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Discussions et questions-réponses concernant ASL => [ASL] Problèmes de règles => Discussion démarrée par: Pseudo le 10 Mars 2026, 14:29

Titre: CH, snake IFT, AREA ,C1.55
Posté par: Pseudo le 10 Mars 2026, 14:29
Help !

Un mortier de 50 fait un CH, puis 1,1 sur l'IFT, KIA sur le squad et le crew + gun détruit (12 FP à -4, fortified building ), jusque là tout va bien...Mais mon STGIII en VBM Motion dans l'hex se prend donc la même dose, DRM 0, d'où la question :

Quelle est la location hit sur 1,1 de l'IFT ?
Que veut dire "ALL AF", la somme des AF ou celle de la location hit   8-O?
Titre: Re : CH, snake IFT, AREA ,C1.55
Posté par: Robin Reeve le 10 Mars 2026, 14:36
Quand il.y a un CH, on fait une Random Selection pour voir quelle unité le subit.
Admettons que les deux unités ont été touchées (même dé pour chacune), le CH l'avait touché au hull. L'IFT à 8 est plus petit que le K, mais pas que sa moitié : élimination.
Titre: Re : CH, snake IFT, AREA ,C1.55
Posté par: Robin Reeve le 10 Mars 2026, 14:40
Et si pas de CH vs le StuG : IFT 2 = K = Immobilisation.
Titre: Re : CH, snake IFT, AREA ,C1.55
Posté par: Pseudo le 10 Mars 2026, 14:49
Merci Robin.
Titre: Re : CH, snake IFT, AREA ,C1.55
Posté par: Robin Reeve le 10 Mars 2026, 14:56
Que veut dire "ALL AF", la somme des AF ou celle de la location hit   8-O?
Fais-tu allusion à C1.55?
Si tous les Armor Factors du blindé sont inférieurs ou égaux à 4, il y a un -1 DRM sur l'IFT.
Si tous les Armor Factors du blindé sont égaux ou supérieurs  8, il y a un +1 DRM sur l'IFT.
Aucun de ces DRM ne correspond à un StuG (8 ou 6 et 3).
Titre: Re : CH, snake IFT, AREA ,C1.55
Posté par: Pseudo le 10 Mars 2026, 15:01
Oui, c'est un STUGIIIB (6,3) donc aucun DRM.
Titre: Re : CH, snake IFT, AREA ,C1.55
Posté par: BrestASL le 10 Mars 2026, 18:12
Que veut dire "ALL AF", la somme des AF ou celle de la location hit   8-O?
All AF ≤ 4   peut aussi être lu : aucun des (quatre) AF n'est strictement supérieur à 4.
Titre: Re : CH, snake IFT, AREA ,C1.55
Posté par: Phil D le 11 Mars 2026, 17:41
C'est sûr que quand on enchaîne les Snake sur le TH, sur la Random Selection et sur le jet d'effet, un mortier de 50 ça finit par faire mal...

Pour un peu que l'adversaire ait un SAN 3 et pas 2, il va l'avoir mauvaise!