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J6

Invité · 48 · 18843

Robin

  • Invité
Je ne suis pas spécialiste des CGs (vu mon isolement et emploi du temps, je n'ai jamais eu le privilège d'en faire un :pleure:)...
Voici les données techniques - en espérant que ça t'éclairera :
CG I : 12 "dates" (July 13 : Night (N) ; 14 : AM, PM, N ; 15 : AM, PM, N ; 16 : AM, PM, N ; 17 : AM, PM) : l'Axe commence avec qq Italiens...
CG II : 8 "dates" (15 : AM -> 17 PM)
CG III : 3 "dates" (13 : N, 14 : AM, PM)

Les SSR occupent deux pages et demi, dont un bon tiers de règles déjà connues par ailleurs (irrigation ditches, barbed-wire fences, olive groves).
Pas de slope ou de règles "embêtantes" : je pense que c'est un des CG les plus accessibles pour débuter... 8)


Hors ligne Cdt Luppo

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salut robin !

merci pour les infos, c'est sympa...

t'as une idée du nombre d' attack chit pour chaque camp dans le CG no 1 ?? sur les 12 dates...

pour ma part je souffre pas mal dans le CG ABTF : l 'anglais a pris pas mal de pertes...ce qui me tue ce sont les 14 HMG allemandes couplées a divers 9-2...le tout manié par des crews...

on est a la moitié a peu prés et je pense pas tenir jusqu'au dernier scénario !!!

on jouera peut etre primasole juste aprés...!


Robin

  • Invité
CG I attack chit limits : Axis 3 ; British 5