partie je gagne en cvp car le sniper s'est déchainé en tuant deux chefs -1 et un hs (5cvp sur les 8 demandés) !

Scénario sympa et rapide, il semble un poil difficile pour les croates mais nous allons retester. La carte NP2 est très sympa.

lionel
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 09 Août 2021, 09:20
AP164 Sparrow force

Vu comme ca, ce scénar a juste l'air palpitant !
Merci pour l'AAR
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 22 Août 2021, 12:40
Cannonbal et company's run FT 294 carte Tarawa 5,5 tours

tiré du FTC10 se jouant sur la carte de Tarawa se sont des scénarios crées par Andrew Hershey et Keith Sparlock.

Tout de suite les scénarios me font les beaux yeux et coup de bol, Julien est fan aussi. Julien avait mis en place un set up complet Japonais pour jouer la CG Tarawa contre Jalna.

Nous décidons de jouer l'ensemble des scénarios Tarawa de ce numéro du FT en live skype avec un arbitre prêté par l'EN :
 le splendide, le magnifique, l'excellent, le créateur de génie de scénario j'ai nommé Doc Naud.

Je suis Japonais et Julien Marines, toutes les SSR de Tarawa s'appliquent, s'ajoute diverses SSR qui font briller (là il faut des ray ban) ce scénar, entre autre Early war doctrine A25.212 s'applique, les chars bougent first et pas d'assaut blindé.

La carte, :
j'ai toujours trouvé cette carte de Tarawa très belle, le sable chaud, les feuilles de palmiers bougeant au vent, l'eau translucide, nous jouons sur la partie Est de la carte, une petite portion avec les pistes bétonnées et en terre d'aviation.

les CV's :
complexe  8) et  3 possibilités. Le Marines gagne immédiatement si à la fin de n'importe quel tour il a 2 AFV sur ou au sud de la rangée G (à noter AFV pas sherman, le Japs pouvant avoir des Ha Go) qui pourraient être capturés) immédiatement en contrôlant l'HEX M45 qui est un bunker de commandement avec cellar, à la fin de la partie si il au moins 6 VP (calculés comme des EVP's) sur/ au sud de la rangée F. Évidement il faut que les chars soient avec un MA en bon état et mobiles.

les OB's
plusieurs possibilités là aussi avec des pools à choisir
Japonais
à la base 16 squads fift/fitty du 447 et 548 4 x tank hunters héros qui sont en supplément des créations de TH, 1xCAL 50.
3xgun's 75 AA 76l AA et 70 inf qui se placent conceal sur carte1XMMG 2xLMG 1xMTR 1x DC et 2 leaders 9-1-8-0 3 bunkers et 2 trenchs.

en pool soit
3 leaders 10-1, 9-0, 8-0, 1xHMG 2xMMG 4xLMG 1xMTR ou 3 leaders 9-1, 8-0, 8+1, 1xCAL 50 2xMMG 3xLMD 1xDC.  Je choisis la dernière pour la CAL 50 et la DC.
1 renfort de 2 HA GO avec AL 8-1 1x448 DC 3 dummy's ou 447 LMG  et 1 gun de 37 AT je préfère les HA GO pour la mobilité (15MP's) de plus les Marines n'ont pas de moyen AT à part les CAL 50.

Les Marines ont 5 squads 668 et  un AE 768 10 HS 348 et 248  4 shermans 75 qui se placent motion.
il choisit soit :
9-2, 8-1, 8-0,  en leaders, 3 MMG dont 1 DM, un 60mm dm, 2 DC et 1 FT ou leaders 9-1, 2x8-1, 7-0, 1 CAL 50 dm 2xMMG 2x60mm 2xDC. Julien prendra la CAL 50.

Mon set up est imposé plus ou moins en haut de la carte dans une zone et en bas de la carte dans 3 hex de l'HEX N43 à noter que les gus qui se placent dans la dernière zone ne peuvent en aucun cas sortir et passer la piste sinon ils sont éliminés.

je place donc le 70mm en enfilade de la piste le 75, en haut de la carte, face à la palmeraie. Les CAL 50, une sera  HIP qui prend la piste en terre avec un leader 9-1, l'autre qui prend en ciseau la même piste. Le 76 AA, lui est obligé d'être placé  proche de la plage dans une trench. Il ne voit pas grand chose et sert de protection au bunker de commandement.
 Je place en HIP une MMG avec un leader 9-1, en haut de la carte  protection du 75 le reste des troupes se placent plus ou moins en profondeur.

Les Marines sont sur la plage, derrière le seawall qui ne peut être passer que par un 4TC réussit, de plus sur la plage, les Marines ne bougent que par assaut move (assolteu comme dit mon ami Robin  :-D).
Bref çà va chier du sable dans les yeux et des pâtés de sable et il y en aura.

La partie fut déchainée  un véritable pied !

LE Marines avancera prudemment en objectif M45 qui est défendu par pas mal de monde, Julien commettra une erreur, qu'il avouera, en divisant un peu ses forces au lieu de faire un gros paquet pour bénéficier de la puissance de feu de ses troupes (Ouha !), qui balance quand même du 18 FP systématiquement. Je détruis un sherman avec mon 75 AA, il casse un MA de sherman, il ne lui reste plus que 2 valides pour faire une mort subite, sentant une brèche,  il envoie le sherman au gun pété en freeze de mon 75, à mon tour je casse mon gun (nous sommes aussi veinard l'un que l'autre) un trou est là il fait foncer ses chars dans le sable, si jamais au T4 il passe c'est foutu !

Pour ce qui n'ont jamais joué du PTO, le stress de voir courir vers vous des Héros Tank Hunters est horrible j'en ai 4  HIP, sortant en hurlant,  les uns après les autres, les MG's des chars chauffent à blancs, malheureusement pour moi aucun TH sur carte ne réussit à passer, je peux en créer 3 autres, ce que je fais, aucun ne parvient à détruire un char, les HA GO avec leur gun de 37 se lancent eux aussi. Un duel s'engage, un HA GO est immo l'autre casse son gun, néanmoins un sherman est immo.

Les combats d'infanterie vers le bunker de commandement sont à l'avantage des Marines mais il piétine un peu dans le sable, je perds un leader sur SAN, lui aussi perd un leader qui est wounded, des CC s'engagent en H-H, la sueur perle sous nos casques, les doigts tremblent sur nos claviers...

La partie est serrée comme un string sur un fessier de Réré
(click to show/hide)
Tahitien (Hi Xavier) le sherman qui reste rapporte 6 VP et je n'ai aucun moyen AT à lui opposer.
 J'ai réussi à détruire le char qui a freeze mon 75 mais il est toujours malfunction, le 70mm est hors LOS. Son sherman s'élance au T5, mon HAGO immo ne parvient pas à le détruire sur le 1° tir, si il passe il restera motion et c'est cuit, j'intensive, HIT et tue, Julien ne peut plus gagner son Infanterie est trop éloignée de la rangée F.

Conclusion

wouaaaaa j'adore, je le pense équilibré même si les Marines ont fort à faire, les 2 morts subites possibles peuvent faire tourner la partie rapidement.

Un vrai bonheur.



Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 26 Août 2021, 23:26
BR6 Farello

https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=64115

Avec Cyril nous avons commencé ce scénario du module Biazza Ridge d'Advancing fire.

C'est un scénario  sur une très grande carte de plaine représentant un combat entre Shermans et Panzer III et IV F2.
Un peu d'infanterie de chaque coté et aussi 3 modules OBA de 105 pour l'US.
Sur le papier il m'avait paru pro US mais au final après 2.5 tours cela paraît équilibré et plutôt intéressant à jouer ! Pour l'instant on s'amuse bien.

Plus de détails quand nous aurons fini.
Lionel
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 03 Septembre 2021, 11:10
BR6 Farello

https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=64115

Avec Cyril nous avons commencé ce scénario du module Biazza Ridge d'Advancing fire.

C'est un scénario  sur une très grande carte de plaine représentant un combat entre Shermans et Panzer III et IV F2.
Un peu d'infanterie de chaque coté et aussi 3 modules OBA de 105 pour l'US.
Sur le papier il m'avait paru pro US mais au final après 2.5 tours cela paraît équilibré et plutôt intéressant à jouer ! Pour l'instant on s'amuse bien.

Plus de détails quand nous aurons fini.
Lionel

Partie terminée hier soir .
Lors de la première séance, les OBA avaient massacré les ht et fantassins allemands mais sans faire de mal aux Pz III.
Le combat Pz III / Shermans + Art 105 avait commencé à tourner en faveur des Pz III car :
- Cyril avait fait 12 sur son canon de 105 lors d'un tir intensif
- Il avait avancé un peu ses Shermans ce qui m'avait permis des tirs de flancs de la part des Pz III, moins puissants mais plus nombreux.

Au tour 3 l'entrée de Pz IV F2 fait pencher un peu plus la balance coté Allemands aussi Cyril a tenté une contre attaque de la dernière chance avec les 4 Shermans entrant en renfort au tour 3.  C'était sans compter sur une succession de CH de la part de mes chars  (3 en deux tours il me semble !!!)qui fit rapidement basculer le combat coté Allemand.
On s'est bien amusé, l'infanterie des deux cotés n'a servi à rien et on va recommencer en inversant les roles d'ici quelques semaines.

Cela nous paraît toujours pro US en dépit du résultat de cette partie, car sans des CH de ma part et la prise de flanc des Shermans les chars US sont quand même bien supérieurs aux Pz III L.


Lionel

Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 04 Septembre 2021, 15:59
Je confirme en effet quelques jets de dés suspicieux  ;-, mais une bataille de char, ça ne se gagne pas en exposant son flanc à l’ennemi. Et surtout, les premières erreurs sont fatales car une fois en sous-nombre, les shermans ne peuvent plus faire face. A partir du tour 4, c’est 14 panzer qui peuvent être sur la carte contre 8 Sherman, don il n’est pas acceptable de les perdre tôt dans la partie.

En tout cas, le scénario est très dynamique. On va voir lors du match retour si les Panzer (que je prendrai cette fois), sauront manœuvrer les Sherman !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 06 Septembre 2021, 17:41
Deep into the French front FT INOR 1

"Passe moi un coup de pif le Corse", déclame le 1° classe Naud assis sur l'affut du 25mm et tranchant une large tranche de pain qu'il compte ingurgiter avec le camembert dégoulinant reçu récemment de son épouse par colis.
"Tu sais ce qu'il te dit" le Corse lui répond méchamment Paoli, le tireur/pointeur de la pièce
"vos gueules" crie le sergent Colin debout  scrutant aux jumelles, l'air tendu, la route sortant du pont vers Inor . Oui, se sont bien les boches qui arrivent, il voit des motos fonçant et juste derrière une voiture blindée, il se souvient de ses cours de renseignement, c'est une auto mitrailleuse SPW 222, çà va mal se mettre pense t-il, canon de 20 et mitrailleuse, de plus son canon est mal positionné. il a juste un angle de tir à l'entrée du village.
Les ordres fusent comme une balle de fusil :
"Paoli 600m la route derrière village, Naud, un perfo"

Les 2 servants envoient tout valdinguer, Naud engage le perforant dans la culasse, Paoli grimace derrière la lunette de visée, il aperçoit des motos qui passent rapidement, puis le nez d'une auto mitrailleuse, il entend Colin lui crier FEU ! il a à peine le temps d'ajuster, il écrase la poignée de détente.
Un claquement sec du coup de départ, l'auto mitrailleuse cale d'un coup et se met à fumer. Comme dans un rêve, Paoli entend Vitry, le 2° servant qui était aux feuillées, lui bourrant l'épaule d'un coup de poing en lui disant : "bien joué mon gars !"


rare photo du sergent Colin et de sa pièce
(https://zupimages.net/up/21/36/bkjx.jpg) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/36/bkjx.jpg)

Donc Hill et moi avons joué le 1° scénario de Inor en FTF ce week end

5;5 tours  l'Allemand gagne si il prend 13 hex de buildings et sort 8 EVP 8x468 1x467 3 leaders dont un 9-2 2 lmg, un 75 inf, un opel blitz, 1 SPW 222 et de KFZ13 voiture blindée qui sont toujours CE à 25 mp et une AAmg de 4

pour le Français 7x457 237 2 leaders 8-1 7-0 un 75 attelé sur chariot un 25mm du 14 RTA et une MMG avec 228.
L'infanterie doit se placer au dessus de  la rangée 41, le 75 sur une route pavée et le 25mm MMG sous la rangée 48 à l'est de M
j'ai fais un set up pourri, en mettant mon 25mm en protection de la sortie sud, la MMG protégeant le flanc droit et surtout le 75 trop avancé derrière le Château. Mon infanterie classiquement dans les buildings avec le 8-1 en pointe avec un squad lmg.

Hill va débouler comme un fou, laissant tomber les motos débarquant sans trop de casse à la lisière, une KFZ va foncer dans le village défiant tout les tirs, sachant que je suis pin au 1° tour pour les tirs IFT, se plaçant adjacent à mon 75 attelé. coup dur, le SAN allemand casse le squad LMG avec le 8-1 qui va se trouver coincé pour la déroute, coup de bol, le 25mm détruit le SPW.

Pas de miracle mon 75 est détruit par le KFZ

Va s'ensuivre un combat acharné, dont des CC, qui vont faire mal, je vais buter du boche avec un 247 créant un leader, mon 8-1 va tuer lui aussi après avoir tenu 2 tours en mêlée son adversaire sur snake. Néanmoins je recule et les allemands passent une KFZ , je stun la 2°, détruit l'imprudent camion, puis les Français débordés voient s'enfuir le 9-2 Allemand avec 2 squads au dernier tour longeant la route derrière les vergers.

conclusion


Bon scénario, la carte est superbe, le village pas facile à tenir à cause des rowhouses à droite, Hill a bien joué et j'ai vraiment viandé mon set up dommage.


mon set up le 25mm est en R44

Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: PanzerGG le 06 Septembre 2021, 17:47
Ah, il va avoir du succès dans les prochaines semaines, ce superbe module historique tout franchouillard !

