Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Les lettres sur les pions

Hors ligne Jiltofar

  • 6+1
  • *
    • Messages: 8
    • +0/-0
Deux questions de débutant :

À quoi servent les lettres sur les pions ? À les identifier, d'accord, mais pourquoi faire ? Même si je voulais "sauvegarder" une partie pour y revenir après, les unités identiques sont interchangeables, mais du coup pourquoi noter que c'est le "A" en H4 et le "B" en J5 ?

D'autre part, pourquoi ces lettres ne sont pas en continu sur les véhicules notamment ? Dans Beyond Valor, par exemple, on a pas mal de pions en 6 exemplaires, mais pour ceux qui sont moins nombreux, c'est par toujours "A-B-C". Parfois, c'est "B-C-D" sans le A, ou "A-B-E-F" ou autre. Mais pourquoi donc ?

Hop.


Hors ligne Phil HIP

  • 1-4-9
  • *
    • Messages: 1 972
    • +20/-0
[...]
À quoi servent les lettres sur les pions ? À les identifier, d'accord, mais pourquoi faire ? Même si je voulais "sauvegarder" une partie pour y revenir après, les unités identiques sont interchangeables, mais du coup pourquoi noter que c'est le "A" en H4 et le "B" en J5 ?
[...]

Essentiellement, pour identifier des Cloak en Règles de Nuit : chaque "?" est associée à un Stack offboard
"C'était impossible... L'idiot ne le savait pas... Il l'a fait !"
ASLement vôtre


Hors ligne PanzerGG

  • 1-4-9
  • *
    • Messages: 1 287
    • +11/-0
J'ai joué aussi un scénario dernièrement où les SW n'étaient pas sur carte et on devait noter le squad auquel elles appartenaient. Les lettres ont alors de l'intérêt.

Pour les pions de véhicules, c'est parfois pour différencier une variante du char ou une option ; avec ou sans AAMG par exemple.

Je t'encourage à lire le Compagion n°1 pour ce type de question  ;-) L'identification de l'infanterie est explicitée en page 37, mais bizarrement n'évoque pas le cloaking
Le problème avec les experts, c'est qu'ils n'ont aucune idée de" ce qu'ils ignorent


Hors ligne Phil D

  • De moins en moins bleu, de moins en moins en reprise
  • 1-4-9
  • *
    • Messages: 2 930
    • +12/-0
Il y a aussi, par exemple, l'identité des Dare-Death Squads des Chinois, qui est censée être notée par identifiant (et ça c'est dans les règles, pas les SSR d'un scénario).


Hors ligne solea

  • 9-1
  • *
    • Messages: 200
    • +1/-0

Hors ligne Jiltofar

  • 6+1
  • *
    • Messages: 8
    • +0/-0
Merci pour les réponses. Ce ne sont que des parties des règles que je n'ai pas encore lues (juste un peu le Concealment). J'imagine que ça n'intervient pas souvent dans les parties...

Le scénario avec les SW secrètes a l'air marrant. (Je me suis demandé si les lettres ne pouvaient pas justement servir à éviter les piles de la mort (j'ai de gros doigts  :-D). On met juste le MMC sur la carte, et à côté de la carte, on a la liste des MMC avec les SW, les leaders, les pions d'ordre et de statut... Mais bon, c'est juste un autre genre d'enfer, et si personne ne joue comme ça, doit y avoir une bonne raison.)

J'ai hésité à acheter les Compagnons. Ça a l'air très intéressant, mais je me dis que n'ayant même pas lu le RB en entier, c'est sûrement prématuré pour moi.   :-$

Personne n'a d'idée pour la deuxième question ?


Hors ligne PanzerGG

  • 1-4-9
  • *
    • Messages: 1 287
    • +11/-0
Le scénario est Under the Noël trees issu de Yanks.

Au contraire de ce que tu penses, les Compagions sont écrits pour accompagner la lecture du Rule Book. Je te conseille donc de les acquérir.

Et sinon, je t'ai proposé une partie de réponse pour les écarts de "numérotation"
Le problème avec les experts, c'est qu'ils n'ont aucune idée de" ce qu'ils ignorent


Hors ligne Robin Reeve

  • 1-4-9
  • *
    • Messages: 6 293
    • +94/-0
Je me demande si, à l'origine, les lettres permettaient de jouer par courrier.
Avec VASL, plus besoin d'identifier les unités par des lettres différentes.
"Votre manière de penser quand vous perdez détermine combien de temps passera avant que vous gagniez."
G.K. Chesterton
https://youtube.com/playlist?list=PLVtcCrWSar6KgxBkp81kjrXoQwJfyeCUk&si=ipXUzoypZ6_UF8Wa


Hors ligne Phil D

  • De moins en moins bleu, de moins en moins en reprise
  • 1-4-9
  • *
    • Messages: 2 930
    • +12/-0
Le setup pour des parties PBEM dans les années 90, pré-VASSAL, c'était des fichiers texte où on mettait un mouvement par ligne (avec des lignes vides pour pouvoir scroller partiellement), et un fichier de concealment avec pour chaque pile camouflée (identifiée par sa lettre), ce qu'elle contenait; et une ligne allait commencer par

?(3)

pour dire une pile avec un ? et dessous 3 pions.

Et une carte positionnée quelque part, à l'abri des chats, et qui prenait la poussière tout en pâlissant sous l'effet de la lumière.

Franchement, VASSAL, c'est pas mal :)


Hors ligne Jiltofar

  • 6+1
  • *
    • Messages: 8
    • +0/-0
Et sinon, je t'ai proposé une partie de réponse pour les écarts de "numérotation"
Désolé, je n'avais pas bien compris. J'ai constaté un beau bazar dans les lettres des véhicules russes, les seuls que j'ai dépunchés et essayé de trier pour l'instant. J'ai bien vu qu'il y avait parfois des différences subtiles entre des véhicules assez semblables. Tu aurais un exemple de lettres qui aident à les distinguer ?

Je précise que je n'y connais rien en matériel de la 2eGM, ou d'ailleurs en matériel militaire en général. Ça n'aide pas ma compréhension du truc.

Sinon, je note pour le Compagnon. Je commanderai peut-être bien les trois premiers d'un coup en juin. Et j'ai Yanks, donc faudra que je jette un œil à ce scénar. Merci !

Je me demande si, à l'origine, les lettres permettaient de jouer par courrier.
Ah, c'est possible, en effet.


Hors ligne Robin Reeve

  • 1-4-9
  • *
    • Messages: 6 293
    • +94/-0
Cette question de lettres est triviale.
Je te recommande de te concentrer sur la dynamique du jeu, plutôt que de te noyer dans des détails.
"Votre manière de penser quand vous perdez détermine combien de temps passera avant que vous gagniez."
G.K. Chesterton
https://youtube.com/playlist?list=PLVtcCrWSar6KgxBkp81kjrXoQwJfyeCUk&si=ipXUzoypZ6_UF8Wa