La règle Full, c'est que si la LOS traverse plus d'un hex à la même distance (du tireur ou de la cible, c'est pareil), seule la plus grosse hindrance pour la distance s'applique.
Par exemple si tu traverses deux hex tous les deux situés à 3 de distance, et qu'un a un +1 et l'autre un +2, tu ne comptes que le +2; si tu traverses deux hex tous les deux situés à 2 de distance et que chacun a +1, tu ne comptes que +1.
Le cas le plus fréquent où un hex a une hindrance de plus de +1, c'est la Smoke; mais un hex avec hindrance naturelle et une Wreck est également possible.