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LOS hindrance et Wrecks

Hors ligne Grolivier

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J'ai 2 questions relatives aux LOS hindrances avec des wrecks :
1. Une los à travers un hex avec 2 wrecks. La LOS hindrance est de +1 ou +2 ?

2. Une los qui coupe 2 hex chacun avec un wreck. Les 2 hex sont à  la même distance du tireur. La LOS hindrance est de +2 ou +1 (à cause de la limitation du range?).

Question bonus: la LV hindrance s'applique bien quelque soit le range, donc même en TPBF ou en PBF?

Merci.
aka Steiner (mais j'en ai marre de ce pseudo) et Lt_Steiner sur BGG


Hors ligne Phil D

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J'ai 2 questions relatives aux LOS hindrances avec des wrecks :
1. Une los à travers un hex avec 2 wrecks. La LOS hindrance est de +1 ou +2 ?

Je dirais +2 mais j'ai un doute, je n'ai pas vérifié.

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2. Une los qui coupe 2 hex chacun avec un wreck. Les 2 hex sont à  la même distance du tireur. La LOS hindrance est de +2 ou +1 (à cause de la limitation du range?).

+1 (enfin, la Hindrance maximale des deux hex - si c'est un Wreck dans un Grain, l'hex vaut +2). A6.7 est clair là-dessus.

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Question bonus: la LV hindrance s'applique bien quelque soit le range, donc même en TPBF ou en PBF?

Je suppose que ça dépend de la LV Hindrance. Une LV Hindrance ça s'applique en plus d'autres Hindrances, et ça n'annule pas le FFMO, mais il y en a différents types. En général les Hindrances ne s'appliquent qu'aux tirs à travers les hex, mais ce n'est pas le cas de certaines LV qui sont à partir de la distance 0 il me semble.


Hors ligne Guillaume

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1/ D9.4, l'Hindrance de +1 est pour un hex contenant "one or more wrecks", donc plusieurs wrecks ne donne qu'un Hindrance +1

2/ C'est bien cela, seulement +1

3/ Cela dépendra des LV. La mist n'intervient qu'à partir d'une certaine distance (E3.32) alors que la +1LV de nuit s'applique à toute distance (E1.7) sauf si un obstacle d'hauteur plus élevée que le level du tireur existe dans l'hex!

Guillaume



« Modifié: 16 Octobre 2020, 15:48 par Guillaume »
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Hors ligne Grolivier

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Merci à vous deux.
C'est clair pour les wrecks.

Pour la LV hindrance j'aurais du preciser LV type light dust. On joue avec Prairial le Q12, et on applique cette LV queleque soit la distance. Mais on voulait être sur.
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