Merci Barns
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grolivier le 06 Septembre 2021, 18:39
 :french:
 Merci. Je crois être le premier à avoir reçu Inor et toujours pas pu faire un setup :pleure:
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 06 Septembre 2021, 20:46
Scénario numéro un de la longue liste des 16, mais une mise en bouche qui donne envie de croquer tout le reste sans retenue !
Bravo les amis, vous avez sans nul doute accouché d'un beau bébé !

Pas d'accord avec Barns, le setup de son AT était optimal compte tenu des restrictions de son setup et des LOS bouchées par nos platanes bien de chez nous. Son tir a arrêté net toute envie de bomber le torse après le miraculeux passage de la KFZ13. Sans cela, les 3 casseroles allemandes auraient eu beau jeu de filer vers Paris !
Sa résistance fut réellement acharnée et la victoire allemande ne fut acquise qu'au dernier tour !
Les VC sont doubles et c'est très bien !
Bien léché le scénar !!!

Je cède le clavier à l'Ami Barns pour nos deux autres parties du week-end  ;-) (oui, on joue vite, très vite !)

PS : ce module est superbe ! La carte somptueuse (même si les vieux bigleux comme nous ont eu un tout petit peu de mal à distinguer les Paths à travers bois  8-O), le livret historique est un vrai plaisir à lire et découvrir et les pions sont classieux (bon c'est vrai, j'aurais bien vu un marqueur de tour aux couleurs des divisions présentes mais je chipote là :-$)
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 06 Septembre 2021, 21:12
Scénario numéro un de la longue liste des 16, mais une mise en bouche qui donne envie de croquer tout le reste sans retenue !
Bravo les amis, vous avez sans nul doute accouché d'un beau bébé !

Pas d'accord avec Barns, le setup de son AT était optimal compte tenu des restrictions de son setup et des LOS bouchées par nos platanes bien de chez nous. Son tir a arrêté net toute envie de bomber le torse après le miraculeux passage de la KFZ13. Sans cela, les 3 casseroles allemandes auraient eu beau jeu de filer vers Paris !
Sa résistance fut réellement acharnée et la victoire allemande ne fut acquise qu'au dernier tour !
Les VC sont doubles et c'est très bien !
Bien léché le scénar !!!

Je cède le clavier à l'Ami Barns pour nos deux autres parties du week-end  ;-) (oui, on joue vite, très vite !)

PS : ce module est superbe ! La carte somptueuse (même si les vieux bigleux comme nous ont eu un tout petit peu de mal à distinguer les Paths à travers bois  8-O), le livret historique est un vrai plaisir à lire et découvrir et les pions sont classieux (bon c'est vrai, j'aurais bien vu un marqueur de tour aux couleurs des divisions présentes mais je chipote là :-$)

Merci les gars, ca fait plaisir de lire des cr comme cela :).

J'espère que vous apprécierez autant les autres scénarios !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 07 Septembre 2021, 00:23
Pendant que certains se battent pour des forêts dotées de l'attrait de la nouveauté, Cyril et moi continuons notre exploration d'une bataille acharnée pour une petite ville traversée par une rivière gelée...

KGS4 From Matilda with Love. Deep Snow, Extreme Winter, Ammo shortage niveau 2. Cyril défend avec les Allemands, j'attaque avec les Russes. Les Russes doivent, sans perdre trop de CVP, soit capturer des Strategic Locations, soit infliger plein de CVP. Les niveaux de CVP demandés sont énormes, correspondant à une quasi annihilation de l'OB.

Côté Allemand: un mix de 467 et 447, avec des MG qui sont super fragiles; des fortifications (Foxhole et Trench, un bâtiment fortifié); un OBA de 100mm.

Côte Russe: une horde de 527 (Winter Camouflage), des LMG, une HMG; des renforts au tour 3 (sur 7); deux Matilda avec CMG de 6FP; et un FFE de Rocket Oba qui frappe au premier tour.

Le terrain est très peu dense, beaucoup de terrain découvert dont une route bien droite (enneigée) qui traverse la carte du nord au sud; il y a pas mal de Strategic Location à capturer à l'est de cette route, mais pas assez: les Russes vont devoir trouver un endroit pour traverser.

Cyril choisit de placer beaucoup de monde en première ligne (à l'est de la route), ce qui, au final, va lui coûter la quasi totalité des troupes placées de cette manière (3 ou 4 squad), sans vraiment lui faire gagner de temps ni causer de pertes significatives.

J'ai choisi de pousser principalement l'attaque au Sud, où il y a deux bâtiments pour se rassembler avant de traverser la rue, mais surtout une grosse concentration de Strategic Locations à capturer. Entre la neige et un terrain très peu accidenté, il est clair qu'il sera super dur de repositionner des forces: un de mes blindés ira se mettre en position d'interdire tout mouvement Nord-Sud pour isoler les défenseurs de la zone Sud, l'autre (avec le célèbre Lt Danilov) viendra en support sur l'assaut principal - il ne faut pas prévoir de trop déplacer les blindés, la neige peut causer des Bog à chaque phase de déplacement. Ma HMG va se positionner dans l'un des rares bâtiments avec étage, ce qui lui permet également de surveiller par-dessus les nombreux Rubble.

Mes Rocket réussissent à dévier à l'unique endroit où elles tapent dans le vide, aucun effet. Qu'à cela ne tienne, l'assaut initial jusqu'à la route est rondement mené (les 527 et leur Winter Camouflage font merveille; par contre, une fois le camouflage perdu il sera quasiment impossible à regagner, il n'y a pas de positions hors LOS. Mes blindés arrivent à se mettre en position sans s'embourber, tout va bien.

À peu près tout ce qui pouvait mal tourner pour les défenseurs Allemands a mal tourné: ils ont perdu quasiment tout leur matériel (après 4 tours il leur restait en tout et pour tout une MMG, pas du tout là où il y avait besoin d'elle), et plusieurs DR12 sur des IFT ont provoqué des dégradations de squads. Pour ne rien arranger, l'OBA a réussi une seule mission, très peu efficace, avant que l'observateur ne se fasse débusquer par un squad Russe, et promptement éliminer.

De leur côté, les Russes ont aussi cassé leur matériel: pas les LMG qui se sont révélées relativement solides, mais la HMG, les MA des deux blindés (limités à de l'AP, pas une grosse perte) et la CMG de Danilov (moins sympa).

Mais les pertes initiales subies par les Allemands, plus tout un tas de petits coups de malchance qui se sont accumulés, ont fait qu'au tour 5 (sur 7), la défense Allemande sur le flanc Sud reposait entièrement sur un 468 et un 8-1 encerclés dans un bâtiment fortifié. Le Prep Fire les Pin, j'essaie de les achever avec une DC mais mon leader est Pin par les tirs défensifs. Je me retrouve à envoyer deux squads CX les prendre en CC, faute de mieux.

Le CC n'est pas une réussite et se transforme en mêlée (HtH), comme il ne reste plus que ça dans le coin je me retrouve à tirer dedans: un de mes squads et le leader Allemand cassent. Ils arrivent à se retirer, mon squad restant se fait étriper... mais c'est la fin, l'unique 468 est toujours encerclé et finit par casser sur un tir genre 36FP. Cyril jette l'éponge à la fin de mon tour 6, l'essentiel des deux secteurs au Sud de la carte sont sous mon contrôle et l'OB Allemand est presque intégralement par terre.

Malgré une partie qui a assez vite été à sens unique, le scénario nous a bien plus, et nous a permis d'expérimenter les conditions très particulières de l'hiver de Cholm. En gros, les Allemands doivent absolument maintenir leurs mitrailleuses à l'intérieur des bâtiments et économiser leurs tirs, en essayant de maintenir les 527 à longue portée.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 07 Septembre 2021, 07:26
C'est un très bon scénario que j'ai joué plusieurs fois.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 07 Septembre 2021, 08:34
Idem.
Les SSR donnent un chrome incroyable à ce scénario qui peut effectivement très vite tourner à la Berezina.
Si en plus on a la chance de voir les roquettes tomber au bon endroit  :-D
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 07 Septembre 2021, 09:58


Pas d'accord avec Barns, le setup de son AT était optimal compte tenu des restrictions de son setup et des LOS bouchées par nos platanes bien de chez nous. Son tir a arrêté net toute envie de bomber le torse après le miraculeux passage de la KFZ13. Sans cela, les 3 casseroles allemandes auraient eu beau jeu de filer vers Paris !
Sa résistance fut réellement acharnée et la victoire allemande ne fut acquise qu'au dernier tour !
Les VC sont doubles et c'est très bien !
Bien léché le scénar !!!

Je cède le clavier à l'Ami Barns pour nos deux autres parties du week-end  ;-) (oui, on joue vite, très vite !)

PS : ce module est superbe ! La carte somptueuse (même si les vieux bigleux comme nous ont eu un tout petit peu de mal à distinguer les Paths à travers bois  8-O), le livret historique est un vrai plaisir à lire et découvrir et les pions sont classieux (bon c'est vrai, j'aurais bien vu un marqueur de tour aux couleurs des divisions présentes mais je chipote là :-$)

- Le placement du canon AT devait pas être si mauvais car il a détruit un kfz 13 ce qui compte tenu des restrictions de placement et des los bouchés par les vergers n'est pas si fréquent.

- Je n'ai jamais eu de problème pour voir les 'paths' dans les bois mais tu es la seconde personne a citer cette difficulté ! Donc soit j'ai des yeux de lynx soit je connais par coeur les bois d'inor (je penche pour la seconde solution).

Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 07 Septembre 2021, 13:04
c'était la SPW222  :-D la pièce maitresse de l'Attaque avec ses 11 FP emportés
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 07 Septembre 2021, 19:55
FT INOR 16 not men but demons !

"Tiens prend un coup "Le légionnaire Denis tend sa gourde de 1l remplit de pinard au caporal Briausky, colosse Russe vétéran des guerres du RIF, russe blanc et ancien officier du Tsar de toute les Russies
"Da, spassiba Julian", briausky enfile sans coup férir les 2/3 de la gourde, s'essuie la bouche d'un revers de manche en claquant la langue et pousse un soupir.
Denis ne regrette pas de s'être engagé dans la légion. La déclaration de guerre a été surprenante, néanmoins tout sauf cet abattoir près de St Brieux, où il tuait par dizaine des cochons Il repense aux petites pépés de Paris, avec des jambes commack, lui qui a toujours aimé séduire, il a été servi, elles sont tombées et pas qu'une fois, dans ses bras grâce au képi blanc, pas qu'un peu même, à pas se la raconter, des mignonnes, des pas farouches, avec des jambes...

une rafale déchire le silence des bois

"les chleus, teufel les schleus" gémit Bertram avec un accent allemand à couper au couteau, natif de Berlin, préférant fuir le nazisme étant communiste.
Marrant un boche qui traitre ses compatriotes de chleu pense le légionnaire Denis en empoignant le 24/29 et les les chargeurs.


Rare photo de Denis, Bertram (les barbus devant à droite) et Briausky (le grand au 2 rang à droite
(https://zupimages.net/up/21/36/ywm3.jpg) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/36/ywm3.jpg)
2° scénario joué,

4,5 tours
il se passe dans les bois à l'est d'Inor, un combat d'infanterie pur, où l'Allemand gagne si il sort 8 EVP à l’ouest ou/et au sud de la zone à noter chaque squad équivalent capturé par la légion augmente de 1 EVP les CV's.

la légion
6 squads 2 HS et 1 héros MMG 2 LMG  (1 HS et le héros 1 LMG se placent HIP) 2 leaders 8-1 8-0 2x457 8-1 rentrent à l'ouest au T2

axe
548 6x467 9-1 8-0 2 LMG 4x467 !-0 LMG 2 conceals

Le placement est alternatif les HIP's de la Légion se plaçant en dernier il y a 2 groupes d'Allemand qui sont distant de 5 HEx environ. Straying est en jeu pour l'Allemand


joué en aller retour Les 2 parties furent très stressante, combat dans les bois donc jeu du chat et de la souris, je fus le Français dans la première l'allemand gagne de justesse, passant par un trou de souris à l'ouest.

Dans la 2° étant l'Allemand, je me casse les reins sur la défense Française, je ne réussis pas à trouver la brèche. L'allemand ne sort pas, à ma défense, la pile du groupe 2 stray au 1° tour plein pot à l'opposé de la sortie.

un très bon scénario avec un gros stress savoir qui est quoi et où ?



set up scénario 1
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 08 Septembre 2021, 10:46
FT INOR 16 not men but demons !

...
set up scénario 1

N'oubliez pas de mettre vos résultats dans le ROAR !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 17 Septembre 2021, 19:29
AP 142 the closer

je ne reviens pas sur le scénario qui a déjà été commenté, Alban prend l'Allemand et je joue le gentil, j'étale mes shermans avec des bore sight, le 10-2 avec 2 sqauds à un étage vu sur le pont, les piats en arrière.

le 1° tour fut rude pour l'Allemand avec ma moyenne inférieure à 5, aux DR's il a des pertes et du break.
Alban subit, néanmoins au T2 sa 2° vague (pas de COVID) prend pied solidement sur la rive  ouest et les premiers buildings, ma pile 2 squads lmg et 10-2 break, je laisse 2 shermans en arrière garde sachant qu'ils seront détruit mais au moins ils ralentissent son infanterie, je redéploie 1 sherman laissant le 4° au nord au cas où et le firefly au centre.

