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Pond et Crest Status [Réglé]

Hors ligne Robin Reeve

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On reconnaît là le "native speaker". Merci Robin. Je n'avais pas fait cette subtile différence dans l'acceptation de Area.
La clé est que tu peux tirer en Area Target Type sans appliquer le TH DRM K pour "Area Fire"...
"Votre manière de penser quand vous perdez détermine combien de temps passera avant que vous gagniez."
G.K. Chesterton


Hors ligne mont santo

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Pourtant  en lisant la règle B21.13 c'est le fait de voir un point au centre de l'hexagone
qui importe.
Si il n'en a pas il n'est pas considéré comme "water obstacle" et peut être pénétré par n'importe le que de ses côtés.
Même si cela sont encore considérés, les bords d'hex, comme des water obstacle.
Sinon ils sont considérés comme des water obstacle et donc de niveau -1.
Mais que signifie ici dans le 1er cas, la présence d'un point central, que seuls les côtés
sont considérés comme des water obstacles, c'est pour le mouvement?
En tout cas cela n'importe pas pour le problème de dépression et de crest statu car
c'est tout l'hex qui doit être ici considéré comme une dépression et donc un water obstacle pour permettre le statu crest comme l'indique 21.2


Hors ligne Psywarrior

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La clé est que tu peux tirer en Area Target Type sans appliquer le TH DRM K pour "Area Fire"...

Oui correct. L'un n'implique pas l'autre automatiquement.
Encore merci
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Hors ligne Robin Reeve

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Pourtant  en lisant la règle B21.13 c'est le fait de voir un point au centre de l'hexagone
qui importe.
Si il n'en a pas il n'est pas considéré comme "water obstacle" et peut être pénétré par n'importe le que de ses côtés.
Même si cela sont encore considérés, les bords d'hex, comme des water obstacle.
Sinon ils sont considérés comme des water obstacle et donc de niveau -1.
Mais que signifie ici dans le 1er cas, la présence d'un point central, que seuls les côtés
sont considérés comme des water obstacles, c'est pour le mouvement?
En tout cas cela n'importe pas pour le problème de dépression et de crest statu car
c'est tout l'hex qui doit être ici considéré comme une dépression et donc un water obstacle pour permettre le statu crest comme l'indique 21.2
Il y a parfois des hexsides de Pond qui empêchent le passage et qui par contre permettent de tracer une LOS le long d'eux.

B21.13 explique très simplement comment gérer le pond hexside : "A pond can exist without containing a hex center dot (such as the one in 24L9-M9), but in this case the hex is not considered a Water Obstacle hex (although the pond hexside is a Water Obstacle) and can be entered across any non-all-water hexside. "

On ne peut pas entrer dans un tel hex par le pond hexside.

G2.2 en parle pour le Dense Jungle pour le LOS possible, même si c'est du terrain inherent : " EXC: same-level LOS may be drawn along any such hexside that is completely clear of land terrain (e.g., a hexside pond, or river hexside, that has no land terrain touching that hexside)"
"Votre manière de penser quand vous perdez détermine combien de temps passera avant que vous gagniez."
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