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Discussions et questions-réponses concernant ASL => [ASL] Problèmes de règles => Discussion démarrée par: Grolivier le 18 Mai 2024, 18:11

Titre: [Réglé]Sniper enflammé
Posté par: Grolivier le 18 Mai 2024, 18:11
La location avec le pion Sniper devient Blaze. Est-ce qu'il arrive quelque chose au sniper ? Le pion reste-t-il tel quel sur le blaze ? Est-il déplacé ?
Titre: Re : Sniper enflammé
Posté par: Robin Reeve le 18 Mai 2024, 18:16
Un Sniper n'est pas une unité.
Il n'a jamais le feu à l'arrière-train.
Titre: Re : Sniper enflammé
Posté par: Grolivier le 18 Mai 2024, 22:00
Je suis assez d'accord.
C'est cette phrase du A14.31: An enemy Sniper counter is considered part of every Location in the hex it occupies. , qui m'a mis le doute. S'il occupe toutes les locations, il serait soumis au Blaze.
Titre: Re : Sniper enflammé
Posté par: Psaj le 18 Mai 2024, 22:17
J'ai toujours considéré le pion sniper comme étant la zone visée, plutôt que le sniper en lui-même. Que la zone soit incendiée ou non, cela n'a pas d'influence.
Titre: Re : Re : Sniper enflammé
Posté par: cynemo75 le 19 Mai 2024, 00:01
Je suis assez d'accord.
C'est cette phrase du A14.31: An enemy Sniper counter is considered part of every Location in the hex it occupies. , qui m'a mis le doute. S'il occupe toutes les locations, il serait soumis au Blaze.

Cette phrase explicite le fait que le pion sniper ne peut pas se planquer dans une des locations d’un hex. Par conséquent, si le sniper tape au deuxième étage d'un bâtiment, il peut se faire prendre un sniper check par un gros stack qui se trouve au RdC.
Aucune interaction possible avec le feu, puisque, comme le rappelle Robin, le sniper n’est pas une unité.
Titre: Re : Sniper enflammé
Posté par: Grolivier le 19 Mai 2024, 00:06
Merci pour l'explication de la phrase. C'est logique.