T3 les panzers passent par le pont, destruction sans surprise de mes 2 shermans, qui ont joué leur rôle retardateur.  Je bouge mon firefly sur le flanc gauche d'Alban, le 3° sherman a une LOS pourrie sur un PIV,tir des MG's la LOS passe, le leader et le squad dégringolent, le leader est tué et  je détruis le panzer (le crew survivra et sortira).

 A la fin du T3 le puma shock le firefly, coup dur ! par contre, le panther casse son gun, un CC contre un PIV voit un 458 se prendre une rafale de CMG mais un survivant se traine près des chenilles et place ses grenades, l'immobilisant.

Au début du T4, la situation est la suivante :
 2 shermans au tapis soit 4 VP pour Alban et j'ai de mon coté 1 PIV 6 pts et moult HS éliminés ainsi qu'un leader pour un total d'environ 14 pts. Le tigre et le panther pourront sortir, l'infanterie allemande sera un peu loin, mais il a encore du monde.

Mon firefly revient à lui (dr1) le Puma démarre en arrière et survit au tir, il était HD, Alban se positionne pour sortir le max de ses gars, le puma fonce et reste motion dans les blés, le tigre sert de protection, le panther sort.
Je repositionne mes 2 shermans derrière le bocage en LOS du bord Est et le 10-2 avec un squad LMG, sur un tir le 10-2 sera pin, il ne pourra aider le squad d'empêcher la fuite des allemands, je recule prudemment le firefly un peu trop proche d'un squad DC.

dernier tour des fantassins fuient comme des lâches, les EVP's s'accumulent, le puma dépense 4 mp's dans les blés, le sherman tire, loupe mais garde la ROF, second tir, hit et je garde encore la ROF, le puma brûle, le tigre démarre, le même sherman tire pour la 3° fois touche en caisse TK14 blindage 8 pas gagné DR4 le crew ne sort pas. Alban est stupéfait et moi aussi  :-D de rage un de ses squads, avec le  PSK fonce vers mon  firefly, et le détruit d'une roquette bien placée  :-@

le reste de ses gars assez proche du bord sortent.

On compte les CVP's j'engrange 28 CVP et Alban sort 23 EVP  et à détruit 3 shermans soit 6 VP en plus, total 29, nous nous apercevons qu'il y a son AL 8-1 dans le panther donc 31

Il gagne de 3 pts, superbe partie, j'ai eu pas mal de bol au début et à la fin de partie, ce qui démontre le coté un peu pro axe du scénario 25/17 sur le ROAR

images : set up T3 et T5
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 19 Septembre 2021, 14:41
AP137 Fear Naught

Joué en PBEM avec Jean-Pierre.
Normandie juin 44. Un Kampfgruppe SS fait face à une attaque britannique pur jus: appui blindé direct (avec des Churchill), infanterie et double barrage roulant qui les précède. Objectif du british: Amasser le plus de VPs possibles en éliminant les unités allemandes (blindés, prise de buildings et chasser les SS du village).

Joué avec la balance britannique (qui diminue d'un HS la force SS). Je joue les bons aryens avec donc 8.5 sqds et 2 Panther face à 15 sqds british et 6 Churchill!
Petit bémol pour le british, un CVP cap de 39 sur lequel j'ai joué.

En effet, le double barrage de 120mm (diminué donc à 20FP en barrage) fait mal, même planqué dans du stone buildings et empêche tout réel repositionnement.
J'ai quand même laissé une section en avant appuyée par les 2 Panther sur les ailes. Objectif, matraquer le plus tôt possible et engrangé les CVPs.
En plus, en plaçant les Panther sur les ailes, j'ai plus de chance de leur faire éviter l'OBA.
Cela a plutôt bien marché, même si c'est du quitte ou double. La section devant s'est faite assommer puis écharper dans les règles de l'art. Même en emportant quelques troupes avec elles, ça fait mal. Heureusement, un Churchill imprudent s'est risqué au Street Fighting, avec les ATMM, ça pardonne pas!
Je perds aussi un Panther en CC, mais je flambe 2 Churchill au passage, la moitié de mes forces dans le village craquent sous l'artillerie et les gars en extérieur ont du mal à revenir de peur de se prendre l'orage d'acier sur la gueule.
La soirée ne s'annonce pas super, mais le dernier Panther réussit à remporter son duel face au Churchill survivant (un autre s'est fait immobilisé un peu avant. Je gagne donc grâce aux CVP.

Le scénar est intéressant de par l'emploi d'un double barrage roulant, mais sorti de là, les options tactiques sont assez limitées et la confrontation entre blindés va indéniablement emporter la décision. De ce fait, il n'est pas très étonnant que le scénar soit pro-teuton avec 2 Panther pouvant cartonner assez vite en prenant quelques risques. Cela reste, AMHA, la seule option viable d'ailleurs pour la défense.

Bref, un scénar ayant une originalité technique, mais pas plus

Guillaume
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 29 Septembre 2021, 07:29
AP 162 The Governor
https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=65400 The governor

Scénario sur a carte 60 (le village sur la grosse colline) opposant des Français en défense contre des australiens (en attaque donc).
Cela se passe en Syrie en 41.

Jouer en PBEM avec Reynald, je jouais l'attaque.
L'Australien doit prendre 9 bâtiments multihexes pour gagner ou alors un bâtiment unique ou sont déployés au départ deux chars Francais. J
L'australien peut entrer par une zone très large et peut donc choisir son attaque pour prendre les troupes de Vichy à contre pied mais ensuite il y a vraiment pas beaucoup de mouvements des deux côtés.
 Scénario très statique, je ne conseille pas même si il parait très équilibré (victoire ur le fil des Australiens)
LA carte 60 n'est pas ma carte préférée :)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 01 Octobre 2021, 11:31
J45 the last roadblock crée par Doc Naud

Joué contre Jean Marc en live, on a mis du temps faute aux vacances

Norvège mai 40

Un fort parti de Légionnaires soutenu par des Norvégiens et de l'OBA de 70mm, attaquent la carte 9, ils doivent prendre des levels 3 et 4 en nombre supérieur à ceux tenus par les Allemands, ils perdent immédiatement si ils subissent plus de 25 cvp's.

Scénario que j'avais déjà joué et choisit par Jean Marc, pas facile à coordonnée l'attaque car mud est en effet, donc c'est lent.

Le début de l'attaque Franaçais piètine un peu, je creuse des trous pour supporter l'OBA, au T2 çà commence à piquer pour l'Allemand, les SW des Alliées font des pertes, la légion prend pied mais Jean Marc à encore un peu de mal à tout coordonner, des CC s'engagent, qu'il perd, je repousse avec mes renforts son assaut.

Bon scénario bien balancé que je recommande chaudement 44/47 en faveur de l'axe.

https://www.jrvdev.com/ROAR/VER1/ShowScenario.asp?ScenarioID=1710
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 02 Octobre 2021, 09:37
FTINOR 2 Vily muss fallen East

Hier nous avons fait une nouvelle séance du "club ASL Moselle" avec 4 joueurs chez moi (Ivo, Serge et Laurent) pour jouer en ftf sur le scénario FTINOR 2.
C'est un scénario de Xavier que je ne me souviens pas avoir testé.
Bonne ambiance pour un après midi sympa sur un scénario qui m'a bien plu.

L'Allemand attaque sur la carte 11 avec de l'infanterie équipée légèrement (que des lmg et DC) mais soutenu par un OBA de 105mm.
En face des coloniaux costauds bien abrités dans le village.

L'allemand doit prendre des maisons, plus les maisons capturées sont loin dans la zone Française plus ils valent de points.

Le placement de l'observateur Allemand n'est pas évident, l'OBA peut matraquer les premières maisons du village mais ensuite il faudra le repositionner pour la fin de partie.

Nous avons fini les deux parties en 4 h avec deux victoires Francaises.

Il me semble que ce scénario peut devenir un classique.

Note : Laurent déménage et c'était sa dernière séance en moselle :(. A bientôt peut être à Saumur ou au Tiger Meet l'année prochaine.

Prochaine séance groupée avant la fin de l'année.

Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 03 Octobre 2021, 10:14
En 2019 j'avais débuté en solo les scénarios du module Scotland the brave de Critical Hit

http://forum.cote1664.net/index.php/topic,12711.30.html

je poursuis 2 ans plus tard, j'ai eu du mal à jouer : StB 7 "the flank of the Black Bull"

Car il ne m'inspirait pas du tout. Sur une petite portion de la carte, 3 Achilles et 4 carriers puis un renfort au T3 de 4 shermans dont un Firefly, face à 6 PIV et un PIII avec 9-2,
 5 tours pleins.

Le SS gagne si il a plus de CVP, le SS peut aussi avoir des EVP's, le SS rentre par l'ouest, le Britannique se place à l'est. 2 SSR importantes les crews des carriers peuvent se placer sur carte (248) en squad (458) et dans des foxholes, le 9-2 applique son DRM au TH à  tout panzer dans sa LOS.

Scénario un peu idiot, si le SS reste caché, c'est un nul 0 VP, bon je suis pas là pour faire dans le sentiment, passer par l'est le long du village, trop lent et terrain bouché, je tente l'assaut frontal, en 2 vagues de panzer.
Les Achilles se placent en ligne de crête, au set up 1 seul sera HD et encore que de 1...je place 1 squad dans un foxhole, donc 2 carriers abandonnés, les 2 autres fuiront dès le T1, pas de CVP pour le SS.


C'est très dicey, le SS va gagner en détruisant tous les chars de la Black Bull et perdant 5 panzers dont le 9-2, attaque frontale du SS, les flancs ne pouvant pas servir, trop réduit (fin de carte sur la rangée 35) en 2 vagues, la 1° sera détruite, la 2° avec le 9-2 en appui fera le boulot, à la fin du T2 il ne reste que 3 PIV, 2 carriers abandonnés 1 squad 458 break et un 127 d'un des Achilles. la suite de la partie sera un duel  à celui qui aura les meilleurs DR. L'Ecossais perd car j'ai cassé 1 gun au T4, réparé au T5 et recassé en def...

Scénario bof, bof.

sur le roar 2/2
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 03 Octobre 2021, 18:37
StB8 the lost platoon

Ici encore scénario très très très dicey, 2,5 squads avec  leaders 9 -1 8-1  lmg mtr vs 3,5 squads SS (3 HS 2 squads) leaders 8-0 et 7-0 une partie de la carte, l'Écossais doit sortir un squad équivalent 4 tours pleins.

joué 2 fois, 2 fois gagné avec l'Écossais, tout se joue sur les jets de dés, des bons tirs brisent la défense SS qui est statique, pas de mvt sans leader en phase de mouvement et les leaders rentrent en renfort au T1 loin du placement imposé. De plus SAN 4 pour les 2 cotés.

Bizarrement 4 tours pleins sachant que l'Allié set up et move first, pourquoi rajouter un tour au SS ?

donc à jouer à l'apéro.

6/5 pour l'axe sur le ROAR avec mes 2 parties.

Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 08 Octobre 2021, 09:43
FT295 A toe hold on red beach 3

8 tours

Julien et moi même continuons l'exploration des scénarios du FTC10 sur Tarawa.

Le moins que l'on puisse dire, ce n'est pas pour les débutants, rien que les conditions de victoire, il faut une boite d'aspirine, et je ne parle pas des SSR's qui font 37 lignes sur 6 paragraphes...

donc une partie de la magnifique carte Tarawa, avec le pier et le quai, le Marines (Julien) gagne si :

il contrôle à la fin du jeu 9 buildings/rubbles/quai
ou
il a éliminé 20pts de pillbox (calcul propre à Tarawa) à la fin du jeu
ou
à la fin du jeu, il a 10 VP's calculés comme des EVP's de good order infanterie/passagers dans un périmètre au nord derrière un aérodrome (-3 DRM si pas d'AM)
ou
à la fin d'un tour de jeu, si il contrôle une chaine d'hex qui font la jonction entre les plages nord et sud
ou
immédiat si il prend l'HEX M45 qui correspond au bunker de cdt (mais là  il faut s'accrocher)

les forces :
pour moi aux beau cheveux noirs et aux bridés avec mon katana, 20 squads 10 SW (mmg, mtr 50 et lmg + achat de gun possible une floppée de pillbox, des trenchs, foxhole, bref Tarawa quoi !

Le marines est pas mal aussi, 8 squads full 668 et 10 HS, renfort de pionniers 3 squads avec FT et DC qui rentrent par le pier avec une SSR terrible 2MC par hex de pier traversé, 2 mf par hex...on peut réduire le MC si il dépense 1 mf de plus.
NOBA de 120mm, 1 sherman et 3 LVT , là aussi SSR au début de la partie un dr par LVT qui sont remplis avec au moins 11 pp de squads leaders matos, si 1-4 NE, 5 Immo, 6 détruit et les passagers sont placés sous l'épave.

Défense Japs classique pas de miracle pour moi, wire sur la partie bunker de CDT et pillbox trench, une HMG cal 50 HIP, des HIP squads HS pour choper en CC H-H et tuer du marines, 2 guns 12.7 à 12FP en IFE sur les flancs au sud en protection, et le reste au centre entre les pistes et au sud en retrait.

çà va saigner !

Julien n'aura pas eu de chance du tout, mais vraiment pas du tout, sur les 3 LVT's qui ont 14fp de mg chacun, 2 éliminés, sachant que le seawall qui longe la plage, c'est un 4TC pour le traverser avec l'infanterie, çà débute pas terrible pour le pauvre Julien.
La partie sera tout le long des DR's pourris pour lui, il va casser les MG's du dernier LVT, les tirs qu'il fera, ou les MC's réussis, vont activer mon SAN, celui ci va zigouiller une flopée de leaders tout les -1 (2x9-1 et 1x8-1). De plus  il ne  tient pas ses MC's malgré son moral 8, beaucoup de mal aà traverser le seawall.

