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Quel module après le Starter Kit?

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ishar:
Bonjour à tous!

J'ai découvert ASL via le premier Starter Kit. J'ai bien envi d'approfondir ce jeu qui m'a bien plu. Mais que me conseillerez-vous? Continuer avec les Starter Kit (2, 3), un peu plus simples d'approche? Ou attaquer directement le classeur?

Dans le cas du classeur, il ne contient ni carte ni pion si j'ai bien compris. Quel module est conseillé pour démarrer? J'avou qu'un Armies of Oblivion m'intimide ^-^

Sachant que je jouerais surtout en PBEM via VASL, que je ne suis pas un spécialiste des wargames mais que je suis un gros joueurs (jdr, jeux de plateau...)

Merci de vos réponses!
Slawick

Arno:
Salut,

Je te conseille de continuer sur la piste qui t'a fait aimer ASL... les Starters. Après pour ASL pur, il faudra trouver avant tout des partenaires plus expérimentés, sur VASL ou mieux en vrai !!!!

Pour commencer ASL, il faut 2 choses : le Rulebook (2nd edition) et Beyond Valor (3rd edition). Impossible d'y échapper... et évidemment un Armies of Oblivion ca ne sera pas avant... que tu aies tout le reste.



Va faire un tour sur http://fr.wikipedia.org/wiki/Advanced_Squad_Leader en français
et http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Squad_Leader en anglais.

Tu peux aussi faire des recherches sur ce site car  beaucoup ont posé ces questions avant toi.
 
bon courage et bienvenue.

Garbad:
Salut, en premier lieu il te faut acheter le classeur de règle en 2° version, le plus récent. Tu pourras déjà jouer via VASL. Si tu veux un module pour découvrir le système ASL, Paratrooper contient tout ce qu'il faut pour jouer quelques scénario (cartes et pions inclus dans la boîte).
Si maintenant tu veux te lancer dans la collection complète, le module de base est "Beyond valor" (Russes Allemands) puis ensuite les autres modules, chacun contenant les pions d'une nationalité (exemple Yanks = américains).
Certains modules sont introuvables comme code of bushido avec les Japonais.
Dans chaque module on trouve les règles particulières des matériels (véhicules et gun) de chaque nationalité (pour jouer de l'infanterie au départ ce n'est pas indispensable). Et surtout 3 ou 4 cartes, donc petit à petit tu complètes ta collection sans jamais avoir toutes les cartes (certaines sont édités avec des suppléments comme les 42 et 43 édités avec l'action pack 2 qui du coup sont très difficles voires impossibles à trouver). Tu peux aussi trouver les cartes vendues seules sur certains sites spécialisés mais elles n'y sont pas toutes.

Le bon ordre d'achat des modules est beyond valor (allemands russes), Yanks (us), for king and country(anglais) puis après c'est selon ton goût. Mais déjà avec 4 modules et VASL pour trouver des adversaires je pense que tu as de quoi t'occuper.
J'espère t'avoir aidé pour faire ton choix.  Personnellement c'est dans cet ordre que j'ai démarré.
Dernière chose, comme tu as le starter kit et la possibilté de démarrer sur VASL je pense que tu peux faire l'économie de paratrooper...
Bonne chasse.

PS les anciens module SL (squad leader) l'ancêtre d'ASL ne servent strictement à rien. Je te dis ça car on en trouve en vente sur e bay par exemple et qu'on peux vite se faire avoir. :pleure:

ishar:
Merci beaucoup pour ces réponses et les liens, c'est beaucoup plus clair maintenant!

EDIT: en fait, entre acheter les SK et le classeur complet, il n'y pas tellement de différence de prix. Je vais donc peut être passer direct sur le classeur... Beyond Valor contient il des règles supplémentaires, ou justes des cartes pions et scénario? C'est pour savoir si je peux m'en passer, vu que je joue sur VASL...

Robin:

--- Citation de: ishar le 20 Novembre 2007, 17:52 ---Beyond Valor contient il des règles supplémentaires, ou justes des cartes pions et scénario? C'est pour savoir si je peux m'en passer, vu que je joue sur VASL...
--- Fin de citation ---
Il ne contient que des cartes et des pions (dont les marqueurs de base du système).
Tu peux donc commencer à jouer via VASL sans avoir BV.

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