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AFV et gully - Réglé

Hors ligne Psywarrior

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J'ai un doute :
un AFV qui sort d'un gully (vers un hex Open Ground) doit-il effectuer un DR d'enlisement ?
Même question si les conditions météo sont Falling Snow.
A mon sens non mais pas certain.
Thierry
 :teuton:
« Modifié: 21 Juillet 2012, 17:54 par Psywarrior »
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Hors ligne Bert

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1- Non pas de BOG, juste le coût en plus pour monter un niveau.
2- Le falling snow ne change rien non plus. (Par contre le Deep Snow : oui)


Hors ligne Hardrada

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D'accord avec Bert, pas de bog check dans les deux cas.
Juste une remarque, il y aurait aussi une pénalité de +1 si le sol était snow-covered (ground snow) et un nouveau +1 (cumulatif à mon avis si il y avait une précision deep snow) - en revanche, falling snow représente simplement les conditions estivales bretonnes sans que le sol ne soit encore recouvert de neige. 
Le courage du soldat dépend de la prudence du général.


Hors ligne Psywarrior

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C'était bien ce qu'il me semblait mais j'ai découvert dans mon aide-mémoire une coquille (le Bog Check pour un AFV qui sort d'un Gully) et je n'arrivait pas à mettre la main sur ce qui m'avait fait ajouter cela au texte.
Merci, je corrige
Thierry
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Hors ligne Phl

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Je relance avec une variante.
Je m'étais posé la question justement avec un stream et falling snow.
A priori stream, là ça demande un bog check. Mais je crois que falling snow fait que le stream est frigid et donc là plus de bog check.
C'est ça, ou c'est plus compliqué ?


Hors ligne Psywarrior

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Selon moi,  c'est correct.
Au sortir du stream, il y a Bog Check et le Falling Snow rend les ruisseaux Frigid
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Hors ligne Guillaume

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Attention de ne pas confondre frigid et frozen:

Frigid: le stream est toujours un stream et l'infanterie y pénétrant est déclassée d'office

Frozen: le stream est considéré comme "dry", donc comme un gully

Guillaume

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Hors ligne timuppet

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Bref...

Une Location Frigid mouille encore, ce qui n'est plus le cas de la Frozen
En cours

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En ligne Robin Reeve

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Frozen: le stream est considéré comme "dry", donc comme un gully
Je suis néanmoins confus par l'énoncé de la règle concernant le bog check :

Citer
B20.46 VEHICLES:Vehicles transit a stream hex as if it were a gully, regardless of water depth [EXC: Flooded]. All vehicles leaving a stream hex via a higher elevation hexside are subject to Bog in that stream hex.

La similarité avec le gully, pour le bog check, semble ne pas exclure de bog check, même si le Stream est Dry.
Toutefois,
Citer
B20.41 DRY: If a stream is dry, it does not exist; rather, it is considered a gully for all purposes
.

On pourrait presque considérer que "Dry" n'appartient pas à la catégorie "Water Depth"... mais Dry est listé avec les autres niveaux d'eau en 20.4.

Je reste confus et ne sais pas s'il faut appliquer un Bog Check ou non à un véhicule qui sort d'un Stream Dry (20.46 vient après 20.41 et a normalement préséance sur le paragraphe précédent).
"Votre manière de penser quand vous perdez détermine combien de temps passera avant que vous gagniez."
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Hors ligne Psywarrior

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j'aurais tendance à dire : restons simples. Si on te dit que le stream dry est considéré comme un gully, ne cherchons pas plus loin. Il devient un gully  8) 8-O :-$
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En ligne Robin Reeve

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restons simples.
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Hors ligne Psywarrior

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Tu as raison. Comment puis-je utiliser ce mot (simple) pour qualifier quelque chose ayant trait à ce jeu d'autistes.....
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