Sans compter de bon tir de ma part au mtr (plusieurs CH) bref, il a bien envie de jeter l'éponge au T5, mais il s'accroche, l'OBA de 120mm nettoie un peu (je sens que je vais faire un CH sur le pillbox avec ton leader et les 2 squads, il roule les DR's, avec le  NOBA c'est 8 DR's, les 7 premiers sont pas extra, dernier DR sur le fameux pillbox 1,1  :-D le pillbox vaporisé, j'adore ce jeu)

Néanmoins malgré des lourdes pertes, la piste est traversée, 10 vp's tout juste sur le périmètre, dernier tour japs, tir de ma 12.7, rien, ma 2° 12.7, je break le 7-0 et le HS avec, fini, il n'a que 9 VP's.

conclusion :


 il faut aimer, ce genre de combat, où le marines balance du 18 fp's, stripe le japs, avance d'un hex, retir 12fp's avance d'un hex, tombe sur un japs HIP, se fait ratiboiser en H-H, passe la piste, se prend un tir à -1, n'arrive pas à traverser le seawall, piétine dans le sable (2 mf).

nous on aime bien

 le prochain est plus light, on le jouera à Ver en apéro avec un whisky.

set up, T4 et fin de partie
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Stef le 09 Octobre 2021, 22:10
AP161 Anzac Boys

Cette semaine, j’ai eu le grand plaisir de jouer pour la première fois avec Lionel(62), et nous avons choisi un des scénarios du pack AP16 From the Land Down Under, AP161 Anzac Boys. Un scénario situé en Crête, en mai 1941, et présentant un affrontement entre la 5ème division de montagne allemande (5. Gebirgs-Division) et des troupes Maoris et Néo-Zélandaises durant la sanglante bataille de la 42nd Street (https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_42nd_Street)

Pas de set-up défensif initial, les deux camps (moi l’allemand à l’Edelweiss, Lionel le Maori tout tatoué) entrent sur la carte au premier tour (une moitié de la carte 42 (et oui, c’est un clin d’œil au nom de la bataille)), le joueur allemand entrant le premier et prenant une position défensive afin d’empêcher les Maoris assoiffés de sang de s’emparer de 10 bâtiments.

La mise en place initiale se passent relativement bien pour l’allemand, avec une défense installée dans les bâtiment et sur deux lignes de défense en profondeur. Les tirs de Prep des « kill stacks » Néo-Zélandaise n’ébranlent pas mes chasseurs bien campés sur leur position. Sous le feu, ils tiennent (comme tout bon ML8 en stone building).

Mais voilà, il y a un côté magique à la fine mécanique d’une attaque parfaitement menée dans ASL. Et j’ai pu y gouter à un bon nombre de reprise dans cette partie, au grand dam de mes petits teutons. Smoke sur la bâtiment, progression sur plusieurs axes avec encerclement, avance implacable en CC, Ambush (les Maori sont Stealthy), égorgement en bonne et due forme et enfin infiltration pour continuer à avancer…. Et on recommence ! Quelle beauté. Autant mes petits chasseurs rigolaient des balles qui sifflaient de partout, autant les machettes Maories les ont vite calmés…. La peur au ventre, pétrifiés par les cris et le Hakas Maoris qu'ils entendaient pour la première fois, les yeux brûlés par les fumigène, cachés sous la table de la salle à manger, ils ne faisaient plus les fiers quand de gros bras tatoués de partout les tiraient par les pieds pour les égorger comme des petits cochons de Bavière (https://fr.wikipedia.org/wiki/Schweinshaxe).

Et même si, suite au repositionnement de ma défense et à l’arrivée de renforts, le dernier carré aurait pu tenir autour des trois deniers bâtiments, un simple petit tir en 2+2 (oui, celui qui finit toujours par décider d’un scénario) créa la brèche dans laquelle toute l’expérience de Lionel et de ses Maoris assoiffés de sang purent s’engouffrer… pour finir par une très belle victoire des ANZACs (bien sûr !)

Un scénario vraiment très chouette à jouer, très tendu, mais en même temps on a bien rigolé et j’ai même failli m’étrangler d’un fou rire…. Probablement aussi pour relâcher la pression de voir mes petits squads se faire étriper les uns après les autres…

Un scénario assez court aussi (on l’a fini en deux séances de moins de deux heures) et qui nous aura fait passer par toutes les couleurs d’ASL, et surtout le rouge
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 10 Octobre 2021, 09:34
AP161 Anzac Boys



Je confirme nous avons bien rigolé ! Le Pack des Maoris a piétiné en mélée les Gebirgsjager!

Dans ce scénario j'ai eu du bol en ayant pratiquement toujours 'l'ambush', avec le hth possible c'est radical.
Avec moins d'efficacité en CC cela doit être dur pour les Maoris.

Le scénario se joue vite et il y a beaucoup d'action mais c'est scrypté et 'dicey'.

Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 22 Octobre 2021, 09:36
FT297 black beach rendez vous

On poursuit sur le pack FTC10 avec Julien, nous avons sauté le 296, qui dure 4,5 tours, nous le jouerons en digestif au meet.

6 tours, sur une partie de la carte, avec la piste coupant en longueur, ainsi qu'un gully.

Le major Kyle 9-1 ses hommes 3 squads 2 crews, 2 hmg et  8-1 sont coincés dans 3 ditchs, leurs camarades du 2 bataillon de marines, vont tenter de les sortir de ce mauvais pas, grâce à 2 shermans, 11 squads, 3 leaders 3 mg 1 ft 3 dc.

Les gentils Japs (moi) vont tout faire tout pour zigouiller la Kyle force (mort subite si plus aucun des MMC de la Kyle force), j'ai du lourd, en 2 groupes l'un à l'ouest (haut de la carte) l'autre au sud, bombproof (une espèce de pillbox) trench 12.7 AA (12fp) 2 gun's 70 et 37, 13 squads 447 3 squads 448 pléthore de leaders et de SW dont 2 HMG bref çà va couper.

Les marines de Julien rentrent prudemment, le sable limite les mouvements, 2mf à chaque fois, les 2 tours sont un échange plus ou moins précis de tir, nous cassons nos HMG et les réparons, je progresse vers les ditchs en assaut pour garder mes conceals, au T3 Julien lance ses shermans freezer mon 37 et surtout le AA, il perd celui qui OVR le AA en CC, l'autre ira se placer sur la piste pour gêner ma progression.

Dans le ditch çà commence à sentir le roussi car pas de déroute possible, ils sont coincés entre mes 2 groupes, les marines ont du mal à progresser à l'est et surtout le pauvre Julien, roule haut sur ses MC's et j'ai du bol sur mes tirs, au T4 le ditch perd le 9-1 break et 1 squad, il ne reste plus qu'à lancer un assaut massif pour liquider tout le monde en CC.

fin du T4 plus aucun marines ne répond à la radio dans les ditchs.

difficile pour le marines de tenir face ces fous furieux. mais ils sont bien ces scénarios, il faut aimer le sable chaud, l'eau turquoise et les palmiers.


set up et T3 marines

Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 22 Octobre 2021, 18:40
Vous en avez beaucoup des scenarios en mode sado-maso comme ca ? :boom:
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 22 Octobre 2021, 19:40
Joué récemment avec Cyril, KGS 3 Reclamation - on continue notre exploration des scénarios hivernaux de KGS, en vue de préparer une campagne.

À Cholm, au début de l'encerclement, des Allemands encore très vaillants essaient de déloger les Russes qui occupent la partie "rive gauche" de la ville. 7.5 tours, une grosse vingtaine de squads (mais seulement 4 leaders, et pas très bons) côté Russe; côté Allemand, 28 squads, 8 leaders (9-2, 9-1, très corrects), presque 50% de squads Elite qui bénéficient de Winter Camouflage et même de quelques skis, avec un peu de soutien: OBA, Stukas, et un canon AT qui a juste besoin de se faire tracter à travers la neige pour se mettre en position.

Les Allemands ont un avantage important en quantité et en qualité, et ils attaquent en pince, une grosse force par le sud-est, une petite mais costaud par l'est, et de bons renforts bien armés par le sud. Seules difficultés: à part les renforts qui arrivent par le sud (à travers un paquet d'hex Open ground), ils doivent traverser la Lovat gelée (jusqu'à 4 niveaux en descente et 4 niveaux en montée, avec Ground Snow, ça pique); et ils doivent prendre la quasi totalité des blocs, ce qui veut dire, essentiellement, anéantir l'OB Russe.

Cyril, jouant les Russes, a choisi de ne pas exposer ses troupes au setup, en les mettant un peu en retrait par rapport aux falaises qui dominent la rivière; c'est un choix qui peut se comprendre vue la puissance de feu (et la portée supérieure) des Allemands, mais ça s'est traduit par une traversée quasiment sans opposition pour mes Allemands: dès le premier tour, les skieurs étaient en tête de pont sur la rive gauche, avec un paquet de monde massé dans les quelques hexs accessibles le long de la rive gauche. Pour les renforts au Sud (9 squads), tactique standard: on avance bien étalés dans la neige, à la limite de portée des défenseurs, en profitant du Winter Camouflage des élites qui portent les mitrailleuses.

Rétrospectivement, le choix de la défense complètement en retrait n'était sans doute pas le bon, même si les dés étaient plutôt de mon côté. On s'est arrêtés au bout de 6 tours, sans que je réussisse à utiliser ni les Stukas (qui sont Recall dès qu'ils mènent une attaque, donc je les ai conservés au début... jusqu'à ce que la neige se mette à tomber et les empêche d'agir) ni mon OBA; et le résultat était assez brutal, la défense Russe était complètement désorganisée, il restait 5 ou 6 squads debout, alors que mes Allemands avaient perdu environ 2 squads, que bien peu étaient démoralisés, et qu'il ne restait en gros que 3 blocs non capturés.

Partie un peu à sens unique donc, mais le scénario est vraiment intéressant - il y a de bonnes chances qu'on le rejoue dans l'autre sens, pour voir si je me débrouille mieux en défense (j'ai au moins une indication: il faut contester la traversée de la rivière).
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 24 Octobre 2021, 08:36
Joué récemment avec Cyril, KGS 3 Reclamation - on continue notre exploration des scénarios hivernaux de KGS, en vue de préparer une campagne.

À Cholm, au début de l'encerclement, des Allemands encore très vaillants essaient de déloger les Russes qui occupent la partie "rive gauche" de la ville. 7.5 tours, une grosse vingtaine de squads (mais seulement 4 leaders, et pas très bons) côté Russe; côté Allemand, 28 squads, 8 leaders (9-2, 9-1, très corrects), presque 50% de squads Elite qui bénéficient de Winter Camouflage et même de quelques skis, avec un peu de soutien: OBA, Stukas, et un canon AT qui a juste besoin de se faire tracter à travers la neige pour se mettre en position.
...

Partie un peu à sens unique donc, mais le scénario est vraiment intéressant - il y a de bonnes chances qu'on le rejoue dans l'autre sens, pour voir si je me débrouille mieux en défense (j'ai au moins une indication: il faut contester la traversée de la rivière).

Je l'ai joué deux fois, c'est vraiment un super scénario. Et je pense en effet qu'il faut défendre un minimum les berges pour faire perdre du temps à l'allemand.

Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 25 Octobre 2021, 18:41
Je confirme qu’il faut le jouer différemment ce scénario ´: tirer sur les allemands qui traversent la rivière à -1 ou -2 et se faire tirer dessus en retour, il y a le temps de dérouter plus loin et de se réorganiser pour attendre la vague.
C’est comme ça que je ferai si je refaisais la partie  :-D
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 28 Octobre 2021, 09:51
Sappers as Infantry OS16


https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=63156

Scénario du Pack Objective : Schmidt ID de BFP.

Jouer en pbem avec Guillaume.
J'attaquais avec les Américains avec une force conséquente constituée de 23 squads de sappeurs (représentés par des 547, pas de smoke par SSR) et 5 shermans sur le village de Vossenack défendu par 16 squads Allemands. Le village est sur une large colline offrant très peu de protection.
Les Allemands disposent d'un module de 150 mm OBA et de 24 mines.

L'allemand dispose de peu de moyens AT longue distance mais les Shermans sont ralentis par le terrain, donc pas de grandes chevauchées sur les arrières Allemandes.

Pour faire court , mon attaque principale était au centre avec de petites forces de flanquement des deux côtés. L'attaque frontale s'est rapidement enlisée car la progression à découvert sans fumigènes est compliquée. Puis est arrivé le 150 mm qui a causé de gros dégâts (dont un Sherman ).
Les attaques de flanc sont soit trop lentes soit trop exposées aux tirs de mg allemandes pour pouvoir donner quelque chose.

Après quelques tours en regardant les VCs nous avons stoppé, les Américains n'avaient aucunes chances de victoire.
Défaite sans appel pour mon camp.

Je ne recommande pas du tout le scénario, pas parceque j'ai perdu mais parce que je me suis ennuyé ce qui est extrêmement rare à ASL. Le terrain nu avec juste des barbelés et des sloes est vraiment pas intéressant à jouer (en tous cas c'est l'impression que j'ai eu sur cette unique partie).

Je ne crois pas que Guillaume se soit beaucoup amusé non plus !
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hardrada le 28 Octobre 2021, 11:48
Sappers as Infantry OS16

Je viens de regarder, il est à 3 à zéro pour la Whermacht sur le roar, la tendance est inquiétante. A jouer bien au chaud dans Vossenack de préférence.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 06 Novembre 2021, 10:21
Alsatian Verdun

(From The Cellar Pack #8 ID: FT220)


https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=6307

C'est une de mes créations parue dans le FTC8 dont mes commentaires ne sont peut être pas impartiaux :).
Jouer en PBEM avec Manu. C'est mon plus gros scénario paru à ce jour et mes US/Francais ont perdu au 6eme tour car ils sont dépassés les cvp cap (75 cvp) .
Jouer un scénario de cette taille est vraiment plaisant de temps en temps !

