
me suis posé la même question cette semaine mais j'ai pas osé la poser me disant qu'elle avait du être posée mille fois (je dois pas être le seul à me faire dézinguer des tank dans des champs de blé

)
En fouillant sur le forum, c'est un peu un trou dans la raquette du ASLRB (y en oui ...)
Rien ne dit le contraire et il est dit les effets de terrain sont cumulable donc 2 hindrance à +1 dans même hex font +2 jusqu'à preuve du contraire
A noter que l'AFV ne doit pas avoir bouger durant ce tour pour etre une hindrance même en état secondaire d'épave.
Et 2+ épaves dans même hex font toujours max +1 hindrance
Voilà le resumé de ce que j'ai trouvé
Je laisse le conseil des sages compléter/corriger.