Il tire avant et si tu n'es ni broken, ni pinned ,tu pourras alors tenter de lancer ta grenade fumigène dans ton hex (1MF) ou à côté (2MF).Mais tu risques alors , si je ne me trompe pas , de subir les effets du résiduel du tir ennemi.
Autre technique pour la fumée en phase de mouvement : le smoke discharger d'un char , le SMP ou le SM (1MP si tu réussis).Si tu as un char qui ne dispose pas "d'attributs fumigènes", il reste encore la possibilité du crew exposed qui réussit à lancer une grenade fumigène sur un dr1 ou 2 (1MP si réussite).Même les chars russes ont de la fumée !