Connaissez vous d'autres gros scénarios jouables en pbem du même genre ?

Panther Cull

(Not One Step Back ID: DTF-16)

Nederwetten, Netherlands 1944-09-20 (46 others)

Panther Cull joué également en PBEM avec Fabio (un italien sympa).
C'est un scénario du dernier pack du duo Peter Struijf / Chris Mazzei.
L'action est la même que celle de 'I don't like retreating' paru dans un WO il y a quelques années.

C'est un tout petit scénario ou des Cromwells essaient de détruire des panthers dans le village de la carte 3.
C'est rapide et violent, bien quand on a pas beaucoup de temps.
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: X le 06 Novembre 2021, 22:09
Salut Yoyo!

Alsatian Verdun
(From The Cellar Pack #8 ID: FT220)

https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=6307
Jouer un scénario de cette taille est vraiment plaisant de temps en temps !

Oui, et il est vraiment chouette celui-ci... Alex et moi l'avions playtesté pendant quelques jours à Malabo :) Un excellent souvenir et un excellent scénar!

X
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: 88LL le 06 Novembre 2021, 23:12
Salut Yoyo!

Oui, et il est vraiment chouette celui-ci... Alex et moi l'avions playtesté pendant quelques jours à Malabo :) Un excellent souvenir et un excellent scénar!

X

Je confirme.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: benj le 07 Novembre 2021, 00:36
Je confirme.

Tout pareil, un chouette scénar !
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 15 Novembre 2021, 23:10
Alsatian Verdun

(From The Cellar Pack #8 ID: FT220)


https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=6307

C'est une de mes créations parue dans le FTC8 dont mes commentaires ne sont peut être pas impartiaux :).
Jouer en PBEM avec Manu. C'est mon plus gros scénario paru à ce jour et mes US/Francais ont perdu au 6eme tour car ils sont dépassés les cvp cap (75 cvp) .
Jouer un scénario de cette taille est vraiment plaisant de temps en temps !

Connaissez vous d'autres gros scénarios jouables en pbem du même genre ?
Il m’avait fait de l’œil quand j’avais reçu le pack. J’ai regardé à nouveau le scénario et il donne toujours envie d’être joué.

Si on regarde le nombre de squad de l’attaquant, on en a fait un similaire avec PhilD en début d’année dans le bocage du pack Beyond the Beachhead : le scenario BtB7 « Blood on Hill 192 » : il ya 30 squad américains avec 8 chars et 2 OBA. En défense, l’allemand a un peu moins de monde et le scénario ne se joue que sur 2 cartes, pas sur 6. Par contre, j’avais vraiment apprécié le côté épique. On avait fait un AAR vers mars ou avril !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 16 Novembre 2021, 18:29
Bilan Meet 2021

WO34 Feast day


Italie 43. Scénario assez pêchu joué contre le génial Panzer GG qui avait le Canadien, gros coup du sort le 9-2 canadien se prend une balle dans la tête répandant sa cervelle sur le treillis des hommes empilés avec lui, ceux ci paniquent (LLMC+2 DRM) et la défense du building de victoire avec eux,  c'est open bar pour mes allemands.

First counter attack INOR 6

joué 2 fois, la première contre Luba (un gars venu tout droit de Serbie, faut faire gaffe), la 2° contre
hill, gagné (je crois contre Luba mais j'ai un doute, j'ai oublié  8) perdu contre Hill, c’est court, c’est sympa, le Français avec ses 11 squads doit quand même passer un glacis face aux MG's et un gun, pas si facile que çà.

Not one step back DTF-12

Dans le coin droit avec les Allemands, le magnifique, le splendide, l'invaincu, j'annonce PHIIILLLLLLIIIPPPPPE Briaux ! coin gauche, le pauvre petit Barns et ses 2 demi victoires.

Gros scénarios en 8 tours, il y a du monde dont pas moins de 7 chars russes, 21 squads face à 14 squads Allemands 1 marder et 2 paks (dont 1 assez peu utilisé 97/38) me méfiant je prends le coté le plus fournit en building avec le gros de mes forces,  envoyant une section de 537 avec ATR sur l'autre flanc.
 Ce fut assez épique, surtout lorsque le PAK 97/38 va casser 2 fois mais réparer 2 fois. J'arrive avec trop peu de force dans le village pour pouvoir prétendre contrôler le dernier building pour être victorieux.
A noter les chars Russes bougent après  l'infanterie, inversion de l'early doctrine.

Buckley's block J189

joué contre un excellent joueur Mister Jeep (je crois que c'est ma première victoire contre lui), petit scénario nerveux, Japonais contre Marines, le pauvre Jeep n'aura jamais eu de chance, DR's tout pourris, j'arrive en bord de carte et lance une Banzai charge qui emporte tout sur son passage.



go get your feet wet,boys ! FT296

Interlude avec Julien juste pour snober les autres avec la magnifique carte de Tarawa poser sur une table.
On poursuit notre étude de Tarawa, petit scénario très court où les Marines doivent tenir dans un ditch face à des Japs hurlant, pour une fois Julien prend les hommes aux yeux jaunes et à la peau bridées et gagne.

Real barn burner J183

joué contre un petit jeunot venu du froid, Stephen, après lui avoir essuyé les quelques larmes qui coulaient sur son petit visage glabre et poupin car son set-up était faux et redonné son doudou tombé par terre.
Il éclate mes pauvres Allemands avec ses Français, pour excuse j'ai mal lu les CV's. Le scénario a été crée par Lionel, il est très bien.


Playtest à 3 joueurs vec Phil doc Naud et Julien, je peux rien dire, c’est un playtest sinon je serai obligé de tous vous tuer, mais il ya du Russe, du Polonais, des nazis et c’est bien marrant même si pro russe dans cette version.

Heart of darkness FT232

Contre un excellent joueur, Phil D, déjà joué, mais mal joué contre Julien en 2019 (nous étions au whisky à minuit) là je suis sobre nous sommes dimanche matin, j'ai encore l'Italien, c’est court et violent, malheureusement pas terminé car la  paëlla était sur la table, c’est donc un nul, Phil pense une victoire Italienne, je suis pas si sur.

Puis ce fut le balayage de la salle, le rangement des tables avec un bout de peau arraché de mon index gauche, le sang jaillissant à grand jet.
 Un coup de calva et visite de l'antre à  wargame de Lorenzo.

The end
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 17 Novembre 2021, 10:37
Per l'onor di Roma pack quick 6

hier soir j'ai eu 2h de colle par doc Naud, zappé dans mon compte rendu du Meet, que nous avions joué ce scénario du pack.

alors que j'étais tranquillement en train de siroter mon vouisqui, un beau gars bien balancé, aux doigts fins et manucurés indiquant une profession de fonctionnaire, m'aborde :

- "alors on est tout seul ? çà te dis une petite partie vite fait dans le petit coin  là bas" ?

Bon me dis-je, il a pas froid aux yeux, hop, je sors ma grosse tour à dés et en avant.

Phil est un très, très bon joueur, de plus il joue très vite, on a choisi un petit scénario étant tous les 2 fans des Italiens, il a eu l'Italien et moi le Russe.

C'est du classique, un fort parti d'Italiens attaque un village tenu par le Russe, Phil gagne avec ses Italiens.

C’est tellement classique que j'en ai oublié le scénario, mais pas Phil qui hante mes nuit depuis cette petite partie vite fait...

https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=63541
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Guillaume le 17 Novembre 2021, 11:31
Sappers as Infantry OS16


Sappers as Infantry OS16


https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=63156

Scénario du Pack Objective : Schmidt ID de BFP.

Jouer en pbem avec Guillaume.
J'attaquais avec les Américains avec une force conséquente constituée de 23 squads de sappeurs (représentés par des 547, pas de smoke par SSR) et 5 shermans sur le village de Vossenack défendu par 16 squads Allemands. Le village est sur une large colline offrant très peu de protection.
Les Allemands disposent d'un module de 150 mm OBA et de 24 mines.

L'allemand dispose de peu de moyens AT longue distance mais les Shermans sont ralentis par le terrain, donc pas de grandes chevauchées sur les arrières Allemandes.

Pour faire court , mon attaque principale était au centre avec de petites forces de flanquement des deux côtés. L'attaque frontale s'est rapidement enlisée car la progression à découvert sans fumigènes est compliquée. Puis est arrivé le 150 mm qui a causé de gros dégâts (dont un Sherman ).
Les attaques de flanc sont soit trop lentes soit trop exposées aux tirs de mg allemandes pour pouvoir donner quelque chose.

Après quelques tours en regardant les VCs nous avons stoppé, les Américains n'avaient aucunes chances de victoire.
Défaite sans appel pour mon camp.

Je ne recommande pas du tout le scénario, pas parceque j'ai perdu mais parce que je me suis ennuyé ce qui est extrêmement rare à ASL. Le terrain nu avec juste des barbelés et des sloes est vraiment pas intéressant à jouer (en tous cas c'est l'impression que j'ai eu sur cette unique partie).

Je ne crois pas que Guillaume se soit beaucoup amusé non plus !

Retex au sujet de OS16. Je ne suis pas aussi sévère avec le scénar, mais comme souvent avec BFP, le parti pris est très franc.
En l'occurrence, les scénars OS se caractérisent par un rôle très important de l'OBA ce qui va à rebours de bon nombre de production ASL où la manoeuvre nerveuse est de mise: ici vraiment pas!
Lionel a raison: une attaque d'infanterie par les flancs n'a quasiment aucune chance de réussir et sera bien trop lente. On peut envoyer quelques diversions dans les bois histoire de maintenir une légère pression imposant la dispersion des maigres forces allemandes, mais c'est vraiment tout.
Donc, pour moi, l'infanterie doit effectivement progresser par le village avec tous les risques que cela entraîne vis à vis de l'OBA (ayant joué le teuton, je dois quand même souligner que l'Observer à l'autre bout de la carte aura quand même pas mal d'angles morts).
MAIS, grosse différence et vu l'absence de moyens ATs à longue distance, les Shermans ont par contre intérêt à se lancer dans les manoeuvres de flancs (malgré un terrain Soft).

En ayant un système couverture/progression sur un ou les 2 flancs, les Shermans peuvent quand même imposer la retraite au dispositif allemand qui n'a pas de moyens de s'y opposer... sauf à distraire l'OBA qui ne tapera alors plus sur la biffe au centre.

Perso, c'est ce qui m'a fait choisir le point de chute de mon OBA sans trop de problèmes: Sherman + infanterie dans le village, le 150mm avait des cibles toutes trouvées. De plus, les Sherman ne sont pas vraiment facile à planquer à l'Observer car à coup sûr sur les routes ou en terrain dégagé (et ne bénéficient jamais du concealment, donc pas d'extra chit).

Pour moi, BFP impose une "clé" à ses scénars (voir ses modules) et ici, c'est la gestion de l'OBA d'un côté comme de l'autre. Cela ralentit effectivement  le rythme du jeu et donne une saveur particulière et déroutante au scénario. On perd le côté nerveux de nombre de scénars ASL et cela nuit à la dynamique, a fortiori en PBEM!
Moralité, bien se préparer à ce style de jeu plus "marteau-pilon" qu'autre chose et réserver le jeu à du FtF... Ah, au fait, la carte est IMMENSE et prévoyez une très grande table.

Donc, en conclusion, pas un scénar à oublier de mon côté, mais loin du côté épique que l'on peut rechercher à ASL

Guillaume
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 17 Novembre 2021, 17:08
Per l'onor di Roma pack quick 6



Phil est un très, très bon joueur,

Fake news.
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 17 Novembre 2021, 18:11
Fake news.

du tout, les fastcheckeurs ont vérifié.
Titre: Re : Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 17 Novembre 2021, 19:06
du tout, les fastcheckeurs ont vérifié.
Si ce sont ceux de BFM ou de France Info, ça ne me rassure pas...
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 17 Novembre 2021, 20:01
Si ce sont ceux de BFM ou de France Info, ça ne me rassure pas...
Pourtant ca rassure bien celles et ceux qui ont besoin de l'être, ou qui ont seulement la flemme intellectuelle de vérifier par eux-mêmes... mais bon, c'est un autre sujet, Phil est effectivement un trèèèès bon joueur (en plus d'être vachement sympa 8))
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Grolivier le 17 Novembre 2021, 20:53
Per l'onor di Roma pack quick 6

hier soir j'ai eu 2h de colle par doc Naud, zappé dans mon compte rendu du Meet, que nous avions joué ce scénario du pack.

alors que j'étais tranquillement en train de siroter mon vouisqui, un beau gars bien balancé, aux doigts fins et manucurés indiquant une profession de fonctionnaire, m'aborde :

- "alors on est tout seul ? çà te dis une petite partie vite fait dans le petit coin  là bas" ?

Bon me dis-je, il a pas froid aux yeux, hop, je sors ma grosse tour à dés et en avant.

Phil est un très, très bon joueur, de plus il joue très vite, on a choisi un petit scénario étant tous les 2 fans des Italiens, il a eu l'Italien et moi le Russe.

C'est du classique, un fort parti d'Italiens attaque un village tenu par le Russe, Phil gagne avec ses Italiens.

