Hell's Cornersuite à ma défaite face à Sven sur HC01 lors du Tournoi, avec Ptileo on a voulu tenter la série parue dans Rising Sun sur les combats de Guadalcanal, en jouant à la suite les quatre premiers scenarios, en alternant les deux camps. Je serai Américain pour les deux premiers et japonais pour les deux suivants. Mis à part le HC01, les scénarios sont assez largement pro US.
HC01: "first Matanikau", objectif des Marines, nettoyer le village des troupes japonaises. Victoire US assez écrasante: 28 CVP vs 13.

HC02: "Bailey's demise", mission, s'enfoncer dans la jungle truffée de Japs et traverser sur l'unique pont de la rivière, là encore, nette victoire USMC. Complètement cerné et laminé par la puissance des Marines, Ptileo renonce juste avant la curée.

HC03: "samurai sunset": changement de camp et d'environnement: notre premier scénario de nuit ! On a passé plus de temps sur le Rulebook qu'à bouger les pions, mais le challenge apporté est intéressant. Victoire japonaise grâce à une mauvaise interpretation des VC. Pour une fois, le jap ne doit pas tuer tout le monde mais sortir ! Ce sera chose faite pour une petite troupe à la lueur de la nuit, en toute fin de scénario. On a bien apprécié celui-ci et appris plein de trucs.

HC04: "whaling good time", 9 octobre 1942. Cette fois-ci c'est au tour des Américains de devoir sortir un max de troupes tout en évitant de se prendre trop de pertes (moins de 13 CVP). Tout se passe bien pour le joueur US , jusqu'à quelques HtH assez létaux qui m'amènent à engranger 12 CVP, juste à la limite.
Alors que ses troupes s'apprètent à sortir en masse au nord de la carte, il reste une petite rivière à franchir avant de crier victoire. Las, je dévoile une LMG en enfilade du ruisseau: 1 KIA et c'est l'adjoint du Major qui tombe dans l'embuscade: 14 CVP, victoire immédiate japonaise.

La continuité des scénarios est assez sympa à jouer, et puis, c'est Guadalcanal...