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triple point blank fire et HIP [REGLE]

Hors ligne jmp

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Dans notre début de campagne Hatten, nous avons eu un doute Ptiléo et moi:
J'ai un squad US HIP dans une maison en bordure de carte. Un squad allemand rentre sur carte directement dans la maison.
Le squad allemand est normalement repoussé, mais:
1) prend-il un TPBF dans l'hex de maison (DRM -1 FFNAM) avant de reculer?
2) recule t-il et prend-il seulement un PBF avec DRM -2 (FFMO / FFNAM) "hors carte"?
Précision: dans les SSR de la CG, les pions qui sortent ne sont pas éliminés, mais gardés en réserve pour le jour suivant (si réussite à NMC en sortie).
Entre A4.14, A7.21 et A8.312, je me mélange un peu les pinceaux...

« Modifié: 05 Février 2020, 10:16 par jmp »
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Red Barricades CG I: Lorenzo


Hors ligne Philippe Briaux

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Il est repoussé hors carte et ne se prend aucun tir. Il peut entrer ensuite en Advance phase.


Hors ligne Phil D

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Et pour compléter: le squad HIP perd son camouflage, et il risque de se prendre une Advance par un squad camouflé, avec le risque d'Ambush que ça implique. Alors il a probablement un avantage en FP (6 vs 4 ou 5), mais c'est quand même un peu dangereux.

Tactiquement, c'est souvent préférable de trouver un endroit juste 1 hex plus loin pour se planquer.



En ligne Robin Reeve

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Le squad repoussé perd son concealment.
"Votre manière de penser quand vous perdez détermine combien de temps passera avant que vous gagniez."
G.K. Chesterton


Hors ligne Phil D

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Ah oui tu as raison, c'est bizarre, j'ai relu récemment ce Q&A et j'en avais retenu pile poil l'inverse.

Donc oui, le squad repoussé perd son camouflage. Il faut une autre unité restée hors carte pour faire le coup de l'ambush (assez facile s'il y a pas mal d'entrées, vu qu'une unité peut s'approcher en restant hors carte sans perdre son camouflage), mais avec juste une ça ne marche pas.


Hors ligne jmp

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Il est repoussé hors carte et ne se prend aucun tir. Il peut entrer ensuite en Advance phase.
On n'avait pas pensé à cette troisième possibilité. En relisant les règles du hors-carte, on aurait dû jouer comme ça.
Dans les faits, ce cas "bord de carte" concernait mon second squad HIP. Le premier HIP était juste à coté, mais à un hex du bord, donc mieux placé.
D'où, mon second cas de figure (désolé je bugue là dessus): ce squad HIP non adjacent au bord de carte était -il légitime à faire un TPBF quand un premier allemand est rentré dans son hex de maison?
Ou bien devait-il repousser d'abord le squad et ne faire "qu'un" PBF adjacent?
« Modifié: 05 Février 2020, 10:07 par jmp »
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Red Barricades CG I: Lorenzo


En ligne Robin Reeve

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Une unité repoussée n'entre pas dans la Location.
Donc seulement PBF.
Le TPBF, c'est pour les Berserk et Human Wave qui entrent effectivement dans les Locations occupées par des ennemis durant la MPh.
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Hors ligne Phil D

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Avec un ajout: le bypass de la Location, qui fait qu'on n'est pas repoussé, mais des unités HIP (ou même simplement camouflées) à l'intérieur ont droit au TPBF - et le plus souvent avec le -2 FFNAM/FFMO, pour un "ouch" bien senti.


Hors ligne jmp

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Une unité repoussée n'entre pas dans la Location.
Donc seulement PBF.
Le TPBF, c'est pour les Berserk et Human Wave qui entrent effectivement dans les Locations occupées par des ennemis durant la MPh.
Merci, c’est très clair maintenant (+ la subtilité du Bypass), A12.15.  Amateur de PTO et autres charges Banzaï, j’ai pris l’exception G.4 pour la règle.
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Red Barricades CG I: Lorenzo