C’est tellement classique que j'en ai oublié le scénario, mais pas Phil qui hante mes nuit depuis cette petite partie vite fait...

https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=63541
Je l'ai également joué tout récemment contre Serge en PBEM, mais malgré moultes feintes et passements de jambes, mes italiens virevoltants et pourtant prudents ont été éteints un par un par la puissance de feu russe et sa capacité à ROFer. Pratiquement chaque tir russe a conduit à un jet de moral italien, joyeusement raté. même planqué dans un bâtiment le tir russe restait efficace. Et pourtant le groupe de flanc avait réussi à prendre 2 des 3 bâtiments nécessaires avant de tout perdre dans le dernier tour. Bref, c'était un jour où il faut savoir parler russe.
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 18 Novembre 2021, 16:35
Phil est effectivement un trèèèès bon joueur (en plus d'être vachement sympa 8))
"Un trèèès bon joueur" ? Contre toi ? je ne tiens pas deux minutes vu ce qu'on m'en a dit - blague à part, il faut qu'on se fasse une vraie partie, les yeux dans les yeux, lors du prochain Meet !
Sinon, tu nous feras un CR si tu fais une partie de ton wargame bizarre "Guderian machin" ? Je suis curieux.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 18 Novembre 2021, 19:14
Promis pour tout Phil ;-)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 18 Novembre 2021, 20:27
Merci  :kiss: (le smiley n'est pas contractuel )
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: benj le 01 Décembre 2021, 11:38
WO33 - One Eyed Jacques

Rien à voir avec l'incroyable Jacques  :) .  Ce scénario a été commencé à Saumur avec Gérard et Denis et nous l'avons terminé sur VASL avec Gérard.

Un scénario qui se situe pendant la prise de Boulogne-sur-Mer.  Je défends avec les Français et les assaillants se partagent leurs forces en deux flancs à peu près équivalents.  J'avoue, ayant opté pour un setup asymétrique, ça ne fait pas mon affaire.  Le Français doit défendre deux bâtiments avec une clause de mort subite s'il devient minoritaire sur le plus éloigné (les véhicules Allemands comptant pour un squad) et il doit contrôler le plus proche (une grosse usine) pour gagner.  Ces deux conditions de victoire, atteignables par l'Allemand rendent ce scénario très dynamique et tendu.  Gérard fera peser la menace sur les deux objectifs jusqu'à l'avant-dernier tour avant de se décider.
Côté Français, j'ai une OBA de 120 mais obligatoirement en harrassing (ce qui n'est déjà pas dégueu), un 75, un AT de 25, pas mal d'infanterie et deux roadblocks pour gêner la progression de l'Allemand.  J'ai choisi de blinder la colline sur ma droite au niveau des roadblocks pour empêcher une progression Allemande par là et guider les véhicules sous le feu de mes anti-chars.  Le gros de ma défense est de l'autre côté.  Pas de chance pour Denis, c'est lui qui va tomber dans le dur et qui perdra la moitié de son OB sur les feu concentrés de mon 75, de l'OBA et de mes piétons.   L'OBA est vraiment la pièce maîtresse de ce scénario et j'ai eu suffisamment de chance pour fumer un char ou deux avec !  Le FP de 8 suffit également à calmer les ardeurs teutonnes, surtout de part sa couverture en harrassing !  Gérard colle ses troupes au plus près des miennes pour annuler l'avantage de l'OBA, je me sens donc obligé de l'envoyer à un endroit risqué pour mes troupes et il y a de la casse, mais le FFE est situé au bon endroit.  Par manque de temps nous arrêtons là et ce scénario sera fini sans Denis sur VASL.
Et il sera fini au dernier tour !  Gérard avance agressivement un char dans l'usine et c'est l'occasion pour moi d'apprendre des règles que j'ignorais (sur l'entrée des véhicules dans une usine et aussi sur les MP dépensés par l'infanterie dans une usine).  Cette approche me force à reculer et grâce à un OBA toujours présent et placé de manière optimum, Gérard est contraint de laisser des plumes dans son avance (le 8 à +3 finissant par prélever son dû). 

Au final, je gagne ce scénario grâce à deux squads et un leader PIN qui conservent le contrôle du bâtiment.  Comme quoi il s'en est fallu d'un cheveu, la différence entre PIN et break n'étant que de 1 au dé.
Scénario vivement recommandé et adversaires tout autant, merci pour cette belle partie.  :-)
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hardrada le 01 Décembre 2021, 11:55
WO33 - One Eyed Jacques

 la différence entre PIN et break n'étant que de 1 au dé.

Du sublime au ridicule il n'y a qu'un pas (Talleyrand, qui aurait certainement été un grand asliste)
Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Fanf' le 01 Décembre 2021, 13:08
Du sublime au ridicule il n'y a qu'un pas

Oui, le Pas-de-Calais ! (vaguement inspiré de Aristide Briand  :-$)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Pseudo le 03 Décembre 2021, 09:45
Pressé que j'étais de jouer, je voulais pas faire d'AAR...mais je je me rends compte que la "Littérature ASL" est nécessaire et je bénis souvent ceux qui s'attardent à l'abonder, m'extirpant souvent de marécages spéculatifs et de mauvaises pratiques de jeux enkystées.

J'ai repris des classiques, après un an passé sur RB....cet article ne se destine donc pas aux grognards.

THE DEAD OF WINTER CA T6

Excellent pour saisir/approfondir le platoon movement, l'environnement et expérimenter un set-up tactique ou plus stratégique.
En effet, soit vous prenez la route du sud avec le platoon et l'infanterie, en mode bourrin ultra-tactique, soit vous prenez la tangente avec les T34 par le nord en optant pour la course aux VP Exit, le Platoon à pleine balle, l'infanterie poussant au sud et divertissant les défenses allemandes.
Je pense qu'il y a beaucoup d'autres options de set-up, ce qui est l'un des atouts de ce scénar.
Quoiqu'il en soit, en 4.5 tours l'action est haletante, le suspens présent et la partie ne se décidant qu'au dernier moment par un Bog et l'infanterie clouée, actant la défaite soviétique.
Excellent scénario, riche de tactiques et stratégies, formateur, court et rejouable.

Ce scénario fut de nombreuses fois analysé, je ne m'étendrai pas et je vous renvoie à l'excellent article de J.STAHLER ( :-)) dans THE GENERAL Vol 27, N°2, que vous pourrez trouver sur ce lien :

https://www.vftt.co.uk/ah_mags.asp?ProdID=PDF_Gen

ou les reports sur ASL Scenario Archive :

https://www.aslscenarioarchive.com/scenario.php?id=56523


Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 03 Décembre 2021, 10:11
The pocket FT299

Dernier scénario que nous jouerons Julien et moi à Tarawa, le FT298 finishing off the tailenders ne peut être joué que en FTF, l'overlay qui prolonge la carte n'est pas dispo en VASL.

23 novembre 1943 7,5 tours carte Tarawa partie ouest.

c'est la fin de la bataille, les Japonais sont acculés mais résistent encore. Les CV sont simples : le Marines gagne si  <= un  squad équivalent dans un périmètre donné.

j'ai du monde 10 squads strips 5 full dont 2x458 3crews 4 leaders dont 10-1 et 9-1 des pts d'achats, je prends une triple 12.7 (IFE12) et une HMG cal 50, des trenchs, des wires, j'ai aussi 12 FP de mines.
Une SSR sympa place 3 crews lmg dans la flotte (infiltrators), ils sont HIP. Si ils ne sont plus good order le SAN 5 de base tombe à 3.

Julien a du beau monde, à l'est : 9 squads dont 2x768 ae et 2 HS 3 leaders, 2 FT 3 DC 2 MMG,  à l'ouest : 7 sqauds 2HS 3 leaders 3 DC 2 MMG 2 guns 75 art, de plus 2 HT 75 sont placés en bord de carte ils tirent avec un +5 en distance, soit 17 hex environ.

Je fais un bon set up avec un mélange de bunker wire et mines pour faire "Bazeille" autour de M17 bunker de commandement qui si il tombe fait sauter de 3 à 2 mon elr.

Julien avance péniblement dans le sable, 2mf et 3 mf pour rentrer dans les buildings. à l'est je lache pied, trop de monde face à moi,  Julien perd du temps et surtout rate gentiment ses MC. à l'ouest même sinécure, il tient mal ses MC, le sable ralentit sa progression. Il meule à coup de 20 FP mes pauvres Japonais, en contre partie puisqu'il sort pas mal de 5 je breake des squads avec mon SAN qui sera très actifs (beaucoup de dr 1).
Ma grosse 12.7 à 12fp lui fait peur et il n'arrive pas à la museler. Au T6 tout est encore possible mais il rate encore et encore ses tirs et ses MC's, de plus je roule petit (peu de tir de mon coté, qui seront très efficaces)
Je joue la montre en skulkant à mort par les trenchs et pillbox. je monte une légère contre attaque dans le gully vers l'ouest.

Fin de partie il me reste plus beaucoup de monde mais je tiens encore la position.

conclusion.


Il faut aimer jouer le Japonais qui reste statique, le Marines n'est pas à la fête, sable, HIP, mines pas mal de gros calibre face à lui. Je trouve çà génial personnellement. Le pack FT10 vaut son prix, les designers ont fait un gros boulot, même si c'est difficile pour le Marines, cette dernière partie démontre que c'est largement faisable de vaincre ce satané Japs.

On va attaquer Fox Hill du même pack, Corée 1950 dans la neige.

Set up T4 marines et fin de partie
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: cynemo75 le 04 Décembre 2021, 22:12
Joué avec Lionel, AP86 Milling About, petit scénario de tournoi entre des Japonais et des Ghurkas.  Ces dernier doivent empêcher les japonais de sortir trop de monde. J’ai joué les japonais pour me remettre dans les règles du PTO. C’est un scénario en 5 tours et jusqu’à fin du tour 3, je n’ai vu aucune step reduction : soit Lionel me les fumait direct (KIA) soit je réussissais tous me MC. Au tour 3, je fais une charge de 5 squads qui en laisse 4 en pleine vie. Juste après, je termine de bouger une pile de 2 unités avec un leader 9-1, Lionel fait un DR sur un résiduel de fire lane, je passe brillamment tous mes jets de morale dont un 3 qui déclenche son sniper. En Random’selection, je fais un 6 pour le leader suivi d’un autre 6 pour la blessure, plus leader dans le secteur, pourtant les  japonais avaient percé.
On voit qu’il n’est plus possible de faire sortir ces unités. Il me reste un autre côté ou j’arrive à encercler une pile d’un Gurkha avec un 8-1, mais en AdvFire il ne casse pas. Je lui saute alors dessus en close combat avec 2 unités et 2 leader, mais, c’etait prevu, on KIA chacun un leader et un squad, il ne me reste plus assez de point à sortir. Je concède ma défaite un tour avant la fin.

C’était un super scénario, une partie bien nerveuse, je conseille pour ceux qui ont un peu peur du PTO. C’est un scénario qui redonne de l’envie à jouer dans le Pacifique ou le sud-est asiatique !
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 05 Décembre 2021, 08:22
Joué avec Lionel, AP86 Milling About, petit scénario de tournoi entre des Japonais et des Ghurkas.  Ces dernier doivent empêcher les japonais de sortir trop de monde. J’ai joué les japonais pour me remettre dans les règles du PTO. C’est un scénario en 5 tours et jusqu’à fin du tour 3, je n’ai vu aucune step reduction : soit Lionel me les fumait direct (KIA) soit je réussissais tous me MC. Au tour 3, je fais une charge de 5 squads qui en laisse 4 en pleine vie. Juste après, je termine de bouger une pile de 2 unités avec un leader 9-1, Lionel fait un DR sur un résiduel de fire lane, je passe brillamment tous mes jets de morale dont un 3 qui déclenche son sniper. En Random’selection, je fais un 6 pour le leader suivi d’un autre 6 pour la blessure, plus leader dans le secteur, pourtant les  japonais avaient percé.
On voit qu’il n’est plus possible de faire sortir ces unités. Il me reste un autre côté ou j’arrive à encercler une pile d’un Gurkha avec un 8-1, mais en AdvFire il ne casse pas. Je lui saute alors dessus en close combat avec 2 unités et 2 leader, mais, c’etait prevu, on KIA chacun un leader et un squad, il ne me reste plus assez de point à sortir. Je concède ma défaite un tour avant la fin.

C’était un super scénario, une partie bien nerveuse, je conseille pour ceux qui ont un peu peur du PTO. C’est un scénario qui redonne de l’envie à jouer dans le Pacifique ou le sud-est asiatique !

Oui, super scénario, je me suis bien amusé.
Le premier joueur est joué aux dés au départ et mes Gurkhas ont gagné. Ce qui donne une phase de mvt en moins pour les Japonais.
Je me demande si ce DR initial n'est pas le DR le plus important du scénario ?



Titre: Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: BASILE le 05 Décembre 2021, 09:26
Le premier joueur est joué aux dés au départ et mes Gurkhas ont gagné. Ce qui donne une phase de mvt en moins pour les Japonais.
Je me demande si ce DR initial n'est pas le DR le plus important du scénario ?
8-O
Comment peut-on équilibrer un scénario avec une telle SSR ? 1 tour de mouvement en moins (sur 5) c'est énorme !
Titre: Re : Re : Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 05 Décembre 2021, 12:16
8-O
Comment peut-on équilibrer un scénario avec une telle SSR ? 1 tour de mouvement en moins (sur 5) c'est énorme !

Oui je suis perplexe mais comme c'est Fortenberry le concepteur je me dis que je loupe quelque chose ?

Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 05 Décembre 2021, 16:21
Je l'avais joué contre Fanf en 2016, idem perdu d'un poil avec le Japs, Anglais qui commence en first là aussi.

un excellent scénario

http://forum.cote1664.net/index.php/topic,11327.msg98701.html#msg98701
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 07 Décembre 2021, 18:12
FT Inor 11 Wood ashes

Scénario du pack Inor.

les 10° 11° cie du 137 RI tentent de rependre le contrôle de la ferme de Soiry et/ou des bois à l'est.

