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4 Réponses
7 110 Vues |
par pdrunk |
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[Réglé] Demolition Charge / Et si l'unité se fait casser en DPh
Démarré par ineation |
4 Réponses
7 527 Vues |
par ineation |
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SK3 exemple de Close Combat page 28 ? [Réglé]
Démarré par Bardamu |
7 Réponses
9 331 Vues |
par Bardamu |
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problème de déroute (réglé)
Démarré par azraelpat |
2 Réponses
6 335 Vues |
par ineation |
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LMG break or not ? (réglé)
Démarré par azraelpat |
10 Réponses
11 507 Vues |
par Lorenzo |
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6 Réponses
9 944 Vues |
par pnaud |
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2 questions: Auto-ralliement / Hindrance + FG [Réglé]
Démarré par ineation |
2 Réponses
6 327 Vues |
par ineation |
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subséquent fisrt fire (réglé)
Démarré par azraelpat |
4 Réponses
7 790 Vues |
par Phil D |
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Principe derrière l'Advance Phase [Réglé]
Démarré par ineation |
9 Réponses
11 968 Vues |
par Phil D |
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2 petites questions (réglé)
Démarré par azraelpat |
4 Réponses
8 127 Vues |
par azraelpat |
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Wood Road (bis) [Réglé]
Démarré par LA 440 |
2 Réponses
5 966 Vues |
par LA 440 |
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1 Réponses
5 253 Vues |
par Philippe Briaux |
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Squad "broken" et MG [réglé]
Démarré par maurinator |
4 Réponses
7 004 Vues |
par Phil D |
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Unité "broken"[réglé]
Démarré par maurinator |
4 Réponses
7 635 Vues |
par Phil D |
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Unités broken en mêlé {réglé}
Démarré par maurinator |
5 Réponses
8 290 Vues |
par Robin Reeve |
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Leader "wounded"{Réglé}
Démarré par maurinator |
2 Réponses
6 918 Vues |
par LA 440 |
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PIN et BROKEN[Réglé]
Démarré par maurinator |
6 Réponses
8 012 Vues |
par Phil D |
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ROF MG[Réglé]
Démarré par maurinator |
2 Réponses
5 651 Vues |
par maurinator |
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Unités PIN [Réglé]
Démarré par maurinator |
4 Réponses
6 975 Vues |
par Phil D |
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combat blindé pour presque néophyte
Démarré par Deps720 |
7 Réponses
8 984 Vues |
par Phil D |
