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Discussions et questions-réponses concernant ASL => [ASL] Problèmes de règles => Discussion démarrée par: Hill621 le 15 Mai 2008, 08:05

Titre: DM et CC
Posté par: Hill621 le 15 Mai 2008, 08:05
Lorsque les deux camps participants à un CC se font copieusement arrosés de l'extérieur et breakent tous, peuvent-ils dérouter chacun de leur côté hors de l'hexagone avant l'APh ou bien ils demeurent bloqués en mêlée (et une proie facile pour un prompt renfort adverse, n'est-il pas) ?

Est-ce que le fonctionnement est le même dans le cas d'un HtH CC ?
Titre: Re : DM et CC
Posté par: Cyril le 15 Mai 2008, 08:39
Le withdraw est mandatory pour touts les broke lors de la prochaine melee ph.
Titre: Re : DM et CC
Posté par: jlb le 15 Mai 2008, 09:45
Lorsque les deux camps participants à un CC se font copieusement arrosés de l'extérieur et breakent tous, peuvent-ils dérouter chacun de leur côté hors de l'hexagone avant l'APh ou bien ils demeurent bloqués en mêlée (et une proie facile pour un prompt renfort adverse, n'est-il pas) ?

Ils demeurent bloqués en melee et devront se retirer en CCPh

Citer
Est-ce que le fonctionnement est le même dans le cas d'un HtH CC ?

Oui

++
Titre: Re : DM et CC
Posté par: Fridtjof le 15 Mai 2008, 09:46
Les unités concernées ne peuvent pas dérouter dans la RtPh, et doivent comme le dit Cyril tenter un Withdrawal dans la CCPh. Donc effectivement si une unité adverse parvient à avancer dans le tas, ca risque de faire mal!

Je ne connais pas d'exception au cas d'une HtH Melee.

EDIT: grillé par jlb
Titre: Re : DM et CC
Posté par: Hill621 le 15 Mai 2008, 11:59
Merci pour la réponse collégiale (vous venez de capturer 10 feldgrau "renforcés" par une poignée de volkssturm...)
Titre: Re : DM et CC
Posté par: Robin le 15 Mai 2008, 18:31
Si les unités sont en CC mais pas en Melee, elles doivent dérouter pendant la RtPh.
C'est quand elles sont en Melee qu'elles doivent attendre la CCPh pour effectuer un Withdrawal.