Il y a du beau linge, corps francs, un 81mm une HMG face à eux, les allemands sont un peu léger mais une HMG avec une ROF 3 peut donner du fil à retordre.

Je fais un set up avancé (en fait j'ai piqué l'idée à Lionel) place 2 HS avec LMG HIP face au découvert, au dessus du stream les 3 wires vont bloquer l'avance, l'idée maitresse est de freiner le Français un maximun, dans les bois sur ma gauche et prendre le glacis qui mène à la ferme sous le feu de la MMG et du 9-1, la HMG servira à protéger le hameau, le mtr prendra à partie les bois qui lui font  face.

La partie fut épique, Pasqual avance et prend un hex de victoire, il passe le découvert sans trop de casse (mes 2 LMG's HIP ne font rien,  j'en casse une dès le le 1° tir) néanmoins il tombe sur mes wires, se prend du du 50mm dans les bois, engage des CC, dégage l’écran de HS devant lui et me repousse mon flanc gauche.

 au T6 il est face à la ferme de Soiry avec le gros de ses forces (son 9-1 est devenue 9-2 sur HOB de mon coté j'ai crée un héros) il contrôle 2 hex de victoire sur sa droite et il peu en récupérer 1 pour gagner il lui en faut 4 et idéalement 5 il a donc besoin de la ferme de Soiry où 3 hex de sont présents, les autres sont trop éloignés dans les bois.

Il s'élance passe le découvert s'empare de 2 building, ma MMG ayant cassé au 1° tir (j'ai pas de chance  +o() il a esquivé la HMG en passant hors LOS, mes gus en ligne de crête level 2 ayant épuisé leurs tirs. Sur la droite, il prend 1 HEX de plus en CC.

Je fais feu de tout bois avec la MMG miraculeusement réparé, j'encercle un building garde ma ROF, sa casse pour lui, tout est encore possible. C'ets à ce moment que la série de DR3 va m’ôter toute possibilté de reprise , mon héros meurt, un HS break, ma HMG tient encore mais le 8-1 s'est rendu,  une DC la fera taire définitivement.
Pascal regroupe finement ses troupes pour m'empêcher tout passage vers la ferme (de toute façon je suis trop loin pour une reprise avec le reste de mes squads). Je jette l'éponge à la fin de ma prep du dernier tour.

Je conseille ce scénario, stressant jusqu'au bout.

le set up
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Uphir le 09 Décembre 2021, 17:50
Une belle journée avec l'ami Barns pour (continuer d') apprendre le système ; au programme, le scénario Petite Terre (Vae Victis n° 16), présenté comme idéal pour faire ses gammes (spoiler ; ça fonctionne très bien, avec uniquement de l'infanterie et quelques SW dans la version "de base").

Stanichka, URSS, février 1943 ; un petit groupe de fusiliers-marins soviétiques se retrouvent retranchés dans une école alors que les hommes du Grenadier-Regiment 186 lancent une contre-attaque pour réduire la poche. Concrètement, sur la map, les russes occupent un gros bâtiment en pierre que les allemands doivent contourner pour sortir de l'autre côté ; genre forteresse (pas volante) posée sur le chemin, avec des nids de mitrailleuses à toutes le fenêtres (bon, pas tant que ça, j'ai que trois LMG dont une que je pète au premier tour !).

Grâce (ou à cause, c'est selon le camp !) à de "gros" jets de moral dès le premier tour, les allemands "breakent" beaucoup lors de l'approche, et leur meilleur leader prend une balle dans le pied dès le début de la partie, l'amoindrissant pour le reste des combats. Les allemands tentent de déborder par la gauche mais le feu ennemi "brise" le moral et ralentit la progression des troupes de l'Axe. Trop pour qu'elles puissent prétendre à la victoire !

Il y aura néanmoins de beaux moments comme ce tir de LMG pour "calmer" un leader allemand et son squad qui aura pour effet... de rendre les allemands "furieux" et de les voir foncer dans le bâtiment tenu par les russes ! "Ivan, je crois que tu les as énervé là !" :-D

J'ai pu voir les effets d'une charge de démolition négligemment jetée par la fenêtre, et le lance-flammes "made in Germany" m'a donné quelques sueurs froides... sans pour autant être très efficace.

Un excellent moment, et un bel avant-goût de ce qu'ASL peut proposer. Je vais continuer à apprendre et à découvrir le mythe, mais... qu'est-ce que c'est bien !

Merci Barns pour l'accueil et la pédagogie. ;-)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: barns le 09 Décembre 2021, 18:04
 oui ce fut une belle journée, j'ai poursuivi les 12 en playtest contre Hill, un DUD puis le gun malfonction.

Quand çà veut pas çà veut pas.
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Uphir le 09 Décembre 2021, 18:05
Prochaine journée, on fait du Old School Tactical ; il faut faire haut ! ;-)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 09 Décembre 2021, 21:08
En tout cas, tu es entre de bonnes mains. Malgré sa déveine légendaire qui ne cesse de me surprendre et de me faire exploser de rire, Barns est un excellent tacticien, un joueur émérite, un grand connoisseur du RB, un pédagogue incroyablement talentueux, un partageur de bières sans modération aucune, et surtout un Homme extra !
Vous avez la chance de pouvoir jouer en FtF régulièrement, profitez-en les amis. Tu vas apprendre vitesse grand V !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Phil D le 23 Décembre 2021, 21:56
Histoire de clôturer (pour moi en tout cas) l'année ASLienne 2021, on a joué, avec Cyril (cynemo75), Inor 05 Bois de la Hache.

Les Français, vexés de l'irruption teutonne, lancent depuis la ferme et le bois de Soiry une contre-attaque pour reprendre les positions prises la veille dans le Bois de la Hache; les Allemands, eux, ont eu le temps de creuser quelques trous et tranchées pour amortir le choc. Je joue les vilains envahisseurs.

Je m'attendais à une sorte de vague humaine provenant du bois de Soiry (5 hex de plateau à traverser, avec un petit champ au milieu pour couvrir un peu la progression), avec un soutien d'artillerie, soit sous forme de fumigènes sur la lisière de la Hache, soit sous forme de pilonnage; tout le monde a le droit à son Foxhole au setup, mais même un FFE de 70mm en Harassing Fire gêne pas mal le repositionnement quand il faut sortir de son trou pour cavaler dans les bois. J'avais donc positionné ma MMG et mon canon de 75 du côté Nord, un peu hors de portée mais avec une bonne vue du plateau en question. Les tranchées étaient positionnés en contrebas dans le bois de la Hache, avec une belle vue sur la ligne de crête à travers la clairière de broussailles.

En fait Cyril a fait le choix de progresser au premier tour le long des bois au Sud (donc en contrebas du plateau), avec pas mal de tirs de préparation depuis le bois de Soiry (notamment ses deux mortiers, de 60 et 81mm); l'OBA visait le bois au Sud pour ramollir la défense, mais n'a pas réussi grand chose à part gêner les mouvements.

Premier tour assez catastrophique pour les Français: ceux qui essaient de traverser le plateau se heurtent à une Fire Lane et au canon, ceux qui passent par le bois au Sud se font mettre en échec alors que j'ai un seul squad dans la zone (quelques tirs chanceux, plus des tirs depuis le bois de la Hache vers ceux qui progressent en lisière: plusieurs squads démoralisés, un chef blessé). À mon tour je suis un peu trop confiant et garde du monde en lisière du bois de la Hache (toujours le problème des Foxholes dont il est compliqué de s'extraire sous le feu); j'y abandonnerai ma HMG et quelques pertes, alors que les Français finissent par s'élancer à travers le plateau et les champs labourés en contrebas. Ils prennent pied dans le bois.

Malgré cela, les pertes du premier tour sont difficile à récupérer, l'avantage numérique des Français a un peu fondu; et surtout, les premiers squads français qui entrent dans le bois sont peu soutenus (leurs chefs sont restés derrière, leur artillerie ne voit pas au-delà de la lisière du bois), fatigués, face à des défenseurs qui ont préparé leurs positions défensives et parviennent à conserver une partie de leur camouflage. D'autre coups du sort s'acharnent contre eux: leur meilleur chef se fait aligner par un sniper (et paf, LLMC pour deux squads qui repartent en arrière), l'autre est démoralisé en tentant de traverser les champs labourés au Sud. Les Allemands profitent de la fébrilité française: deux combats rapprochés, engagés par des unités camouflées contre des attaquants fatigués ou un peu trop avancés, tournent à leur avantage.

Résultat, au bout de 4 tours (sur 6), voyant que ses troupes ne progressent que peu dans le bois et sont localement en infériorité numérique (alors même que des renforts Allemands sont annoncés), le commandant français prend la lourde décision d'abandonner l'assaut pour la journée...

(Ce n'est que partie remise: on va se lancer dans le CGII, maintenant qu'on est tous les deux un peu plus familiers avec le terrain...)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 24 Décembre 2021, 08:02
Deux scénarios terminés en PBEM en cette fin d'année :

Hein Olshana   YASL6   
Joué avec Samuel (Prairial). Une compagnie de SS (des 447) appuyée par 3 Stugs attaque dans un terrain très bouché une compagnie russe appuyée par 6 Su 76.
J'ai apprécié la partie mais deux choses me génent un peu dans ce scénario :
- la simulation de la tombée de la nuit par des LV hindrances de +1 puis +2. Quand il y a +2 on peut pratiquement courir à découvert sans risques et tirer sur des troupes dans un bâtiment devient assez futile. Cela change la dynamique d'ASL et pas en bien (à mon sens).
- le cout en VC des Stugs. Vous avez 6 SU76 contre 3 Stugs et les conditions de victoires sont écrites de telle facon que la perte de 2 Stugs et signe d'une défaite presque certaine pour l'Allemand. Le scénario serait mieux (à mon avis) avec les Stugs valant moins chers en cout de PV.
Scénario moyen au final même si on s'est bien amusé. Au dernier tour nous avons tous les deux des très bonnes séries de DR qui font basculer l'espoir de victoire d'un coté et de l'autre. Au final un ATR détruit un Stug pour une belle victoire des Russes de Samuel.


Frivilligkompani Benckert   AP147

Joué en PBEM avec Martin.
C'est le scénario du pack 'Suédois' que j'ai le moins apprécié. En défense les Norvégiens / Suédois sont très statiques et on s'ennuie un peu.
Des Allemands doivent monter sur une colline défendue par une compagnie de Norvégiens et Suédois. A noter un 9-2 coté Norvégiens !
Je gagne de justesse mais c'etait pas vraiment mérité car :
- Martin a pas vraiment été chanceux surtout avec ses canons en support qui n'ont strictement rien fait de la partie
- nous avons oublié la LV hindrance au départ ce qui a forcément impacté la suite.
Les autres scénarios du pack sont bien mieux.

Lionel
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 27 Décembre 2021, 12:52
Tigers Attack MTO
(Biazza Ridge ID: BR8)

Colle Biazzo, Acate, Sicily 1943-07-11

Mon second scénario du module Biazza Ridge. Pour le premier scénario nous avions choisi un scénario avec un terrain simple (BR6 Farello) car tout plat. Plutot sympa.
Ici Fabio mon adversaire Italien m'a proposé BR8 Tigers Attack.

Carte superbe, situation intéressante et des tigres ! De quoi s'amuser.
En fait oui et non, car je suis incapable de 'lire ' le terrain en le regardant. Je dois le 'déchiffrer' ce qui gâche le plaisir et empêche de développer correctement une stratégie.
Car les niveaux sont des demi niveaux, on y ajoute des slopes, des barbelés, des terrains méditerranéens (normal cela se passe en Sicile), des terrains supplémentaires (partial woods ...) , des Hillocks ... bouger et tirer demande de consulter la règle très souvent.
En résumé j'ai pas trop aimé le scénario.
Le scénario parait équilibré et si vous aimez les terrains complexes (et le cartes magnifiques) ce scénario est pour vous.
Défaite pour mes Alleamnds qui ne réussissent qu'à prendre 3 batiments sur les 4 demadés.


Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Hill621 le 29 Décembre 2021, 19:33
The taking of Sollum BA4 du module Brevity Assault (on devait se jouer ce scénario avec Hell on Wheels au Meet mais le timing a contrecarré nos plans, à notre grand regret...)

Apres un rapide coup d'oeil aux règles du jeu opérationnel, je décide avec sagesse de débuter modestement mon exploration de ce module bien attractif ma foi.

Le terrain de jeu fait parte des cartes historiques du module. Le papier choisi est très très fin mais avec une plaque en plexi cela ne prête nullement à conséquence. Mais nul doute que le reproche a déjà été et sera encore fait. Ceci étant dit, le design est absolument superbe (selon mes propres critères) : les traits sont fins, la lisibilité est remarquable et je ne trouve rien à redire, c'est du beau, très beau boulot graphique de nos amis italiens.
(https://zupimages.net/up/21/52/1gr4.jpg) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/52/1gr4.jpg)
Les fiches de scénarios sont très fines elles aussi. Trop fines. Un petit effort aurait été appréciée sur la qualité du papier, à moins que cela constitue le standard italien, ce qui expliquerait peut-être cela. Mais j'en connais qui vont chez l'imprimeur avec une carte MMP sous le bras et qui disent : "je veux ça !"

