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Discussions et questions-réponses concernant ASL => [ASL] Problèmes de règles => Discussion démarrée par: Memenne le 04 Décembre 2009, 08:52

Titre: Wire & Advance
Posté par: Memenne le 04 Décembre 2009, 08:52
Le titre évocateur vous laisse deviner ma question : peut-on Advancer SUR un Wire ?
D'après ma lecture du RB, rien ne l'interdit, mais un doute subsiste malgré tout.
Merci de vos lumières.
Manu
Titre: Re : Wire & Advance
Posté par: leader9-1 le 04 Décembre 2009, 08:59
Oui.
L'unité y est scotchée et devra attendre sa prochaine phase de Mvt pour passer dessous. Si elle est brokée par le tir adverse, elle devra faire son jet de passage sous le barbelé en phase de déroute.Si le jet est trop élevé pour qu'elle puisse s'éloigner alors qu'elle DOIT dérouter, failure to rout.
Titre: Re : Wire & Advance
Posté par: Memenne le 04 Décembre 2009, 09:10
C'est bien comme ça que mon adversaire et moi-même l'avons joué.

Mille mercis !
Manu
Titre: Re : Wire & Advance
Posté par: Guillaume le 04 Décembre 2009, 17:05
Je rebondis sur la question :whizz: !
Une unité peut-elle effectuer un Street Fighting dans un hex de Wire?
A priori oui, mais elle devrait alors rouler un dr pour passer dessous, non? (puisque l'on trouve la mention "regardless of phase" dans la paragraphe sur les wires). Ce cas-précis a-t-il été couvert par des errata ou des précisions?

Guillaume,   8:'  " Haaaa, haaaaa, haaaaa; En apesanteeeuuuuuurrrrrr, pourvu que ces pions soient des leurres!!!!"
Titre: Re : Wire & Advance
Posté par: grosbil le 04 Décembre 2009, 17:11
J'ai pas le RB mais, dans l'exemple des CC, ce cas est abordé.
De mémoire, le squad attaque bien en street fighting mais ne peut pas retourner d'où il vient... Il reste SUR les barbelés.
 Il vaut mieux qu'il se rate pas ;-)
Titre: Re : Wire & Advance
Posté par: Guillaume le 04 Décembre 2009, 17:46
A priori, j'aurais dit la même chose, je vérifierais dans les exemples de CC ce soir, merci

Guillaume