Qu'est ce qui te permet de dire ça ? si hexside sans précision signifie à la fois crossed/bypassed, tu crosses quand tu entres dans l'hex et ensuite tu bypasses.
C'est justement cette notion qui ns "oppose". Je pense que lorsqe l'on bypass un hex on ne cross pas d'hexside, ni pour y entrer, ni pour en sortir. C'est donc pour cela que bypasser un seul hexside en deep snow coûte 1,5 MF et qu'il ne coûte pas de supplément pour entrer ds l'hex adjacent (par hypothèse open ground). Le coût total d'un tel mouvmnt se soldant à 2,5 MF
Ceci dit si d'aventure cette règle n'était pas éclaircie, ils ne ns restera plus qu'à jouer un scénar de désert mon cher Jean-Luc