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Discussions et questions-réponses concernant ASL => [ASL] Problèmes de règles => Discussion démarrée par: Ney 84 le 27 Mars 2013, 19:02

Titre: Critical Hit d'un mortier contre un immeuble [réglé]
Posté par: Ney 84 le 27 Mars 2013, 19:02
Le CH double le FP du mortier mais j'ai un problème avec le DRM. Normalement, il s'inverse donc -3 sur mon immenble en pierre mais en C3.71 il y a une exception pour les higher building level voir B23.32
B23.32 dit que pour chaque  niveau au dessus du niveau touché il faut ajouter +1 (tirs indirects)
Dans mon exemple, le mortier a touché le niveau 1 d'un immeuble à 2 niveaux en pierre, donc à priori le DRM est +4 contre les tirs indirects donc -4 pour mon CH.
Comme c'est noté en exception en C3.71 cela veut-il dire que je ne tiens pas compte de cette règle B23.32 et que je n'applique qu'un -3?
C'est pas très clair pour moi  8-O
Merci.
Titre: Re : Critical Hit d'un mortier contre un immeuble
Posté par: ak_frischling le 28 Mars 2013, 16:32
Salut,

Non je pense que tu doit utiliser C3.73 tir contre du terrain, donc il ne se passe pas grand chose.
Titre: Re : Critical Hit d'un mortier contre un immeuble
Posté par: Philippe Briaux le 28 Mars 2013, 17:01
Ca veut dire que tu appliques juste le -3 et que tu ne tiens pas compte des étages supérieurs pour la résolution du CH.
Ces étages supérieurs ne sont pris en compte que pour une attaque normale/non-CH.

Et donc tu as bien compris !
Titre: Re : Critical Hit d'un mortier contre un immeuble
Posté par: Ney 84 le 28 Mars 2013, 18:46
Super! Merci.