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[Réglé]"Failure to rout" dans le desert

Invité · 3 · 1421

Starlancer

  • Invité
Bonjour,

Selon la règle F.1C Routing [...] In a non-night scenario wich uses only desert board(s) that are not Broken/Steppe terrain, a unit can be eliminate for Failure to rout (A10.5) only if the enemy unit(s) forcing it to rout is within 6 hexes of it.

Le problème c'est que j'ai du mal à comprendre cela...par rapport à la règle A10.5 . Quelqu'un pourrait-il me donner un exemple ? Qu'en est-il du Low Crawl ?
« Modifié: 25 Octobre 2009, 08:07 par Starlancer »


Hors ligne jlb

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Si ton unité broken est à 7 hex d'un canon (qui pourtant peut interdire à 16 hexes en ETO), elle n'est pas obligée de router
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Starlancer

  • Invité
Merci jlb, tout devient plus clair maintenant..enfin ce point ci en tout cas  ;-)