Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Journal 15

Hors ligne jeannot

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  • Pourquoi tuer l'ours si tu as déjà vendu la peau ?
arrivé chez moi ce matin via Hexasim.

Au moins j'aurai les overlays de Doomed Batallions avec le central dot.

j'ai regardé vite fait les scénarios. Un rigolo Ecuador / Peru.

Ce soir j'attaque les articles.

Est-on obligé d'acheter un magazine pour remplacer les overlays sans DOT ?
Pourquoi tuer l'ours si tu as déjà vendu la peau ?


Hors ligne Philippe Briaux

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En ligne Psaj

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Non. Contacte MMP.

Je les avais contacté, mais jamais eu de réponse. Ce n'est pas la première fois non plus que j'essaye de les contacter et qu'ils ne me répondent pas.


Hors ligne jeannot

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  • Pourquoi tuer l'ours si tu as déjà vendu la peau ?
Je les avais contacté, mais jamais eu de réponse. Ce n'est pas la première fois non plus que j'essaye de les contacter et qu'ils ne me répondent pas.

Bon, je vais essayer...
Pourquoi tuer l'ours si tu as déjà vendu la peau ?


Hors ligne Cyril

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Petit retour sur ce journal 40€ fdp compris chez Hexasim (34€ si on esquive les fdp avec une grosse commande).

Un sommaire correct :
3 articles de règles sympa qui vont garnir la littérature d'exégèse du RB et font l'intéret de ce journal (slope à hatten, règles de LOS à différentes hauteur avec gros exemple sur le mode du rout et CC du RB, combat de char)
Des articles légers (quoi emporter à un tournoi, news de Poniry, edito, hall of fame)
Un debriefing toujours très précieux avec updates de scénarios et ceux de DB dernière version
Un article d'analyse de scénario du pack Arhnem (j'aime bien lire ça perso)
Un article historique sur la Corée (je les lis rarement mais peut être car il a l'air très bien fait)

Un set de scénarios je pense assez moyen voire low tier.
La page de ASL scenario archive est pas folle : Beaucoup de scénarios très courts sous les 4h, une note à 3 une à 8 et le reste entre 5 et 6.5. On va laisser vivre ces scénarios et on verra dans quelques mois mais rien qui fasse sauter d'enthousiasme.

J'apprécie l'idée de refaire un journal plus régulier, le fait qu'il y ait pas de matos lourds genre carte ou pions le rend dispensable ce qui est aussi une bonne chose.
Une pointe d'inquiétude sur la capacité de MMP à produire des scenarios pointus entre ce set et celui du pack Arhem, ils sont pas en grande forme.
« Modifié: 26 Janvier 2025, 09:30 par Cyril »
"The Dude, or His Dudeness, or Duder, or, you know, El Duderino, if you're not into the whole brevity thing" The Big L


Hors ligne Phil D

  • De moins en moins bleu, de moins en moins en reprise
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Petit retour sur ce journal 40€ fdp compris chez Hexasim (34€ si on esquive les fdp avec une grosse commande).

Un sommaire correct :
3 articles de règles sympa qui vont garnir la littérature d'exégèse du RB et font l'intéret de ce journal (slope à hatten, règles de LOS à différentes hauteur avec gros exemple sur le mode du rout et CC du RB, combat de char)

N'ayant pas joué les scénarios (et de toute manière j'en ai déjà trop), les articles sont pour moi la partie la plus directement utile. J'ai bien aimé celui sur le railroad à Hatten.

Je n'interprétais pas forcément les choses comme lui: il dit que l'ensemble de la voie ferrée constitue un seul Hillock quoi qu'il arrive, alors que j'aurais eu tendance à penser que chaque fois qu'une LOS en sort et y re-rentre, il faudrait considérer que c'est un nouveau Hillock. Mais ça a du sens: une LOS qui longe plus ou moins la voie ferrée, elle ne devrait pas subitement devenir bloquée uniquement à cause de l'angle pris pour la grille d'hexagones. Reste que les règles d'origine ont sans doute été pensées pour des bosses à peu près convexes et relativement patatoïdes, et les réutiliser telles quelles pour couvrir le cas d'un truc très long et pas parfaitement rectiligne, c'est pas top.