Malgré la taille raisonnable de la carte, le scénario reste de petite à moyenne envergure : 8 squads italiens encadrés par deux leaders seulement, 2 Pak 37/45, 2 MMG, 2 LMG et un ATR de 20L défendent le village côtier dont 3 buildings sur un promontoire dominant la plage constituent les VP.
Le joueur britannique est composé de deux packs distincts :
- le 1er sur carte composé de 6 squads, 2 leaders, un Portee 47/32, un Carrier A et quelques SW dont 2 motiers de 51 (avec smoke),
- le 2nd, dévalant une pente raide au tour 3 par un autre bord de carte avec : 6 squads, 2 leaders, un Carrier A et... un Matilda II

Je ne sais pas vous, mais moi je joue rarement les anglais. Et pourquoi me direz-vous ? Parce que ses messieurs ont un catalogue de véhicules digne d'un constructeur automobile français, avec une version différente dès que tu rajoutes un allume-cigares !!!! Et que chercher LE véhicule qui va bien dans des cases où tu as jugé plus optimal de mettre pusieurs versions, ben c'est la galère. Illustration : je cherche le Portee. Présomptueux, je file sur les cases pleines à craquer de camions. Je cherche. Encore. Encore... Je m'énerve ! Je vide toutes les cases. En profite pour refaire le classement "mais que foutent ces H39 avec les Shermans ???". Pas de Portee... For King and country version 2 ? RHAAAAAA ! Je regarde les quelques pions (mal imprimés, comme quoi...) fournis par ADF. Ah zut... ce sont les seuls ajoutés aux existants. Péripatéticienne qui n'a jamais vu le loup !
Deuxième raison à mon aversion ASLienne des pions couleur sable : une fois que tu as trouvé le bon véhicule, ben va te coltiner les 33 lignes de notes et munitions spéciales du coco ! Un peu chiant...
Bref.
(https://zupimages.net/up/21/52/nwna.jpeg) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/52/nwna.jpeg)
Le challenge du scénario consiste donc à repousser les italiens dans les immeubles cibles afin de les y contraindre à la reddition, à moins que cela ne soit fait en chemin.
Pour le défenseur, il y a un gros hic : le Matilda. Rien ne peut l'arrêter sur carte, mis à part une DC, mais je vous défie bien de traverser un terrain de rugby à poil sans vous faire plaquer au sol par un joueur ou un vigile au bout de 20 mètres.
Deliberate immo. Ah ouais ok. Range 6 ou moins, +5 au TH et tir en caisse seulement. Certes, les PaK ont une belle RoF, mais quand même.
Du coup, un AT couvre la descente du monstre au Nord, et l'autre le village de Sollum au Sud-ouest, chacun protégés par une MMG. Le village est occupé par la piétaille pour ralentir le pack anglais au SW.

Les anglais ont certes la possibilité de se déployer sur toute la moitié de la carte, mais vu le terrain pourri, ils optent pour un assaut frontal bien viril. Le pack doit pousser jusqu'à la ligne des 22 avant de marquer un essai qui sera facile à transformé grâce à l'autre pince de la tenaille. Gimme a cup of tea and a piece of cake, for the Queen's sake.

Au tour 1, un mortier pose du fumigène a l'entrée du village. Top. On fonce ! Les tirs se font alors à longue distance, mais bon. Pas de problème de soleil dans les yeux et le -2 provoque des pertes. J'enchaine les 2, 3 et 4 avec des DM à la clef, mais aussi des BH et Heroic en rally italienne, et un SAN anglais qui break le plus proche squad italien des pointes avancées.
Au tour 2, c'est encore pire : Un PaK pète et cassera définitivement au 3, une MMG et une LMG cassent, le second AT casse aussi sur son 2ème tir, le premier ayant arraché la tête du leader anglais héroique... De beaux tirs des Bersagliers provoquent BH et héroic du dernier leader anglais qui devient 9-2 !
Tour 3 : beaux tirs de prep anglais, DM d'un second squad le long de la plage (le premier n'a toujours pas rallié). Les véhicules anglais en profitent : le Portee et le  Carrier se précipitent sur le building malgré le risque de voir le dernier AT italien se réparer au prochain tour, un squad et un HS en font de même (le HS break...). Résultat, deux squads italiens en failure to rout, le leader isolé!
Au nord, le Matilda déboule sur la pente, précédé par le Carrier et tous deux harcèlent la dernière solide position italienne (MMG, DC). L'infanterie emprunte pour partie la route principale, l'autre préfère descendre la côte plus à l'ouest.

Tour 4 et 5. L'italien ne parvient pas à réparer ses armes de soutien. L'ATR de 20L parvient à exploser le Portee mais dans lemême temps, deux autres squads se font traités par le 9-2, 2 squads, Bren et mortier de 51... La défense du village est bien entamée.

Tour 6. Le bouchon sur la route Nord saute... Le squad avec ATR part en sucette... Les anglais restants dans le village tentent de courir vers les LVP. Mais là encore, les DR avec -2 sont fatals à certains. Il ne reste que 4,5 squads et un Carrier  de ce côté-ci.
Au nord, la section qui a pris le chemin détourné ne parvient pas à rejoindre le combat assez vite, vu que la position italienne sur la route s'est évaporée. Bon. C'était nul comme idée de ma part.  L'autre section rattrape le Matilda, le Carrier fonce vers la côte.
Les italiens n'ont plus qu'un squad et un crew (AT toujours en rade) à opposer.

Tour 7, un tir bien ajusté faire partir le squad en déroute. C'est fini, il ne reste que le crew qui doit faire face à un freeze du second Carrier en voyant les anglais courir en culotte courte vers les buildings...

Super scénario ! J'adore les italiens et la défense opposée fut courageux et efficace, malgré les casses successives et prématurées (mais c'est ma faute, il faut savoir retenir son tir).
Contre toute attente, il me semble équilibré mais j'aurais aimé pouvoir tenter au moins une deliberate immo sur le Matilda.
J'en sors très enthousiaste : cela confirme mon impression d'ensemble sur le module.
Je vais poursuivre avec un autre scénario avant de coupler avec l'opérationnel.

Le désert, ça vous gagne !
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 30 Décembre 2021, 21:12
Dernière partie de l'année vs Manu Batisse avec de vrais pions sur la Carte 1 d'origine sur un scénario Inor :
The Guards Counterattack
Ah, on me dit qu'il ne se passe pas à Inor, bon.
je le savais dicey et m'en souvenais mais à ce point...
Rappel : SAN 6 dans les deux camps. J'avais l'allemand.
SAN russe : 7 activations, dont six "1". Et encore, j'ai eu de la chance, chaque random sélection avec Leader est tombée sur le MMC. Sauf pour le 9-2 empilé avec trois squads évidemment...
SAN allemande : 0 activation, que ce soit à "6" ou quand il est tombé à "5"...
Défaite frustrante au Tour 4, dommage.
Quand ça veut pas...
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Uphir le 30 Décembre 2021, 22:37
Pour terminer cette année en beauté, quoi de mieux qu'une dernière partie d'ASL (SK) ?

Avec l'ami Steph49 (de Strategikon, je ne sais pas si il est ici aussi), nous nous sommes donc opposés cette après-midi sur Ad Hoc at Chef-du-Pont (https://mmpgamers.com/support/aslsk/ASLSK_S8.pdf) (scénario S8) qui retrace l'action des parachutistes de la 82ème Airborne à Chef-du-Pont, le 6 juin 1944, alors que ces derniers tentent de s'emparer d'un pont sur le Merderet. Historiquement, les allemands ont reculé dans un premier temps en dehors du village mais ils sont parvenus à empêcher malgré tout les américains de s'en emparer, tuant notamment un officier et blessant le lieutenant-colonel Arthur A. Maloney qui dirigeait l'assaut sur l'ouvrage.

A quelques détails près, c'est presque ce qui s'est passé dans notre partie ! :-$

Très vite, je perds mes deux groupes de 2ème ligne que j'avais disposé en pointe de ma défense et qui étaient censés ralentir (un peu) l'avance américaine; mon premier squad, à l'ouest, se fait annihiler dès le premier tour sans réussir le moindre "Defensive Fire" (et en tapant un "double 6" sur un test de moral), et l'autre saute peu de temps après en tentant de décrocher alors que les paras U.S me débordent déjà à droite. Seul coup d'éclat de ce début de partie, un groupe de 1ère ligne (et surtout la LMG qui va avec) démoralise deux squads adverses et tue le leader 9-2 qui les accompagnait. L'Histoire est sauve !

Le reste n'est qu'une lente descente aux enfers pour "mes" allemands; ma défense décroche trop rapidement face à des américains qui avancent doucement mais implacablement. Un squad (et un leader) que je gardais en réserve pour renforcer là où je serai le plus en difficulté hésite entre aller à l'est ou aller à l'ouest... et finalement ne me sert ni d'un côté, ni de l'autre. Seule ma MMG qui couvre l'entrée du pont constituera une dernière petite frayeur aux alliés approchant... jusqu'à ce qu'elle se fasse "breaker" par des paras s'avançant sous le couvert d'un champ de blé (haut à cette époque de l'année !).

Je me fais ratiboiser en beauté, terminant la partie avec en tout et pour tout un pauvre squad d'infanterie en "Desperation Morale".

Une belle déculottée en somme. :-D
Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: Lionel62 le 15 Février 2022, 18:19
The taking of Sollum BA4 du module Brevity Assault (on devait se jouer ce scénario avec Hell on Wheels au Meet mais le timing a contrecarré nos plans, à notre grand regret...)

...
Contre toute attente, il me semble équilibré mais j'aurais aimé pouvoir tenter au moins une deliberate immo sur le Matilda.
J'en sors très enthousiaste : cela confirme mon impression d'ensemble sur le module.
Je vais poursuivre avec un autre scénario avant de coupler avec l'opérationnel.

Le désert, ça vous gagne !

Scenario joué avec Fabio en PBEM.
Le scénario me semble aussi équilibré.
Plutot sympa, belle carte lisible.
Mon Matilda s'est fait immobilisé par un canon AT mais autrement mes Anglais ont été d'une précision redoutable et ont conquis le village maison par maison sans coup férir à peine gênés par la poussière (light dust).
J'ai bien aimé cela donne une bonne idée des combats historiques.
Par contre le scénario est petit donc 'dicey' et l'Italien ne bouge pas de la partie.

Titre: Re : Re : J'ai joué en 2021
Posté par: BASILE le 16 Février 2022, 08:20
Rappel : SAN 6 dans les deux camps. J'avais l'allemand.
SAN russe : 7 activations, dont six "1".
SAN allemande : 0 activation, que ce soit à "6" ou quand il est tombé à "5"...
Quand ça veut pas...
A qui le dis-tu !
Il y a 10 jours, playtest avec Julien D sur un scénario de nuit. J'ai un SAN 5. Il est activé 15 fois (!!) lors des deux premiers tours pour une seule attaque (dr 2, soit un squad Pin).
Quand ça veut pas ...  :-D
Titre: J'ai joué en 2021
Posté par: 88LL le 13 Mars 2022, 16:31
Je viens de jouer (en marge de l’actualité du front de l’Est) un scenario paru ds l’ultime numéro du fanzine de nos amis belges d’il y a 25 ans (ASL News 31) Stubborn insurrection , où, à l’époque déjà, des Ukrainiens avaient maille à partir avec des troupes russes ds la région de Kiev en avril 1947
Outre le théâtre d’opération, l’originalité du scenario repose sur le placement de la 10zaine de squads partisans qui se placent tous HIP en défense sur les cartes 32 et 34 face à une 20taine de 527 encadrés par 3 commissaires et soutenus par 3 JS3.
Malheureusement tel qu’écrit le scenario présente un inconvénient majeur en ce qu’il contient une SSR concernant l’obligation pour les chars de tester le bog pour tt hex parcouru hors de la route, sachant que comme il est précisé que les ponts n’existent pas et sont remplacés par des fords, il apparaît que passer par les fords (seuls hexes pour franchir le stream qui coupe toute la largeur du front) oblige les chars à tester le bog. Sachant que :
1° les conditions de victoire comptabilisent les chars immobilisés comme des CVP
2° une SSR oblige à tenter les debogging attempts
3° à partir de 25 CVP les Russes perdent le scenario
Il s’est donc passé ce qui devait arriver : ayant immobilisé mes 3 chars suite à une succession de 6 mauvais jets de dés  j’ai jeté l’éponge.
Je conseille donc à ceux (et celles  :-D) qui voudraient jouer ce scenario d’accepter qu’un ford ne soit pas un hex de bog check.   
Reste à savoir si, même compte tenu de cette modification, ce scenario est recommandé, les enregistrements sur le ROAR ne répondant pas vraiment à la question puisqu’en 25 ans il n'aura été joué que 3 fois…
Dernier détail : ne faites pas ma connerie de placer vos Russes sur la carte en pensant que votre adversaire avait déjà fait son setup  :pleure: ]:-)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: pnaud le 13 Mars 2022, 20:40
Je viens de jouer (en marge de l’actualité du front de l’Est) un scenario paru ds l’ultime numéro du fanzine de nos amis belges d’il y a 25 ans (ASL News 31) Stubborn insurrection , où, à l’époque déjà, des Ukrainiens avaient maille à partir avec des troupes russes ds la région de Kiev en avril 1947
Outre le théâtre d’opération, l’originalité du scenario repose sur le placement de la 10zaine de squads partisans qui se placent tous HIP en défense sur les cartes 32 et 34 face à une 20taine de 527 encadrés par 3 commissaires et soutenus par 3 JS3.
(...)
Reste à savoir si, même compte tenu de cette modification, ce scenario est recommandé, les enregistrements sur le ROAR ne répondant pas vraiment à la question puisqu’en 25 ans il n'aura été joué que 3 fois…

Un scénario de lutte antipartisans en Ukraine avec trois JS-3 est forcément suspect...
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: PanzerGG le 13 Mars 2022, 23:07
 Alexandre,

n'aurais tu pas plutôt joué ce scénario en 2022.... donc à déplacer dans un autre post.  ;-)
Titre: Re : J'ai joué en 2021
Posté par: L'éléphant le 13 Mars 2022, 23:50
Je me souviens aussi de ce scénario. J'y pensais actuellement ...